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 mmo 게임 ( 27Pages )
mmo 게임성 mmo 게임성 인지적인 게임성 요소 게임 밸런싱 인터페이스 결 론 서 론 서 론 게임은 다양한 레저문화의 증가로 인해 수요와 잠재력이 무한한 산업으로 부각되고 있다. 이러한 게임 산업의 규모와 이용자의 증가에도 국내에는 응용성, 시장성, 교육성 등 어떤 요인이 이용자로 하여금 호감을 갖게 만드는지에 대해서는 분석이 부족한 실정이다. 그래서 불필요한 시간과 노력 비용등이 투자되어 ..
리포트 > 공학/기술 |
 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 27Pages )
- 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 - 목차 1.서론 Ⅰ.산업분석 1. 게임 산업의 소개 2. 온라인 게임 성장의 주요 원인 3. 경쟁구도 4. 게임 산업의 성장규모 2. 본론 Ⅱ. 자사 분석 - 넥슨 1. 넥슨 기업 소개 2. 넥슨 매출액 3. 넥슨 점유율 4. 넥슨 퍼블리셔별 현황 Ⅲ. 경쟁사 분석 - 네오위즈 1. 네오위즈 기업 소개 2. 네오위즈 매출액 3. 네오위즈 퍼블리셔별 현황 Ⅳ. 환경분석 [Ⅳ-1..
리포트 > 경영/경제 |
 유럽 모바일게임시장 현황 및 진출 전략(2004년 7월) ( 27Pages )
1. 이동통신의 진화 2. 유럽의 이동통신 환경 3. 유럽의 이동통신사 4. 모바일컨텐츠 산업 5. 모바일 엔터테인먼트 산업 6. 모바일 게임 산업환경 7. 모바일 게임의 주요 플레이어(개발사, 퍼블리셔, 이통사 등) 8. 국내 업체의 진출현황 9. 우리는 앞으로
비지니스 > 제안서 |
 엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
엔씨 소프트 블레이드 앤 소울 엔시소프트 블레이드 앤 소울 1.기업선정 동기 2.기업소개 3.환경분석 4.STP분석 5.마케팅분석 (4P) 6.기대효과 목차 서론 본론 결론 엔시소프트 1.기업선정 동기 블레이드 앤 소울 기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시 글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상 출저: DFC Intelligence 디..
리포트 > 경영/경제 |
 온라인게임_셧다운제 ( 11Pages )
온라인게임 셧다운제 보고서 1. 논의의 배경  2000년 이후 국내 게임산업은 온라인게임을 중심으로 높은 성장세를 보이 면서 해외 수출액도 매년 높은 수준으로 증가하여 국내 문화콘텐츠 해외 수출 액 중 다수를 차지하고 있다. 그러나, 최근 온라인게임을 중심으로 게임과몰입 문제가 사회적인 파장을 일으킴에 따라, 게임과몰입의 예방·치유는 개인적 차 원의 문제가 아닌 정부가 적극적으로 풀어나가..
리포트 > 사회과학 |
 정부활동과 지대추구행위 ( 8Pages )
정부활동과 지대추구행위 목차 정부활동과 지대추구행위 Ⅰ. 정부규제와 지대추구 Ⅱ. 정부에 의한 관세 및 쿼터와 지대추구 Ⅲ. 정부계약과 지대추구 Ⅳ. 정치과정과 지대추구 정부활동과 지대추구행위 1. 정부규제와 지대추구 정부규제에 관한 전통적인 경제적 논거 이면에 깔려 있는 생각은 피규제산업을 마치 장기평균비용이 감소하는 '자연독점산업' (natural monopoly)처럼 간주하는 것이..
리포트 > 경영/경제 |
개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
 기업의 자연적 환경 ( 5Pages )
기업의 자연적 환경에 대한 레포트 자료. 기업의 자연적 환경 목차 기업의 자연적 환경 I. 자연적 환경의 의의 II. 공해문제 III. 환경보호에 관한 협약 및 규제 1) 국제환경협약의 영향 2) 가국 환경규제와 국내산업 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 산업분석 - ‘주류산업’ 앞으로의 전망은 ( 23Pages )
‘주류산업’ 앞으로의 전망은 *목차 Ⅰ. 주류의 정의 Ⅱ. 최근 주류산업 규모와 경쟁구도 Ⅲ. SWOT 분석 실시 Ⅳ. 국내 주류산업 특징 Ⅴ. 주류소비행태 및 트렌드 변화 Ⅵ. 진입규제 완화방안 Ⅶ. 주류산업 경제 전망 * 주류의 정의 주세법상 의 ‘주류’라 함은 일반적으로 주정과 알코올분 1도 이상의 음료를 말한다. 주류의 정의 * 주류산업의 규모 Ⅰ 주류시장의 규모는 출고 기준으로 7조800억으로 파악되며..
