전체 (검색결과 약 3,999개 중 8페이지)

 2025 케이뱅크 그래픽 디자이너 자기소개서 지원서와 면접 ( 5Pages )
케이뱅크의 UX 디자인은 사용자의 눈높이에서 질문하고 응답하는 언어라고 생각하며, 저는 그 언어를 더 섬세하게 다듬을 수 있는 디자이너라 확신합니다. 케이뱅크의 금융서비스도 마찬가지입니다. 사용자 성향 기반 실시간 인터페이스 조정입니다. 결국, AI는 UX 디자이너의 적이 아니라 파트너입니다. 금융 서비스 UX디자인에서 가장 중요하게 생각하는 원칙은? 디자인에서 사용자 테스트를 진행해 본 경..
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디자인, 사용자, ai, 디자이너, ux, 이다, 금융, 통해, 해주다, 언어, , 감정, 설계, 싶다, 컬러, 분석, 가장, 뱅크, 케이, 조정
 Linux Shell의 개요, 종류, 특징 ( 4Pages )
Linux Shell 1) 개 요 ‘쉘’이란 리눅스에서 대화형 사용자 인터페이스를 부르는 용어이며, 쉽게 명령어 해석기라고 이해할 수 있습니다. 우리가 X-윈도우를 쓰지 않는, 즉 검은 화면인 TUI 인터페이스로 리눅스에 로그인하면 ‘쉘’이라는 상태로 들어가게 됩니다. 이 시커멓고 단순한 쉘이라는 녀석은 우리가 입력하는 명령어를 해석하여 그 결과를 커널에 전달하고 원하는 일들을 수행하게 해주는 역할을 ..
리포트 > 공학/기술 |
 구심력 측정 ( 8Pages )
1. 실험제목 : 구심력 측정 2. 실험목적 : 2차원 운동의 특별한 경우인 원운동에 대해 이해하고, 일정한 각속도로 원운동 하는 물체에 작용하는 구심력 측정 방법을 익힌다. 3. 실험이론 : 2차원 운동의 특별한 경우인 원운동에 대해 이해하고, 일정한 각속도로 원운동 하는 물체에 작용하는 구심력 측정 방법을 익힌다. 회전하는 원통에 담겨진 물은 왜 안 떨어지는가 한 번쯤 생각해 본 적이 있을 것이..
리포트 > 자연과학 |
 테크윙 SW플랫폼개발 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
테크윙 SW 플랫폼 개발자 기소개서 지원서 테크윙 지원 동기(1000자 이내) 테크윙의 SW 플랫폼 개발 직무는 장비제어, 데이터 통신, 사용자 인터페이스, 시퀀스 제어 등의 기술을 종합적으로 요구합니다. 테크윙 지원 동기 테크윙 지원 동기(1000자 이내) 테크윙의 핸들러 제품은 다관절기구, 센서, 온도제어 등 복잡한 하드웨어 시스템과 이를 조율하는 플랫폼이 유기적으로 결합되어 있고, 그 중심에는 SW..
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시스템, 소프트웨어, 프로젝트, 플랫폼, 개발, 장비, 테크, , 설계, 구조, 제어, 기반, 기술, 역량, 통신, 테스트, 중심, 직무, 자동화,
 2025 현대오토에버 [엔터프라이즈IT] Frontend Developer_딜러평가시스템 프론트엔드 개발.운영 자기소개서 지원서 ( 5Pages )
제가 현대오토에버의 FrontendDeveloper-딜러 평가시스템 프론트 엔드 개발/운영 직무에 지원한 이유는, 현대자동차그룹의 비즈니스 가치와 고객 경험을 연결하는 인터페이스의 중심에 서고 싶기 때문입니다. 저는 이 시스템의 사용자 경험을 향상시키는 프론트 엔드 개발자로서, 사용자 중심의 직관적인터페이스를 설계하고, 비즈니스 효율을 극대화하는 UI/UX 개선을 통해 회 사의 디지털 혁신에 기여하고..
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시스템, 프론트, 엔드, 경험, 오토, 에버, 사용자, 딜러, ui, 데이터, 구조, 평가, 설계, 통해, 개발, ux, 이다, 개선, 관리, 위해
 [일반물리] Atwood의 기계 ( 5Pages )
목차 1.실험목적 2. 기본배경 3. 실험기구 및 장치 4. 실험방법 5. 실험결과 6. 실험결과 분석 7. 고찰 및 토의 8. 문제풀이 1.실험목적 : 이 실험의 목적은 Atwood기계를 사용하여 힘, 질량 그리고 가속도 사이의 관계를 공부 하는 것이다. Atwood s Machine의 진정한 응용은 무엇인가 2.기본배경 : 1784년 G.애트우드가 발명하였고, 물체의 낙하운동을 완만하게 하여 중력가속도 측정에 적합하..
리포트 > 자연과학 |
 [공학] 프린터의 공학원리에 관해서 ( 8Pages )
프린터의 공학원리 프린터란 컴퓨터에서 처리된 정보를 사람이 눈으로 볼 수 있는 형태로 인쇄하는 출력장치이다. 인쇄 방식에 따라 충격식과 비충격식으로 나뉘고, 출력 단위에 따라 시리얼 프린터, 라인 프린터, 페이지 프린터 등이 있다. 비충격식이 충격식보다 소음이 적고 속도가 빨라서 많이 사용되고 있다. 프린터는 인쇄기를 의미하는 일반 용어이지만, 컴퓨터의 프린터는 내부의 코드화된 처리..
