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(검색결과 약 1,053개 중 65페이지)
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| 점점 식사하는 양도 늘어나고 집에서도 골고루 잘 먹는 모습을 보입니다.
친구들의 이야기도 관심 있게 듣고 공감하는 모습을 보입니다.
또래 친구들과도 함께 놀이를 하는 것을 좋아합니다.
밥을 골고루 잘 먹지만 종종 편식하는 모습을 보입니다.
일상 속에서 춤추고 노래하고 하는 것을 너무 좋아해서 친구들과 함께 노래들으며 춤추는 모습을 많이 보입니다.
혼자 놀이하는 것보단 친구들과 함꼐어울려 .. |
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모습, 친구, 놀이, 말, 보이다, 활동, 자다, 좋아하다, 집, 이야기, 먹다, 표현, 보다, 노래, 관심, 어린이집, 이해, 음식, 신체, 보이 |
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| 교사가 "이야기해 볼 친구?" 하자 00가 손을 번쩍 든다.
친구가 "간호사 놀이하려 구"라고 하자 00가 "나랑 같이 할래?" 하고 묻는다.
교사가 "그럼!"이라고 말하자 00가 "어떻게요?"라고 묻는다.
친구와 교사를 번갈아보며 말은 하지 않고 있다.
친구가 가져가려고 하자 00이가 "야너 안 맞췄어 가져가면 안 되지"라고 말한다.
친구**가교사에게 와서 "선생님 00가 넘어졌어요"라고 말해준다.
쌓기 영역에.. |
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친구, 00, 말, 교사, 보다, 이야기, 가다, 놀이, 모습, 먹다, 활동, 보이다, 하자, 선생님, 만들다, 자다, 좋아하다, 이다, 집, 들다 |
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| [가격] 가격결정의 개념과 요인, 가격의 환경적 요인, 헤어샵을 예로 가격전략 설명
목차
가격
Ⅰ. 가격결정의 개념
1. 수요고객의 탄력성
2. 비탄력적 수요
Ⅱ. 가격결정 요인
1. 공급의 과잉
2. 과점적 경쟁
3. 순수 경쟁
Ⅲ. 가격의 환경적 요인
1. 서비스의 품질
2. 주변의 성격
3. 계절적인 면
4. 심리적인 면
가격
가격은 서비스상품이 고객에게 제공되는 것을 금액으로 표시한 것인데 이것.. |
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| 소비자 조사를 기반으로 제품 콘셉트를 도출한 경험은
스타벅스 브랜드 톤에 맞는 푸드기획이란 무엇이라고 생각하는가
푸드 기획 경험이 부족한데 왜 스타벅스에서 이 직무를 맡을 수 있다고 생각하는가
소비자들은 스타벅스 푸드를 "충동구매"가 아니라"경험의 선택"으로 인식합니다.
푸드 기획은 '맛'과 '브랜드 경험'만 고려해서는 안 되며, "지속가능한 제품으로 만들기"가 가장 중요합니다.
데이터 분.. |
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푸드, 기획, 경험, 브랜드, 제품, 스타벅스, 소비자, 분석, 콘셉트, 감성, 공정, 이다, 트렌드, 원가, 톤, 요소, 통해, 시즌, 품질, 설계 |
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| 다양한 놀이에 활용하여 친구들과 함께 놀이하는 모습을 볼 수 있다.
친구들과 놀이 하지 않고 혼자 놀이하는 모습을 보인다.
옆에 00가 앉아 있자 교사와 친구들의 이야기를 듣지 않고 00에게 계속하여 말을 건다.
친구들과 큰 소리로 이야기하며 놀이를 하다
쌓기 영역에서 친구들과 함께 놀이를 하고 있다.
친구 옆에 00가 앉아 있자 교사와 친구들의 이야기를 듣지 않고 00에게 계속하여 말을 건다.
듣.. |
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친구, 교사, 말, 놀이, 모습, 이야기, 활동, 보이다, 표현, 00, 보다, 관심, 필요하다, 다양하다, 그림, 신체, 가다, 해주다, 자다, 보이 |
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| ** 한글로 작성된 16페이지 분량의 자료입니다.
----목차----
1 급탕설비의 개요
1.1 급탕설비의 기초사항
(1) 탕의 성질
(2) 탕의 용도
(3) 탕의 온도와 쓰이는 방법
1.2 급탕방식
(1) 개요
(2) 국소식
1) 순간식
2) 저탕식 (일반)
3) 저탕식 (음료용)
(3) 중앙식
1) 직접가열식
2) 간접가열식
(4) 기수혼합식
1.3 급탕설비의 조닝
2 급탕설비 설계
2.1 급탕량계산
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| 국내 리조트 산업의 현황과 문제점
◇국내 리조트 산업의 현황◇
1) 스키리조트
첫째는 스키의 원거리성과 자연환경성이다. 스키의 활동 장소는 우리의 일상 생활권에서 멀리 벗어난 비일상 생활권이라 불리는 산악지대에 있으며 이것이 가장 큰 특징이다.
둘째는 스키가 대형 레저 활동이라는 것이다. 다시 말하면 스키의 활동시간이 최소한 하루에서 2,3일이 필요하다는 것이다. 일상생활의 틈을 메우기.. |
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| 어린이집 만1세반 10명의 영아들을 대상으로 총 1학기동안 관찰한 내용을
(기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,자연탐구,예술활동) 총 6가지 영역으로 분류하여 관찰하였고 각 영역별로 평가 하였습니다.
