전체 (검색결과 약 1,782개)

 13 인터페이스 추상클래스 ( 33Pages )
C# 프로그래밍(인터페이스 추상 클래스) 추상화는 '추상 클래스'나 '인터페이스'로 달성 가능. 추상 클래스는 구현이다. 추상 클래스는 인터페이스와 클래스 중간에 있지만 추상 클래스 인터페이스와 추상 클래스 비교 인터페이스와 추상 클래스는 서로 비슷한 듯 다른 기능이다. 추상 클래스는 IS-A"~이다". 특정 세부 정보 숨기고 사용자에게 필수 정보만 표시. 추상화는 '추상 클래스'나 '인터페이스'로 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 인터페이스, 추상, 상속, 사용, 기능, 모든, 구현, , 소드, 가능하다, 공통, 해당, 필요하다, 가지, 뚜루, 정보, 정자, , 워드
 13 인터페이스 추상클래스 ( 33Pages )
C# 프로그래밍(인터페이스 추상 클래스) 추상화는 '추상 클래스'나 '인터페이스'로 달성 가능. 추상 클래스는 구현이다. 추상 클래스는 인터페이스와 클래스 중간에 있지만 추상 클래스 인터페이스와 추상 클래스 비교 인터페이스와 추상 클래스는 서로 비슷한 듯 다른 기능이다. 추상 클래스는 IS-A"~이다". 특정 세부 정보 숨기고 사용자에게 필수 정보만 표시. 추상화는 '추상 클래스'나 '인터페이스'로 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 인터페이스, 추상, 상속, 사용, 기능, 모든, 구현, , 소드, 가능하다, 공통, 해당, 필요하다, 가지, 뚜루, 정보, 정자, , 워드
 아이온(AION) 인터페이스 ( 11Pages )
아이온(AION) 인터페이스 연구배경 및 목적 컴퓨터 발달과 인터넷 보급의 확대로 인해 오늘날 한국은 여러 형태의 커뮤니케이션이 생겨났다. 기존의 오프라인형식이었던 커뮤니티공간이 유연성과 유동성 확장성이 무한한 온라인으로 옮겨졌다. 여러 형태의 콘텐츠가 형성되고 있는데 그중에서도 게임커뮤니티가 국내 게임시장만큼이나 그 규모가 대단하다. 온란인 모바일 비디오 게임은 20%가량 성장하였고 ..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷과 인터페이스 ( 3Pages )
인터넷과 인터페이스(Interface) 1. 들어가며 사용자 인터페이스의 설계분야는 심리학(psychology)과 컴퓨터 과학의 결합이라고 할 수 있는데, 이 두학문은 상당히 다른 배경을 가지고 있다. 따라서 인터페이스 설계에서 미리 생각하여할 지침들은 다음과 같다. - 사용자의 다양성(초보자들도 쉬운 운용이 가능해야 함). - 제품의 다양성(대부분의 경우 새로운 시스템의 사용자들은 이전 시스템과 비슷할..
리포트 > 경영/경제 |
 RD 인터페이스 ( 2Pages )
R D 인터페이스 1. R D 인터페이스의 중요성 기업의 주요 이슈 중 상당수가 직간접적으로 R D와 관계가 있다. 더욱이 R D 조직에서 발생하고 있는 대다수의 이슈는 연구소 내에서 독자적으로 해결하기 어려운 것들이며 다른 부서 또는 외부 주체와의 협력을 필수적으로 요구한다. 따라서 이러한 R D 관련 이슈를 연구소만의 노력으로 근본적으로 해결하는 것은 불가능한 일이며 R D 인터페이스의 효과적 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [전자공학 논문] 네트워크 인터페이스 카드에 기반한 호스트 독립적인 네트워크 시스템 ( 45Pages )
네트워크 인터페이스 카드에 기반한 호스트 독립적인 네트워크 시스템 (Utilizing Network Interface Card for Host-Independent Network Systems) I. 서론 ....
리포트 > 공학/기술 |
 <레포트>메모리, 버스, 인터페이스에관하여 자세히 설명되어있는 레포트 ( 21Pages )
레포트 입니다. 메모리와 버스와 인터페이스에 관하여 자세히 설명되어있는 고급레포트입니다. 목차 1. 메모리 2. 버스 3. 인터페이스 순으로 목차가 되어있으며, 각각 안에 세부목차가 따로 있습니다. 굉장히 자세히 다뤄져 있구요. 총19page로 제작되어있습니다. 사용언어는 한글&영어이며, 한글97로 제작되어있습니다. 1. 메모리에서는 RAM의 종류별로 자세한 설명과 램의 변화비교등등 세부내..
리포트 > 공학/기술 |
 VB.NET으로짠 소켓(socket)프로그램과 인터페이스 ( 1Pages )
비쥬얼 베이직 닷넷 으로 짠 소켓 프로그램과 인터페이스 입니다. 학교 숙제로 만든 것 인데요... 지식몰에 한번 올려 보려구요...^^ 그럼 필요 하신분은 다운받으세요 비쥬얼 베이직 닷넷 으로 짠 소켓 프로그램과 인터페이스 입니다. 학교 숙제로 만든 것 인데요... 지식몰에 한번 올려 보려구요...^^ 그럼 필요 하신분은 다운받으세요. module.vb는 소켓 프로그램인데요 70%정도는 책에서 참조..
