전체 (검색결과 약 3,999개 중 7페이지)

 페이스북 사생활 침해 ( 11Pages )
페이스북 사생활 침해 INDEX Ⅰ.서론 1. Facebook 이란 무엇인가 1) 페이스북의 기능 2) 페이스북의 성장 이유 Ⅱ.본론 1. Facebook의 사생활 침해 및 사용자 정보 노출 논란 2. 페이스북의 프라이버시 문제점 3. Private Issue에 대한 Facebook의 대처 Ⅲ.결론 1. Private Issue에 대한 Facebook의 최근의 해결책 2. SNS 서비스에서 Private Issue를 해결하기 위한 방법 3. 느낀점. Ⅰ.서론 1. Faceb..
리포트 > 법학 |
 부문공통 비주얼 인터랙션 디자인 자기소개서 ( 4Pages )
입사 후에는 삼성전자의 스마트 디바이스에서 직관적이고 감각적인 인터랙션 경험을 제공하는 UI/UX 디자인을 개발하고 싶습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자에서 기술과 감성이 조화를 이루는 비주얼 인터랙션 디자인을 연구하고, 사용자의 경험을 극대화하는 UI/UX 디자인을 개발하는 역할을 수행하고 싶습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자에서 AI 및 AR/VR 기반 UI/UX혁신을 연..
서식 > 자기소개서 |
디자인, ui, 사용자, 경험, ux, 인터, 랙션, 기반, ai, 기술, 싶다, 설계, 감성, ar, 개발, , 인터페이스, 스마트, vr, 디바이스
 DX부문 전사직속-부문 공통_비주얼 인터랙션 디자인 자기소개서 지원서 ( 5Pages )
그 중심에서 비주얼 인터랙션 디자인은 제품과 사용자를 연결하는 가장 직관적이고 강력한 언어라고 생각합니다. 장기적으로는 "삼성=사용자 중심 혁신"이라는 브랜드 이미지를 강화하는 비주얼 인터랙션 디자인 리더로 성장하고 싶습니다. 삼성전자 제품 사용자로서도 저는 비주얼 인터랙션 디자인의 힘을 체감했습니다. 저는 학문적 지식, 프로젝트 경험, 삼성전자 제품 사용자 경험을 종합적으로 갖추고 ..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 사용자, 경험, 인터, 랙션, 싶다, 직관, 개선, 프로젝트, 삼성, 통해, , 비주, 이다, 제품, 제공, 기술, 설계, 혁신, 글로벌
 메타버스 구축에 중요한 기술 [메타버스metaverse,AI,XR,BCI,블록체인,엣지] ( 6Pages )
메타버스 구축에 중요한 기술에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 인공지능(AI) 2. 사물인터넷 3. 확장현실(XR) 4. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 5. 3D 모델링과 재구성기술 6. 공간 컴퓨팅과 엣지 컴퓨팅 7. 블록체인 8. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
메타버스, metaverse, AI, XR, BCI, 블록체인, 엣지, 인공지능, 사물인터넷
 (Design) 자기소개서 자소서 면접질문 ( 4Pages )
저는 네이버에서 UI/UX 디자인을 통해 사용자 경험을 최적화하고, 보다 접근성이 높은 인터페이스를 개발하는 과정에 기여하고 싶습니다. 저는 사용자 경험을 개선하기 위해 UI 디자인을 최적화하는 도전을 지속적으로 해왔습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 네이버에서 UI/UX 디자인을 최적화하고, 사용자 중심의 인터페이스를 구축하는 역할을 수행하고 싶습니다. Q1.네이버의 UI/UX 디자인 직무에서 ..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 사용자, ui, 경험, ux, 네이버, 싶다, 역할, 개선, 최적화, 데이터, 수행, 접근성, 통해, 개발, 기반, 설계, 시스템, , 구축
 정보보안 스니핑[sniffing]에 대하서 ( 12Pages )
스니핑(Sniffing) 목 차 스니핑 공격이란 무엇인가 스니핑의 원리 스니핑 기법 스위칭 환경에서의 스니핑 스니핑 공격이란 ‘sniff’는 사전에서 찾아보면 ’코를 킁킁거리다‘라는 의미다. 스니핑 공격을 수동적(Passive) 공격이라고도 말한다. 스니퍼(Sniffer)는 컴퓨터 네트워크상에 흘러다니는 트래픽을 엿듣는 도청장치 Sniffing란 스니퍼 프로그램을 이용하여 네트워크상의 데이터를 몰래 캡쳐..
리포트 > 공학/기술 |
 NH선물 IT부문(클라이언트) 자기소개서 ( 3Pages )
클라이언트 개발의 핵심 업무는 증권/선물 거래 플랫폼의 사용자 인터페이스(UI)와 사용자 경험(UX)을 설계하고, 다양한 데이터 연동 및 처리 기능을 프론트단에서 구현하는 것입니다. 해당 업무는 다양한 API와 서버 데이터와의 연동, 차트시각화 , 실시간 정보 표시, 주문인터페이스 구성 등 기술적 완성도뿐 아니라 사용자 친화적 구조 설계가 요구됩니다. 관련 교육 및 현업 활용방안(500자) 사용자와의..
서식 > 자기소개서 |
사용자, 데이터, 설계, ui, 개발, 구조, 프로젝트, 구현, 처리, 클라이언트, 거래, 실시간, 경험, , 안정, api, 연동, 선물, 기반, 기술
 DX부문 부문공통_비주얼 인터랙션 디자인 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
사용자의 감성을 반영한 디자인 경험이 있다면 소개해주세요. 여러 디자인 프로젝트에서 복잡한 사용자 인터페이스를 보다 인터랙션 디자인에서 가장 중요한 요소는 '사용자의 직관성'과 '피드백'입니다. 이 경험은 사용자의 정서와 행동을 고려하는 디자인이 기술적 완성도 못지않게 중요함을 보여주었습니다. 삼성전자 제품에서도 사용자와 정서적으로 소통할 수 있는 디자인을 구현하는데 기여하고 싶습..
