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 개인의 자유 VS 정부의 개입 - 게임셧다운제를 중심으로 ( 5Pages )
사례주제 : 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가? - 게임셧다운제 - 논쟁 구조와 내용 : 개인의 자유 VS 정부의 개입 <사례에서 생각해 볼 내용들> ● 정부는 개인의 삶에 어느 정도 관여할 수 있는가? - 개인의 자유를 주장할 수 있는 근거는 무엇인가? - 정부의 개입 근거는 무엇인가? - 양지의 충돌은 어느 상황에서 일어날 수 있으며, 어떻 조정되어야 하는가? ● 청소년 게임은 개인..
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정부의 개입과 개인의 삶, 청소년 게임은 사생활인가?, 정부개입의 정당성과 해결 가능성, 게임 셧다운제의 문제점과 개선점
 인터넷 발달과 새롭 등장한 사회문제에 대한 리포트 ( 5Pages )
인터넷 발달과 새롭 등장한 사회문제에 대한 리포트 수원대학교 교양과목 사회학의 이해 레포트입니다. [1]언어파괴 현상 [2]청소년의 음란물 접촉 [3] 사생활 침해 PC 보급으로 인터넷 접속이 가능한 곳이라면 언제 어디서나 시간과 공간의 제약을 받지 않고 정보를 수집하고, 컴퓨터와 디지털 카메라를 자유롭 활용하면서 그들의 참신한 감각과 감수성을 표현하는 데 전문가 이상의 탁월함을 보이고 ..
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수원대, 사회학의 이해, 김종숙, 인터넷 발달, 사회문제
 청소년 성범죄(청소년 성매매 개념,법제) ( 8Pages )
청소년 성범죄(청소년 성매매 개념,법제) 1. 청소년 성매매의 개념 2. 청소년 성매매 법제 1) 법내용상의 문제점 2) 법집행상의 문제점 1. 청소년 성매매의 개념 2. 청소년 성매매 법제 1) 법내용상의 문제점 2) 법집행상의 문제점 2. 청소년 성매매 법제 1) 법내용상의 문제점 (1)`대가성` 과 `유사성교행위` 청소년성보호법상 성교행위나 유사성교행위의 댓가는 반드시 금품에 한하지 않고 재산상의..
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청소년성매매, 청소년성매매법제, 청소년성문제
 사이버공간에서의 성폭력 ( 2Pages )
사이버공간에서의 성폭력 1. 사이버 성폭력의 개념 사이버 성폭력이라 함은 인터넷, PC 통신 등을 통하여 원하지 않는 성적 언어나 이미지로 상대방에 불쾌감 또는 위압감 등의 피해를 주는 일체의 행위를 말하며, 더 나아가 성적인 접근이나 제안을 명시적으로 제시하지 않더라도 성적인 은유나 암시로 상대방이 불쾌감을 느끼는 경우도 사이버 성폭력이라 할 수 있다. 일반적으로 사이버 성폭력은 사..
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사회과학
 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석 ( 56Pages )
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 게임 규제 제도 5 / 온라인게임의 순기능 6 / 해결방안 게임시장의 규모 74,312 (2010) 88.047 (2011) 2012년 현재 더..
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 청소년게임중독 ( 10Pages )
청소년게임중독 목 차 2 청소년 게임 중독의 실태 2. 문제점 3. 해결방안 . 금연사업 3 청소년 게임 중독의 실태 *게임중독이란 하루 중 대부분의 시간을 게임을 하면서 보낼 정도로 게임에 과도하 집착하고, 일상적인 활동이 현저하 줄어들며, 게임을 하지 못하면 초조하고 불안해지는 상태를 말함. . 금연사업 4 청소년 게임 중독의 실태 인터넷 중독에서부터 시작되는 게임중독!. 5 청..
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 인터넷 게임 중독 ( 19Pages )
인터넷 게임중독 인터넷 게임중독의 개념 이해 인터넷 게임중독 인터넷 게임 사용과 관련하여 금단과 내성을 보이며 인터넷 게임으로 인해 정신적, 육체적, 사회적인 어려움을 경험하는 상태 인터넷 중독장애 의 하위영역 가운데서 가장 관심이 집중되고 있는 분야로 새로 개정될 DSM-V (미국정신의학진단체계)에서 가상현실장애라는 새 항목의 추가를 준비중인 것으로 알려져 있다. 인터넷 게임의 종류 ..
