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 SBSi ir ( 30Pages )
Investor Relations 2003 SBSi @a glance Chapter 1 SBSi in SBS Media Group SBSi Biz Model 경영실적 요약 4 SBSi in SBS Media Group 1-1 Chap 1. SBSi @a glance 5 SBSi Biz Model 1-2 Chap 1. SBSi @a glance ㈜SBS와 SBSi 는 기본약정서를 체결하였으며, 약정기간 2001.4.3~2010.3.31 임 또한 2001.7월 SBS 홈페이지 웹에이전시 비용과 콘텐츠 사용료에 별도 약정을 체결(1년 단위 갱신) 6 경영실..
서식 > 회사소개서 |
 학점은행제 원격평생교육원 콘텐츠개발‧관리지침 ( 17Pages )
학점은행제 원격평생교육원에서 활용되;는 콘텐츠개발‧관리지침입니다 제1장 공통사항제2장 콘텐츠 개발 과정(contents development course)제3장 콘텐츠개발 단계(contents development step)제4장 콘텐츠 개발 절차(contents development process) 제5장 교과목별 콘텐츠개발절차제6장 행정사항 학점은행제 원격평생교육원 콘텐츠개발‧관리지침
서식 > 학교서식 |
학점은행제, 원격평생교육원 규정
 [IPTV(인터넷TV)산업] IPTV(인터넷TV)시장의 성장과 업체들의 경쟁전략 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화 Ⅱ. 교육 격차 해소 Ⅲ. 외국어 교육 확대 Ⅳ. 높은 사교육비 문제해결 Ⅴ. 양질의 콘텐츠 생산 필요 Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화 IPTV 업체들은 영·유아와 초·중·고교생은 물론 성인에 이르기까지 전 연령층을 대상으로 한 교육용 콘텐츠를 제공한다. 올레tv(KT)가 서비스하고 있는 콘텐츠는 4만5000여편에 이른다. IPTV에 대한 수요가 증가함에 따라서 업체들의 시장 진..
리포트 > 경영/경제 |
인터넷TV, IPTV, IPTV시장, IPTV산업
 [IPTV(인터넷TV)산업] IPTV(인터넷TV)시장의 성장과 업체들의 경쟁전략 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화 ………3 Ⅱ. 교육 격차 해소 ………4 Ⅲ. 외국어 교육 확대 ………5 Ⅳ. 높은 사교육비 문제해결 ………6 Ⅴ. 양질의 콘텐츠 생산 필요 ………6 Ⅰ. 교육용 콘텐츠 강화 IPTV 업체들은 영·유아와 초·중·고교생은 물론 성인에 이르기까지 전 연령층을 대상으로 한 교육용 콘텐츠를 제공한다. 올레tv(KT)가 서비스하고 있는 콘텐츠는 4만5000여편에 이른다. IPTV에 대한 수요가 증가함에 따
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인터넷TV, IPTV, IPTV시장, IPTV산업
 [CJ ENM 콘텐츠마케팅(tvN) 합격 자기소개서] CJ ENM 콘텐츠마케팅(tvn) , CJ ENM 콘텐츠마케팅(tvn), 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서 ( 5Pages )
콘텐츠 마케팅 직무에서 데이터를 기반으로 트렌드와 타깃층을 파악하여 마케팅을 기획하는 것은 핵심 역량입니다. 저는 유료 콘텐츠 채널의 매출 부진을 데이터 분석을 토대로 2030의 취향을 저격하는 신규 콘텐츠를 런칭함으로써 극복한 경험을 통해 핵심 역량을 길렀습니다. 이를 CJENM의 다양한 데이터를 분석하여 tvN 채널 콘텐츠 시청자의 마음을 공략하는 콘텐츠 마케팅을 기획하는 데 활용하겠습니..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 분석, 경험, 마케팅, 2030, 기획, 파악, 드라마, , 역량, 타깃, 해당, 팬층, 통해, 높다, 핵심, 유료, tvn, 작성, 공략
 디지털콘텐츠 제작자의 법적인 권리 보호에 대한 연구 ( 3Pages )
디지털콘텐츠 제작자의 법적인 권리보호에 대한 연구 1. 저작권법의 보호 (1) 디지털화된 저작물 등 저작권법의 보호되는 저작물1)1) 저작권법 제4조에 예시된 저작물은 다음과 같다. 1. 소설․시․논문․강연․연술․각본 그밖의 어문저작물 2. 음악저작물 3. 연극 및 무용․․무언극 등을 포함하는 연극저작물 4. 회화․서예․조각․공예․응용미술저작물 그밖의 미술저작물 5. 건축물․건축을 위한 모형 및 설
리포트 > 법학 |
 전기공사기사 필기 7일 완성 ( 246Pages )
전기공사기사 필기를 준비하는 모든 분들께 복음과도 같은 콘텐츠 문제은행 방식은 국가시험에서 기출될 수밖에 없는 핵심 문제를 키워드 식으로 조합하여 단기간내에 마스터할 수 있는 획기적인 기출문제 분석 콘텐츠입니다.
시험/자격증 > 컴퓨터/사무 |
 (A+ 레포트) 애플(Apple)의 모바일 사업 전략 ( 9Pages )
이 자료는 애플(Apple)의 모바일 사업 전략에 대하여 분석, 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 애플의 모바일 단말기 전략 2. 애플의 OS 전략 3. 콘텐츠 전략 (1) 앱스토어 전략 (2) 콘텐츠 서비스 전략 4. 애플 경영전략에 대한 SWOT분석 III. 결론 <참고 문헌> I. 서론 애플은 아이폰, 아이팟, 아이패드, 아이맥, 아이북 등 혁신적인 정보기기를 출시하면서 스마트 환경으로의 ..