서식 > 자기소개서 |
사용자, 디자인, 경험, 기능, 프로젝트, 설계, 제품, 다양하다, 피드백, 통해, 직관, 테스트, 인터, 랙션, 기술, 반영, 행동, 사용, , 감성
 사이버마케팅의 상거래 구조와 참가자 ( 2Pages )
사이버마케팅의 상거래 구조와 참가자 1. 사이버마케팅의 상거래 구조 사이버마케팅의 상거래 구조에 대해서 Zimmerman(1994), Tschanz Zimmerman(1996) 및 Kalakota Whinston(1996) 등이 주장한 모델들이 있으나, 이는 상거래 내면의 상거래 행위에 있어서의 기능에 초점을 두고 논의되고 있으며 실제 사이버마케팅에서 행해지고 있는 상거래 구조에 있어서 필수적인 거래의 안전성과 결제방법에 대한 연..
리포트 > 경영/경제 |
 현대엘리베이터 설계-디자인의장설계 자기소개서 및 면접질문답변 ( 4Pages )
현대엘리베이터에서도 사용자 중심의 디자인을 개발하고, 혁신적인 디자인 설계를 통해 브랜드의 가치를 높이는 역할을 수행하고 싶습니다. 저는 UX리서치 및 인터페이스 디자인 경험을 바탕으로, 사용자 친화적인 디자인을 설계할 수 있는 역량을 갖추고 있습니다. 현대엘리베이터에 입사하게 된다면, 이러한 역량을 활용하여 차별화된 디자인 설계를 수행하고 싶습니다. Q1.현대엘리베이터의 디자인의 장 ..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 설계, 엘리베이터, 경험, 제품, 사용자, , 활용, 고려, 역량, 요소, 수행, 통해, 개발, 생각, 기능, , 차별, 연구, 직무
 [인공지능] 인공지능의 개요와 이용현황 및 전망, 인공지능 시스템의 구조 ( 9Pages )
[인공지능] 인공지능의 개요와 이용현황 및 전망, 인공지능 시스템의 구조 목차 * 인공지능 Ⅰ. 인공지능 개요 1. 컴퓨터 하드웨어의 발전 특히 메모리 용량, 처리속도, 가격 등 2. 현행 정보처리 기술에 대한 기대 3. 응용분야의 고도화, 복잡화, 합리화를 위한 신기술에 대한 기대 4. 추론기능의 실현으로 대표되는 신기술에 대한 가능성과 전문가 시스템에 의한 실용성 Ⅱ. 인공지능 시스템의 기본..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 교육용 멀티미디어 저작도구의 기능 요소에 대한 연구 ( 120Pages )
멀티미디어 저작도구의 기능 요소 비교에 관한 연구 목차 Ⅰ. 서론 1 1. 연구의 필요성 및 목적 1 2. 연구의 내용 3 3. 연구의 방법 및 제한점 4 Ⅱ. 이론적 배경 8 1. 저작도구의 정의 8 2. 저작도구 제작 배경 9 3. 국내․외 저작도구 12 3.1. 국내․외 저작도구 12 3.2. 최근의 저작도구 15 4. 저작도구의 기능 및 분류 방식 17 4.1. 저작도구의 기능 17 4.2. 저작방식에 따른 저작도구의 종류 21 Ⅲ. 저..
논문 > 교육학분야 |
 카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자기소개서(면학계획) ( 8Pages )
학부 재학 중 '문화기술 기반 사용자 경험 디자인'에 관심을 갖고 다양한 프로젝트와 외부 활동에 참여하며 전문성을 키워왔습니다. 제가 대학생활 중에 수상한 경력들은 주로 문화기술, 디자인 기획, 사용자 경험 분야의 프로젝트 기반 결과물이었습니다. 제가 KAIST 문화기술대학원에서 가장 깊이 탐구하고 싶은 연구 분야는 '감성 기반 인터랙션 콘텐츠 설계'입니다. 문화기술은 단순히 기술구현이 아니..
서식 > 자기소개서 |
기술, 문화, 기반, 사용자, 기획, 감정, 경험, 콘텐츠, 프로젝트, 연구, 설계, 반응, 분석, 인터, 감성, 과정, 대학원, 이다, , 다양하다
 기초전자 물리실험 - 전자공학센서 활용 및 실험 데이터 분석 ( 13Pages )
기초전자 물리실험 - 전자공학센서 활용 및 실험 데이터 분석 1.실험제목 : 전자공학센서 활용 및 실험 데이터 분석 2.실험자 : 3.실험일자 : 4.제출일자 : 5.실험목표 1. 물리량 측정용 센서로 물리량을 측정할 수 있다. 2. 물리량 측정용 센서로 측정한 물리량을 분석할 수 있다. 3. Logger Pro 3의 8가지 기본분석법과 계산식에 의한 분석법, 사진 분석법 및 비디오 분석법을 수행할 수 있다. 6.실..
리포트 > 공학/기술 |
 의사결정지원시스템(DSS)의 구조 ( 4Pages )
의사결정지원시스템(DSS)의 구조에 대한 레포트 자료. 의사결정지원시스템(DSS)의 구조 목차 의사결정지원시스템(DSS)의 구조 I. DSS의 하부구조 1. 데이터베이스 시스템 2. 모델베이스 시스템 3. 사용자 인터페이스 4. 사용자 II. 의사결정 하위시스템 간의 관계 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
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