전체 (검색결과 약 47,254개 중 3페이지)

 청소년 인터넷 중독 ( 42Pages )
청소년 인터넷 중독 목 차 Ⅰ. 정의, 원인, Ⅱ. 현황 및 통계 Ⅲ. 관련법, 프로그램, 서비스 Ⅳ. 사례 Ⅴ. 결론 및 제언 Ⅰ. 정의, 원인 정 의 ‘인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고, 이로 인해 일상생활에 장애가 유발되는 상태’ [한국정보화진흥원, 2011] 원 인 오성호(2012) 「 교회청소년 인터넷중독 예방과 치료」 -학위논문(석사), 총신대학교 신학대학원 원 인 오성호(2012) 「 ..
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 프로젝트 접근법은 네 가지 교육목표를 성취시켜주는데 그 네 가지를 쓰시오 ( 3Pages )
프로젝트 접근법은 네 가지 교육목표를 성취시켜주는데 그 네 가지를 쓰시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 프로젝트 접근법의 학습 목적 2. 프로젝트 접근법의 4가지 교육목표 1) 지식(knowledge)의 습득 2) 기술(skill)의 향상 3) 성향(disposition)의 변화 4) 감정(feeling)의 변화 Ⅲ. 결론 및 의견 참고문헌 프로젝트 접근법은 네 가지 교육목표를 성취시켜주는데 그 네 가지를 쓰시오 Ⅰ. 서론 프..
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프로젝트접근법, 교육목표, 지식, 기술.성향, 감정
 카미드브리스 프로그램의 특징 및 교육목표와 내용 ( 3Pages )
카미드브리스 프로그램의 특징 및 교육목표와 내용 · 카미. 드브리스 프로그램은 피아제 이론에 기초한 구성주의 프로그램 중 하나로 유아 의 인지적 요소와 발달단계를 기초로 개발된 프로그램 · 프로그램의 전체적 방향을 유아의 전체적인 인지구조를 발달시켜 문제해결력을 길러주 는 것 · 초기에는 피아제가 자신의 이론을 설명하기 위해 예시된 지적이 있었으나 피아제 이론 이 추구하는 바가 인..
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카미드브리스, 카미드브리스 프로그램, 카미드브리스프로그램
 학습장애A+자료 - 정신지체아 수학과 지도 ( 28Pages )
정신지체아 수학과 지도 Ⅰ. 정신지체아 수학학습의 이해 1. 정신지체아 수학교육의 연구 동향 2. 수학교과의 특성 3. 정신지체아의 수학 학습 특성 4. 정신지체아의 수학 학습 장애의 원인 5. 수학과 지도와 관련한 학습이론 Ⅱ. 7차 교육과정 수학과의 이해 1. 제 7차 수학과 교육과정의 개정 방향 2. 7차 교육과정 수학과의 구조 3. 기본교육과정 수학과 성격과 목표 4. 기본교육과정의 수학과 내용체..
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 [학습 지도안] 4)재량(컴퓨터)-스크래치 프로그램의 간단한 기능을 이해하여 원하는 결과물 만들기 ( 11Pages )
4)재량(컴퓨터)-스크래치 프로그램의 간단한 기능을 이해하여 원하는 결과물 만들기 컴퓨터과 교수․학습 과정안 수 업 자 주 제 스크래치 프로그램 사용하기 일 시 장소 및 대상 4학년 초 등 학 교 1. 수업을 준비하며 정보화 사회에서는 정보를 수집, 분석, 가공하는 고등 사고 능력이 요구된다. 정보를 생산하는 능력이 큰 힘이 되는 것이다. 시대의 조류에 발맞추어 초등학교에서도 정보통신기술교..
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 토론수업을 위한 수업기술 ( 3Pages )
토론수업을 위한 수업기술 Ⅰ 들어가며 1. 토론수업이란 토론은 집단 구성원 개개인의 지혜와 능력을 모두 드러내고 이를 정리하여 집단의 역량을 최대한 발휘하도록 돕는 집단사고 과정이다. 2. 토론 수업이 필요한 이유 학습자가 자유로운 의사표현과 합리적인 문제해결력을 갖도록 하는 교육이 필요하게 되었고, 이러한 교육은 다양한 해석과 사고를 가능케 하는 대화와 토의를 통해서 얻어질 수 있..
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교육학
 영유아 프로그램 프뢰벨의 은물 ( 8Pages )
은물이란 무엇인가 은물은 영어로는 기프트(gift), 독일어로는 가베(gabe)라고 하며 말 그대로 신이 인간에게 내려준 거룩하고 은혜로운 선물이란 뜻이다. 은물은 독일의 교육학자이자 세계 최초의 유치원을 설한 프뢰벨(1782-1852)이 1837년 아이들을 위하여 고안하고 작한 교재교구의 총칭이기도 하다. 완성되어 있는 놀잇감이나 교구가 아니라 어떤 장난감이라도 가장 초기단계의 장난감 형태를 잘 ..
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 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고 그 교육적 시사점을 논하시오. ( 5Pages )
가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고 그 교육적 시사점을 논하시오. Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 가드너의 다중지능이론 1) 다중지능이론의 기본원리 2) 다중지능이론의 8가지 지능의 영역 및 특성 ⓵ 언어적 지능 ⓶ 논리-수학적 지능 ⓷ 시각- 공간적 지능 ⓸ 신체-운동적 지능 ⓹ 음악적 지능 ⓺ 대인관계 지능 ⓻ 개인이해 지능 ⑧ 자연탐구 지능 2. 다중지능이론의 교육적 시사점 Ⅲ..
