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(검색결과 약 12,677개 중 44페이지)
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| 저는 고급 소비재 및 프리미엄 브랜드 운영에 대한 감각과 실무 경험을 갖춘 인재로, 고객의 니즈를 이해하고 매장의 품격을 높이는 데 기여할 수 있는 사람입니다.
제가 가장 집중해온 경력은 프리미엄 소비재 브랜드의 매장 운영 및 고객 응대 실무 경험입니다.
Dacor매니저는 단순 판매직을 넘어서, 브랜드 철학을 매장에 녹여내고 고객 경험을 기획·운영하는 역할을 합니다.
그간의 경험을 바탕으로, 단.. |
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고객, 브랜드, 매장, 경험, 제품, 운영, 공간, dacor, 중심, 프리미엄, 위해, 전달, 역할, 고급, 감성, 관리, 오다, 고가, 응대, 철학 |
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| 저는 이 믿음 때문에 '영상 제작' 이 아니라 '영상으로 성과를 만드는 일'을 직업으로 선택했습니다.
보이는 것은 영상이지 만, 진짜 성과를 만드는 것은 그 뒤의 과정과 기준이기 때문입니다.
하나는 제작 역량, 다른 하나는 성과 역량입니다.
촬영입니다.
저는 영상을 만들고 끝내지 않았습니다.
영상 크리에이터가 마케터와 더 깊게 연결되는 협업 구조를 만들고 싶습니다.
좋은 영상이 아니라, 계 속 좋.. |
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만들다, 영상, 성과, 마케팅, 제품, 콘텐츠, 이다, 사람, 제작, 어떻다, 좋다, 보다, 결과, 에코, 구조, 팀, 편집, 목표, 구매, 설계 |
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| 친구가 "아파" 하자 웃으며 손으로 가슴을 쓰다듬어주는 모습을 보인다.
튜브에 달린 줄을 친구 00이가 잡고 쳐다보다 웃어 보인다.
말을 하지 않고 친구들의 모습을 따라한다.
00이가 아무 말하지 않고 교사를 쳐다본다.
우리 00이 잘하네오뚜기처럼 "하자 친구들을 번갈아가며 웃는다.
손" 하며 교사에게 손을 들어 보여주며 말한다.
친구들이 활동하는 모습을 보고 따라 활동합니다.
친구들이 그 모습에 .. |
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| 친구들이 순서를 지켜올라갔다가 내려오자 교사의 손을 잡고 다시 올라간다.
친구 00이가 울음을 터뜨리자 쳐다보면서 서 있는다.
친구들이 앉아서 흔들자 다시 앉아 흔들며 소리 내어 웃는다.
친구의 동물 흉내를 보고 소리 내어 웃는다.
친구들이 옆으로 와서 쳐다보자 인형을 들고 일어난다.
깡충깡충 뛰는 친구를 보고 일어나 00이도 두 발로 뛰다가 천천히 바닥을 보며 걷는다.
친구 00이가 청진기를 .. |
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| 팬티기저귀를 들고 서서 교사를 쳐다본다.
반복하여 올리다가 두 손을 들어도 손이 닿지 않자 교사에게 블록을 전달한다.
친구를 쳐다보며 손을 들어 탬버린을 흔들어 보이며 웃는다.
교사가 다가가자 손을 내밀어 보인다.
동화 속 그림을 보여주며 "발"하며 00이를 보자 교사만 쳐다보고 있는다.
교사가 손가락으로 V를 하자 웃으며 다른 친구 앞에 서서 카메라를 들고 서 있는다.
00이가 아무 말하지 않고.. |
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| 선생님 00가 빨리 안 나와요" 하며 말한다.
라 말하며 교사를 본다.
00가 "내가 먼저 놀고 나서 너 줄게"라고 말하자 친구가 00에게 양보한다.
친구가 점심식사 시간 바닥에 음식을 버리자 00는 교사에게 큰 소리로 말한다.
00이가 "너희들 뭐해?" 하고 묻자 친구들이 "우리 스파이더 맨놀이해"라고 말한다.
친구들이 이렇게 하는 거라며 보여주자 00이는 보면서 얼굴이 빨개지며 못한다고 말한다.
교사와 0.. |
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| 우는 모습으로 표현하고 담임교사에게 집착하는 모습을 보인다.
리듬에 맞춰 한 발씩 번갈아 쿵쿵 소리를 내며 움직일 수 있으며 음악을 들으며 친구와 손을 잡고 빙글빙글 돌거나 돌아다니는 모습을 보인다.
자는 동안에는 작은 소리에도 자주 깨어 주변을 살피는 모습을 보인다.
교사가 음식을 꼭꼭 씹어먹는 모습을 보이면 따라 먹으려고 노력하는 모습을 보인다.
