전체 (검색결과 약 2,506개 중 20페이지)

 그림 쏙 세계사 [독서감상문] ( 9Pages )
김순애 저자의 [그림 쏙 세계사 (인류 탄생부터 소련 해체까지 역사를 바꾼 300장면을 만나다)]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서..
리포트 > 독후감/서평 |
그림 쏙 세계사 독서감상문, 르네상스, 종교개혁, 산업혁명, 독일 통일, 소련 붕괴, 백년전쟁, 장미전쟁, 카노사의 굴욕, 십자군 원정
 인문의숲에서 경영을만나다[독후감] ( 3Pages )
사람이 살아가는 동안 본인의 힘으로 알 수 없는 것들이 참 많이 있다. 그런 사실조차 깨닫기 힘든 것이 요즈음의 복잡한 사회인데, 이럴 때 힘을 발휘 할 수 있는 것이 바로 인문학 인 것 같다. 살면서 내 스스로 깨닫기 힘든 어려운 문제들 앞에 개인은 그저 속수무책으로 당할 수밖에 없다. 이럴 때, 누군가가 옆에서 도움의 말과 방향을 보여 줄 수 있다면 더없이 고마울 것이다. 하지만 인문학이라고 ..
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 소크라테스식 논단법 ( 2Pages )
소크라테스식 논단법과 행동실험 상황 자동적 사고 감정 대안적, 합리적 사고 감정 상황 1) 두 명이상의 친구와 만나서 대화를 나눈다. 나와 친구A를 대하는 친구B의 태도가 사뭇 다르다. 내가 싫거나 만만하게 느껴져 무시하고 있는 것이다. 우울95 소외90 외로움40 불안30 분노15 수치30 같이 있는 친구보다 내가 더 편하고 친하다고 생각하기 때문에 서스럼 없이 대하는 것이다. 우울40 소외20 외로움1..
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인문, 어학
 만4세 1학기 (3월-8월) 발달평가 및 관찰일지 ( 6Pages )
일상생활 점심을 먹고 양치질을 준비한다. 칫솔과 컵을 꺼내고 먼저 준비하고 있는 OO 앞으로 가서 줄을 선다. 뒤에 있는 OO가 “OO야 너 줄서야지.” 라고 이야기하자 가만히 있는다. OO가 다시 줄을 서야한다고 이야기하자 큰 목소리로 “알았어.” 라고 이야기 한다. 놀이활동 써키트마커의 그림에 따라 스트레칭운동을 한다. 스쿼트 포즈를 잡으며 깡충깡충 뛴다. 다리를 벌리고 중심을 잡으려고 애쓰면서 ..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만4세관찰일지, 만4세 평가인증, 만4세평가제, 1학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 미술학습지 - 007 클로바 페인팅 ( 3Pages )
유아동 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료 해당연령 : 초등저학년 분류 : 페인팅 난이도 : 중간 자료 : 클로바 패턴 목표 :성 패트릭스 데이 때 학생들에게 재미와 흥미를 소개한다 본자료는 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료입니다. 교육에 바로 사용하기에는 어려우며 응용/보강하여 미술교육에 사용하시면 됩니다.
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
 비숲을 읽고 ( 2Pages )
비숲을 읽고 이렇게 비가 사정없이 내리는 날, 아늑한 실내에서 밖을 감상하는 재미는 또 다른 행복을 느끼게 한다. 세찬 비바람을 불편스럽게 맞지 않는다는 안도감과 쉴 공간이 있다는 사실에 난 새삼 감사한 마음이 든다. 빌딩숲사이로 언뜻언뜻 보이는 초록의 나무들이 마치 사막의 오아시스 같다. 피로한 눈을 잠시라도 씻어낼 수 있어서 참 좋다. 어쩌다 커피숍에 들리면 그래서 난 되도록 나무가 ..
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 [학습 지도안] 2-2)말듣-4.마음을 주고받으며-말 덧붙이기놀이(3-4) ( 8Pages )
2-2)말듣-4.마음을 주고받으며-말 덧붙이기놀이(3-4) 1. 국어과 교수학습 지도안 단 원 : 4. 마음을 주고받으며 본시주제 : 말 덧붙이기 놀이(3/4) 대 상 : 2학년 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 결재일 한국초등학교 1.단원의 탐구 가. 단원 : 4.마음을 주고받으며 나.단원의 개관 이 단원은 학생들이 말놀이에 즐겨 참여하게 하는 데 목적이 있다. 말놀이는 학..
