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 교육공학 ( 38Pages )
<서론> 1. Multimedia 와 CD-ROM Title 2. 아동용 교육 CD-ROM Title 제작 과정 3. 교육용 CD-ROM Title 4. 외국 교육용 CD-ROM 타이틀과 국내 교육용 CD-ROM 타이틀 II. 시각장애자용 컴퓨터 1. 시각장애자용 컴퓨터의 기술적 적용 2. 시각장애자용 컴퓨터의 구성 3. 시각장애자용 프로그램의 사용 4. 시각장애자용 컴퓨터의 개선되어야 할 부분 5. 시각장애자용 컴퓨터의 교육매체로써의 ..
논문 > 교육학분야 |
 facebook위기기반서비스,LBS,LBS적용사례,facebook Deal ( 20Pages )
- 위치기반서비스(LBS) Contents LBS, LBSNS Facebook Deal(LBS) 선정이유 Facebook Deal 종류 - individual deals - friend deals - loyalty deals - charity deals Facebook Deal Facebook Deal 이용방법 Facebook Deal 특징 타 기업의 LBS 적용사례 Hi there 폰 네비게이션(증강현실) 대안 제시 Facebook Facebook Deal(LBS)문제점 2010’s 2009’s 2008’s 2011’s 국내 스마트폰의 이용자수 1000만명..
리포트 > 경영/경제 |
 테크노경영 시스템 - 스마트 혁명으로 변화될 미래 세상, 그에따른 대응전략 제시 ( 3Pages )
테크노경영시스템 (스마트 혁명으로 변화될 미래 세상 / 그에따른 대응전략 제시) 스마트 혁명 2000년 초 대한민국이 디지털혁명으로 세계의 주목을 받은 지 불과 10년 만에 유비쿼터스혁명, 스마트혁명 등으로 이름을 바꿔가며 시공을 초월하여 진화, 발전하고 있다. 인류 역사상 가장 혁명적인 혁명이 글로벌하게 동시다발적으로 광속 진화하고 있으며, IT와 현실의 결합으로 신세계가 탄생하고 있는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 (청소년 프로그램개발) 중고생들의 PC중독 예방 프로그램 ( 6Pages )
교수님께 여러번 자문을 구해서 직접 계획한 프로그램 입니다. 프로그램 회기별 내용을 충실히 하였습니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. I. 서두 II. 중고생의 인터넷 중독 현황 및 치료, 예방법 1. 인터넷 중독이란? 2. 전라북도 지역 중고생들의 인터넷 중독 현황 3. 인터넷 중독의 과정 4. 인터넷 중독 치료 및 예방 프로그램 Ⅲ. 인터넷 중독 예방 프로그램 1. 프로그램명 : 만남을 통한 ..
리포트 > 사회과학 |
정신건강, 정신보건프로그램, 프로그램계획, 게임중동, 게임중독예방, 청소년프로그램, 인터넷중독, 중고생프로그램
 인터넷과목회상담 ( 23Pages )
인터넷과 목회상담 목 차 Ⅰ. 서론 1 1) 연구의 필요성과 목적 1 2) 연구의 과제와 방향 2 Ⅱ. 인터넷의 이해 2 1) 인터넷의 정의 3 A. 인터넷이란 3 B. 월드와이드웹(World Wide Web) 3 2) 인터넷의 기능 - 활용 4 A. 일반적인 활용 4 B. 기독교적 활용 5 Ⅲ. 목회상담의 이해 6 1) 기본개념 6 A. 정 의 6 B. 인간이해 7 C. 목 표(강조점) 7 D. 효과적인 상담관계 8 2) 미래의 목회상담 8 ..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 4차산업혁명 기술사례와 순기능과 역기능 연구 및 4차산업혁명이 앞으로 나아가야할 방향 제시 - 4차산업혁명 연구레포트 ( 10Pages )
4차산업혁명 기술사례와 순기능과 역기능 연구 및 4차산업혁명이 앞으로 나아가야할 방향 제시 레포트 입니다. 4차산업혁명에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다. 연세대학교 미래기술과교육 교양수업 기말고사 대체과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다. 1. 4차산업혁명 이란? 2. 산업혁명의 단계별 설명 3. 3차산업혁명과 4차산업혁명의 차이점 4. 4차산..
리포트 > 공학/기술 |
4차산업혁명, 산업혁명, 인공지능, 블록체인, 사물인터넷, 3D프린터, 4차산업혁명 장단점, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 빅데이터
 4차산업혁명이 우리사회에 미치는 영향분석과 정의,특징,기술분석 및 4차산업혁명에 대비한 우리의 자세 ( 7Pages )
4차산업혁명이 우리사회에 미치는 영향분석과 정의,특징,기술분석 및 4차산업혁명에 대비한 우리의 자세에 대해 서술하였습니다. 많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :) 1. 4차산업혁명 정의 2. 4차산업혁명 특징 3. 4차산업혁명을 대표하는 기술소개 (1) 인공지능 (2) 빅데이터 (3) 사물인터넷 (IoT) (4) 3D프린터 (5) 로봇공학 4, 4차산업혁명이 우리사회에 미치는 영향 5. 4차산업혁명에 대비한 우리의 ..
