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 [3D영상]3D영화시장의 성장과 중국시장진출 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 한국의 우수한 3D기술 Ⅱ. 중국의 3D영화 시장 Ⅲ. 정부의 적극적인 지원 Ⅳ. 3D영화 콘텐츠 부족 Ⅴ. 한국 3D업체들의 가격경쟁력 Ⅰ. 한국의 우수한 3D기술 탕빈(唐斌) 중국3D산업협회 비서장(사무총장·사진)은 24일 “한국은 기획 시나리오 특수효과 소프트웨어 등 3D영화 제작의 다양한 분야에서 경쟁력을 갖고 있다”며 이같이 말했다. 최근 3D영상에 대한 수요가 급격히 ..
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3D영상, 3D영화, 3D영화시장, 중국시장
 [3D영상]3D영화시장의 성장과 중국시장진출 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 한국의 우수한 3D기술 ………3 Ⅱ. 중국의 3D영화 시장 ………4 Ⅲ. 정부의 적극적인 지원 ………5 Ⅳ. 3D영화 콘텐츠 부족 ………6 Ⅴ. 한국 3D업체들의 가격경쟁력 …………6 Ⅰ. 한국의 우수한 3D기술 탕빈(唐斌) 중국3D산업협회 비서장(사무총장·사진)은 24일 “한국은 기획 시나리오 특수효과 소프트웨어 등 3D영화 제작의 다양한 분야에서 경쟁력을 갖고 있다”며 이같이 말했다. 최근 3D영
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3D영상, 3D영화, 3D영화시장, 중국시장
 디지털 저작물보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털 저작권관리 기술 ( 3Pages )
디지털 저작물 보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털저작권관리기술 1. 디지털 워터마크 1) 디지털 워터마크의 의의 디지털 워터마크란 디지털콘텐츠에 상표, 로고, 인감, 자필서명 등 저작권 인증 데이터를 삽입하고 뒤에 이를 추출할 수 있도록 하여, 변조 및 복제 방지, 소유권 주장, 복사 및 display 횟수 제한 등을 비롯한 사용제한, 인증 등을 보호하는 기술이다. 현재까지 개발된 가장 강력한 ..
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 [이동통신산업] 이동통신시장의 성장과 업체들의 경쟁전략-SK텔레콤,KT,LG유플러스 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 이동통신 속도 경쟁 Ⅱ. LG유플러스의 경영전략 Ⅲ. KT의 경영전략 Ⅳ. 단말기 경쟁 심화 Ⅴ. 콘텐츠 산업 성장 Ⅰ. 이동통신 속도 경쟁 이동통신 속도 경쟁이 다시 불붙었다. 격전지는 ‘롱텀에볼루션-어드밴스트(LTE-A)’다. LTE-A는 기존 롱텀에볼루션(LTE)보다 다운로드 속도가 두 배 빠른 서비스다. 스마트폰을 이용하는 인구가 증가함에 따라서 이동통신 시장도 급격한 성장세를 보이..
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이동통신, 이동통신시장, 이동통신산업, SK텔레콤, KT, LG유플러스
 [이동통신산업] 이동통신시장의 성장과 업체들의 경쟁전략-SK텔레콤,KT,LG유플러스 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 이동통신 속도 경쟁 ………3 Ⅱ. LG유플러스의 경영전략 ………4 Ⅲ. KT의 경영전략 ………5 Ⅳ. 단말기 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 콘텐츠 산업 성장 ………6 Ⅰ. 이동통신 속도 경쟁 이동통신 속도 경쟁이 다시 불붙었다. 격전지는 ‘롱텀에볼루션-어드밴스트(LTE-A)’다. LTE-A는 기존 롱텀에볼루션(LTE)보다 다운로드 속도가 두 배 빠른 서비스다. 스마트폰을 이용하는 인구가 증가함에 따라서 이동통신 시장도
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이동통신, 이동통신시장, 이동통신산업, SK텔레콤, KT, LG유플러스
 한류 산업 정의, 특징, 유래, 파급 효과, 음악, 중요성, 국내외 시장현황, 성공사례, 각국의 한류음악, 전략, 현황, 사례, 관리, 시사점, 조사분석 ( 12Pages )
한류 산업 정의, 특징, 유래, 파급 효과, 음악, 중요성, 국내외 시장현황, 성공사례, 각국의 한류음악, 전략, 현황, 사례, 관리, 시사점, 조사분석 목차 1. 한류란 무엇인가 2. 한류의 파급효과 3. 한류에서 음악의 중요성 4. 각국의 한류음악 5. 결 론 한류란 한류(Korean Wave) 대한민국 의 대중문화가 주로, 아시아를 중심으로 대한민국 이외에서 대중적 인기를 얻게 되는 것을 총칭. Korean Wave란 ..
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 스마트폰이 우리사회에 미치는 영향 - 국내 시장 변화, 업계 변화, 시장 분석 ( 6Pages )
스마트폰이 우리사회에 미치는 영향 - 국내 시장 변화, 업계 변화, 시장 분석 목 차 Ⅰ. 스마트폰으로 인한 사회적 패러다임 변화 Ⅱ. 스마트폰이 업계에 미치는 영향 Ⅲ. 국내시장 변화 Ⅳ. 스마트폰 영향과 MS, 애플, 구글 Ⅰ. 스마트폰으로 인한 사회적 패러다임 변화 :향후 5년 후에 모바일 시장이 5배 증가할 것으로 예상하고 있으며 콘텐츠 및 서비스 시장도 5년 동안 50% 이상 성장 할 것으로 전망하..
