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전체
(검색결과 약 2,123개 중 8페이지)
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SNS로 중소기업의 氣를 살린다
SNS Recipe
대기업의 마케팅
Big Cop. Marketing
SNS레시피
낮은 브랜드 인지도
중소기업 제품을 믿을 수 있는가
AS는 잘 이루어 질까
조금 비싸도 브랜드제품을 사는 것이 낫지
중소기업의 제품은 질이 나쁠 거야.
중소기업의
Low Brand loyalty
SNS레시피
“고객을 이해시키는데 있다.”
중소기업의 마케팅전략은
SNS레시피
저렴한 비용
고객과 직접 소통 할 수 있는 .. |
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1.유머소구 2.비교소구 3.성적소구 4.신뢰성 5.매력성 의 순으로 광고 표현기법 사례를 한글문서로 정리한 자료입니다
1.유머소구
2.비교소구
3.성적소구
4.신뢰성
5.매력성
1. (1) 유머소구
유머는 이목을 끌어 사람들에게 쉽게 수용되는 설득 기법이다. 또한 유머 소구는 시청자와 광고 사이의 친밀감 형성에 도움을 준다. 또한 유머는 주의를 분산시키는 역할을 한다. 그러나 유머는 메시지 내용으로부.. |
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본 자료는 미국의 인터넷 기업 구글과 유투브의 M&A사례에 대해 분석한 자료로 구글과 유튜브 소개 및 분석, 구글이 유튜브를 합병한 배경, 합병 효과에
대해 상세하게 설명하였으며, 종합적인 결론과 시사점을 제시한 자료임
1. M&A의 개념 및 정의
2. 구글과 유튜브 소개 및 분석
3. 구글이 유튜브를 합병한 배경
4. 유튜브 합병 효과
5. 결론 및 시사점
4. 유튜브 합병 효과
(2) 부정적 효과
- 저.. |
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Contents.
O. Synopsis - About on-line game market.
Ⅰ. Introduce - Who is the Nexon
1. 연혁
2. 비젼
3. 현황
4. 핵심역량
Ⅱ. Nexon s Product Line
Ⅲ. Market Envirornment Analysis
1. 내 외부 환경분석 (5 Force +Diamond +PEST +SWOT Analysis)
2. 경쟁사 분석
3. 분석의 핵심부분 요약
Ⅳ. Nexon s Global Marketing Strategy
1. STP 전략
2. 마케팅 믹스(4P’s)
Ⅴ. Nexon in Chin.. |
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1. 들어가는 말
2. 항상 스스로 만들어 가는 창의성과 함께…
3. 일에 미친 사람은 아무도 이길 수 없다…
4. 기본부터 배워가는 노력들…
5. 도전적이며 적극적인 제 자신을 만들기 위하여…
6. 맺은 말
[※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 기준]
◆웹 기획 및웹 디자인 파트 지원자에 맞게끔 컨설팅 진행
◆ 각각의 카피성 소제목을 기술하여 본인만의 차별성 강조
◆ 실제 서류전형 합격자에 대한 .. |
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“닌텐도 - 그 신화적인 기업변신 전략“을 읽고
닌텐도. 물론 지금은 업계에서 소니에 밀려 지고 있는 별이라 해도 과언이 아니다. 그러나 80년대 초중반부터 90년대 중반까지 닌텐도의 센세이션은 대단했다. 나 역시 게임을 즐겼던 유저의 한 사람으로써 관심이 갔던 나머지 원래 쓰려고 했던 책이 있었음에도 나온지 오래된 낡은 이 책을 선택하게 되었다.
