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 [학습 지도안] 2)바른생활-7.컴퓨터를 바르 사용해요-계획을 세워 컴퓨터를 사용해야 하는 까닭을 안다.(중안) ( 4Pages )
2)바른생활-7.컴퓨터를 바르 사용해요-계획을 세워 컴퓨터를 사용해야 하는 까닭을 안다.(중안) 결재 지도교사 협력교사 (바른 생활)과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 7. 컴퓨터를 바르 사용해요. 교과서 바른 생활 p.72-75 생활의 길잡이 p.66-67 학습형태 전체 수업모형 직접 교수 모형 학습주제 계획을 세워 컴퓨터를 사용해야 하는 까닭을 안다. 학습자료 뉴스 동영상, 교과서 학습목..
리포트 > 교육학 |
 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석 ( 56Pages )
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안 게임시장의 규모 74,312 (2010) 88.047 (2011) 2012년 현재 더..
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 다운제_반대,게임다운제,게임시장,게임산업 ( 14Pages )
직접적 셧다운제 반대 서론 논의목적 -셧다운제의 폐지여론 조성 및 셧다운제가 가진 부당성과 위험성을 논의 논의방향 -셧다운제의 문제 및 외국 사례제시 및 대안 모색 본론 - 문제점 (1)산업적 측면 : 실질적 게임환경에 대한 몰이해로 초래되는 문제 ① 시스템적 한계 -부모의 주민번호 사용여부 실질적 확인 불가능, 실효성 미비요인1 본론 - 문제점 ② 게임산업적 측면에서의 분석 -온라인 게임을..
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 국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화 ( 17Pages )
게임 산업 향유방향과 그로 인한 영향 - 온라인 게임의 역기능을 중심으로 - - 목 차 - Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성 2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분 2-2. RPG의 정의 2-3. RPG의 변천사 2-4. RPG의 특징 Ⅲ. 우리나라 게임 산업의 현황 3-1. 국내 게임 산업의 규모와 현황 3-2. 게임 산업으로 인한 긍정적 요인 Ⅳ. 온라인 게임의 득과 실 4-1. 온라인 게임의 순기능 - 정신적, 교육적..
리포트 > 경영/경제 |
 게임중독 정의,원인,영향분석및 게임중독 문제점과 해결방안,치료사례분석및 게임중독에 대해 느낀점 ( 13Pages )
게임중독” 정의,원인 문제점 치료사례 해결방안 느낀점 -목차- 1. 게임중독의 정의 2. 인터넷게임의 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 3. 게임중독의 원인 4. 게임중독이 미치는 폐해 5. 게임중독 치료사례 6. 게임중독 해결방안 (1) 제도적인 해결방안 (2) 사회적인 해결방안 (3) 가정에서의 해결방안 7. 결론 및 느낀점 [ 참고자료 ] 1. 게임중독의 정의 중독이란 일반적으로 중독의..
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 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 Ⅱ. 게임업체들의 반발 Ⅲ. 업체들의 실적악화 Ⅳ. 게임산업의 순기능 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 1. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를 새로 도입해 구조적으로 게임 ..
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게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 ………3 Ⅱ. 게임업체들의 반발 ………4 Ⅲ. 업체들의 실적악화 ………5 Ⅳ. 게임산업의 순기능 ………6 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 ………6 Ⅰ. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를
리포트 > 경영/경제 |
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 게임다운제,게임문화,게임산업및시장에미치는영향 ( 20Pages )
청소년 심야 인터넷 사용규제 셧다운제의 도입논란 주요 쟁점 Conclusion 셧다운제 Introduction details Main subjects Main subjects Introduction details Main subjects Main subjects Conclusion 도입논란 셧다운제 도입에 관한 논란. Introduction details Main subjects Main subjects Conclusion 도입논란 온라인 게임에 대한 한국사회의 시각 Introduction details Main subjects M..
