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 구글, 성공 신화의 비밀 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ( 16Pages )
Report ( 구글, 성공 신화의 비밀 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 ) ▣ 차례 프롤로그-새로운 성공 신화, 구글 제1장 불가능을 무시하는 건전한 도전 정신 제2장 래리가 세르게이를 만났을 때 제3장 구글의 탄생 제4장 구글의 비법, 페이지랭크 제5장 자존심을 버린 두 벤처캐피털 제6장 다양한 로고를 탄생시킨 버닝맨 축제 제7장 검색엔진의 전도사 대니 설리번 제8장 성공의 시작 제9장 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 루펜,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 41Pages )
국제마케팅 루펜의 영국 진출 1. 제품 및 진출국가 2. 환경분석 - 거시환경분석 1) 사회 문화 환경 2) 경제 무역 환경 3) 정치 법률 환경 목 차 3. 마케팅 분석 SWOT분석 STP분석 4P 전략 4. 결론 - 미시환경분석 1)소비자분석 2)경쟁자분석 제품 소개 루펜(Loofen)이란 - 친환경 음식물쓰레기처리기 - 가정용 소형 음식물 처리기의 대표적인 제품 - 음식물 쓰레기가 부패되기 전에 열풍으..
리포트 > 경영/경제 |
 목포 가구.목재 산업단지 조성 검토(안). ( 41Pages )
한국의 가구산업은 수도권에 약 80%이상이 집중되어 서을 경인지역에서 점차 외곽으로 이전하고 있는 추세이나 불행히도 국내에 가구산업단지가 전무한 상태여서 산발적, 자연 발생적인 집단을 형성하고 있는 실정이다. 국외적으로는 중국을 비롯한 동남아 저가 가구의 대량유통으로 국내 가구산업 기반이 뿌리채 흔들거리는 상황에 설상가상으로 세계최대의 공룡 가구기업 IKEA의 국내 진출로 국내 가구산..
리포트 > 경영/경제 |
목포 , 목포 가구 , 목포 가구.목재 산업 , 목포 목재 , 산업단지 , 가구 산업단지 , 가구산업단지 필요성 , 목포시 산업환경 , 목포시 가구산업단지
 경영의 이해 - 인터넷 커뮤니티 서비스 기업의 성공과 실패 분석 ( 3Pages )
인터넷 커뮤니티 서비스 기업의 성공과 실패 분석 목 차 1. 서론 2. 기업 선정 3. 싸이월드의 성공사례 4. 프리챌의 실패사례 5. 인터넷 커뮤니티 서비스 기업의 성공과 실패에 대한 견해 참고문헌 1. 서 론 세계화, 정보화 사회에 들어와 사람들 간의 교류가 많아졌고 그만큼 교류를 하기위한 매체의 중요성이 높아져 왔다. 이에 인터넷은 교류의 수요를 충족시킬 수 있는 매체로 주목되었는데, 무엇보..
리포트 > 경영/경제 |
 아동발달과 부모교육 - 피아제의 인지발달의 단계 ( 10Pages )
[피아제의 인지발달의 단계] 감각운동기 (0~2세) 목표지향행동 뚜껑을 열면 인형이 튀어나오는 상자의 뚜껑을 연다. 대상영속성(대상을 기억에 표상하기)개념 획득 부모의 등 뒤에 숨어있는 물체를 찾는다. 전조작기 (2~7세) 언어능력의 급격한 성장과 언어사용의 과잉일반화 “엄마, 할아버지가 식사하시고, (동생인)철수도 식사를 하셔.” 자기중심적 타인의 관점을 이해하지 못하고 자신의 관..
리포트 > 의/약학 |
 영화속 영웅 비교 - 반지의 제왕 과 다크나이트 트롤로지를 중심으로 ( 6Pages )
영화 속 영웅의 비교 「반지의 제왕」과 「다크나이트」 트롤로지를 중심으로 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 영웅 신화의 관점을 따른 영화 및 인물 소개 (1) 「반지의 제왕」 트릴로지 (2) 「다크나이트(배트맨)」 트릴로지 2. 두 영화의 영웅 신화적 구조 (1) 공통점 가. 출발 나. 입문 다. 귀환 (2) 차이점 가. 배경과 가치체계 나. 정체성 3. 두 영화 속 다른 영웅의 의의 Ⅲ. 결론 참고문헌 ..
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 사이버스페이스란무엇인가 ( 7Pages )
사이버 스페이스란 무엇인가 사이보그(Cyborg)를 소재로 한 문학 작품, 영화는 무수히 많다. 인류의 사이버 스페이스를 향한 꿈은 인류사의 새로운 장을 열고 있다. 사이버라는 접두사가 들어가는 단어를 우리는 수도 없이 듣는다. 사이버 스페이스, 사이베리아, 사이버노트, 사이버섹스, 사이버페미니즘 등등. ‘사이버’라는 말은 그리스어의 쿠베르난(kubernan)에서 유래한 단어로 ‘조종하다’, ‘안내하다..