리포트 > 교육학 |
애플, Apple, 아이폰, 아이패드, 애플경영전략, 애플SWOT분석, SWOT분석
 국내기업과 Hollywood 의 성공기업 비교분석 ( 33Pages )
국내기업(CJ entertainment) 과 Hollywood 의 성공기업 비교분석 목 차 Ⅰ. 주제배경 문화콘텐츠 산업의 중요성 (1) 문화콘텐츠 산업의 경쟁력 (2) 영화산업의 파급효과 2. 국내영화산업의 현황 (1)한미 FTA가 영화산업에 미친 영향 Ⅱ. 국내 외 기업의 개요 1. CJ 엔터테인먼트의 현황 (1) CJ 엔터테인먼트의 소개 (2) CJ 엔터테인먼트의 시장점유율 (3) CJ 엔터테인먼트의 경영 전략 (4) CJ 엔터테인먼..
리포트 > 경영/경제 |
 [동아시아 문화와 예술] 중국문화를 통한 문화콘텐츠의 발전을 위한 아이디어 ( 3Pages )
중국문화를 통한 문화콘텐츠의 발전을 위한 아이디어 [시작하며] 중국은 무한한 잠재의 나라이다.중국의 문화는 서양의 그리스,로마 문화에 버금가는 규모이며,역사는 유럽의 그것과 비교해도 뒤처지지 않을 문화의 역사이다.역사적으로 우리 민족은 이러한 중국의 문화를 성공적으로 우리 것으로 탈바꿈시켜 왔다. [사진출처:고려자기,제사:엔하위키 미러,용:http://cafe.naver.com/welovechinese/36] ..
리포트 > 사회과학 |
 [KT기업분석]kt의 경영전략-콘텐츠사업 강화 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성 Ⅱ. 유통인프라 확대 Ⅲ. 콘텐츠 제작사 지원 Ⅳ. 양성프로그램 강화 Ⅴ. 콘텐츠를 통한 수익추구 Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성 600억원은 투자펀드로, 400억원은 동반성장 대출형 펀드로 구분해 운영한다. 600억원 투자펀드는 영상에 300억원, 음악에 150억원, 게임·이러닝·전자책 등 뉴미디어 분야에 150억원을 각각 투자한다. KT는 시장에서 우수한 역량을 바탕..
리포트 > 경영/경제 |
KT, KT기업분석, KT경영전략, 콘텐츠사업
 [KT기업분석]kt의 경영전략-콘텐츠사업 강화 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성 ………3 Ⅱ. 유통인프라 확대 ………4 Ⅲ. 콘텐츠 제작사 지원 ………5 Ⅳ. 양성프로그램 강화 ………6 Ⅴ. 콘텐츠를 통한 수익추구 ………6 Ⅰ. 콘텐츠 펀드조성 600억원은 투자펀드로, 400억원은 동반성장 대출형 펀드로 구분해 운영한다. 600억원 투자펀드는 영상에 300억원, 음악에 150억원, 게임·이러닝·전자책 등 뉴미디어 분야에 150억원을 각각 투자한다. KT는 시장에서
리포트 > 경영/경제 |
KT, KT기업분석, KT경영전략, 콘텐츠사업
 문화콘텐츠산업 ( 48Pages )
미래의 성장산업, “문화콘텐츠산업” 1 목 차 콘텐츠산업의 도래 콘텐츠산업의 특징 세계 콘텐츠산업 정책과 현황 콘텐츠산업의 패러다임 변화 한국 콘텐츠산업 정책과 현황 경기도콘텐츠산업 정책과 현황 국내 콘텐츠산업의 경쟁력 콘텐츠 기술의 변화 콘텐츠산업 발전방향 2 콘텐츠산업의 도래 1 하드파워에서 소프트파워로 세계를 주도하는 힘의 이동(Power Shift): 군사력 → 경제력 → 문화력 3 콘텐츠산..
리포트 > 경영/경제 |
 어린이신문 ( 18Pages )
플래시로 만나는 어린이 신문 목 차 1. 개발 목적 및 필요성 1-가. 개발 목적 1-나. 선행 콘텐츠 분석과 필요성 2. 개발 내용 및 방법 2-가. 1차 원천 소스 개발 2-나. 멀티유즈화 방안 3. 개발 인원 및 소요예산 3-가. 개발인원 3-나. 소요 예산 및 수익 5 . 홍보와 마케팅 6. 기대효과 6. 부록 4. 연계사업 1. 개발 목적 및 필요성 1-가. 개발 목적 ▶ 소리와 영상으로 아이들의 관심 유발 ▶ 신..
리포트 > 인문/어학 |
 마케팅 성공 사례 분석 - 영화산업과 CJ Entertainment[엔터테이먼트] ( 5Pages )
영화산업과 CJ Entertainment 1. 문화콘텐츠 산업의 중요성 문화콘텐츠 산업은 인터넷의 확산과 IT산업의 발달, 다양한 미디어융합현상이 확대되면서 높은 성장세를 지속하고 있다. 우리나라의 문화콘텐츠 산업 역시 국가산업의 이끌어나가는 가장 중요한 산업중의 하나가 되었고, 이러한 콘텐츠 산업의 파급효과는 이루 말할 수 없을 정도이다. 이러한 거대한 파급효과를 단적으로 볼 수 있는 것이 「프..
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