모든계절 사용가능하며 표준보육과정에 근거하여 작성하였습니다.
20페이지 분량으로 아주 자세하게 기술한 관찰일지 입니다.
(1) 영아 1
- 관찰일지 (기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계.. |
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| 목공용 접착제로서 일반적으로 가구기업에서 사용하는 목공용 접착제 인 플러쉬 판넬용 접착제(Flush Panel)
집성목, 핑거 조인트용 접착제,오버레이 접착제, Membrane Vacuum Press용 접착제,木材 라미네이팅용 접착제, Wrapping 용, 유성 접착제, 핫멜트 접착 , 순간 접착제 등에 대한 현장에서 직접 사용하는 자료입니다.
1.접착제의 분류
1) 주성분에 의한 분류
2) 경화방법에 의한 분류
3) 접착강도.. |
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| 회사업무에 필요한 서식모음집입니다.
가불요청서
각부서별일지
간이세금계산서
감사 지적사항 통보
감사 확인서
감사결과보고서
감사자료 접수 처리부
감사처분 요구사항
개발사업 수행계획 변경서
개발사업비 지출부(비목별)
개선 제안 결제 통보
개인 급여명세서
개인 일일 보고서
개인연금저축납입증명서
거래명세서 매입장
거래명세표(엑셀 자동계산)
거래명세표(영문,한글)
거래사실.. |
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| 유아를 위한 교수학습 원리 다섯 가지 설명
교육계획안 속 교수학습 원리반영 분석
유아교육과정은 유아의 전인적 성장을 목표로 하는 교육의 총체적 계획을 의미한다.
반면, 유아교육과정은 놀이 중심·경험 중심으로 운영되며, 과정 자체가 학습의 의미를 가진다.
유아는 놀이를 통해 세상을 이해하고 자신을 표현하므로, 유아교육과정은 학습과 놀이가 분리되지 않는 통합적 형태로 구성된다.
유아는 놀이.. |
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유아, 교육, 중심, 교육과정, 놀이, 과정, 학습, 사회, 발달, 변화, 누리, 통해, 이해, 반영, 고, 쪽, 활동, 유아교육, 목표, 기후변화 |
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| 기존의 경험에서 얻은 실무적 감각과 현장 중심의 문제 해결력을 바탕으로, 변화하는 고객 니즈와 트렌드에 빠르게 대응하는 역량을 키워왔습니다.
GS칼텍스의 Retail 시설기획관리직무는 변화하는 유통환경에서 고객에게 새로운 경험을 제공할 수 있는 분야라고 생각했습니다.
여러 현장 경험을 통해 공간 기획이 고객만족과 기업성장에 얼마나 중요한지 체감했습니다.
Q2.현장에서 직접 경험한 문제 상황.. |
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고객, 매장, 경험, 변화, 현장, 상품, 공간, 개선, 데이터, 문제, 기획, 동선, 분석, 진열, 통해, 직접, 다양하다, 시설, gs, 칼텍스 |
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| 역할놀이 시간에 친구에게 "우리 버스놀이 하자."라며 제안했다.
친구가 "아파요!"하자 "괜찮아요.금방 나아요."라며 다정하게 말했다.
놀이가 끝난 후 친구에게 "같이 하니까 빨리 됐어요."라며 웃었다.
친구가 "쉬는 시간이에요." 하자 "우와, 놀이터가요."라며 즉흥적으로 놀이를 이어갔다.
친구가 "돈이 없어요." 하자 "그럼 다음에 사세요."라며 웃었다.
역할놀이 시간에 친구에게 "우리 빵집 놀이 하.. |
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하자, 라며, 교사, 활동, 말, 친구, 이다, 보다, 표현, 놀이, 어떻다, 탐색, 관찰, 묻다, 손, 력, 대답, 역할, 보이다, 이야기 |
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| 만1세반 2022년 3월부터 8월까지의 관찰일지이며 발달평가까지 상세하게 서술되어 있습니다.
관찰일지와 발달평가 모두 기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구의 6개 영역으로로 작성하였습니다.
모든계절 사용가능하며 표준보육과정에 근거하여 작성하였습니다.
압축파일이며 총 5명 10페이지 분량으로 아주 자세하게 기술한 관찰일지 입니다.
(1) 영아 1
- 관찰일지 (기본생활습.. |
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| 역할놀이 영역에서 가게 놀이를 하는 친구들에게 다가가 '저 손님 할래요'라고 말했다.
놀이가 끝난 후에는 친구와 함께 블록을 정리하며 '다음엔 기차역도 만들자'고 말했다.
완성된 그림을 친구에게 보여주며 '이건 봄이에요'라고 설명했다.
이후 친구가 만든 음식도 받아 '맛있다'고 말하며 놀이를 이어갔다.
완성된 그림을 친구에게 보여주며 '여기에 나무도 그릴까?'라고 물었다.
그림이 완성되자 옆 .. |
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친구, 말, 활동, 놀이, 위, 설명, 그림, 탐구, 표현, 옆, 모습, 그리다, 나무, 손, 보다, 이다, 블록, 두, 영역, 관찰 |
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