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 청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오 ( 4Pages )
청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오에 대한 레포트 자료. 청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오. 목차 청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오. I. 청소년 온라인 게임중독의 원인과 예방 1. 개인의 심리적 특성 2. 사회·환경적 요인 3. 게임 자체의 특성 II. 인터넷 게임중독 청소년의 대응방안 * 참고문헌 ...(..
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개념, 정의, 특징, 과제
 인터넷 중독과 게임중독의 진단, 아동과 청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과 ( 8Pages )
인터넷 중독과 게임중독의 진단, 아동과 청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과에 대한 레포트 자료. 인터넷 중독과 게임중독의 진단, 아동과 청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과 CONTENT 인터넷 중독과 게임중독의 진단 I. 진단 1. 인터넷 중독에 대한 진단 2. 게임 중독에 대한 진단 II. 아동, 청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 게임중독청소년,미술치료프로그램,게임중독이 청소년 미치는 영향 ( 24Pages )
게임중독청소년 대상 미술치료프로그램 목차 Ⅰ. 서론 1. 청소년 게임중독 가. 정의 나. 실태 다. 원인 라. 게임중독이 청소년 미치는 영향 마. 사례 2. 미술치료 가. 정의 나. 효과 Ⅱ. 본론 1. 게임중독 청소년 대상 집단상담 프로그램 가. 프로그램의 필요성 나. 프로그램의 목적 다. 프로그램을 통한 기대효과 라. 프로그램의 내용 1) 구성 2) 구체적인 내용 마. 프로그램의 측정도구 Ⅲ. 결..
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 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란 ( 22Pages )
GAME SHUT DOWN 목차 서론 1) 게임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억 원 (18%성장) 특히, 온라인게임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 영화 산업의 50배 규모 서론 ② 부분유료화 시행 성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민) 엠 ..
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 청소년게임중독-정의,원인,실태,사례,문제점,예방법 ( 17Pages )
게임중독 청소년 대상 미술치료프로그램 목 차 Ⅰ. 서론 1. 청소년 게임중독 가. 정의 나. 실태 다. 원인 라. 게임중독이 청소년 미치는 영향 마 . 청소년 게임중독 사례 Ⅱ. 게임중독 청소년 대상 집단상담 프로그램 1. 미술치료 가. 정의 나. 효과 2. 프로그램의 필요성 3. 프로그램의 목적 4. 프로그램을 통한 기대효과 5. 프로그램의 내용 가. 구성 나. 구체적인 내용 6. 프로그램..
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 게임중독,음악치료사례,청소년게임중독문제,사회문제 ( 9Pages )
게임 중독 게임중독이란 게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하 되는 등의 심각한 문제를 야기하 된다. - 밥을 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다. - 밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다. - 게임을 하지 않을 때에도 늘 게임에 관한 생각들 뿐이다. - 과도한 게임사용으로 학업이 떨어졌..
리포트 > 경영/경제 |
 게임중독,게임중독현황,게임중독문제점,게임중독대안,게임중독해결방안,게임중독위험성,청소년게임중독 ( 21Pages )
* 게임중독에 관하여 * - 청소년 을 중심으로 … * 목차 * 1. 게임중독 이란 1-1) 현대사회와 게임 중독문제에 대한 논의 Griffths(1997) : 사회적으로 고립되고 위축되어 있는 사람일수록 사람보다 인터넷이 주는 매력에 강하 빨려 든다고 지적 Young(1998) : 중독자가 자기의존적이고, 독립된 활동을 선호하며 과도한 경계심과 자기 방어적 성격으로 자신의 사회활동을 제한하는 지극히 개인적인..
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 게임중독,게임중독문제,게임중독현황,게임중독문제점,셧다운제도,청소년게임중독,청소년게임중독현황,게임중독의문제점 ( 9Pages )
[ 현대사회와 사회문제 report ] 게임중독에 대해서 ; - 청소년을 중심으로…. - ---목차--- 1. 서론 2. 본론 Ⅰ. 게임중독이란 1-1) 현대사회와 게임중독문제에 대한 논의 1-2) 게임중독이란 1-3) 게임 중독의 원인 Ⅱ. 게임중독의 현황 2-1) 청소년게임 관련 중독 현황 2-2) 셧다운 제도 [ Shutdown ] Ⅲ. 게임중독의 문제점 3-1) 건강상의 문제 3-2) 사회적 문제 3-3) 인간관계의 단절 3-4) 가상..
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