전체 (검색결과 약 52개 중 3페이지)

 16 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 16 ( 11Pages )
Item[] mOriginalItem Ar r; Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("2. 판매"); Console.WriteLine("3.나가기"); Console.WriteLine("상점을 나갑니다."); Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); 상점에서 보여주는 부분 추가(연결) 상점 판매 할 아이템 추가 Item[] mOriginalItem Ar r; mOriginalItem A..
정보/기술 > 소프트웨어 |
i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, , 경험치, if, name, hp, nventroy, mi
 12 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 12 ( 19Pages )
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력 Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Console.WriteLine("3.도망"); 아이템 사용 시 hp가 채워지는 부분 내용 추가 PlayerInventory 내용 추가 privateintm..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, tostring, writeline, 경험치, mmax, , at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나
 12 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 12 ( 19Pages )
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력 Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("2.아이템 사용"); Console.WriteLine("3.도망"); 아이템 사용 시 hp가 채워지는 부분 내용 추가 PlayerInventory 내용 추가 privateintm..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, tostring, writeline, 경험치, mmax, , at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나
 13 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 13 ( 12Pages )
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경 Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString()); Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나 Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS..
정보/기술 > 소프트웨어 |
tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, , exp, nventroy, mi, 마나, 변경
 13 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 13 ( 12Pages )
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경 mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경 Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString()); Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나 Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS..
정보/기술 > 소프트웨어 |
tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, , exp, nventroy, mi, 마나, 변경
 NCsoft ( 51Pages )
기업분석 NC Soft 사례를 통해서 왜 NCSoft인가 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하고 있으며 게임 개발과 publishing 을 통해 소비자에게 공급하는 Business model 을 가지고 있음 Game Industry 콘솔 게임 모바일 게임 아케 이드 게임 온라인 게임 온라인 게임 개발 콘텐츠 기..
리포트 > 경영/경제 |
 스키드리쉬 온라인게임 리네이밍,리네이밍사례,리네이밍 ( 42Pages )
[ Re-naming Project ] Contents 01. Background Direction 02. Analysis     Market Analysis     Corporate Analysis     Competitor Analysis     Consumer Analysis 03. Brand Naming Strategy     Competitor Brand concept     Brand name spectrum     Positioning map     Brand concept     Keywords     Strategy Direction 04. Naming Candidates 05. Consumer S..
리포트 > 경영/경제 |
 경영 실패 사례 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
프리챌 (Freechal) 의 경영 실패 사례 분석 기업 선정 이유 연혁 연혁 기업 비전 생활의 변화 속에 자리잡은 동영상을 중심으로 삶의 무한대 가치를 제공하는 동영상 포털 사업 분야 채널화된 온라인 동영상 TV [QTV] 자랑하고픈 동영상 홈피 [마이Q] 빠르고 정확한 [동영상 검색] 동영상 기능이 강화된 [커뮤니티]와 [메일] 사업 분야 [액션RPG게임 [카르카스온라인]]투워(2WAR) 파일 공유의 모든 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [항공테러] 항공 테러리즘의 발생현황과 유형 - 항공테러 현황과 대책방안 ( 15Pages )
목차 [항공테러] 항공 테러리즘의 발생현황과 유형 I. 항공기 납치 II. 항공기 공중 폭파 III. 항공시설과 이용객 공격 IV. 항공기에 대한 미사일 공격 1. 항공기 공격에 이용될 수 있는 미사일 무기 1) 스팅어 미사일 2) 레드아이 미사일 3) 미스트랄 미사일 4) 재블린 미사일 5) SA-7 그레일 미사일 6) RPG-7 2. 미사일 공격에 대한 대책 1) 국제 협력과 공동 대처 2) 대미사일 대..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [항공테러] 항공 테러리즘의 발생현황과 유형 - 항공테러 현황과 대책방안 ( 15Pages )
[항공테러] 항공 테러리즘의 발생현황과 유형 - 항공테러 현황과 대책방안에 대한 레포트 자료 목차 [항공테러] 항공 테러리즘의 발생현황과 유형 I. 항공기 납치 II. 항공기 공중 폭파 III. 항공시설과 이용객 공격 IV. 항공기에 대한 미사일 공격 1. 항공기 공격에 이용될 수 있는 미사일 무기 1) 스팅어 미사일 2) 레드아이 미사일 3) 미스트랄 미사일 4) 재블린 미사일 5) SA-7 그레일 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 연료전지 ( 43Pages )
연료전지 FUEL CELL 1. 개요 I 연료전지란 수소, 천연가스, 알코올, 휘발유, 석탄 등 연료의 화학에너지를 전기에너지로 직접 변화 시키는 고효율의 무공해 발전장치 대규모 발전소 건설 대안으로 차세대 분산형 에너지원 미래형 초저공해 자동차 기술의 핵심기술 주요 사용처 가정용전원 및 온수공급 빌딩 및 아파트 분산형 전원 및 온수 및 식수공급 비상전원, 도서지역 전원공급, 무공해 자동차 ..
리포트 > 자연과학 |
 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 한국 모바일게임 한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진
리포트 > 경영/경제 |
모바일, 모바일게임, 한국게임업체
 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………3 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 ………4 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 한국 모바일게임 한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진
리포트 > 경영/경제 |
모바일, 모바일게임, 한국게임업체
 온라인 게임의 개념과 기능 ( 4Pages )
게임의 개념 대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다. 롤플레잉 게임(RolePlayingGames 시뮬레이션 게임(Sim ulationGames 게임의 기능 모험 게임(AdventureGames &InteractiveF iction 시나리오 중심의 게임. 이용자가 주인공이 되어 정해져 있는 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 역할놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 시뮬레이..
리포트 > 생활/환경 |
게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷
 영화 속 무기_블랙호크다운 ( 4Pages )
영화 [블랙 호크 다운]의 무기들 - 장비와 부대 과목 : 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 학과 제출일 : 02년 6월 29일 제출자 : 레뽀 평가 부탁드립니다. 1. MH-60L Black Hawk 160 SOAR 영화의 주인공이라 치기엔 꽤 비참한 신세가 된 문제의 헬기. 군용 헬기로서 뛰어난 작전성능과 확장성으로 여러 국가의 여러 군대에서 여러 가지 용도로 쓰이고 있다. 최초에 주어진 별명이 블랙 호크이며, 이..
리포트 > 예체능 |
1 2 3 4