리포트 > 공학/기술 |
인공지능, 4차산업혁명, AI, 산업혁명, 사물인터넷, 3D프린터, 로봇공학, 4차산업혁명 미래, 3차산업혁명, 빅데이터
 짜임새있는 주상복합 사업계획서 ( 48Pages )
짜임새있는 주상복합사업계획서 상업시설계획, MD 특화된 계획 사업개요 사업지개요 사업지현황 인허가체크 인허가-개발절차도 토지및계약현황 개발계획 평형구성전략 상품개발계획 타겟및상품포지셔닝 적정분양가산정 상업시설개발계획 UMEC의 도입타당성 “ UMEC ” POSITIONING 층별 MD 계획 적정 분양가 산정 CASE STUDY . 이용객을 유인할 수 있는 집객력이 강한 다양한 업종으로 집적된 목적형 상업..
비지니스 > 부동산/금융 |
상업시설, 상가, MD, 임대계획
 (방송통신대 취미와예술 중간과제물)코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오 ( 7Pages )
과제물의 문제에 적합한 형식과 내용으로 정성을 다해 작성했습니다. 여러 참고자료를 바탕으로 주요내용을 최대한 이해하기 쉽고 알차게 정리했습니다. 리포트를 효율적으로 작성하시는 데 작은 도움이라도 되시기를 진심으로 바랍니다.^^ 문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%) 글자 모양(바탕체, 장평 100%, 크기 11 pt, 자간 0%) 행복하세요, Now! Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 코로나 19 확..
리포트 > 인문/어학 |
방송통신대취미와예술, 방송대취미와예술, 방통대취미와예술, 사회구성원들의취미생활
 4차산업혁명4차산업혁명 연구보고서 - 4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 / 4차산업혁명 순기능,역기능 분석과 기술 적용사례 / 4차산업혁명과 일자리 문제 연구 및 맺음말 ( 7Pages )
4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 / 4차산업혁명 순기능,역기능 분석과 기술 적용사례 / 4차산업혁명과 일자리 문제 연구 및 맺음말 4차산업혁명 연구보고서 - 4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 / 4차산업혁명 순기능,역기능 분석과 기술 적용사례 / 4차산업혁명과 일자리 문제 연구 및 맺음말 1. 4차산업혁명 개념 2. 4차산업혁명 핵심역할 3. 4차산업혁명 주요 기술요소와 설명 4. 4차산업혁명 주요..
리포트 > 공학/기술 |
4차산업혁명, 산업혁명, 인공지능, 블록체인, 사물인터넷, 3D프린터, 4차산업혁명 장단점, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 4차산업혁명 일자리
 청소년사이버범죄 ( 31Pages )
청소년 사이버 범죄에 대한 보고서 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버범죄의 개념 및 특징 2. 청소년 사이버범죄의 특징 3. 청소년 사이버 범죄의 실태 1) 청소년들이 행하는 범죄 유형 2) 현황 3) 청소년 사이버 범죄의 사례 4. 청소년 사이버 범죄의 원인과 관련이론 5. 청소년 사이버범죄와 관련된 정책 6. 관련 법률과 처우 7. 정책,법률의 문제점 Ⅲ. 결론 1. 청소년 사이버범죄의 해결방..
리포트 > 교육학 |
 인터넷 마케팅의 성공사례 풍부한사례 ( 6Pages )
인터넷 마케팅의 성공사례 1. 현대사회와 기업활동목표의 변화: 인터넷 21세기 들어 사회전반에 걸쳐 컴퓨터와 각종 멀티미디어 기술과 정보의 상업화 등의 급속한 발전에 의해 인터넷 사용자 수가 증가하게 되었는데, 이런 인터넷 사용자 수의 증가는 사회전반에 지대한 영향을 미치게 되어 시장, 기업, 학문에 있어서 상당한 변화를 가져오게 되었다. 인터넷은 다수가 참여하는 매체로 소비자 혹은 기..
리포트 > 경영/경제 |
 판타지 문학 ( 13Pages )
판타지 문학 차 례 서론 판타지 문학이란 본론 판타지 문학의 기원, - 한국의 판타지 문학 결론 전망 및 나아갈 방향 판타지 문학의 정의 현실에서는 있을수 없는 초자연적이고 비현실적인 이야기를 그린 장르문학 우리의 경험 현실과는 다른 시공간에서 초자연적 존재들에 의해 펼쳐지는 초자연적 사건을 다루는 일종의 가상소설(E. 네즈비트) 망설임의 문학(토도로프 ) 우리가 흔히 보고 있는 ..
리포트 > 인문/어학 |
 홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구 ( 6Pages )
홀로렌즈 활용사례와 장단점분석 및 홀로렌즈 미래 활용방안 연구 레포트 입니다. 타 판매레포트와 중복되는 부분 없기 때문에 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다. 1. 홀로렌즈 정의 2. 홀로렌즈의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 3. 홀로렌즈 VS 기존 VR기기의 차이점 4. 홀로렌즈 활용사례 분석 (1) 교육분야에서의 활용 (2) 미디어분야에서의 활용 5. 홀로렌즈 미래 활용방안 (1) ..
리포트 > 공학/기술 |
홀로렌즈, 홀로렌즈 사례, 메타버스, 증강현실, 가상현실, VR, AR, 4차산업혁명, 마이크로소프트, 홀로렌즈 활용
 인터넷중독의 정의 ( 2Pages )
인터넷중독의 정의 중독(addiction)이란 특정한 기호와 습관 또는 행동을 반복함으로써 자신도 모르게 자신이 어떤 것에 내맡겨지는 상태를 의미한다. 중독현상은 특정물질에 의존하는 물질중독과 특정한 행동이나 활동에 의존하는 행위중독으로 구분된다. 니코틴중독 ․ 알코올중독 ․ 약물중독 등이 물질중독에 포함되며, 도박중독 ․ 섹스중독 ․ 일중독 ․ 쇼핑중독 -TV중독 등이 행위중독으로 인터넷중독은..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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