전체 (검색결과 약 1,158개 중 28페이지)

 미디어를 통한 세계 권력의 특징과 형성 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 미디어를 통한 세계 권력의 특징과 형성 조사분석 ) [목 차] Ⅰ. 들어가며 Ⅲ. 미디어 제국주의 Ⅱ. 미디어와 세계권력 1. 영화시장 1. 미디어의 특징 2. TV 방송 프로그램 2. 서구중심주의 3. 음반시장 3. 미디어와 세계권력의 관계 Ⅳ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 들어가며 오늘날 언론은 한국사회를 지배하는 실질적인 무소불위의 권력이다. 이 언론권력을 견제할 세력으로는 수용자들의 시..
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 [학습 지도안] 4)체육-6. 표현 활동 - 색깔을 보고 떠오르는 생각이나 느낌을 리듬에 맞추어 즉흥적으로 표현하기 ( 3Pages )
4)체육-6. 표현 활동 - 색깔을 보고 떠오르는 생각이나 느낌을 리듬에 맞추어 즉흥적으로 표현하기 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 4학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 표현 활동 교과서 체육 122 (2/6)차시 학습형태 소집단활동 수업모형 일반학습모형 학습주제 색깔을 보고, 떠오르는 생각이나 느낌을 리듬에 맞추어 즉흥적으로 표현하기 학습자료 교사] 체..
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 [장애인복지론] 정신장애에 대해서 ( 11Pages )
Ⅰ. 서   론   장애인이라 함은 신체적·정신적 장애로 인하여 장기간에 걸쳐 일상생활 또는 사회생활에 상당한 제약을 받는 자를 말한다. 각 나라마다의 이념적 성향과 경제적, 사회적, 문화적 여건 및 수준 등에 따라 다양하게 정의된다. 이는 곧 장애가 관점과 조건의 차이에 따라 다르게 정의될 수 있는 상대적 성격을 갖는 다는 것을 의미 한다. 장애기준의 변화를 보면 과거에는 장애인의 기준을 주로 ..
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 [학습 지도안] 3-1)사회-3.고장의 생활과 변화-옛날생활도구와 그 속에 담긴 조상들의 지혜와 슬기 ( 15Pages )
3-1)사회-3.고장의 생활과 변화-옛날생활도구와 그 속에 담긴 조상들의 지혜와 슬기 사회과 교수 ․ 학습 과정안 단 원 3. 고장의 생활과 변화 주 제 옛날의 생활 도구와 그 속에 담긴 조상들의 지혜와 슬기 알기 대 상 3학년 일 시 장 소 교 생 한 국 초 등 학 교 결재 지도교사 실습부장 교감 교장 목 차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 수업의 설계 1. 단원명 2. 단원의 개관 3. 단원의 목표 4. 단원 학습 계..
리포트 > 교육학 |
 비즈니스에서 성공하기 위한 기본 원칙 ( 2Pages )
비즈니스 성공의 기본 원칙 1. 철저한 약속준수와 시간개념 시간개념이 투철한 사람이 있는가 하면 시간개념이 없는 사람이 있다. 출근시간에 늦어도 주변을 두리번거리고 눈치를 살피고 사무실로 들어서는 사람이 있고, 늘 출근시간보다 일찍 와서 여유롭게 하루를 시작하는 사람이 있다. 비즈니스 관계로 누군가와의 약속이 있을 때, 차가 막히는 시간대인가, 초행길인가, 미팅장소의 위치는 어디인가,..
리포트 > 경영/경제 |
 신세계백화점 VS 롯데백화점 마케팅전략 비교분석및 향후전망분석 ( 18Pages )
롯데 VS 신세계 [1] 기업선정배경 신세계 영등포점이 9월 16일 재개점과 함께 롯데백화점과의 경쟁구도가 사람들의 관심을 끌었다. 서울 서부 상권은, 명동을 중심으로 하는 강북상권, 압구정 강남 청담 등의 강남상권과 더불어 서울의 3대 상권으로 꼽히는 곳으로 백화점간 경쟁이 더욱 치열해 질 것으로 보인다.신세계 영등포점은 서부상권 최초의 백화점으로 지난 1984년 개점했으며 다시 돌아온 신세..
리포트 > 경영/경제 |
 쇼와사1을 읽고 ( 4Pages )
Report 쇼와사1을 읽고.. 동아시아 근현대사라는 강의를 들으며 과제로 [일본제국, 무너지다]와 [쇼와사] 둘 중 한권의 책을 읽고 레포트를 쓰라는 과제가 있었습니다. 저는 두 권의 책 중에 [쇼와사]를 택하였습니다. 책의 제목도 생소해 이끌리기도 했지만, 제목이 굉장히 흥미로웠습니다. ‘쇼와’는 일본 히로히토 천황 시대의 연호입니다. 이러한 ‘쇼와’를 책의 제목으로 사용한 이 책은 일본 대중들..
