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 거시경제학 - 1994년 노벨 경제학상을 받은 학자에 대한 조사 ( 4Pages )
1994년 노벨 경제학상 1994년 노벨경제학상을 받은 사람은 3명이다. 라인하르트 젤텐 , 존 포브스 내시, 존 하사니 이 세 명의 학자가 노벨경제학상을 수상하였다. 이들은 복잡한 게임이론을 적용해 현실 세계에서의 인간 상호작용 예측하는 업적을 인정받아 노벨상을 수상하 되었다. 먼저 라인하르트 젤텐은 1930년 당시 독일에 속해 있던 브레슬로에서 태어났다. 1951년부터 독일 프랑크프르트대학에..
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 아이디어바이러스의 정의와 아이디어바이러스사례 ( 2Pages )
아이디어바이러스의 정의와 아이디어바이러스사례 목 차 아이디어 바이러스 1) 아이디어 바이러스란 2) 아이디어 바이러스 사례 ①여고생을 잡는 기업이 시장을 지배한다. 아이디어 바이러스 특별한 아이디어 없이 고객간의 상호관계를 통해 제품이나 서비스가 전달되도록 하는 마케팅 방법을 말하는데, 우리에 익숙한 Hotmail이나 Napster, Harry Potter 서적등과 같은 것이 그 ..
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 음식형 테마파크 ( 31Pages )
음식형테마파크 ● 음식형테마파크의 특징 ● 이케부쿠로‘NAMJA TOWN’ 음식형테마파크 식품(전통식품, 퓨전식품, 추억의 식품, /다과류 디저트) 음료(주류, 음료류)를 주제로 하는 파크에 포함. 미국 - 허쉬초콜릿 공원 Hershey part 일본 -남자타운 Namja Town 요코하마 라면박물관 에비스 맥주기념관 (EBISU Garden Place) ●국내 대장금테마파크(스튜디오형) 김치박물관 ●국외 대장금 테마파크 김..
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 등장배경과 기본내용,사상분석 및 신자유주의 비판점과 나아가야할 방향제시 ( 8Pages )
신자유주의 신자유주의 개념 신자유주의 등장 배경 신자유주의 기본 내용 신자유주의 주요 사상 신자유주의에 대한 비판 신자유주의 교육관은 시장에서 인간은 자유로운 존재고 그들의 선택은 신자유주의를 간단히 설명하자면 국가권력의 시장개입을 비판하고 시장의 기능과 민간의 자유로운 활동을 중시하는 이론을 말한다. 자유주의는 국가의 간섭을 최소화하고 시장의 자율적 배분 원리를 중시한다. 신자..
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자유, 주의, 시장, 경쟁, 원리, 국가, 경제, 교육, 세계, 사회, 방법, 이다, 자유롭다, 이러하다, 추구, 선택, , 질서, 체제, 정부
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따..
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휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………3 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 ………4 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 ………5 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 ………6 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 ………6 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대
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휴대용게임기, 게임시장, 게임기, 소니, 마이크로소프트
 [학습 지도안] 4)체육-발로 공을 다루며 원하는 곳으로 ( 7Pages )
4)체육-발로 공을 다루며 원하는 곳으로 Ⅰ. 단원의 개관 1. 단원 소개 ☞“발로 공을 다루며 원하는 곳으로‘ 단원은 발로 공을 몰거나 주고받아 원하는 곳으로 이동 및 득점하기 위한 기본 기능과 게임 수행에 필요한 전략과 가치를 배우는 단원이다. 이 단원은 영역형 경쟁 활동 중 발로 공을 다루는 기술이 요구되기 때문에 발로 공을 다루는 것에 익숙하지 않은 학습자들을 위해 초기에는 드리블, 패스와..
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 [스포츠] 골프에 모든 것 ( 16Pages )
[스포츠] 골프에 모든 것 ★ 목 차★ 1. 골프 경기의 게임 방식 2. 골프 코스 3. 골프 코스의 구성 4. 골프 규칙 5. 골프 룰 6. 골프 핸디캡 7. 스코어 산출 방법 8. 참 고 문 헌 1. 골프 경기의 게임 방식 1) 스트로크 플레이(Storke Play) 실제로 친 타수를 모두 합하였을 때 토탈 스코어수가 적은 사람이 이기는 게임방법이다. 보통 스트로크 플레이는 핸디캡(Handicap)을 토탈 스코어에서 뺀 타수인..
