전체 (검색결과 약 52개 중 2페이지)

 14 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 14 ( 28Pages )
Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); C#텍스트RPG 만들기 배열값 추가 상점 부분 연결 추가 상점 연결만 테스트 상점 열거형 내용 추가 mOriginalItem Ar r[0..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, i, tostring, r, ar, hp, string, mp, mmax, form, at, t, , if, moriginalitem, 경험치, 플레이어, command, 변경
 10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10 ( 14Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("여관을 나갑니다"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가 여관을 들어와서 이용하는 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
 10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10 ( 14Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("여관을 나갑니다"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가 여관을 들어와서 이용하는 ..
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console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
 6 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 6 ( 12Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); if(!monster.IsA ive()) C#텍스트RPG 만들기 stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력 유저의 입력을 처리하는 상태 부분 Console.WriteLine("===로비=== "); Cons..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, , 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer
 6 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 6 ( 12Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); if(!monster.IsA ive()) C#텍스트RPG 만들기 stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력 유저의 입력을 처리하는 상태 부분 Console.WriteLine("===로비=== "); Cons..
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console, writeline, hp, , 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer
 11 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 11 ( 30Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 Class BattleController 배틀루프 클래스 잘라내기 배틀 컨트롤러 내용 추가 P..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, , player, mmax, , hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
 11 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 11 ( 30Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 Class BattleController 배틀루프 클래스 잘라내기 배틀 컨트롤러 내용 추가 P..
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console, writeline, 경험치, tostring, 골드, mp, , player, mmax, , hp, 이름, 최대, 배틀, 플레이어, if, exp, command, 여관, 공격
 1, 2씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 1, 2 ( 23Pages )
공격력 및 방어력 추가 공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성 orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다. goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다. 방어력) 리얼데미지 추가 Hp가 0이하라면 공격을 안 한다. 전체 주석을 진행 Name: goblin 공격력 및 방어력 추가 방어코딩팁 방어력이 산정이 안 되어 있다. 만약 데미지를 받는 값이 음수라면 체력이 회복됩니다. 공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성 orc(이)가 go..
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데미지, 개별, , 가다, 추가, 피해, , 통해, 내용, 함수, orc, goblin, 공격, 출력, 몬스터, 라면, 만들다, 주석, 음수, 죽다
 1, 2씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 1, 2 ( 23Pages )
공격력 및 방어력 추가 공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성 orc(이)가 goblin에게 2의 피해를 줬다. goblin(이)가 orc에게 3의 피해를 줬다. 방어력) 리얼데미지 추가 Hp가 0이하라면 공격을 안 한다. 전체 주석을 진행 Name: goblin 공격력 및 방어력 추가 방어코딩팁 방어력이 산정이 안 되어 있다. 만약 데미지를 받는 값이 음수라면 체력이 회복됩니다. 공격력 데미지 콘솔 출력 문구 작성 orc(이)가 go..
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데미지, 개별, , 가다, 추가, 피해, , 통해, 내용, 함수, orc, goblin, 공격, 출력, 몬스터, 라면, 만들다, 주석, 음수, 죽다
 8 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 8 ( 13Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController privateintmLevel;//플레이어 레벨 mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 mHP..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, , hp, mmax, 골드, form, at, string, , 이름, 체력, 최대, 플레이어, mp, exp, 공격, 방어
 8 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 8 ( 13Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController privateintmLevel;//플레이어 레벨 mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 mHP..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, , hp, mmax, 골드, form, at, string, , 이름, 체력, 최대, 플레이어, mp, exp, 공격, 방어
 아이들 ( 63Pages )
Children’s Environment and Health Action Plan for Europe 1234 What is CEHAPE Water Sanitation Case #1 Romania Case #2 Armenia 5 Case #3 Bulgaria Armed conflict and Violence Poor environment conditions Poverty Disruption of Social Protection “CEHAPE has to stop them” Fourth Ministerial Conference on Environment and Health Start of CEHAPE Actors Historical background of CEHAP..
리포트 > 교육학 |
 국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화 ( 17Pages )
게임 산업 향유방향과 그로 인한 영향 - 온라인 게임의 역기능을 중심으로 - - 목 차 - Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성 2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분 2-2. RPG의 정의 2-3. RPG의 변천사 2-4. RPG의 특징 Ⅲ. 우리나라 게임 산업의 현황 3-1. 국내 게임 산업의 규모와 현황 3-2. 게임 산업으로 인한 긍정적 요인 Ⅳ. 온라인 게임의 득과 실 4-1. 온라인 게임의 순기능 - 정신적, 교육적..
리포트 > 경영/경제 |
 물수제비게임 제품개발계획 ( 6Pages )
앱 제품개발 계획서[물 수제비 게임] 1. 왜 물 수제비 게임인가 2.게임 방법 및 설명 3.개발에 필요한 것들 목 차 터치 폰이 널리 보급되면서 기존의 버튼을 많이 사용하던 RPG게임보다는 쉽게 플레이 할 수 있는 원 버튼 게임의 수요가 급증하였다. 누구나 한번쯤은 경험해본 물 수제비를 게임화 하여 보다 친근하고 쉽게 게임을 할 수 있다는 것이 장점이다. ....
리포트 > 경영/경제 |
 16 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 16 ( 11Pages )
Item[] mOriginalItem Ar r; Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("2. 판매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("상점을 나갑니다."); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); 상점에서 보여주는 부분 추가(연결) 상점 판매 할 아이템 추가 Item[] mOriginalItem Ar r; mOriginalItem A..
정보/기술 > 소프트웨어 |
i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, , 경험치, if, name, hp, nventroy, mi
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