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(검색결과 약 43,182개 중 26페이지)
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| 활동 중 줄을 서야 할 상황에서는 자신의 순서를 말로 표현하고 기다리는 태도를 보였다.
친구가 슬퍼할 때 옆에서 "왜 울어?괜찮아?"라고 말하며 관심을 보였다.
놀이도 중 친구가 도와달라고 하자 "같이 하면 더 빨리 돼요"라고 말하며 협력하였다.
장난감을 친구에게 건네주며 "너하고 싶었지?이 제해"라고 말하는 모습도 보였다. 만들기 활동을 마치고는 "내가 만든 거 엄마 보여줄래요"라고자 신의 의.. |
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활동, 친구, 표현, 말, 중, 놀이, 보이다, 관찰, 손, 만들다, 모습, 거, 조절, 이야기, 나타나다, 교사, 자연, 보다, 감정, 설명 |
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| 쿨링 오프제(Cooling Off)도입의 문제점과 대안
행정학개론 토론 과제
주제선정 사유
쿨링오프제 도입의 배경
정부의 대책
입장표명 찬성입장 반대입장
연구결과
해결 방안 및 대안
발표 순서
현재 셧다운제를 시행 중이며, 쿨링오프제 도입은 청소년 학교폭력 및 게임 중독 예방하기 위해 마련된 제도이다. 이 제도들이 앞으로 청소년들에게 학교폭력 및 게임 중독에 얼마만큼 영향을 주는 것과 더 낳은 대.. |
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| 1. 성장과정 - 책에서 배울 수 없었던 최고의 가르침을 배운 소중한 시간들.
2. 성격의 장단점 - 시작과 끝을 동시에 실천하는 강한 모습.
3. 동아리 활동 - 다양한 경험을 통한 OOO만의 색깔 만들기.
4. 취미 및 특기 - 주어진 시간을 가장 효율적으로 즐길 수 있는 여유.
5. 지원동기 및 입사 후 포부 - 고객의 마음과 신뢰를 얻을 수 있는 진정한 프로의 모습.
[※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 .. |
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| 교과목명: 정신건강사회복지론
<과제명>
1) 정신장애인 격리·수용의 시대적 변화에 관한 푸코의 관점을 설명하고(15점)
2) 우리나라에서 정신장애인의 격리·수용을 해소하기 위한 정책방안 3가지를 제시해보시오.(15점)
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 정신장애인
1) 정의와 현황
2) 격리 및 수용 대한 푸코의 관점
(1) 17세기∼18세기 말 이전
(2) 18세기 말∼
2. 정신장애인 탈시설화
1) 개념
2) 국내 정책
3. 정신장.. |
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| <기획서 요약>
STAR CRAFT Ⅱ 개발 발표
E-SPORT 인구 1,700만명, 전체국민 2.5명당 한명
시장규모 2004년 267억, 2010년에는 1,200억대로 성장 예상
현재 이 시간에도 200만 명이 스타크래프트를 즐기고 있다.
스타크래프트 대학리그를 통해 기업과 대학생들 간의 교류의 장을 마련
기업들이 마케팅, 홍보, 대학생들의 기업문화체험 등 다양한 프로모션 제공
<기획서 목차>
1. Understand.. |
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| 식사시간에 의자에 앉아 숟가락을 한 손으로 잡는다.
모래를 손으로 쓸어보며 웃는다.
바깥놀이에서 모래 위에 앉아 양손으로 모래를 잡아 올린다.
바깥놀이에서 모래 위에 앉아 손으로 모래를 한 움큼 잡는다.
바깥놀이에서 모래 위에 앉아 양손으로 모래를 집어 올린다.
놀이와 관찰활동 중 짧은 단어로 자신의 생각을 표현한다.
손으로 모래를 잡아 흘리며 바닥에 쌓이는 모양을 관찰한다.
모래를 손으로.. |
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손, 모래, 놀이, 표현, 바라보다, 활동, 친구, 작다, 들다, 앉다, 잡다, 관찰, 보다, 말, 식사, 공, 스스로, 색, 근육, 나뭇잎 |
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| 그때부터 물류를 단순한 업무가 아니 라 '시간과 신뢰를 전달하는 일'로 보게 되었습니다.
물류는 곧 '약속을 지키는 산업'이라고 생각합니다.
제가 한진에 지원한 이유는 국내 물류산업의 중심에서 현장을 이해하고 성장하고 싶기 때문입니다.
그 과정에서 물류의 핵심은 '데이터 기반의 현장관리'라는 사실을 배웠습니다.
