전체 (검색결과 약 321개 중 7페이지)

 관광상품의 특성 및 마케팅 믹스 ( 12Pages )
관광상품의 특성 및 마케팅 믹스 목차 *관광상품의 특성 및 관광마케팅 믹스 Ⅰ. 관광상품의 특성 1. 무형성 2. 소멸성 3. 동시성 4. 이질성 5. 계절성 6. 동질성 7. 보완성 Ⅱ. 관광마케팅 믹스 1. 상품 2. 가격 3. 유통 4. 촉진 5. 사람 6. 패키징 7. 프로그래밍 8. 파트너쉽 *참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 9 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 9 ( 12Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); mPlayer.Attack(monster); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); if(!mPlayer. IsA ive()) 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 텍스트RPG 여관가기 구현 주석해제 메인 루프에서 커맨드 enum으로 변경 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 입력, 이름, 골드, 경험치, monster, 플레이어, if, , 출력, mplayer, command, tostring, 커맨드, 텍스트, true, 구현, enum, mexp
 9 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 9 ( 12Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); mPlayer.Attack(monster); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); if(!mPlayer. IsA ive()) 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 텍스트RPG 여관가기 구현 주석해제 메인 루프에서 커맨드 enum으로 변경 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 입력, 이름, 골드, 경험치, monster, 플레이어, if, , 출력, mplayer, command, tostring, 커맨드, 텍스트, true, 구현, enum, mexp
 객체지향기술 ( 18Pages )
보고서 작성자들의 능력의 한계와 충분한 자료를 습득할 시간적인 한계 등으로 인해 광범위한 객체지향기술(분석, 설계, 프로그래밍, 데이터베이스, 인터페이스, 운영체제)을 완벽하게 이해한다는 것은 무리가 있기 때문에 본인들의 주관이 개입된 논리적인 비약이 보고서의 군데 군데 있을 수 있음을 미리 밝혀 둔다. 그리고 경영업무의 분석에서 부터 정보시스템을 구축하는 전 과정에 광범위하게 적용..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 고급 시스템 프로그래밍 - 나만의 error code 만들기 ( 8Pages )
나만의 error code 만들기 1. Error Code 2. DLL 제작 3. 01 ErrorShow 프로젝트에 DLL 끼워 넣기 4. 실행 화면 그림 -winerror.h 1. Error Code 위의 그림은 winerror.h의 내용을 일부 발취한 것입니다. 29번째 비트는 마이크로소프트에서 정의한 코드는 0, 사용자 정의 코드는 1을 나타냅니다. 따라서 사용자 정의 에러 코드가 될 수 있는 가장 작은 수는 536870912입니다. 2. DLL 제작 Step 1 - Cr..
리포트 > 공학/기술 |
 소프트웨어 공학 - 소프트웨어 공학 동향 ( 47Pages )
1 소프트웨어 공학 동향 - Software Engineering - 학습 내용 소프트웨어 공학의 역사 CASE 사용자 인터페이스 관리 시스템 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 웹 엔지니어링 소프트웨어 재사용 소프트웨어 리엔지니어링 실시간 소프트웨어 설계 소프트웨어 공학 방법론 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 여러 가지 방법에 대한 연구 모형화 방법, 설계 방법, 코딩 , 테스트 방법 프로세스 중심 방법론 자료..
리포트 > 공학/기술 |
 집합c언어 프로그래밍 ( 4Pages )
#include[stdio.h] #include[stdlib.h] void inputele(int set[],int set2[],int set3[]); //집합의 입력함수 선언 void ascending(int set[],int num); //집합의 오름차순함수 선언 void overlap(int set[],int num);//집합의 중복원소제거함수 선언 void outputele(int set[],int num); //집합의 출력함수 선언 int main() { int set[20] = {0}; //set2와 set3의 합,교,차집합등을 구하고 저장되는 공..
리포트 > 공학/기술 |
 5 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 5 ( 20Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); mPlayer.Attack(monster) 수정 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하세요>> ");// 플레이어 이름을 입력하세 요출력 stringplayerName=Console.Re..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 플레이어, 입력, 수정, , , 이름, monster, mplayer, 배틀, 공격, 프로세스, if, 맨더, 크다, 구현, 부분, true, 반환
 5 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 5 ( 20Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); mPlayer.Attack(monster) 수정 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하세요>> ");// 플레이어 이름을 입력하세 요출력 stringplayerName=Console.Re..
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 프로그래밍 - c언어 포인터정리 ( 28Pages )
포인터정의! 포인터와배열 포인터와함수 Const static 포인터! 다른 변수의 주소를 값으로 가지는 변수 포인터 변수 -] 변수에 저장되는 값이 메모리의 주소값만을 저 장 하는 특별한 변수 포인터 변수 -] *기호로 선언 *(에스크립터)의 뜻은 세가지 곱하기 포인터 변수 선언할 때 포인터 변수가 가리키는 변수의 실제 값을 구할 때 포인터변수 포인터변수2 1.주소 연산자 (ampersand) -] 변수의 주소 ..
리포트 > 공학/기술 |
 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, , 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, , 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
 [Verilog프로그래밍] 동기식 counter ( 3Pages )
1. 목적 지금까지 배운 Verilog에 대한 지식을 활용하여 여러 가지 순차회로를 설계함 2. 기초지식 - 여러 가지 순차회로에 대한 동작 이해 레지스터 레지스터는 n-bit 데이터를 저장하는 기억소자이다. 클럭에 동기가 되어 이루어지며 제어신호로 비동기 제어 신호인 reset, 동기 신호인 load가 있는데 동작은 이러하다 reset load CLK Qi 0 x x 0 1 0 ↑ Qi 1 1 ↑ Di 카운터 매 클럭마다 정해진 손서에 따..
리포트 > 공학/기술 |
 프로그래밍 언어 및 실습 - 헤더 파일 및 함수 정리 ( 19Pages )
목차 1. 헤더 파일 및 함수 정리 2. 그 외 함수를 찾지 못한 헤더 파일 정리 3. 출처 1. 헤더 파일 및 함수 정리 1. stdio.h 이름 해설 파일 조작 함수 fopen, freopen 파일을 읽거나 쓴다. fclose 파일을 닫는다. remove 파일을 삭제한다. rename 파일 이름을 바꿉니다. rewind 파일 위치를 초기화한다. tmpfile 임시 파일을 만들고 연다. fclose()로 닫으면 임시 파일이 삭제된다. 콘솔 입출력 함수..
리포트 > 공학/기술 |
 사회교육 계획론 ( 2Pages )
社會敎育 計劃論 금세기 교육영역에서는 일어난 큰 변화는 고도로 이루어져 계속적인 교육에 의존하지 않을 수 없게 된 것이다. 그래서 사회교육은 구체적 교육상황이나 경험을 어떻게 조직하고 운영할 것인가는 그때 그때의 임기응변이나 요령에 의존할 수만은 없는 것으로 체계적으로 계획되어야 할 것이다. 사회교육계획은 관점에 따라서 여러 가지로 이해될 수 있다. 그리고 이 사회교육계획은 단순..
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교육학
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