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 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램 ( 8Pages )
○ 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 인터넷,게임중독에 걸린 중학생을 위한 재활치료프로그램 1. 사업명 2. 사업의 필요성 1) 대상자 욕구 및 필요성 3. 서비스 지역 서비스 대상 및 클라이언트 수 4. 사업 목적 및 목표 5. 사업내용 1) 세부사업내용 2) 목표에 대한 평가방..
리포트 > 사회과학 |
 청소년과인터넷,게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임 ( 28Pages )
청소년과 인터넷 목차 1. 인터넷 인터넷의 개념 인터넷 중독의 원인과 현황 인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임 게임의 순기능, 부정성 게임중독의 원인 셧다운제 3. 온라인 활동 SNS, Facebook, 스마트폰 중독 악플 4. 대책 및 바람직한 개선 방향 인터넷의 개념 사이버문화 . Cybernetics (인공두뇌) Automation (자동화) 인터넷 중독이란 정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상..
리포트 > 교육학 |
 경고문(자녀의인터넷게임중독을) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 경고 / 1page 제목 자녀의 인터넷 게임중독을 경고 요약 자녀의 인터넷 게임중독을 경고하는 경우 내용 ○○아, 보아라. 요즘 네가 인터넷 게임을 너무 많이 하는 것 같아, 이렇게 몇 글자 적는다. 도대체 어쩌자고 그렇게 컴퓨터 게임을 많이 하는 거니 엄마는 우리 아들(딸)이 컴퓨터 게임중독될까봐 너무너무 걱정이다. 너도 한번 잘 생각해 ..
문화예술 > 문화 |
 인터넷_중독 ( 36Pages )
인터넷 중독 인터넷 중독 목차 Ⅰ. 인터넷 중독이란 Ⅱ. 사례 1. 일반정보 * 사례요약, 인적 사항, 가족관계, 경제상황, 정서, 인간관계 2. 상황분석 * 표적문제 - 심리정서적, 신체적, 경제적, 교육적 * 가계도 생태도 * 강점 약점 - 개인적 측면, 환경적 측면 3. 사례연구 * 그룹이 평가한 주요문제 * 개입목표 및 기대효과 * 개입방법 및 기술 Ⅲ. 기관소개 Ⅳ. 개별COMMENT Ⅴ. 참고문헌 인..
리포트 > 사회과학 |
 [청소년복지론] 청소년 게임중독의 문제에 대하여 ( 3Pages )
청소년 게임중독의 문제에 대하여 “아이가 학교도 가지 않고, 밥도 먹지 않고, 잠도 자지 않고 게임만 해요” K군의 어머니는 컴퓨터 선을 자르고, 컴퓨터를 망치로 부시고, 그러기를 서너번 결국 상담소에 전화를 걸었다. 이미 중학교때 100kg이 넘은 K군은 왕따문제를 걱정할 정도로 내성적이었지만, 현재 고2의 k군은 같은 반 아이를 때리고 엄마에게 소리를 지르고 물건을 던지는 등의 폭력행동도 서슴..
리포트 > 교육학 |
 청소년 인터넷 게임중독의 원인과 해결 방안 ( 5Pages )
인터넷중독 청소년에 대한 진단 인터넷 중독으로 고통받고 있는 청소년이 언제, 어디서나, 쉽게 치료 ㆍ상담 서비스를 받을 수 있는 기반 조성을 조성한다. 인터넷 중독 예방상담센터 인터넷 중독 예방교육 인터넷 중독 상담 부모에게 인터넷을 사용하는지, 청소년이 하는 PC게임의 이름을 아는지 여부를 물어본 결과 사용하지 않는다고 응답한 부모가 54.5%였고, 게임 이름을 모른다고 대답한 비율은 65.2%..
리포트 > 생활/환경 |
인터넷, 청소년, 중독, 문제, 상담, 경우, 결과, 게임, 사용, 나타나다, 치료, 집단, , 교육, 보이다, 대상, 겪다, 부모, 예방, 척도
 알콜중독 가정 사례관리 파워포인트 PPT 프리젠테이션 ( 57Pages )
알콜중독가정 사례관리 파워포인트 PPT 프리젠테이션 입니다. 음주 습관의 되물림 1. 접 수 2. 개인력 3. 가계도 4. 생태도 5. 문제사정 6. 개입계획 7. 과정기록 8. 사후관리 2. 개인력 1)클라이언트 심청이(39세) 1970년 서울출생. 1남 1녀. 기독교. 중학교 – 미술대회 수상. 고등학교 – 학생회장. 컴퓨터 그래픽 전공. 클라이언트 심청이(39세) 대학교 – 유럽 배낭여행. 건설회사 취업 후 1994년 결혼..
