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 어떤 상황에서도 마음의 평온을 유지하는 방법 (세도나메서드) ( 43Pages )
세도나메서드라는 서적을 참고하였습니다. 마음의 평온을 유지하는 전략, 즉 마음속의 응어리와 악감정들을 흘려보내는 탁월하고 구체적인 방법들로 구성되었습니다. 일련의 질문들로 구성되어 있으며, 해당 질문들을 마음 속으로 떠올린 뒤에 마음 속에서 떠오르는 대답(예/아니오)을 함으로써 자동으로 악감정이 흘려보내집니다 [마음의 평온 유지하는 법] <나쁜 감정의 정화/삭제>- 호오포노포노 <나쁜..
초중고 생활/교육 > 기타 |
세도나메서드, 평온, 마음, 편안, 행복, 마음의 평온 유지하는 , 정화, 마음의 평온
 17 대리자 및 델리게이트 이벤트 람다식 ( 6Pages )
반장(대리자) 대리자를 통해 메서드를 매개 변수로 전달할 수 있습니다. 대리자를 사용하여 콜백 메서드를 정의할 수 있습니다. 상현 학생은 선생님을 찾아 급히 전달할 내용이 있어서 전화를 걸었습니다. 한정자 delegate 반환-형식대리자 이름(매개 변수-목록) 대리자는 C++의 함수 포인터와 유사하지만 형식이 안전합니다. 대리자를 통해 메서드를 매개 변수로 전달할 수 있습니다. 대리자를 사용하여 콜..
정보/기술 > 소프트웨어 |
대리, 메서드, c, 매개, 변수, 전달, 코드, 도입, 블록, 되어다, 형식, 무명, 정의, 전화, 선생님, 상현, 람다, 반장, 학생, 델리
 17 대리자 및 델리게이트 이벤트 람다식 ( 6Pages )
반장(대리자) 대리자를 통해 메서드를 매개 변수로 전달할 수 있습니다. 대리자를 사용하여 콜백 메서드를 정의할 수 있습니다. 상현 학생은 선생님을 찾아 급히 전달할 내용이 있어서 전화를 걸었습니다. 한정자 delegate 반환-형식대리자 이름(매개 변수-목록) 대리자는 C++의 함수 포인터와 유사하지만 형식이 안전합니다. 대리자를 통해 메서드를 매개 변수로 전달할 수 있습니다. 대리자를 사용하여 콜..
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대리, 메서드, c, 매개, 변수, 전달, 코드, 도입, 블록, 되어다, 형식, 무명, 정의, 전화, 선생님, 상현, 람다, 반장, 학생, 델리
 11 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 11 ( 30Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 Class BattleController 배틀루프 클래스 잘라내기 배틀 컨트롤러 내용 추가 P..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, , player, mmax, , hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
 11 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 11 ( 30Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 Class BattleController 배틀루프 클래스 잘라내기 배틀 컨트롤러 내용 추가 P..
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console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, , player, mmax, , hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
 9 C#프로그래밍 2차원 배열 및 다차원배열 ( 26Pages )
2차원 배열 C# 프로그래밍(2차원 배열) 1차원 배열 실습 요소가 늘어날수록 2차원~이상 배열이 있습니다. 2차원 배열은 1차원 배열이 n개가 있는 것이고 3차원 배열은 2차원 배열이m 개가 있는 것이라 생각하면 됩니다. Rank배열의 차원을 반환 2차원 배열 문제 2차원 배열 위 그림 예시는 2차원 배열가로가 3이고 2차원 은 2차원을 의미->int[,]은int형 2차원 배열을 의미 데이터 형식[,] 배열 이름=new 데..
정보/기술 > 소프트웨어 |
배열, 차원, 요소, 데이터, 길이, 가변, 형식, 41, 개수, , 갖다, length, ray, 다차원, 의미, new, int, rr, jaggeda, 성적표
 9 C#프로그래밍 2차원 배열 및 다차원배열 ( 26Pages )
2차원 배열 C# 프로그래밍(2차원 배열) 1차원 배열 실습 요소가 늘어날수록 2차원~이상 배열이 있습니다. 2차원 배열은 1차원 배열이 n개가 있는 것이고 3차원 배열은 2차원 배열이m 개가 있는 것이라 생각하면 됩니다. Rank배열의 차원을 반환 2차원 배열 문제 2차원 배열 위 그림 예시는 2차원 배열가로가 3이고 2차원 은 2차원을 의미->int[,]은int형 2차원 배열을 의미 데이터 형식[,] 배열 이름=new 데..
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배열, 차원, 요소, 데이터, 길이, 가변, 형식, 41, 개수, , 갖다, length, ray, 다차원, 의미, new, int, rr, jaggeda, 성적표
 13 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 13 ( 12Pages )
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경 Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString()); Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나 Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS..
정보/기술 > 소프트웨어 |
tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, , exp, nventroy, mi, 마나, 변경
 13 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 13 ( 12Pages )
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경 Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString()); Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나 Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS..
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