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사회과학
 사이버 스페이스란 무엇인가 ( 7Pages )
사이버 스페이스란 무엇인가 사이보그(Cyborg)를 소재로 한 문학 작품, 영화는 무수히 많다. 인류의 사이버 스페이스를 향한 꿈은 인류사의 새로운 장을 열고 있다. 사이버라는 접두사가 들어가는 단어를 우리는 수도 없이 듣는다. 사이버 스페이스, 사이베리아, 사이버노트, 사이버섹스, 사이버페미니즘 등등. ‘사이버’라는 말은 그리스어의 쿠베르난(kubernan)에서 유래한 단어로 ‘조종하다’, ‘안내하다..
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사회과학
 SKT(SK텔레콤) vs KT 기업 경쟁전략 비교분석과 마케팅전략 비교분석 ( 30Pages )
SKT와 KT의 경쟁우위 01 기업 소개 KT 창립자 및 현 CEO KT 기업연혁 SKT 창립자 및 현 CEO SKT 기업연혁 02 SKT와 KT의 경쟁전략 비교분석 이동통신산업 1차 대전 - 광고전쟁 보조금 전쟁 브랜드 마케팅전략 이동통신산업 2차 대전 3G 경쟁 이동통신산업 3차 대전 스마트폰 경쟁 03 기업의 경쟁우위 및 차별화전략 SKT의 경쟁우위 KT 의 경쟁우위 현재 회사 상황 이동통신 3사 LTE 가입자 수 04 S..
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 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스] ( 26Pages )
메타버스 개념과 활용사례에 대해 발표한 자료입니다. 1.메타버스 개념 2.메타버스 재등장 이유 3.메타버스 4가지 범주 4.메타버스 활용사례 5.메타버스 부작용 6.메타버스 시장전망 7.참고자료
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메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
 [현실치료이론] 현실치료의 배경과 기본개념, 현실치료 상담 목표 및 과정, 현실치료상담기법 ( 20Pages )
[현실치료이론] 현실치료의 배경과 기본개념, 현실치료 상담 목표 및 과정, 현실치료상담기법에 대한 레포트 [현실치료이론] 현실치료의 배경과 기본개념, 현실치료 상담 목표 및 과정, 현실치료상담기법 CONTENTS 현실치료 I. 배경 II. 기본개념 1. 인간관 2. 통제이론과 선택이론 1) 머릿속의 사진첩 2) 현실세계와 지각하는 세계 3) 행동의 이유 4) 인간의 기본적인 욕구 5) 전행동 6..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 인터넷의 활용, 부작용, 특징, 가상현실, 온라인 게임, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 4Pages )
Report ( 인터넷의 활용, 부작용, 특징, 가상현실, 온라인 게임, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 인터넷의 활용 2. 인터넷의 부작용 3. 가상현실과 온라인게임 현대 사회는 매스미디어의 사회라고 할 만큼 다양한 의사소통 방식이 존재하며, 계속해서 더욱 새로운 의사소통 방식들이 제시되고 있습니다. 최근 인터넷의 보급으로 인해 정보화는 더욱 가속화 되어가고 있..
리포트 > 공학/기술 |
 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스] ( 10Pages )
메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 메타버스 개념 2. 메타버스 재등장 배경 3. 메타버스 분류 4. 메타버스 구성요소 5. 메타버스 활용사례 6. 메타버스 부작용 7. 메타버스 시장전망 8. 참고자료
리포트 > 경영/경제 |
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
 인간과 종교 - 영화 매트릭스 를 보고 ( 4Pages )
[인간과 종교 보고서] 인간은 왜 꿈속에서 살 수 없는가 - 영화 [매트릭스]를 보고 - 오래전부터 나는 가지고 있는 의문들이 있었다. 누구나 그렇듯이 살아오는 동안 많은 꿈을 꾸었는데, 간혹 어떠한 꿈들은 너무나 달콤하여 깨어나 보면 꿈과는 다른 현실이 나를 실망하게 만들었다. 그래서 가끔씩은 그 달콤한 꿈을 다시 꾸고 싶어 하고, 그 꿈에서 깨어나지 말았으면 좋았을 것이라고 생각할 때도 있..
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 지마켓 ( 24Pages )
기업소개 Gpickup Gpickup G 포인트 통합 카드 G 포인트 통합 카드 G 포인트 통합 카드 G 포인트 통합 카드 G 포인트 통합 카드 판매수수료를 통한 추가 매출 발생 오프라인 마케팅 비용 절감 포인트와 카드 결제 동반으로 인한 추가매출 발생 고정 고객확보 카드 발급비용 절감 카드 관리의 편리성 포인트 통합으로 인한 사용성 증가 G 포인트 통합 카드 맞춤형 이메일 서비스 실시간 대화창 판매자 사진공..
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