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 카트라이더_마케팅 ( 17Pages )
카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨 1. 회사 연혁 2. 상황분석 4. 마케팅전략 5. SOWT 분석 7. 성공요인 8. 문제점 대안 3. 고객 분석 6. 경쟁사 - 2005.01 카트라이더 국민게임 부상, 5주 연속 PC방 점유율 순위 1위 2003.11 메이플스토리 동시접속자수 15만명, 회원수 400만명 돌파 - 2003.03 한국정보통신산업협회 주관 개인정보보호 우수업체 선정 2002.12 풀 3D 카툰랜더링 온라인게임 마비노기 ..
비지니스 > 사례분석 |
 (창업계획서) 플스방 창업 사업계획서 입니다. ( 21Pages )
플스방 사 업 계 획 서 1. 사업개요 ■ 사업아이템 선정이유 ■ 사업아이템의 특성 및 장점 2. 마케팅전략 및 운영전략 ■ 사업아이템의 SWOT분석 ■ STP뷴석 및 차별화 전략 ■ 간식 메뉴구성 ■ 식재료 수급계획 3. 재무계획 ■ 초기투자비용 ■ 자금확보계획 ■ 매출계획 ■ 손익계산서 사업개요 ■ 사업아이템 선정이유 ■ 사업아이템의 특성 및 장점 TV에 연결된 플레이스테이션을 통해 게임을 즐길 수 있는 ..
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 테니스 시합의 작전 수립 원칙 ( 2Pages )
테니스 시합의 작전 수립 원칙 1. 들어가며 위대한 플레이어 중에는 어떠한 시합에서도 파워로써 상대방을 누르거나 본능에 가까운 재능으로서 승리를 얻는 예도 있지만, 대개는 테니스를 연구하고 상대방을 연구해서 자기나 자기 팀의 장점과 상대방의 장,단점을 잘 파악해야만 한다. 즉 두뇌적인 전술이나 전략을 구사해서 항상 상대방을 최악의 상황에서 게임을 하도록 하여 자기의 약점을 보충함과 동..
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 테니스 시합의 종류와 작전에 대하여 ( 5Pages )
테니스 시합의 종류와 작전에 대하여 1. 들어가며 테니스에서 볼을 서로 치고받는 것반으로는 재미가 없다. 승부를 겨뤄야 비로소 테니스의 참맛을 알 수 있 된다. 골프는 혼자서 쳐 나가면 되고, 육상이나 수상경기 등도 자기의 역량이 남보다 나으면 상대방을 무시하고도 승리하는 비율이 많다. 그러나 구기에서는 그렇지 않다. 자기가 하려고 하는 것에 대해 언제나 상대방의 의도가 개입되므로, 자..
리포트 > 예체능 |
 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란 ( 22Pages )
GAME SHUT DOWN 목차 서론 1) 게임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억 원 (18%성장) 특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 영화 산업의 50배 규모 서론 ② 부분유료화 시행 성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민) 엠 ..
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 인터넷마케팅-게임 ( 18Pages )
비디오게임 이란 래스터 그래픽 이란 I. 비디오 게임의 정의 초기에는 래스터 그래픽 방식을 사용하는 게임이란 의미였는데, 현재 비디오 게임은 래스터 그래픽 사용 여부와 상관없이 모든 타입의 게임을 의미 컴퓨터 그패픽에 있어 래스터 그래픽 이미지 디지털 이미지 혹은 비트맵 이미지 일반적으로 모니터 상에서 사각형 그리드 모양의 픽셀로 구현되는 데이터 구조물 Ⅱ. 비디오 게임의 기원과 발전..
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 카카오톡 소셜게임 마케팅전략분석과 소셜게임 방향과 대안제시 ( 25Pages )
카카오톡 소셜게임마케팅 분석. 발표주제 소개 선데이 토즈의 [애니팡] 우리는 소셜게임 입니다! 넥스트 플로어의 [드래곤 플라이트] 파티 스튜디오의 [아이러브 커피] 모바일 게임시장 현황 게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사) 대부분 상승추세 특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함 (2012-11-21 2:00 기준, 네이버 참고) 모바일 게임시장 현황 드..
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