|
|
|
전체
(검색결과 약 15,663개 중 59페이지)
| |
|
|
|
 |
 |
금호 아시아나,항공사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages ) |
|
| 금호 아시아나
목 차
1. 서론 - Asiana Airlines 소개
2. 본론 - ①“아시아나 서비스”
②아시아나 vs 대한항공
3. 결론 - 아시아나의 성공비결
서론
기업분석
경쟁사분석
서비스분석
성공요인
소개
기업분석
경쟁사분석
서비스분석
성공요인
서울항공 설립 (08. 아시아나 항공 상호변경 )
1988.02
전노선 기내 금연 실시
1995.01
한국산업안전공단 주관 안전경영대상 수상
1998.12
서비스품질지수 1위 기.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 목차
기업소개
인터넷마케팅의 절차
시장 기회분석의 틀
인터넷마케팅의 기회분석
마케팅조사의 실행과정
STP
고객수명주기별 고객관리 활동
제품전략
가격전략
커뮤니케이션전략
커뮤니티전략
유통경로전략
브랜딩과정
마케팅의 계획의 실행과 조직화
1989년 설립된 대한민국
최초의 여행 전문 도매업체
최근 활성화되는 SNS서비스와
연계해 다양한 상품 제공
윤리경영
행복한 나눔
고객만족경영
홈페이.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 특히 예약·운항·정비 시스템의 통합관리 플랫폼 개발은 제가 경험해온 데이터 처리 및 시스템 구조화 기술이 활용될 수 있는 분야라 생각합니다.
졸업 프로젝트에서는 "항공정비 이력관리 시스템"을 개발했습니다.
기존 시스템은 실시간 데이터 수집 과정에서 병목현상이 발생했는데, 이를 개선하기 위해 Kafka 기반 스트리밍데이터 구조를 설계했습니다.
단순히 기술을 사용하는 개발자가 아니라, 시스템의.. |
|
 |
시스템, 데이터, 기술, 개발, 경험, 개발자, 항공, 통해, 위해, 설계, it, 구조, 문제, 성, 대한항공, 프로젝트, 안정, 처리, 예측, 기반 |
|
|
|
|
 |
|
| 글로벌 SCM 직무에서도 이러한 데이터 분석 기반 문제 해결 능력을 적극 발휘하고자 합니다.
글로벌 SCM 직무에서 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각합니까?
데이터를 기반으로 수요예측, 재고관리, 물류 최적화를 수행하는 것이 핵심입니다.
북미 시장에서 한국콜마의 SCM 전략은 어떤 방향으로 나아가야 한다고 생각하십니까?
실제 물류스타트업 인턴 시절에도 물류 지연 문제가 발생했을 때, 데이터를 .. |
|
 |
글로벌, scm, 경험, 물류, 데이터, 통해, 직무, 북미, 문제, 효율, 시장, 기반, 재고, 발생, 한국, 시스템, 전략, 수행, 해결, 관리 |
|
|
|
|
 |
 |
LCC,저가항공사,제주항공,진에어,에어부산,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages ) |
|
| Low Cost Carrier(LCC)
목 적
목 차
기존 시장에서 형성되어 있는 운임에 비해 비교적 저렴한 수준으로 운송서비스를 제공하는 항공사를 총칭
Low Cost Carrier 또는 Low Cost Airline
출처 : 국내 저가 항공사의 브랜드 개성과 서비스품질, 가치 및 만족도의 구조적 분석 경희대 대학원 문상기
저가항공사의 정의 I
기존의 항공운임의 50~60%정도의 저가 운임이 핵심 전략
기내식의 유료화, 정시도.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 아이센스의 백엔드 개발 직무는 단순히 서버를 구축하는 기술적 역할을 넘어, 의료 데이터의 정확성과 안정성을 보장하는 핵심 업무라고 생각합니다.
아이센스의 백엔드 개발 직무에서도 의료 데이터의 생명력을 지키는 시스템을 설계하며, 안정성과 신뢰를 최우선으로 하는 개발자가 되고 싶습니다.
