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 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 34Pages )
= The name of the game is the game FASHION MARKETING INDEX 1. 선정이유 2. 소개 3. STP , 4P 4. 현황 5. 성공 요인 1. Nintendo Introduction   Nintendo® 소니와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체 주요 제품 소개 1. 닌텐도 DS 2. 닌텐도 Wii 화투나 트럼프를 만들던 교토의 전통 기업으로 사업 시작 \ 1949년 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [인터넷 쇼핑몰] 인터넷쇼핑몰의 개념과 분류, 특성, 거래절차 및 구축과정과 관리 방법 ( 13Pages )
[인터넷 쇼핑몰] 인터넷쇼핑몰의 개념과 분류, 특성, 거래절차 및 구축과정과 관리 방법 목차 * 인터넷 쇼핑몰 Ⅰ. 인터넷 쇼핑몰 1. 인터넷 쇼핑몰의 개요 2. 인터넷 쇼핑몰 분류 3. 인터넷 쇼핑몰의 특성 4. 인터넷 쇼핑몰 거래절차 Ⅱ. 인터넷 쇼핑몰 구축 과정 1. 아이템 선정 2. 쇼핑몰 기획 및 도메인 등록 3. 사업자 등록과 통신판매업 신고 4. 쇼핑몰 설계 및 제작 5. 홈페이지 등록 6. 홍보 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [디지털시대와 스포츠] 스포츠컨텐츠에 대해서 ( 11Pages )
Ⅰ.Contents (콘텐츠)의 정의 사전적 의미로 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말한다. 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리, 유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 콘텐츠는 본래 문서, 연설 등의 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다. 그러다 정보 통신 ..
리포트 > 공학/기술 |
 2010년 신한류열풍 분석 ( 11Pages )
2010 신한류 열풍 목차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 한류 열풍의 현황 1. 한류의 정의 2. 시대별 한류 3. 2010년 한국 아이돌 그룹의 신한류 열풍 4. 한류의 순기능과 역기능 Ⅲ. 한류의 경제적 효과 1. 한류 콘텐츠 수출액 2. 생산 유발 효과와 부가가치 유발 효과 3. 간접적 파급효과 Ⅳ. 2010 신한류 전략 1. 한류지수 2. 한류지수를 바탕으로 한 신한류전략 3. 신한류가 지향해야 할 방향 Ⅴ. 마치며 ..
리포트 > 사회과학 |
 메가스터디 기업경영전략분석과 메가스터디 내부역량분석및 메가스터디 지속적 성장비결분석과 나의견해 ( 17Pages )
메가스터디 경영전략분석과 지속성 성장비결 [목차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 메가스터디 기업개관 1. CEO 소개 2. 메가스터디 연혁 3. 위치 4. 메가스터디 사업분야 Ⅲ. 메가스터디 기업 외부분석 1. 외부 환경 분석(PEST) 2. 온라인 교육 산업에 대한 분석 (5forces model) Ⅳ. 메가스터디 내부역량 분석 1. 메가스터디 내부역량 1) 선도기업 우위 2) 내부 핵심자원과의 파트너십 구축 2. 메가스터디 사업전략 1) ..
리포트 > 경영/경제 |
 아이돌_페스티벌 ( 26Pages )
‘나도 아이돌이다.’ 사업계획서 1 -현장 보고서 - 첫째 날 현장 보고서를 하기 위한 첫째 날 직접 축제를 참여해 보았습니다. 코엑스에서 열린 치킨 페스티벌과 유아 교육전 페스티벌 등을 통해서 축제가 어떻게 진행되며, 어떤 의도를 지녀 사람들에게 무엇을 전달하는지를 보고 배우는 시간이 되었습니다. 둘째 날 두번 째 날에는 현장조사보다는 축제에 대한 개념을 살리기 위해 실내에서 축제의 ..
비지니스 > 사업계획서 |
 카카오 기업분석과 SWOT분석및 카카오톡 성공요인과 마케팅전략,사례연구및 카카오톡 향후서비스전략제안과 느낀점 ( 21Pages )
카카오톡 마케팅사례 연구 [ 목차 ] 1. 카카오 기업소개 (1) 카카오 기업개요 (2) 카카오톡의 발전과정 2. 카카오톡의 국내시장 성공요인 (1) 카카오톡의 틈새시장 공략 (2) 모바일 콘텐츠 플랫폼 서비스 3. 모바일메신져산업 5 Force Model 분석 4. 카카오톡 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 카카오톡 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promot..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅전략 사례연구와 메가박스 핵심역량분석 및 메가박스 미래전략방향 제언 ( 5Pages )
메가박스 마케팅 전략 사례연구 메가박스 미래전략방향 제시 메가박스는 상영 방식의 최첨단 화를 통해 핵심 서비스인 영화 상영의 고품질 서비스 보장하고 있다. 영화관 산업은 하나의 영상 콘텐츠 극장 상영, 비디오 판매, DVD, TV나 케이블TV 및 위성방송 등 다양한 매체에 걸쳐 일어나는 창구화의 과정을 통해 반복적으로 판매되면서 부가가치를 증가시킨다는 성격을 가지고 있다. 메가박스는 상영 방식..