리포트 > 사회과학 |
알코올중독, 알콜중독 사례, 알콜중독가정, 사례관리, 파워포인트, 가족복지론
 (스마트폰중독 문제점과 해결방안제안) 스마트폰중독의 개념과 확산원인,정부대처방안분석및 스마트폰중독 문제점,부작용과 해결방안제안및 느낀점 ( 16Pages )
스마트폰중독에 대한 레포트 CONTENTS [1] 서론 1. 스마트폰중독의 개념 2. 스마트폰중독의 원인분석 [2] 본론 1. 스마트폰중독의 확산원인 2. 스마트폰의 대중화로인한 사회의변화 연구 3. 스마트폰 확산으로인한 문제점 연구 4. 정부대책방안 사례연구 5. 스마트폰중독 부작용과 문제점 (1) 스마트폰 중독의 문제점 (2) 스마트폰 중독의 부작용 6. 해결방안 제안 [3] 결론 및 느낀점 [참고자료]..
리포트 > 사회과학 |
 셧다운제,게임중독,청소년보호, ( 3Pages )
‘셧다운제 이대로 좋은가’ 발표자료 1. 셧다운제 정의 셧다운 제도는 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같은 문제로부터, 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 기술적 조치를 말한다. 2. 셧다운제 등장배경 한 조사결과에 따르면, 청소년들의 인터넷 중..
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 도박중독 원인,특징분석과 도박중독 문제점과 치료법 및 해결방안 3가지 제시 - 도박중독 연구 ( 11Pages )
도박중독 원인,특징분석과 도박중독 문제점과 치료법 및 해결방안 3가지 제시 보고서 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 낮은가격의 허술한 레포트 받아서 수정하고 시간,돈 쏟지마시고 제대로 된 레포트 받아서 시간아끼시고 점수 잘 받으시길 바랍니다. 1. 도박중독 개념 2. 도박중독의 특징 3. 도박중독의 원인 (1) 심리적 원인 (2) 성격적 원..
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중독, 도박중독, 도박중독 치료, 도박중독 원인, 도박중독가족, 도박중독 사례, 도박중독 개념, 도박중독 예방
 [ 알코올중독 연구 레포트 ] 알코올중독 정의,특성,원인분석및 알코올중독 문제점과 치료방법분석및 알콜중독 해결위한 방안제안 및 느낀점 ( 16Pages )
알코올중독 레포트 CONTENTS 1. 알코올중독의 정의 2. 알코올중독 환자의 특성 3. 알코올중독의 원인 4. 알코올중독으로 인해 발생되는 문제점 (1) 신체적인 문제점 (2) 심리적인 문제점 (3) 사회적인 문제점5. 알코올중독이 가족에 미치는 영향 6. 치료방법 7. 해외의 알코올중독 정책사례 8. 알코올중독 문제 해결방안 제안 9. 결론 및 느낀점 1. 알코올중독의 정의 알코올중독이 단일한 질환의..
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 우리나라 알코올 중독자를 위한 복지정책의 문제점과 개선방안 ( 17Pages )
목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 알콜중독의 정의 1. 알콜중독이란 2. 알콜중독자 가족의 정의 3. 알콜중독의 원인 Ⅲ. 우리나라 알콜중독자 현황 Ⅳ. 알콜중독자 가족의 사례 Ⅴ. 알콜중독자 가족의 특성과 문제점 1. 알콜중독이 가족에게 끼치는 영향 2. 알콜중독자 가족의 특성 (1) 알콜중독자 가족의 부부관계특성 (2) 알콜중독자 부부의 문제점 (3) 알콜중독자 가족 자녀들의 특성과 문제점 Ⅵ. 알콜중독..
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사회과학
 셧다운제,게임중독,게임셧다운제,중독실태 ( 30Pages )
리포트 > 경영/경제 |
 청소년 게임중독에 관한 상담프로그램과 해결책 ( 6Pages )
 대한민국 청소년들의 게임중독에 관한 상담 프로그램과 그 해결책      ◈목차◈    I. 서론 -게임중독의 현 실태 -게임중독 상담목적 II. 본론 -실시대상 -실시횟수 및 시간 -실시하려는 프로그램 -준비한 프로그램에 대한 결과 III. 결론  -문제점 파악 및 해결책     Ⅰ.서론 게임중독의 현 실태 2004 청소년 인터넷 이용 실태조사 보고서 를 보면 2004년 12월 6일부터 12월 13일까..
리포트 > 사회과학 |
 스마트폰중독,중독레포트,중독사례 ( 26Pages )
스마트폰 중독 목차 1. 스마트폰의 이해 2. 스마트폰 중독 3. 스마트폰 중독사례 4. 스마트폰 중독 해결방안 1. 스마트폰의 이해 피처폰 주로 통신 기능 중심으로 설계된, 흔히 우리가 일반적으로 사용하는 휴대폰 스마트폰 휴대폰과 개인휴대단말기(PDA)의 장점을 결합한 것으로, 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송·수신 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 휴대폰 (1) 스마트폰의 정의 (2..
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