입사 후 저는 의료 데이터의 효율적 관리와 안정성을 높이는 백엔드 전문가로 성장하고자 합니다.
따라서 .. |
|
 |
데이터, 백엔드, 성, 시스템, 의료, 서버, 안정, 이다, 센스, 처리, 구조, 신뢰, 기반, 과정, 개발, 경험, 구축, 프로젝트, 설계, 화 |
|
|
|
|
 |
|
| 또한 현대오토에버의 글로벌 비즈니스 확장에 맞춰, 해외 거점 통합 IT 인프라 구축 프로젝트에도 참여하여 글로벌 수준의 엔터프라이즈 시스템을 설계하고 운영하는 경험을 쌓고 싶습니다.
특히 데이터베이스 설계 및 최적화, 대규모 트래픽을 고려한 서버 개발, 클라우드 환경 기반 애플리케이션 운영 등 다양한 분야에서 경험을 쌓았습니다.
클라우드 기반 백엔드 시스템 운영 경험도 갖추고 있습니다.
.. |
|
 |
시스템, 오토, 운영, 설계, 에버, 경험, 기반, 개발, 프로젝트, 엔터프라이즈, 구축, 백엔드, it, 클라우드, 글로벌, 확장, 비즈니스, 데이터베이스, 디지털, 대규모 |
|
|
|
|
 |
|
| 본과제에서는 스페인 독감과 코로나 19라는 두 전염병을 비교하여 확산과 사망자 수의 차이를 분석하고, 그 차이가 왜 발생했는지 과학기술 발달의 측면에서 고찰하고자 한다.
스페인 독감과 코로나 19의 가장 큰 차이를 만들어낸 요인은 과학기술의 발전이었다.
코로나 19는 글로벌 사회의 경제와 생활방식을 바꿨다.
코로나 19는 전염병에 대한 세계적 대응체계가 여전히 불완전함을 드러냈다.
따라서 인.. |
|
 |
되어다, 코로나, 19, 스페인, 독감, 세계, 사회, 인류, 전염병, 확산, 감염, 이다, 늘다, 전, 바이러스, 인구, 과학, 백신, 과학기술, 발달 |
|
|
|
|
 |
|
| 도전(Challenge), 협업(Colla boration), 문제 해결(CriticalThinking)-
협업(Colla boration) &문제 해결(CriticalThinking), 팀의 강점을 활용한 최적의 해결책도출
예산 문제 해결
장소 섭외와 더불어 예산 문제도 함께 해결해야 했습니다.
결국 공공기관의 협조를 받아 대체장소를 확보할 수 있었고, 예산 문제도 협업을 통해 효과적으로 해결할 수 있었습니다.
조화로운 협업으로 문제 해결
결과적으로.. |
|
 |
해결, 문제, 팀, 자료, 발표, 행사, 책, 통해, 협업, 장소, 기존, 역할, 상황, 결과, 이다, 팀원, 최적, 위기, 협력, 경험 |
|
|
|
|
 |
|
| 건물임대차계약서
임대인 △△△(이하 갑이라 한다)와 임차인 □□□(이하 을이라 한다)와는 하기 건물(이하 가옥이라 한다)에 관하여 다음과 같이 임대차계약을 체결한다.
(가옥의 표시)
○○시○○구○○동○○번지의 ○
목조 몰탈조 2층건 공동주택내 ○호
이에 부속되는 정착물 등 현장 일체
기
제1조 (임대차의 성립) 갑은 그 소유인 가옥을 차조이하의 약정으로 을에게 임대하며 을은 이를 임차하기로 약정한 |
|
|
|
|
|
 |
|
| 아이가 좋아하는 놀이입니다.
집에서도 블록 놀이하고 만드는 것을 잘하고 좋아합니다.
체육활동을 좋아하며 친구들과 활동적으로 놀이하는 것을 즐깁니다.
활동적이며 친구들과 잘 지냅니다.
줄로놀이 하는 것을 좋아합니다.
언제 그랬는지 왜 그랬는지도 잘 이야기해주는 모습을 보입니다.