입사 후에는 현장 근무를 통해 물류의 전체 흐름을 체계적으로 이해하고 싶습니다... |
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물류, 현장, 데이터, 경험, 싶다, 이다, 사람, 신뢰, 단순하다, 프로젝트, 생각, 배송, 기업, 분석, 시스템, 산업, 이다, 효율, 통해, 한진 |
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신륵사 답사기
- 목 차 -
1. 답사지 선정 및 준비
2. 신륵사에 대하여
3. 신륵사 답사기
1. 답사지 선정 및 준비
이번 나의 문화유산 답사는 수업시간에 슬라이더사진을 통하여 본 조금은 무뚝뚝하고 조금은 성의없게 벽돌을 올려 만든 듯한 답... 그 무뚝뚝하게 보이는 답이 과연 실제로 그 문화재 앞에서 있을때 그 문화재로 인하여 내눈앞에서 펼쳐지는 광경을 통하여 나는 어떠한 느낌과 생각이 들.. |
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| 전환 교육 프로그램] 전환 교육 모델
II.Halpern의 전환 교육 모델
III.종합적 전환교육 모델
그림] Halpern의 전환 교육 모델
표> 종합적 전환 교육 모델
장애청년들이 초기 성인기에 직업과 지역사회 생활에서 실패하는 것에 대한 우려에서 미국 국회는 1983년 "장애아 교육법"을 개정하면서 장애청년들을 대상으로 하는 중등 특수교육과 전환교육 서비스를 위한 재원을 마련하였다.
1984년에는 특수교육 .. |
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서비스, 기술, 전환, 교육, 직업, 사회, 지역, 모델, 영역, 위, 장애, 일반, 되어다, 유형, 필요하다, 가지, 건강, 생활, 성공, 발달 |
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| 사례주제 : 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가? - 게임셧다운제 -
논쟁 구조와 내용 : 개인의 자유 VS 정부의 개입
<사례에서 생각해 볼 내용들>
● 정부는 개인의 삶에 어느 정도 관여할 수 있는가?
- 개인의 자유를 주장할 수 있는 근거는 무엇인가?
- 정부의 개입 근거는 무엇인가?
- 양지의 충돌은 어느 상황에서 일어날 수 있으며, 어떻게 조정되어야 하는가?
● 청소년 게임은 개인.. |
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| 옆에 00가 앉아 있자 교사와 친구들의 이야기를 듣지 않고 00에게 계속하여 말을 건다.
저 알아요!"라고 말하며 손을 들고 교사에게 "너무 추워서요."라고 이야기한다.
교사는 00이에게 친구에게 같이 놀자고 이야기해 보았니라고 묻자, "같이 놀자고 이야기했는데..."라고 작게 이야기한다.
친구들과 큰 소리로 이야기하며 놀이를 하다
교사가 "친구들이 어떤 가면을 쓰고 있니?"라고 말하자 "코끼리랑 호.. |
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친구, 말, 교사, 00, 이야기, 보다, 가다, 하자, 영역, 놀이, 거, 만들다, 활동, 들다, 그림, 옆, 손, 여러, 모습, 뒤 |
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| 활동영역
동화감상- 이야기나누기
활동크기
대집단
소요시간
약 30분
대상연령
만 5세
활동 명
엄마를 잊어버렸어요
교육과정
관련요소
[건강생활]
안전- 위험한 상황을 알고 대처하기
[언어생활]
듣기- 동화듣기, 바른태도로 듣기
말하기- 경험, 생각, 느낌 말하기
[탐구생활]
창의적 탐구- 주변 상황에 관심을 가지고 탐색하기
목표
* 미아가 되지 않기 위해 행동해야 할 약속을 알수 있다.
* 미아가 되.. |
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| 활동영역
동화감상- 이야기나누기
활동크기
대집단
소요시간
약 30분
대상연령
만 5세
활동 명
엄마를 잊어버렸어요
교육과정
관련요소
[건강생활]
안전- 위험한 상황을 알고 대처하기
[언어생활]
듣기- 동화듣기, 바른태도로 듣기
말하기- 경험, 생각, 느낌 말하기
[탐구생활]
창의적 탐구- 주변 상황에 관심을 가지고 탐색하기
목표
* 미아가 되지 않기 위해 행동해야 할 약속을 알수 있다.
* 미아가 되.. |
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| 오션월드 vs 캐리비안베이
마케팅전략 비교분석
Ⅰ. 서론
1. 기업 선정 배경
2014년 우리나라 1인당 국민소득은 3만 달러에 육박할 만큼 생활여건이 향상되고 있다. 또한 주 40시간 근무, 주5일제 등의 근무환경의 변화는 가족, 친구들과 함께 하는 여가시간을 증가시켰다. 생활여건의 향상과 여가시간의 증가는 여럿이 함께 할 수 있는 흥미로운 공간에 대한 소비를 증가시켰으며 이와 연결되어 국내 1,2.. |
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인터넷 사용에 대한 나의 의견
-인터넷, 정보화사회의 꿈인가 광기인가
Ⅰ.들어가며 - 인터넷의 서막
Ⅱ.들어가서
1.정보화사회에서의 인터넷의 역할
2.인터넷으로 과연 무엇을 하는가
3.인터넷과 사서의 관계
4.인터넷과 윤리
Ⅲ.나오면서 - 인터넷의 미래와 전망
Ⅰ.들어가며 - 인터넷의 서막
이제 바야흐로 정보화 사회가 성숙되는 시기이다. 이때까지 인간이 이룩해 놓은 문명으로서는 최정점.. |
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