리포트 > 경영/경제 |
 엔씨소프트,마케팅전략,디아블로3,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
엔씨 소프트 블레이드 앤 소울 엔시소프트 블레이드 앤 소울 1.기업선정 동기 2.기업소개 3.환경분석 4.STP분석 5.마케팅분석 (4P) 6.기대효과 목차 서론 본론 결론 2 엔시소프트 1.기업선정 동기 블레이드 앤 소울 기업선정 동기 게임산업 모바일로 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시 글로벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상 출저: DFC Intelligence ..
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 [환경학] 환경규제 대응의 정부정책 방향 ( 17Pages )
환경규제 대응의 정부정책 방향 목차 1. 우리 전자 산업 현황 2. 환경규제의 패러다임 변화 3. 전기전자제품 환경 규제 현황 o EU 환경규제 o 중국 환경규제 o 일본 환경규제 4. 환경규제 대응의 정부정책 방향 o 정부 지원사항 소개 o 향후 추진 계획 5. RoHS 시행 기업의 준비 1. 우리 전자산업 현황 2005년 전체 수출 규모 2,844억불 중1,027억불로 36% 차지 수출 국가별 순위는 중국 2..
리포트 > 생활/환경 |
 EA의 실패사례와 해결방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
마케팅 관리 기말 보고서 EA의 실패사례와 해결방안 목차 1. 기획 의도  ① 왜 게임시장인가  ② EA의 축적된 경영 노하우   2. EA 분석  ① 회사 소개  ② 과거 성공 사례  ③ 실패 사례  ④ 문제점 분석 3. 시장 선택  ① 왜 온라인 게임인가  ② 세계 온라인 게임 시장 vs 미주권 온라인 게임 시장  ③ 미주권 온라인 게임 시장 규모 및 전망  ④ 인터넷, 브로드밴드 보급률의 확산  ○5 결론 4. ..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 산은캐피탈 일반(이공계열) 자기소개서 자소서 지원서와 면접 ( 4Pages )
단순한 금융지식 습득이 아니라, 금융이 산업을 어떻게 바꾸는지, 그 과정에서 데이터와 사람이 어떻게 연결되는지를 이해하는 것이 저의 역량 개발의 핵심이었습니다. 산은캐피탈의 산업금융팀에서 신성장 산업 투자와 관련한 프로젝트에 참여하고 싶습니다. 이를 위해 금융규제 변화, 산업별 ESG 트렌드, 기업의 지배구조 등 다양한 데이터를 해석하고 전략화할 수 있는 역량을 쌓을 계획입니다. 금융지식..
서식 > 자기소개서 |
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 회계감사제도 ( 50Pages )
제 목 차 례 1. 서 론 1 가. 문제의 제기 1 나. 연구의 목적 2 2. 이 론 적 고 찰 3 가. 회계감사산업의 일반적 특징 3 (1) 공급측면 (供給側面) 3 (가) 회계감사산업산업 구조적 특성 3 (나) 회계감사산업의 공급 구조적 특성 4 (2) 수요측면 (需要側面) 5 (가) 규제 여부에 따른 수요탄력성의 변화 6 (나) 규제여부에 따른 가격탄력성의 변화 6 (다) 감사인 선임의 규제 여부 7 나. 우..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 [환경학] 최신 국제 환경규제 동향 및 대응 방안 ( 41Pages )
최신 국제 환경규제 동향 및 대응 방안 국제 환경규제 1. WEEE (Waste Electric & Electrical Equipment) 2. RoHS (Restriction on Hazardous Substances) 3. EuP (Energy using Product) ▶ 국제 환경규제 대응 네트워크(www.n-cer.com) 환경경영 체제 1. 환경성과평가 (Environmental Performance Evaluation) 2. 환경보고서 (Environmental Report) 목차 국제 환경 규제 환경규제 표준 장벽 심화 2006 ..
리포트 > 생활/환경 |
 커피_시장_분석 ( 11Pages )
Contents 커피에 대한 이해 커피 시장 분석 업계 현황 시장진입 전략 Market 커피 산업구조 및 분석 국내 커피시장 소비자 선호도 커피 산업구조 제품특성 산업특성 산업의 특징 - 원가대비판매마진이 높은 업종 - 맛의 다양함과 속도가 생명 - Take-out 문화 - Aroma Marketing - 브랜드 인지도가 중요한 산업 - 프랜차이즈산업-품질관리의 중요성 - 차별화우위전략 입지의 중요성이 높다..
리포트 > 경영/경제 |
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