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 학교폭력 ( 57Pages )
1 청소년 비행-학교 폭력 2 Ⅰ. 학교 폭력이란 가. 개념 나. 종류 다. 현재 학교 폭력의 실태 라. 특징 마. 사례 바. 원인 사. 문제점 Ⅱ. 본 론 가. 학교 폭력 법 / 정책 문제점 나. 학교 폭력 관련 기관 및 상담센터 청소년 폭력 예방 재단-상담 프로그램 소개 및 치료 프로그램 문제점 다. 외국의 예방교육 프로그램 문제점 Ⅲ. 결 론 목 차 3 Ⅰ.학교 폭력이란 + + 1) 학교 ..
리포트 > 교육학 |
 인간과사회, 방통대, 방송대, 방통대 인간과사회 중간과제 A형 사회학적상상력,사회학 ( 7Pages )
인간과사회,방통대, 방송대, 방통대 인간과사회,사회학적상상력,사회학 목차 서론 본론 1, 현대 사회학의 관심 2. 사회의 과학적 인식과 사회학적 상상력 3, 개인과 사회구조 4, 사회학적 상상력과 성찰적 자기안식 결론 참고문헌 서론 한 사람의 죽음은 단순한 개인사에 지나지 않지만, 한 세대의 죽음은 사회문제가 된다. 우리는 ‘고독사’하면 단순히 노인고독사를 떠올린다. 하지만 ..
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인간과사회, 방통대, 방송대, 방통대 인간과사회 중간과제 A형 사회학적상상력, 사회학
 [학습 지도안] 5)체육-2. 주먹야구를 해봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 ( 4Pages )
5)체육-2. 주먹야구를 해봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사 : 수 업 일 수업자 단 원 2. 주먹야구를 해봐요 교과서 94-95(8/8)차시 학습형태 전체학습-조별학습 수업모형 게임활동중심학습모형 학습주제 투수가 던지는 공을 치는 주먹 야구 학습자료 누, 공 학습목표 주먹야구게임에서 활용되는 전략을 이용하..
리포트 > 교육학 |
 붕대법의 종류와 적응증 및방법 ( 3Pages )
붕대법의 종류와 적응증 및 방법 1.환행 붕대법 2.나선 붕대법 3.나선절전 붕대법 4.회귀붕대법 5.8자붕대법 6.붕대의 목적 및 주의사항 7.붕대의 종류 1.환행 붕대법 -자주 사용하는 손으로 붕대를 잡고 맨 먼저 약 8cm 정도를 풀어내는데 이정도 길이가 고정과 압박을 위해 적절하다. -붕대를 감을 신체 부위에 붕대의 끝을 놓고 끝을 다른 손의 엄지 손가락으로 누른다. -몇번, 필요한 만큼 신체 부위를 ..
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 자발비자발클라이언트저항다루기 ( 4Pages )
◈ 저항 다루기 문제 해결과정에 있어서 클라이언트가 문제를 인정하고 해결하기 위한 의지를 갖는 것은 매우 중요하다 . 그러나 클라이언트가 문제해결과정에 대하여 거부하는 태도를 보일 때, 이것은 변화과정에 장애요소로 작용하고 이것을 저항이라고 한다. 저항은 원조를 요청하는 사람들이 사회복지사를 향하여 사용하는 일종의 방어이며 문제해결과정에 내재된 불편한 감정을 회피하는 행동이라고 할..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 아동복지론의 우리다문화 구성원 ( 5Pages )
아동복지론의 우리다문화 구성원의 내용입니다. 본 동영상에는 다문화가정 아동인 민지가 학교생활에 적응하지 못하고 학업포기를 심각하게 고민하는 모습이 담겨있다. 우리와 다른 피부색, 말투 등 외모에서 오는 이질감으로 차별하고 편견, 선입견을 갖고 거리를 두는 게 지금 우리의 현실이다. 나부터도 다문화가정 아동이 겪을 차별과 편견, 따돌림, 소외감을 알기에 안타깝고 안쓰럽게만 느꼈지, ‘나랑..
리포트 > 생활/환경 |
아동복지론
 도요타_수정5 ( 17Pages )
도요타 리콜 사태와 국내 자동차 시장에 대하여 *대규모 리콜 사태로 언론의 질타를 받고 있는 일본 도요타 자동차가 미국 의회의 청문회 출석을 요구받는 데 이어 이번에는 법정 소송에 직면. *블룸버그통신에 따르면 도요타는 가속페달 결함으로 인해 발생한 것으로 추정되는 사망사고로 인해 미국에서 현재 최소 3건 이상의 집단소송에 휘말린 상태. *블룸버그에 따르면 지난해 11월 도요타 차량을 소..
비지니스 > 사례분석 |
 Smart Game Plan ( 7Pages )
[Smart Game] Smart Game Plan [ Schedule Bus Time App ] □ Chapter □ 계획한 앱의 이름 및 배경 및 계획한 계기 --- Ⅲ □ 앱의 이용목적 및 예상 이용 층 --- Ⅲ □ 기존의 유사한 앱들과 다른기능 --- Ⅳ □ 마켓에 올렸을 시 많은 사람들이 좋아하고 다운 받을만한 앱이 되려면 현재 앱에 어떤 부분이 필요한가 --- Ⅴ □ 향후 발전계획 --- Ⅵ □ 예상결과화면 --- Ⅵ / Ⅶ □ 참고 문헌 및 사이트 --- Ⅶ..
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