정보/기술 > 프로그램소스 |
 인터페이스 논문 요약 ( 18Pages )
인터페이스 논문 요약 다사용자온라인게임 서론 이론적 고찰 연구방법 연구결과 연구배경 다사용자라인게임은 다수의 사용자가 인터넷에 동시 접속 하여 주어진 역할에 따른 임무를 수행하여 최종목적에 이르게 하는 게임이다. 우리나라는 리니지를 통해 세계최대 규모의 다사용자온라인게임의 대국이 되었다. 그로 인해 수많은 아류작들이 생겨나고 3D그래픽 게임이 생겨나면서 새로운 전기를 맞게 되고 3D..
리포트 > 공학/기술 |
 Web사이트인터페이스 효율적 구축 방안 ( 73Pages )
Web Site 구축시 사용자 인터페이스적인 측면에서 그 효율적인 구성에 대해 사례분석 및 고찰을 통해 그 결과를 도출해낸 제안서 웹사이트 구축시 화면설계, 항해설계, 내용설계, 구조설계의 네가지 분야별로 그 구성방안 및 주의사항, 사례연구 등을 통해 가장 효율적인 방안을 모색한 제안서로 약 80여 페이지 분량으로 일목요연하게 정리되어 있는 제안서
비지니스 > 제안서 |
 [프로그래밍] 자바 추상클래스와 인터페이스 차이점 ( 4Pages )
[프로그래밍] 자바 추상클래스와 인터페이스 차이점 추상클래스를 설명하자면 없거나 하나 이상의 추상메소드를 가지고 있는 것이 추상클래스다. 그렇다면 추상메소드는 무엇인가 추상메소드는 안이 아직 구현되어 있지 않은 abstract로 정의된 메소드를 말한다. 클래스안의 메소드가 단 하나라도 추상메소드가 있다면 그 클래스 앞에는 반드시 abstract 클래스명으로 표기되어야 하며 abstract와 final 키..
리포트 > 공학/기술 |
 [물리] 인터페이스 결과보고서 ( 2Pages )
(1) 실험 제목 인터페이스 실험 (2) 실험 목적 중력가속도 측정 실험을 통해 인터페이스를 통한 측정방법을 이해한다. (3) 관련이론 정지상태의 질량 m인 구슬을 이용하여 높이 h에서 자유낙하 운동을 시키면, 물체는 등가속도 직선 운동을 한다. 처음 속도를 v, 나중 속도를 v, 가속도를 a, 시간을 t, 변위를 s라고 하면 다음과 같은 등가속도 직선 운동의 공식을 얻을 수 있다. (1)가속도의 정의 a..
리포트 > 자연과학 |
 [네트워크 프로그래밍] 네트워크 관리 명령어 정리 ( 6Pages )
Report #2 네트워크 관리 명령어 정리 지도교수 : 제출일: 과목명: 네트워크 프로그래밍 조이름: 목차 1. 네트워크 관리 명령어 및 플래그 (i). ifconfig (네트워크 인터페이스 (ii). netstat(네트워크 연결 상태) (iii). traceroute(원격 호스트의 경로 추적 확인) (iv). ping(네트워크연결확인) (v). arp (vi). route(라우팅 기능 제어) 2. TCPDUMP 이용 패킷 분석 (i). 실습 (ii). 옵션..
리포트 > 공학/기술 |
 1 유니티Unity_소개 및 설치 인터페이스 ( 17Pages )
게임뷰 현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰 게임뷰 툴바 게임뷰 현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰 새로운 게임 오브젝트를 생성/삭제 현재 선택한 게임 오브젝트 혹은 에셋의 정보를 보여주는 뷰 다양한 레이아웃 설정(Window-> Layout) 게임뷰에 들어갈 모든 오브젝트가 구성된 곳
정보/기술 > 소프트웨어 |
게임, 오브젝트, , 현재, , 관리, 사용, 레이아웃, , , 보여주다, 삭제, 설정, 다양하다, 이름, 실습, 변경
 1 유니티Unity_소개 및 설치 인터페이스 ( 17Pages )
게임뷰 현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰 게임뷰 툴바 게임뷰 현재 씬에 사용되는 게임 오브젝트를 관리하는 뷰 새로운 게임 오브젝트를 생성/삭제 현재 선택한 게임 오브젝트 혹은 에셋의 정보를 보여주는 뷰 다양한 레이아웃 설정(Window-> Layout) 게임뷰에 들어갈 모든 오브젝트가 구성된 곳
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게임, 오브젝트, , 현재, , 관리, 사용, 레이아웃, , , 보여주다, 삭제, 설정, 다양하다, 이름, 실습, 변경
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