바깥놀이 시간에 친구들과 곤충 잡고 놀이하는 것을 좋아합니다.
친구들에게 잘 맞춰주어 놀이에도 잘 참여하며 활.. |
|
 |
친구, 자다, 좋아하다, 놀이, 활동, 모습, 말, 이야기, 집, 보이다, 먹다, 표현, 많다, 보다, 관심, 가지, 생각, 해주다, 더, 읽다 |
|
|
|
|
 |
|
| 앞으로 한국철도공사 사무영업 직무에서도 다양한 부서와 고객의 요구를 조율하며, 합리적이고 협력적인 태도로 성과를 만들어 가겠습니다.
이 경험들을 통해 저는 단순히 트렌드를 학습하는 것에서 그치지 않고, 실제 성과로 연결하는 능력을 길렀습니다.
한국철도공사 사무영업 직무에서도 저는 고객 데이터를 분석해 맞춤형 서비스를 제안하고, 디지털 전환시대에 걸맞은 영업전략을 개발하여 성과를 창.. |
|
 |
영업, 고객, 경험, 사무, 직무, 한국, 철도공사, 디지털, 지역, 성과, 팀, 철도, 싶다, 개선, 교통, 상황, 분석, 프로젝트, 역할, 만들다 |
|
|
|
|
 |
|
| 아이가 좋아하는 놀이입니다.
집에서도 블록 놀이하고 만드는 것을 잘하고 좋아합니다.
체육활동을 좋아하며 친구들과 활동적으로 놀이하는 것을 즐깁니다.
활동적이며 친구들과 잘 지냅니다.
줄로놀이 하는 것을 좋아합니다.
언제 그랬는지 왜 그랬는지도 잘 이야기해주는 모습을 보입니다.
바깥놀이 시간에 친구들과 곤충 잡고 놀이하는 것을 좋아합니다.
친구들에게 잘 맞춰주어 놀이에도 잘 참여하며 활.. |
|
 |
친구, 자다, 좋아하다, 놀이, 활동, 모습, 말, 이야기, 집, 보이다, 먹다, 표현, 많다, 보다, 관심, 가지, 생각, 해주다, 더, 읽다 |
|
|
|
|
 |
|
| 아이가 좋아하는 놀이입니다.
집에서도 블록 놀이하고 만드는 것을 잘하고 좋아합니다.
체육활동을 좋아하며 친구들과 활동적으로 놀이하는 것을 즐깁니다.
활동적이며 친구들과 잘 지냅니다.
줄로놀이 하는 것을 좋아합니다.
언제 그랬는지 왜 그랬는지도 잘 이야기해주는 모습을 보입니다.
바깥놀이 시간에 친구들과 곤충 잡고 놀이하는 것을 좋아합니다.
친구들에게 잘 맞춰주어 놀이에도 잘 참여하며 활.. |
|
 |
친구, 자다, 좋아하다, 놀이, 활동, 모습, 말, 이야기, 집, 보이다, 먹다, 표현, 많다, 보다, 관심, 가지, 생각, 해주다, 더, 읽다 |
|
|
|
|
 |
|
| 포컴퍼니[인사문화팀] IT(GA) 담당자기소개서
조직문화 개선과 IT 운영의 접점 경험
포컴퍼니 지원 동기 및 인사문화팀 IT(GA) 역할에서 이루고 싶은 목표
포컴퍼니의 인사문화팀 IT(GA) 담당은, 단순 IT 운영을 넘어 '문화의 인프라'를 설계하는 자리라고 생각합니다.
저는 실무 중심의 IT 운영 경험뿐만 아니라, 인사 총무 관점에서의 사용자 이해력이 강점입니다.
포컴퍼니처럼 빠르게 변화하는 조직에서.. |
|
 |
it, 시스템, 운영, 문화, 사용자, 경험, 관리, 컴퍼니, 포, 구성원, 이다, 인사, 기술, 프로세스, 조직, 팀, 보안, ga, 설계, 장비 |
|
|
|
|
|
|