리포트 > 경영/경제 |
영화, 영화관, 메가박스, 통해, 상영, 활동, 지금, , 다양하다, 여가, 과거, 증가, 많다, 서비스, 산업, 콘텐츠, 매체, 판매, 제공,
 SNS마케팅 개념과 SWOT분석및 기업활용사례분석과 SNS마케팅 향후성공전략 제시-SNS마케팅 연구레포트 ( 9Pages )
SNS마케팅 기업활용전략 향후전략제시 -INDEX 1. SNS마케팅의 개념 2. SNS의 개념과 특성 3. SNS마케팅의 장점 4. SNS마케팅의 SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 기업들의 SNS마케팅 사례 (1) 유니클로 사례 (2) 페라리 Ferrari 사례 (3) 나이키 사례 (4) 스타벅스 사례 (5) 현대카드 사례 6. SNS마케팅의 향후성공전략 제시 1. SNS마케팅의 개념 SNS마케팅이..
리포트 > 경영/경제 |
 KBS 방송기술 직무 첨삭자소서 ( 17Pages )
시청자들에게 좋은 정보와 희노애락의 감정을 전달할 수 있도록 하기 위해서는 앞으로 더 좋은 품질을 위해 노력하는 방송기술엔지니어들의 역할이 크다고 생각합니다. 따라서 다가오는 UHD 방송 시대를 위 해방송 기술인들은 현재 기술적으로 부족한 면과 콘텐츠 제작 문제 등을 해결하여 전 국민이 UHD 방송을 시청할 수 있게 해야 한다고 생각합니다. 처음에는 아무것도 모르는 조원들과 함께 제작해야 ..
서식 > 자기소개서 |
방송, , 생각, 기술, 이다, , 문장, 때문, 되어다, 위해, 사람, 조원, 들다, 가다, , 내용, 손님, 제작, 방송국, 늘다
 CJ E M 마케팅사례연구 (CJ E M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E M 미래전망연구) ( 17Pages )
CJ E M 마케팅사례 레포트 INDEX 1. CJ E M 기업소개 (1) 기업개요 (2) 등장배경 2. CJ E M 사업분야 3. 케이블TV 시장환경분석 4. CJ E M 가치사슬분석 (Value Chain) 5. CJ E M SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. CJ E M STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 7. CJ E M 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 8. C..
리포트 > 경영/경제 |
 기업윤리사례,애플과 폭스콘 사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
애플과 폭스콘 사례 애플! 1974년 스티브잡스, 스티브 워즈니악 창립(컴퓨터 업체로 시작) 대표 상품 : 아이팟(iPod,) 아이폰(Iphone) 현 CEO : 티모시 쿡 (Timothy Cook) 2011년 매출 1000억 달러 돌파 전 세계적 열풍 i-phone 의 특징 심플한 인터페이스 정전식 멀티터치 스크린 쉬운 조작법 아이튠즈 스토어와 연계 →축적된 다양한 콘텐츠 2007 폭스콘! “ 전자기기 주문자 상표 부착 생산..
리포트 > 경영/경제 |
 불법다운로드 행동의도에 영향을 미치는 요인 분석,상관분석,회귀분석,신뢰성분석,독립변수,종속변수,매가변수,조절변수 ( 32Pages )
불법다운로드 행동의도에 영향을 미치는 요인 분석 목차 Ⅰ.서론 -1- 1) 연구배경 및 목적 -1- 2) 연구 방법 및 구성 -3- Ⅱ.연구의 이론적 배경 및 연구모형 -4- 1) 계획된 행동 이론 -4- 2) 연구 모형 -7- 3) 변수설명 -9- 4) 연구가설 -9- Ⅲ. 실증분석을 통한 가설 검정 -9- 1) 요인분석 -10- (1) 독립변수 -11- (2) 매개/종속변수 -12- 2)신뢰성분석 -13- 3)변수평균 계산 -14- ..
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 한류의 정의와 영향력 조사 및 소녀시대를 통한 한류문화 발전과 문제점 해결방안 조사분석 ( 10Pages )
Report ( 한류의 정의와 영향력 조사 및 소녀시대를 통한 한류문화 발전과 문제점 해결방안 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 한류의 정의 및 한류의 시작 2) 한류열풍의 주역-아이돌 그룹 - 아이돌 그룹의 k-pop열풍 - 한류 열풍의 주역 ‘소녀시대’ 분석 3) 한류의 영향력 4) 한류의 문제점 Ⅲ. 결론 (대중문화의 현주소) I. 서론 동아시아를 중심으로 한국 문화가 유행하는 현상 이..
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 제품과 SWOT분석 및 레드불 마케팅전략 사례연구 및 레드불 향후전략제시 ( 7Pages )
레드불 SWOT 분석 레드불 마케팅 전략 사례연구 레드불에너지 드링크 레드불 슈가 프리 레드불 콜라 레드불은 여러 가지 스포츠에 후원을 하고 있다. 레드 불 향후 전략제시 레드불에너지 드링크에서 당분을 제외한 형태이다. 카페인으로 인해 각성된 상태가 끝나가면 같이 섭취했던 당분이 카페인과 충돌하여 SugarCrush라고 하는 몇 배로 피곤해지는 상태가 오는데, 슈가 프리는 이 단점을 개선하기 위해 ..
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레드불, 마케팅, 에너지, 시장, 음료, 고객, 스포츠, 카페인, 통해, 드링크, 통한, 제품, 후원, 소비자, 정보, 증가, 활동, sns, 제거, 홈페이지
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