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 [KT]KT의 경영전략과 통신사들의 네트워크 경쟁 보고서 ( 12Pages )
목 차 Ⅰ. KT 유무선 네트워크 투자 계획 …………1 Ⅱ. 와이파이 투자 전략 ………2 Ⅲ. 와이브로 투자 전략 ………3 Ⅳ. 스마트폰 경쟁 전략 ………4 Ⅴ. 네트워크 경쟁 심화 ………5 Ⅵ. SK텔레콤의 전략 ………6 Ⅶ. LG U+의 전략 ………7 Ⅷ. 시사점 ………8 Ⅰ. KT 유무선 네트워크 투자 계획 "2014년까지 5조1000억원을 투자해 세계 최고 수준의 유 · 무선 네트워크를 구축하겠다. 대한민국을 '모바일 원
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KT, KT경영전략, 통신사
 MPR_ ( 44Pages )
1. Situation Analysis 2. Target Analysis 3. Objective 4. Concept Key message 5. Strategy Tactic 6. Time schedule 7. Evaluation CONTENTS Our assignment To make people come back to pencils and to boost pencil sales Situation Analysis Own investigation Q. What kind of writing tools do you use most 400 years ago, pencil was born 19th, Appearance mechanic pencil and fountain..
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 게임셧다운제,청소년문화,청소년문게,게임중독 ( 15Pages )
Shut down, Shut up! 셧다운제의 정의 셧다운제의 종류 셧다운제 실행취지 셧다운제의 문제점 결론 목차 목차 2 1. 정의 종류 실행이유 문제점 결론 셧다운제란 16세 미만의 청소년들을 대상으로 0시부터 6시 사이에 네트워크 게임에 접속할 수 없도록 하는 제도(네이버백과사전) 적용예외대상 개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없는 게임 (ex.스타크래프트1, 디아블로) - 온라인접속이 필요없는..
리포트 > 사회과학 |
 신한은행 ( 53Pages )
신 한 은 행 목 차 INTRODUCE 신한 은행 현황 경쟁사 현황 -국민은행 -우리은행 SERVICE 인재육성 및 복리후생 신한은행의 서비스 INDEX KS-SQI KSCI CONCLUSION 개선점 INTRODUCE 신한은행 INTRODUCE 신한은행 1897년 한성은행으로 출발한 ㈜조흥은행과 1982년 설립된 ㈜신한 은행이 2006년 합병하여 출범한 시중은행이다. 신한 금융지주회사의 자회사로, 주요 업무는 예금, 대출, 외환..
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 스마트폰 중독의 원인과 예방방안 ( 12Pages )
1. 서론 2. 스마트폰 확산현황 3. 휴대전화 스마트폰중독 요인분석 4. 중독예방을 위한 개선방안 5. 향후 지속적인 중독예방을 위한 노력 6. 참고문헌 2010년 9월 기준 국내 휴대전화 가입자는 5천 2십만명으로 국내 총 인구 5천만에 거의 근접하여 모든 국민이 실질적으로 휴대전화를 사용하고 있다고 보는것이 타당하며 경제활동 인구 중 2대 이상의 휴대전화를 사용하는 경우도 많은 것으로 나타나고 ..
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스마트폰중독, 스마트폰문제점, 청소년스마트폰, 핸드폰중독
 닌텐도 nintendo 해외시장진출 글로벌마케팅전략 성공사례분석과 닌텐도 기업 마케팅전략분석및 나의의견 ( 38Pages )
NINTENDO 글로벌마케팅 전략분석 레포트 Ⅰ. 서론 세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. 사실 닌텐도가 순손익 부분에서 적자를 기록한 것은 1962년 증시 상장 이래 50년 만의 일이다. 그 동안 초우량 기업으로 불리며 글로벌 게임업계를 주도했던 닌텐도기 때문에 더욱더 주목해야 할 일이다. 게임시장은 잠재력이 있는 시장이지만 근래에 들어 스마트..
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 [서평] 박경철의 시골의사의 아름다운 동행 을 보고 ( 3Pages )
내 마음을 움직인 책 ( 시골의사의 아름다운 동행 - 박 경 철 ) 나도 여느 20대처럼 종이로 만들어진 책보다는 인터넷, 텔레비전을 더 가까이, 친숙하게 받아들여 왔다. 가끔 책을 읽을 때도 소설책은 읽지 않고 좋아하는 특정 작가의 에세이를 읽는 정도가 거의 전부라고 할 수 있다. 미디어에 길들여지면서 어느 순간 감동적인 요소를 거부하는 내 모습을 발견하게 되었고 내가 감정에 쉽게 흔들리지 않..
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 애플 아이폰 SWOT분석과 아이폰 마케팅전략 사례분석 및 아이폰 한계점과 향후전략 제시 ( 9Pages )
애플 아이폰 SWOT분석과 아이폰 마케팅전략 사례분석 및 아이폰 한계점과 향후전략 제시 레포트 입니다. 애플 아이폰의 현재상황과 마케팅전략에 살펴보고 한 발 더 나아가 새로운 발전방향을 정립하여, 아이폰의 미래전략방향에 대하여 모색해 보았습니다. 1. 애플 APPLE 기업소개 2. 스마트폰 시장상황분석 3. 아이폰의 핵심역량 분석 4. 애플 아이폰 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportu..