리포트 > 사회과학 |
 다운제와_쿨링오프제 ( 17Pages )
다운 제도 쿨링오프 제도 INDEX 셧다운제도 쿨링오프제도란 셧다운제도란 ....
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 다운 제도1 ( 6Pages )
다운제에 대한 성찰 ....
리포트 > 교육학 |
 Shut_Down,게임다운제,게임산업,게임시장,셨다운제,게임중독 ( 28Pages )
Inviting you to our discussion Shut Down 1 CONTENTS Ⅰ. Concept and Situation Ⅱ. Pros Ⅲ. Cons Ⅳ. Discussion Point 2 Ⅰ. Concept and Situation 3 셧 다운제란 Concept 2008년 7월 청소년보호법 일부개정안을 발의 오전 00:00 ~ 06:00 까지 만 16세미만 청소년의 온라인 게임 접근 금지 청소년들의 온라인 게임 심야이용을 금지하는 법안 목적 : 청소년의 인터넷 게임 중독 예방하고 건강한 성장 지..
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 아름다운 마케팅전략분석과 아름다운 사업확장,활성화위한 마케팅전략 제안및 아름다운 기업경영분석과 아름다운 마케팅 기대효과분석 ( 37Pages )
아름다운 마케팅전략 보고서 [ 목차 ] 보고서 요약본 제 1장. 시장조사 목적 및 방법 1-1. 시장조사 목적과 ‘아름다운’선정이유 제 2장. 아름다운 상황분석 2-1. 시장분석(기업의 사회적 책임, 환원활동, 환원사업) 2-2. 아름다운 미시적 환경 분석 (3C분석, 공급업체) 1. 아름다운 3C분석 (1)Company (2)Customer (3)Competition 2. 공급업체 2-3 아름다운 거시적 환경 분석 (..
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 개인의 자유 VS 정부의 개입 - 게임다운제를 중심으로 ( 5Pages )
사례주제 : 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가? - 게임다운제 - 논쟁 구조와 내용 : 개인의 자유 VS 정부의 개입 <사례에서 생각해 볼 내용들> ● 정부는 개인의 삶에 어느 정도 관여할 수 있는가? - 개인의 자유를 주장할 수 있는 근거는 무엇인가? - 정부의 개입 근거는 무엇인가? - 양지의 충돌은 어느 상황에서 일어날 수 있으며, 어떻 조정되어야 하는가? ● 청소년 게임은 개인..
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정부의 개입과 개인의 삶, 청소년 게임은 사생활인가?, 정부개입의 정당성과 해결 가능성, 게임 셧다운제의 문제점과 개선점
 인터넷 중독의 원인, 피해, 증상, 중독 사례, 해결 방안, tut 다운제도, 대책, 특징, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 11Pages )
Report ( 인터넷 중독의 원인, 피해, 증상, 중독 사례, 해결 방안, tut 다운제도, 대책, 특징, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 서론 1.1 인터넷 중독에 대하여 1.2 인터넷 중독의 원인과 피해 1.3 인터넷 중독의 증상 2. 문제점 2.1 인터넷 중독 사례 2.2 인터넷 중독의 해결방안으로 나타난 셧 다운제도 도입 여부 3. 해결방안 3.1 인터넷 중독 대책 3.2 맺음말 자..
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 선거제도 ( 11Pages )
목차 Ⅰ. 서론 1. 선거제도란 2. 선거제도의 3대 구성요소 3. 논의의 방향제시 Ⅱ. 독일의 선거제도 1.이중선거제도 채택 2.선거제도 개정 3.선거구 수 Ⅲ. 한국의 선거제도 1. 선거제도 개정 2. 소선거구제의 정치적 효과 3. 전국구제도의 정치적 효과 4. 2인 1선거구제의 정치적 효과 Ⅳ. 한국과의 비교․평가 1. 한국과 독일의 선거제도의 기원 2. 초당적 게임법칙으로서의 독일 선거제..
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사회과학
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