맘마, 엄마 아빠 등의 짧은 단어를 가끔.. |
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| 제조물 책임법과 화재 사건 분쟁조정 사례(법학)
청구인은 팬히터의 하자로 화재가 발생하였음을 주장하였다.
반면에 피청구인은 청구인의 과실을 이유로 책임없음을 주장하였다.
피청구인이 조정 결정을 수락하지 않았다.
이 사건에서는 피청구인이 조정 결정에 대하여 수락하지 아니함으로써 조정이 성립되지 않았다.
이 사건은 분쟁조정위원회가 성냥의 안전성 결함을 인정한 사례이고 PL법이 제정되는 .. |
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| 이벤트를 설계하고 운영해 브랜드와 팬이 만나는 접점을 만드는 일입니다.
스포츠 마케팅도 이제 '감동'만이 아니라 '증명'의 시대입니다.
그 다음이 안전과 운영입니다.
팬데이터입니다.
운영 데이터입니다.
6개월 목표는 스포츠 마케팅의 기본기를 빠르게 체득하는 것입니다.
5년 목표는 "스포츠 IP를 사업으로 확장 "할 수 있는 기획자가 되는 것입니다.
스포츠 마케팅은 빠른 학습이 곧 성과입니다.
대 .. |
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| 주변 사람들과 또래들의 모습에 관심을 가지나 다가가기 어려워하며 표현하기도 어려워한다.
생활 속 간단한 도구를 알고 관심을 가지며 사용할 수 있다.
여러 가지 감정을 말과 행동으로 표현하려고 시도하려는 모습을 보인다.
간단한 도구를 사용하여 몸으로 표현할 수 있으며 모방 행동을 놀이처럼 즐긴다.
새로운 어떤 것이든 관심을 보이고 주도적으로 탐색하는 모습을 보인다.
일상생활 속 간단한 도.. |
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| 선생님 00가 빨리 안 나와요" 하며 말한다.
라 말하며 교사를 본다.
개미가 뒤집어지자 00이는 "아 불쌍해 "하며 친구**이에게 하지 말라고 한다.
00가 "내가 먼저 놀고 나서 너 줄게"라고 말하자 친구가 00에게 양보한다.
교사가 그렇다고 하자 00이는 "진짜 신기하다"라고 말한다.
교사가 00정답이라고 말하자 "와 00가 이겼네"라고 큰 소리로 말한다.
쌓기 영역에서 친구들이 놀이하고 있는 모습을 보고 .. |
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| 이 대학원은 전통음악과 현대음악, 그리고 융합예술까지 포괄하는 학문적 토양을 갖추고 있으며, 특히 작곡전공에서는 창작과 이론연구가 긴밀히 연결되어 있습니다.
현대음악분석을 통해 동시대 작곡가들의 구조적 사고를 탐구하고, 음악미학에서는 예술철학적 관점에서 작곡의 의미를 재해석할 것입니다.
즉, 작곡을 하나의 학문적 탐구로 확장하여, 예술의 언어를 연구의 언어로 변환하는 일입니다.
제가.. |
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| 저는 영상 편집을 단순한 '후작업'이 아닌 '감정 설계'라고 생각합니다.
그렇게 완성된 영상은 감정과 정보가 조화를 이루며 시청자에게 안정적으로 전달되었습니다.
저는 YTN의 영상 편집자가 단순히 보조적인 역할이 아니라, 뉴스의 전달력을 완성하는 핵심 직무라고 생각합니다.
Q1.영상 편집에 관심을 가지게 된 계기는 무엇인가요?
Q2.영상 편집을 할 때 가장 중요하게 생각하는 점은 무엇인가요?
Q6... |
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| 말을 하지 않고 친구들의 모습을 따라한다.
친구들이 앉아서 흔들자 다시 앉아 흔들며 소리 내어 웃는다.
친구의 동물 흉내를 보고 소리 내어 웃는다.
친구들이 옆으로 와서 쳐다보자 인형을 들고 일어난다.
와 맛있는 거 많이 있다. 먹어볼까?" 하자 00이가 일어나 숟가락과 포크를 들고와 교사에게 건넨다.
친구의 행동을 보고 모방하기를 즐기며 교사나 주변 사람들에게 여러 표현을 해 보인다.
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| 다른 사람들의 말을 모방하여 생활 속에서 사용하기도 하고 의사 표현이 가능합니다.
간단한 도구를 사용하여 몸으로 표현할 수 있으며 모방 행동을 놀이처럼 즐깁니다.
여러 가지 감정을 말과 행동으로 표현하려고 시도하려는 모습을 보입니다.
생활 속 간단한 도구를 알고 관심을 갖으며 사용할 수 있습니다.
일상생활 속에서 반복되는 소리와 노래에 관심을 가지고 표현합니다.
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