리포트 > 공학/기술 |
 os운영체제 ( 14Pages )
:::목차::: OS/390 운영체제 설계 목적 메모리 관리 프로세서 관리 장치 관리 파일 관리 사용자 인터페이스 OS/390은 IBM의 대형 컴퓨터 메인프레임을 동작시키기 위해 개발된 운영체제의 후손이라고 볼수 있고, 이것의 조상은 punched cards나 batch input 시대로 거슬러 올라간다. 이 운영체제는 역사적으로 우리가 공부해왔던 운영체제와는 다르게 발전해왔기 때문에 다른 것들과 다른 점을 가지고 있..
리포트 > 공학/기술 |
 알콜120%사용강좌 ( 17Pages )
클론 못지 않는 락 복사 능력가진 알콜 120% ( 시디이미지만들기 ) 1. 시디이미지만들기 안녕하세요. 운영자입니다. 새해 처음으로 인사드립니다. 오늘은 클론시디 못지 않는 락 복사 능력을 가진 알콜 120%에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 왠지 소프트웨어 명에서 풍기는 이미지가 친숙하지 않나요 전 너무 친숙해요. 술을 좋아 하거든요  ^^; 여러분들도 그렇죠 ALCOHOL SOFT라는 업체에서 만든 알..
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 2025 케이뱅크(프론트엔드 개발) 자기소개서 지원서 및 면접질문답변 ( 4Pages )
또한 금융보안과 접근성 요구를 모두 만족시키는 기술 구현을 통해, 케이뱅크의 사용자 신뢰를 기술로 실현하는 프론트 엔드 개발자가 되겠습니다. 저 역시 '빠르고 편한' 그 이상의 가치를 제공하는 프론트 엔드 개발을 지향하며, 케이뱅크에서도 이런 사용 경험을 구현하고 싶습니다. 결과적으로 AI 기술은 프론트 엔드가 단순 '보여주는 화면'이 아니라 '대화하는 인터페이스'가 되도록 진화시킬 것입니..
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사용자, 기술, ai, ui, 화면, 경험, 금융, , 이다, 뱅크, 케이, 프론트, 엔드, 생각, 반응, 기반, , 어떻다, , 프로젝트
 일반물리실험 - 편광 (Polarization) ( 4Pages )
일반물리실험 - 편광 (Polarization) ⊙ 실험목적 두 편광자의 편광축이 이루는 각과 두 편광자를 통과한 빛의 세기를 관측하여 말러스 법칙을 확인할 수 있다. ⊙ 이론 1. 편광(1)  빛은 전자기파로서 횡파이며 [그림. 1]과 같이 전기장(E)과 자기장(B)의 방향은 서로 직각이다. 빛은 [그림. 1]과 같이 진행방향(z-축)에 수직한 면(X-Y 평면)을 따라 진동하게 되는데 편광되지 않은 빛은 X-Y 평면상에서 ..
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 A+ [티머니모빌리티] 앱 UI_UX 설계기획 및 운영 자기소개서 ( 5Pages )
앱 사용자들이 직관적으로 사용 가능한 인터페이스와 사용성 높은 UX를 제공받을 때 더 나은 서비스를 경험한다고 믿기 때문에, 이러한 UI/UX 디자인을 개선하고 혁신할 수 있는 기회가 많다고 생각합니다. 대학에서는 사용자 경험(UX)과 사용자 인터페이스(UI) 디자인의 원칙을 배우고, 이를 실제 프로젝트에 적용해보았습니다. 특히, 모바일 앱 UI/UX 설계와 관련된 다양한 프로젝트에서 실제 사용자 데이..
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 코일속의 자기장ppt[1] ( 14Pages )
코일 속의 자기장 ppt 목 차 1. 목적 2. 실험기구 및 장치 3. 실험원리 4. 전류와 자기장의 관계 5. 감은 수와 자기장의 관계 6. 고찰 목 적 코일중심에서 자기장센서를 이용해 자기장 을 측정한다. 자기장과 코일의 감긴 횟수의 관계를 찾는다 자기장과 코일 내 흐르는 전류의 관계를 찾는다. 실험기구 및 장치 컴퓨터, LabPro(인터페이스) LoggerPro(프로그램) 자기장 센서 원통형 파이프 도선 실..
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 슈어소프트테크 Frontend 개발 자기소개서와 면접 ( 4Pages )
결국 저의 성장 과정, 성격적 특성, 학업 및 프로젝트 경험은 모두 "사용자 중심적이고 꼼꼼한 프런트 엔드 개발자"라는 방향으로 이어졌습니다. 저는 슈어 소프트 테크에서 소프트웨어의 신뢰성과 품질을 바탕으로, 사용자에게 직관적이고 편리한 경험을 제공하는 인터페이스를 구현하며 회사의 가치를 높이고자 합니다. 슈어 소프트 테크에서 프런트 엔드 개발자로 어떤 기여를 하고 싶나요? 저는 10년 후..
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사용자, 프런트, 엔드, 프로젝트, 구현, 경험, ui, 소프트, 테크, 회사, 소프트웨어, 설계, 품질, 기술, 슈어, 기여, 싶다, 화면, 인터페이스, 다양하다
 일반물리실험 - 회절격자의 격자상수 측정 ( 4Pages )
일반물리실험 - 회절격자의 격자상수 측정 ⊙ 실험목적 빛의 회절 현상을 이해하기 위해 격자상수를 알고 있는 회절격자를 이용하여 주어진 광원의 파장을 측정하고 이 광원을 사용하여 미지의 회절격자의 격자상수를 측정한다. ⊙ 이론 1) 회절격자(에돌이발) (1) 그림[1]에 나타나 있는 바와 같이 유리판 위에 단위길이 1cm 마다 n개의 평행선을 그린 회절격자(G)에 파장이 인 평행광선이 수직으로 입사..
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