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 연등회,축제,이벤트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 5Pages )
연등회 평가와 발전방향 ◎ 제언 배경 - 연등회는 먼저 오랜 전통을 지닌 우리민족의 중요한 문화유산으로 사회형태의 변화에도 불구하고 계속되고 있었다는 점에서 그 의의를 지닌다. 또한 2012년부터 중요문화재로 지정됨에 따라 축제의 규모, 성장 가능성에서 큰 잠재성을 가지고 있음. - 연등제는 단순 종교행사를 넘어서 역사와 전통을 가진 우리나라의 대표적인 문화유산이며, 이를 바탕으로 우리나..
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 [KB금융기업분석]KB금융 경영전략분석 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 경제금융교육 실시 Ⅱ. 학교 방문교육 Ⅲ. 잠재적 인재확보 Ⅳ. 적극적인 재능기부 Ⅴ. 맞춤형 교육 확대 Ⅰ. 경제금융교육 실시 KB지주는 본격적인 경제금융교육 실시를 위해 2011년 말부터 ‘경제금융교육 태스크포스팀(TFT)’을 운영하고 있다. 강사 양성 및 교육 콘텐츠 개발 등 인프라 구축에서부터 프로그램 운영 및 교육 대상 발굴 등 체계화했다. KB금융은 우수한 기..
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KB금융, 기업분석, 경영전략, 금융교육
 [KB금융기업분석]KB금융 경영전략분석 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 경제금융교육 실시 ………3 Ⅱ. 학교 방문교육 ………4 Ⅲ. 잠재적 인재확보 ………5 Ⅳ. 적극적인 재능기부 ………6 Ⅴ. 맞춤형 교육 확대 ………6 Ⅰ. 경제금융교육 실시 KB지주는 본격적인 경제금융교육 실시를 위해 2011년 말부터 ‘경제금융교육 태스크포스팀(TFT)’을 운영하고 있다. 강사 양성 및 교육 콘텐츠 개발 등 인프라 구축에서부터 프로그램 운영 및 교육 대상 발굴 등 체계화했다
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KB금융, 기업분석, 경영전략, 금융교육
 모바일과 웹 환경의 비즈니스 모형 차이점 ( 20Pages )
● 웹 환경의 비즈니스모형 웹 환경: 인터넷, 인트라넷, 엑스트라넷, 부가가치망(VAN) 등의 정보통신 네트워크을 기반으로 하는 환경으로 정의한다. 웹 환경의 특징(웹2.0) 구분 웹2.0 핵심 패러다임 개방성,분산,유연성,창의성,직접성,실시간성 가치제공 수단 집단적 지성, 다양성, 창의성을 통한 가치창출 웹 활용 방식 플랫폼으로서의 웹, 콘텐츠/서비스를 사용자가 직접 제작, 변경, 유통가능 기술/인..
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 NHN 네이버 라인 LINE 일본시장진출 마케팅전략분석과 라인(LINE) 제품분석및 라인(LINE) 향후 방향제안 ( 17Pages )
글로벌마케팅(Global Marketing) 서론 NHN 라인(Line)의 기업 및 제품 소개 NHN 라인(Line)의 선정 동기 및 시장 현황 본론 거시적 환경분석(문화적 측면) -문화 콘텐츠 강대국, 쿨 재팬(Cool Japan) -독창적 가치관을 가진 일본인(Japan) 미시적 환경분석 -일본 모바일 시장 분석 NHN 라인(LINE)의 현지화 전략 결론 NHN 라인(LINE)의 이문화 극복 NHN 라인(LINE)이 나아가야 할 방향 NHN 라인(Line)..
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 amazon 아마존닷컴 기업분석과 SWOT분석및 아마존의 현 경영전략분석과 향후전략분석및 아마존닷컴 한국진출위한 새로운 향후전략 제안 레포트 ( 19Pages )
123 789 아마존닷컴 경영전략분석과 전략제안 INDEX 1. 아마존닷컴 기업소개 (1) 아마존닷컴 개요 (2) 아마존닷컴 CEO, Jeff Bezos(제프 베조스) (3) 아마존닷컴 수익구조분석 (4) 아마존닷컴 비즈니스모델분석 (5) 경쟁사분석 2. 아마존의 경영전략 분석 (1) 구매의 편리성 추구 (2) Low Price 전략 (3) 사업다각화 전략 (4) 고객중심의 프로세스 구축 (5) 아마존닷컴 SWOT분석 3. 아마존닷컴 기업..
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 멀티 미디어 개론 - DRM[Digital Rights Management]에 대해서 ( 6Pages )
DRM 개요 1) DRM이란 2) DRM의 종류 (1) 게임에 적용된 DRM (2) 동영상에 적용된 DRM (3) 음반에 적용된 DRM (4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM 3) DRM의 부작용 4) DRM의 미래 5) 참고자료 1) DRM이란 제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상에 유통되는 파일에 대한 저작권보호문제가 대두되었습니다. 외국에서..
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 키이스트ppt,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
KEYEAST 기업분석과 기업 가치평가 CONTENTS 기업소개 및 업계의 현황 - 엔터테인먼트 업종의 전망과 기업소개 기업개요 - 주요 사업부분과 주식과 매출에 대한 사항 재무분석 - 요약 재무제표를 통한 비율분석 SWOT 분석 - 각종 신문기사 보고서 분석 결론 정) 엔터테인먼트 업종 전망 문화수준 및 수요 증가로 대규모 투자 활성화 한류 열풍으로 인한 한국 문화 수요 증가 다양한 콘텐츠 개발로 인..
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