일본 패밀리 게임기의 대부 닌텐도. 그 기업의.. |
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게임분석-워크레프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages ) |
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World of warcraft(WoW)
-위 연구에 대한 분석을 중점으로-
목 차
Ⅰ. 서론 ……… 2
Ⅱ. WoW의 스토리라인 역사관 ……… 3
1. 워크래프트의 게임역사
(1) 워크래프트 I(오크 앤드 휴먼)
(2) 워크래프트 II : 어둠의 물결
(3) 워크래프트 III : 레인 오브 카오스
(4) 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft = WOW) ……… 4
2. 세계관 ……… 5
3. 주요서적
Ⅲ. WoW의 시스템 ……… 6
1. 애드온 시스템
2. 업.. |
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“화웨이”
기업성공요인
SWOT분석
경영전략
마케팅전략
미래전략제언
[목차]
1. 화웨이 기업소개
2. 화웨이 기업성장과정
3. 중국의 스마트폰 소비자 특성분석
4. 화웨이의 성공요인
5. 화웨이의 실패사례
6. 화웨이 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
7. SWOT분석 바탕으로한 전략제언
(1) SO전략
(2) ST전략
(3) WO전략
(4) WT전략
8. 화웨이 경영전략
(1) 시스템 .. |
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www.themegallery.com
The Next Culture Of China
Introduction
NC Soft Lineage2
1
Market in Taiwan
2
Hardships in China
3
Strategy for reposition
4
사례선정이유
진출 2003. 1
낮아지는로열티, 지분율,
접속자 수 감소
중국시장 고전
진출 -- 2000. 7
月472,000
여명의 접속자
동시접속자 144,000 여명
대만진출 성공
Lineage2
NC soft
Taiwan market
China market
NC소프트 Lineage2
NC소프트
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사이버범죄 예방법
Ⅰ. 서론
1. 연구목적
정보 통신기술의 발달과 높은 인터넷 보급률로 인해서 사람들의 정보수준이 높아지고 있다. 언제 어디서나 인터넷 접속을 할 수 있는 통신망이 보급되어 있기 때문이다. 그러나 이러한 정보수준의 향상의 이면에는 인터넷을 통한 범죄의 급증이라는 문제가 있다. 특히 인터넷 포털사이트에는 많은 유저들이 정보를 등록해두었기 때문에 범죄자들이 노리고 많이 .. |
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Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
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Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
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참이슬
마케팅 4P전략
1. Product (제품전략)
- 천연 대나무 활성 숯 공법(BCA공법)
BCA 공법이란 물이 소용돌이치며 도는 와류작용을 이용해 물과 대나무숯의 접촉공간을 증대시켜, 대나무숯에 풍부하게 함유되어 있는 칼륨이온 등 필수 미네랄을 보다 효율적으로 추출할 수 있는 공법이다. 또한 대나무숯 정제과정을 거쳐 제조한 소주의 모든 성분에 미세한 운동작용을 지속적으로 가해 각각의 성분이 .. |
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네이버,구글,검색엔진,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages ) |
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1. Purpose- 세계 최초
검색 엔진(Search Engine) 은 말 그대로 많은 양의 데이터 속에서 사용자가 입력한 내용을 적절히 찾아주는 프로그램 이다. 보통 생각하기에 인터넷(the Internet) 이 나온 후, 검색 엔진 이 만들어 졌다고 생각하지만 사실 검색 엔진이 먼저 발명 되었다. 더욱 놀라운 사실은 개인용 컴퓨터에 대한 개념이 미미했을 때(즉, 컴퓨터가 암호 해독, 탄도 계산과 같은 용도로 쓰일 때) 에.. |
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1. 아이디어라는 것은…
2. 컴퓨터라는 소중한 친구와의 만남…
3. 최선 + 최선…
4. 내일을 위한 준비들…
5. 다양한 경험을 통한 저만의 경쟁력을…
6. 정상에 서기 위한 끊임없는 노력을…
7. 1%의 지식과 99%의 노력들…
[※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 기준]
◆ 엔씨소프트 게임 프로그래밍 지원자에 맞게끔 컨설팅 진행
◆ 각각의 카피성 소제목을 기술하여 본인만의 차별성 강조
◆ 실제 서류.. |
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