리포트 > 교육학 |
 [학습 지도안] 5-1)국어-깊이있는 생각-광고의 성격 알기 ( 9Pages )
5-1)국어-깊이있는 생각-광고의 성격 알기 국어 (읽기) 교수 ․ 학습 과정안 수 업 자 단 원 6. 깊이 있는 생각 주 제 광고의 성격 알기 일 시 장소 및 대상 협 의 장 소 O O 초 등 학 교 학급 실태 분석 1. 국어과 영역 선호도 조사 (N=32) 영역 조 사 내 용 결과 % 실 태 분 석 지 도 방 향 교과 영역 ▫ 듣기 39 - 어떤 주제에 대해 글쓰기를 지루해하고 어려워함 - 읽기 영역을 가장 재밌어함 - ..
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 [교수학습 지도안] 2-2)말듣-4.마음을 주고받으며-말 덧붙이기놀이(3-4) ( 8Pages )
2-2)말듣-4.마음을 주고받으며-말 덧붙이기놀이(3-4) 1. 국어과 교수학습 지도안 단 원 : 4. 마음을 주고받으며 본시주제 : 말 덧붙이기 놀이(3/4) 대 상 : 2학년 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 결재일 한국초등학교 1.단원의 탐구 가. 단원 : 4.마음을 주고받으며 나.단원의 개관 이 단원은 학생들이 말놀이에 즐겨 참여하게 하는 데 목적이 있다. 말놀이는 학..
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 [독후감]과학 콘서트 ( 2Pages )
과학 콘서트 중학교 1학년 때, 수행평가 때문에 이 책을 처음 접해보게 되었다. 독후감을 써야 해서 어쩔 수 없이 책을 펼쳤는데, 생각 했던 것보다 훨씬 재미있어서 즐거운 마음으로 읽었던 기억이 난다. 과학콘서트라는 책 제목에서 나의 마음을 무겁게 한 단어는 ‘과학’이었다. 그 때에는 제일 좋아했던 과목이 수학이었고, 그 다음이 과학이었는데도, ‘과학’이라는 단어는 무척 무겁게 다가왔다. 그러..
리포트 > 독후감/서평 |
 아메리칸 드림 ( 27Pages )
O’2nd AMERICAN DREAM 목 차 O’2nd 브랜드 O’2nd STP 4P’s : 한국과 중국 비교 O’2nd 미국 진출 전략 : 미국 환경 분석 : STP : 4P’s O’2nd 한국, 중국, 미국 전략 비교 결론 Color와 humor, 경쾌하고 재미있는 요소를 강진영 윤한희 디자이너의 감성으로 해석한 럭셔리 캐쥬얼 브랜드 O’2nd 미국 진출 전략 미국 경제 상황 ....
리포트 > 경영/경제 |
 초청문(작가) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 초청 / 1page 제목 작가 초청 서신 요약 한 서점에서 개최하는 '낭독의 밤' 행사에 작가를 초청하는 서신입니다. 내용 안녕하십니까 ○○○작가님. ●●서점의 북마스터 ●●●입니다. 최근 발표하신 장편소설 ●●은 정말 재미있고 감동적으로 읽었습니다. 비단 저 뿐만 아니라, 많은 사람들이 저와 같은 생각인 듯 합니다. . ...
서식 > 생활서식 |
 고객 취향만 따르다가는 망한다 ( 17Pages )
[홍성태 교수의 재미있는 마케팅 이야기 ] 고객 취향만 따르다가는 망한다 장사꾼들이 하는 말 가운데 장사가 재미있다는 것은 곧 장사가 잘 된다는 말과 통한다. 그러면 어떻게 해야 장사가 잘 되는 것일까. 우리나라 기업들이 틀을 잡아가면서 마케팅에 대한 관심 또한 높아지고 있다. 그런데 마케팅 개념을 잘못 이해하면 기업경영에 득이 되기보다는 오히려 해가 되는 경우가 더 많다. 그런 점에서 성..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 유아 관찰일지기록 만3세 10명 ( 10Pages )
유아 관찰일지기록 만3세 10명 분량입니다. 벽면의 게시자료를 보며 “선생님, 저번에 아빠랑 놀이터에 갔는데 커다란 지렁이 본 적 있어요.” 라고 하며 한참 동안 그림 자료를 탐색한다. 그림 자료를 가르키며 “선생님, 이건 뭐예요?” 라고 질문을 하고 “OO야, 지렁이 재미있어. 같이 보자” 라고 하며 OO를 부른다.
리포트 > 교육학 |
만3세 관찰일지, 유아관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 발달평가, 부모상담일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 적응일지, 관찰일지
 지역사회복지실천을 위한 전술 선택 시 점검사항 ( 4Pages )
지역사회복지실천을 위한 전술 선택 시 점검사항 목차 지역사회복지실천을 위한 전술 선택 시 점검사항 I. 실행 가능한 성과 II. 영향력 III. 결합력 IV. 참여 V. 명분 VI. 단순함 VII. 재미 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
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