리포트 > 경영/경제 |
APPLE, 애플 성공, 아이폰, 애플워치, 아이패드, 스티브잡스, 애플 마케팅, 애플 stp, 애플 4p, 애플 swot
 청소년사이버범죄 ( 31Pages )
청소년 사이버 범죄에 대한 보고서 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버범죄의 개념 및 특징 2. 청소년 사이버범죄의 특징 3. 청소년 사이버 범죄의 실태 1) 청소년들이 행하는 범죄 유형 2) 현황 3) 청소년 사이버 범죄의 사례 4. 청소년 사이버 범죄의 원인과 관련이론 5. 청소년 사이버범죄와 관련된 정책 6. 관련 법률과 처우 7. 정책,법률의 문제점 Ⅲ. 결론 1. 청소년 사이버범죄의 해결방..
리포트 > 교육학 |
 화웨이 기업현황분석과 SWOT분석및 화웨이 기업 경영전략과 마케팅사례분석및 화웨이 향후전략제시 ( 10Pages )
화웨이 기업분석 SWOT분석 기업전략사례 향후전략제시 -목차- 1. 화웨이 Huawei 기업소개 2. 화웨이 기업현황 3. 화웨이 발전과정 (1) 중국시장내 발전단계 (2) 해외진출초기 단계 (3) 해외시장 점유율확대 단계 4. 화웨이의 제품특성 5. 화웨이 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 화웨이 기업전략 (1) 제품개발전략 (2) 가격전략 (중저가정책) (3) 차별화전략 (4) ..
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 플랫폼 비즈니스( platform business) ( 24Pages )
본 자료는 플랫폼 비즈니스( platform business)에 대해 소개한 자료로 플랫폼의 다양한 정의, 플랫폼 개념의 확대, 플랫폼의 3가지 유형(제품플랫폼, 거래플랫폼, 고객플랫폼), 플랫폼의 기능, 플랫폼의 중요성, 비즈니스 모델로서의 플랫폼, 플랫폼의 진화과정, L자형 전개, 플랫폼 개념과 플랫폼 서비스 모델, 플랫폼 비즈모델, 플랫폼 시대의 리더들 (애플, 구글, 페이스북 등), 플랫폼의 역경과 위기, ..
리포트 > 경영/경제 |
플랫폼비즈니스, 플랫폼의3가지유형, 포스퀘어, 플랫폼의진화과정, 플랫폼의기능, 신흥플랫폼들, 플랫폼전쟁, 제품플랫폼, 거래플랫폼, 고객플랫폼
 소셜미디어가 기업경영에 미치는 영향 ( 7Pages )
소셜미디어가 기업경영에 미치는 영향 목 차 * 서 론 1. 목 적 : 최근 화두인 웹 2.0과 네트워크와 소셜 미디어에 대한 이해 2. 방 법 : 웹, 신문기사, 잡지 또는 문헌 등을 통해 조사대상 기업/개인 사례의 자료 를 확인하고, 수업시간에서 정리한 내용을 통해 적절한 범위에서 조사 자료를 정리 * 소셜 미디어의 개요 1. Social media의 특성 2. 소셜 미디어의 종류 3. 기존의 미디어와 소셜..
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 유플러스,스마트폰시장,LTE,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 34Pages )
유플러스 목 차 기업소개 기업분석; 5-Force 결론 및 솔루션 1 LG U+ How do you know about U+ 업종 : 무선통신업 대표자 : 이상철 설립일 : 1996.7.11 취급품목 : 개인휴대통신, 무선인터넷, PCS단말기, 인터넷전화서비스 등 U+ 소개 2 산업 내 경쟁 U+ SKT KT 아직도 No.3 3 공급자의 교섭력 독과점 시장 U+의 교섭력 U+의 교섭력 U+ SKT KT 26,546,876 16,639,860 9,449,607 출처 : 방송통신위원회 2월..
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 AMD ( 21Pages )
AMD에 대하여 국제경영학 CASE ANALYSIS 산업 설명 Ⅰ 기업 연혁 Ⅱ CASE : Dresden 진출 Ⅲ Dresden에서의 성공 요인 Ⅳ 문제 제기 Ⅶ 진출 시나리오 Ⅷ 결론 Ⅸ 한계점 X 목 차 산업 설명 반도체 재료 및 반도체 전자회로소자의 제조·제작과 이들의 응용이 생산 목적 넓게는 반도체소자 응용기기의 제작 및 이와 관련된 산업을 포함 전자산업의 근간을 이룸 반도체는 컴퓨터, 태블릿 PC, 스마트폰 등 여러 곳에 ..
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 융합의르네상스,컨버젼스,컨버젼스사례,호모컨버젼스 ( 13Pages )
   [융합의 르네상스 convergence]    - 당신은 호모 컨버전스인가 -           Ⅰ. 서론  여러가지 학용품과 생필품을 바리바리 싸들고 다니던 시대는 어느덧 다르게 테블릿pc 하나면 되는 세상이 되었다. 오늘날 컨버전스형 인류로 대변되는 젊은이들, 더욱 새롭고, 편리하고, 실용적이며, 한번의 여러 가지 만족을 원하는 그들의 요구에 편승해서 일까 우리사회는 컨버전스시대로 접어..
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