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가드너, Gardner, 다중지능이론, 교육적 시사점
 SSAT+종합분석+연구 ( 18Pages )
SSAT 종합분석 연구 1. 신입사원 채용의 전제조건 ·주식회사의 생리 ·소수정예화 : 고비용 저효율 타파 2. 삼성이 추구하는 인재상 (1) 열린 마음 삼성이 지향하는 열린 사람은 인간미와 도덕성으로 충만한 마음을 지닌 사람입니다. 이는 비뚤어진 것은 바로 고치도록 당당히 말하는 용기 있는 사람, 더불어 사는 삶을 실천할 수 있는 따뜻한 사람, 집단과 개인 이기주의를 버리고 서로를 격려하며 이..
시험/자격증 > 어학 |
 문학교육에서의 평가-‘자기점검(점검하기)’을 중심으로 ( 6Pages )
문학교육에서의 평가-‘자기점검(점검하기)’을 중심으로 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 문학교육에서 평가를 보는 관점과 자기평가의 중요성 Ⅱ. 교과서에 제시된 ‘자기 점검’의 유형과 구성 1. 중학교 《국어》 2. 고등학교 《국어》 3. 심화선택 《문학》 4. 《우리말 우리글》 Ⅲ. 교과서에 제시된 ‘자기점검’에 대한..
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문학, 문학비평, 자기점검, 국문학
 영유아프로그램의 모형인 카미 드브리스(Kamii-Devries) 프로그램을 설명하시오 ( 5Pages )
영유아프로그램의 모형인 카미 드브리스(Kamii-Devries) 프로그램을 설명하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 카미 드브리스 프로그램 배경 2. 카미 드브리스 프로그램의 아동관 3. 카미 드브리스 프로그램 교육목표 4. 카미 드브리스 프로그램 교육 내용 및 방법 5. 카미 드브리스 프로그램 교수방법 6. 카미 드브리스 프로그램 교사와 부모의 역할 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌 영유아프로그램의 모형인 카미 드브리스(K..
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카미 드브리스, 프로그램, Kamii, Devries, 영유아프로그램
 [영유아안전교육] 통합적 접근방법, 역할놀이를 통한 방법, 행동중심적 방법을 통한 안전교육 중 유아기 안전교육 방법으로 가장 적합하다고 생각하는 방법을 제시하고 구체적인 교육방법을 서술하시오. ( 4Pages )
[영유아안전교육] 통합적 접근방법, 역할놀이를 통한 방법, 행동중심적 방법을 통한 안전교육 중 유아기 안전교육 방법으로 가장 적합하다고 생각하는 방법을 제시하고 구체적인 교육방법을 서술하시오. Ⅰ 서론 1) 통합적 접근방법에 의한 안전 교육방법 2) 역할놀이를 통한 안전교육 3) 행동 중심적 안전 교육방법 Ⅱ 본론-역할놀이를 통한 안전교육 Ⅲ 결론 - 역할극 안전교육의 구체적인 방법 참고문헌 [..
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통합적 접근방법, 역할놀이를 통한 방법, 행동중심적 방법, 안전교육
 창의문제해결 ( 6Pages )
창의문제해결에 대한 레포트 자료. 창의문제해결 목차 창의문제해결 I. 문제해결의 프로세스, 분류, 제약요소 1. 문제해결 프로세스 2. 문제해결의 분류 1/ 구조화된 문제와 비구조화된 문제 2/ 운영수준의 문제 대 전략수준의 문제 3/ 위기발생 문제 대 기회발생 문제 3. 문제해결의 제약 1/ 문화적 제약조건 2/ 위기에서의 의사결정 3/ 시간관리 4/ 관리상의 제약조건 ..
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개념, 정의, 특징, 과제
 [창의문제해결] 집단적 문제해결의 영향요인 ( 5Pages )
[창의문제해결] 집단적 문제해결의 영향요인에 대한 레포트 자료. [창의문제해결] 집단적 문제해결의 영향요인 목차 [창의문제해결] 집단적 문제해결의 영향요인 I. 집단의 구성과 크기 II. 집단구성원의 지위의 차이 III. 집단의 응집력 IV. 구성원의 성격 V. 물리적 환경 VI. 리더의 문제해결 능력 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 [사고와 문제해결] 문제해결의 단계와 책략 및 장애, 창의문제해결, 유머의 이해, 추론, 사고의 정의와 분류 ( 10Pages )
[사고와 문제해결] 문제해결의 단계와 책략 및 장애, 창의문제해결, 유머의 이해, 추론, 사고의 정의와 분류에 대한 레포트 자료입니다. [사고와 문제해결] 문제해결의 단계와 책략 및 장애, 창의문제해결, 유머의 이해, 추론, 사고의 정의와 분류 CONTENT 사고와 문제해결 I. 사고란 무엇인가? 1. 사고의 분류 2. 사고의 기본단위 - 명제 II. 문제해결 1. 문제해결의 단계 2. 문제해결의 책..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
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