전체 (검색결과 약 29개)

 [솔루션] 원성필 열역학 2009년판 ( 65Pages )
열역학 연습문제 해답집 2009년 개정판 원 성 필 著 보성각 1장 1-1. 분자량 , 아보가드로수 × 분자 1개 질량 × × - 만일 이 값에 아보가드로수를 곱해 산소 의 질량을 구하면 분자 관점에서 구한 것이 되므로 미시적 방법으로 구한 것이 된다. 1-2. 카노 냉동기, 1-3. 최대 효율, : 불가능! 사실이 아님. 1-4. 자신의 몸무게가 곧 몸에 작용하는 중력의 크기 1-5. 물..
리포트 > 자연과학 |
 10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10 ( 14Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("여관을 나갑니다"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가 여관을 들어와서 이용하는 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
 10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10 ( 14Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("여관을 나갑니다"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가 여관을 들어와서 이용하는 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
 7 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 7 ( 19Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); Console.WriteLine("승리했습니다."); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 골드 및 경험치 추가 골드 및 경험치 출력 잘라내기 골드랑 경험치 출력 문..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, , hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if
 7 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 7 ( 19Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); Console.WriteLine("승리했습니다."); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 골드 및 경험치 추가 골드 및 경험치 출력 잘라내기 골드랑 경험치 출력 문..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, , hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if
 8 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 8 ( 13Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController privateintmLevel;//플레이어 레벨 mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 mHP..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, , hp, mmax, 골드, form, at, string, , 이름, 체력, 최대, 플레이어, mp, exp, 공격, 방어
 8 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 8 ( 13Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController privateintmLevel;//플레이어 레벨 mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 mHP..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, , hp, mmax, 골드, form, at, string, , 이름, 체력, 최대, 플레이어, mp, exp, 공격, 방어
 11 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 11 ( 30Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 Class BattleController 배틀루프 클래스 잘라내기 배틀 컨트롤러 내용 추가 P..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, , player, mmax, , hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
 11 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 11 ( 30Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 Class BattleController 배틀루프 클래스 잘라내기 배틀 컨트롤러 내용 추가 P..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, , player, mmax, , hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
 12 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 12 ( 19Pages )
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력 Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Console.WriteLine("3.도망"); 아이템 사용 시 hp가 채워지는 부분 내용 추가 PlayerInventory 내용 추가 privateintm..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, tostring, writeline, 경험치, mmax, , at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나
 12 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 12 ( 19Pages )
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력 Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Console.WriteLine("3.도망"); 아이템 사용 시 hp가 채워지는 부분 내용 추가 PlayerInventory 내용 추가 privateintm..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, tostring, writeline, 경험치, mmax, , at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나
 실험보고서 - 물체의 진자운동 및 가속운동의 분석 ( 5Pages )
물체의 진자운동 및 가속운동의 분석 ■ 실험목적 ∙앞뒤로 움직이는 물체의 운동분석 ∙그래프에서 앞뒤 운동의 분석과 설명 ■ 예비질문 ∙흔들리는 진자와 기울어진 경사면의 수레의 운동에서 틀린 점은 무엇인가 ∙기울어진 경사면의 수레의 시간 대 속도 그래프의 모양은 어떻게 될 것인가 ∙흔들리는 진자와 경사면의 수레 중, 어떤 것이 일정한 가속도를 가지고 있는가 ∙위로 던진 공을 생각하자. 위로 올
리포트 > 자연과학 |
 14 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 14 ( 28Pages )
Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); C#텍스트RPG 만들기 배열값 추가 상점 부분 연결 추가 상점 연결만 테스트 상점 열거형 내용 추가 mOriginalItem Ar r[0..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, , if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
 14 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 14 ( 28Pages )
Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); C#텍스트RPG 만들기 배열값 추가 상점 부분 연결 추가 상점 연결만 테스트 상점 열거형 내용 추가 mOriginalItem Ar r[0..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, , if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
 [화학실험보고서] 반응속도에 미치는 온도의 영향 ( 7Pages )
[화학실험보고서] 반응속도에 미치는 온도의 영향 실험목적 반응속도 상수에 미치는 온도 효과를 알아보고 반응속도 상수와 온도자료로부터 활성화 에너지(activation energy)를 계산한다. 실험원리 충돌이론 - 화학반응이 일어나기 위해서는 분자들 사이에 충돌이 있어야 하며, 충돌 수가 증가 하면 속도는 빨라진다. 온도에 의한 반응속도 - 입자들은 같은 용기 속에 들어있어도 각 입자마다 운동에너..
리포트 > 공학/기술 |
1 2