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 정보화,농업,농업기술, ( 14Pages )
Index DB 관리에 의한 지속적인 농업생산경영정보 노하우 축적 직접적인 농가경영정보 관리 및 맞춤식 컨설팅 소비자에게 신뢰성 있는 농산물 상품정보 제공 농업경영정보 서비스 기업 창업(사회적 기업 유도) 사업단 Farm Farm Farm Farm Farm Farm Farm 농가 Scripter를 통해 각 농가별 영농정보 DB구축 IT 지식경영정보서비스 회사를 창업하여 지속적·체계적인 관리 전문가 정보 농가 현장 정보 농업생산..
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 연구보고서 - 각국정보화정책과위험요소 ( 211Pages )
각국 정보화정책과 그에 따른 예측가능한 위험요소연구 A Study on Information Security and System Vulnerabilities 요약문 1. 제목 각국 정보화 정책과 그에 따른 예측 가능한 위험요소 연구 2. 연구개발의 목적 및 중요성 본 연구의 목표는 외국의 정책전문가와 협력연구를 통하여 예측 가능한 위험요소를 파악하고 이에 대한 대처방안을 분석, 정리함으로써 국내의 정보화정책을 추진하는 과정에..
리포트 > 사회과학 |
 [연구보고서]각국정보화정책과위험요소 ( 211Pages )
각국 정보화정책과 그에 따른 예측가능한 위험요소연구 A Study on Information Security and System Vulnerabilities 요약문 1. 제목 각국 정보화 정책과 그에 따른 예측 가능한 위험요소 연구 2. 연구개발의 목적 및 중요성 본 연구의 목표는 외국의 정책전문가와 협력연구를 통하여 예측 가능한 위험요소를 파악하고 이에 대한 대처방안을 분석, 정리함으로써 국내의 정보화정책을 추진하는 과정에..
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 정보화시대의 기업문화 디지털문화와 벤처문화 ( 2Pages )
정보화시대의 기업문화 디지털문화와 벤처문화 20세기 말 우리사회를 질펀하게 수놓고 있는 화두는 세계화(globalization)와 정보화(Informatization)에 관한 담론일 것이다. 1983년 하버드대학의 테오도르 레빗교수가 주장한 무국경화(無國境化)를 통한 세계화가 공간의 소멸을 뜻한다면 최근 케언크로스가 갈파한 거리의 소멸은 시간의 소멸이라는 개념까지 추가한 실로 완벽한 세계화 논리가 아닐 수 ..
리포트 > 사회과학 |
공학, 기술
 SK텔레콤-Information Strategy Planning,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
SK텔레콤의 Information Strategy Planning 목차 SK텔레콤 사업현황 정보화 요구사항과 핵심성공요인의 연관분석 가치사슬 체계 수정도 개선기회 종합 개선과제 정의 정보화 전략 개선된 정보시스템의 개념도 개선과제별 우선 순위 단계별 정보화 추진계획 SK텔레콤 사업현황 (추가) 개인고객 서비스 - 이동전화/유무선통합/유비쿼터스/컨버전스 기업 서비스 - 네트워크/BCP/M2M솔루션 등 ....
리포트 > 경영/경제 |
 정보화와 청각장애인(II) ( 15Pages )
정보화와 청각장애인(II) 안 일 남 ◦◦◦ 서 론 현 대를 흔히들 정보사회라고 말한다. 즉, 정보가 원활히 소통되고 귀중한 자료를 가지고 있는 것이 고부가가치를 보장한다는 이야기로 해석할 수 있다. 이러한 정보는 우리가 받아들일 수 있는 감각에 의해 상대방에게 전달되는데 문자나 음성 또는 화상이나 암호 등으로 전달된다. 그러나 직접 대면하는 경우는 그 사람의 얼굴 표정이나 행동, 태도, ..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 정보화시대에시민운동 ( 21Pages )
목 차 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.쌍방향 커뮤니케이션의 사회․정치적 의미 2.새로운 시민운동 1)커뮤니티 네트워크 2)시민사회연대와 정보화 -지구시민사회의 출현 3.한국의 시민운동과 정보화 1)한국시민사회와 시민운동 2)지역사회 정보망 3)시민운동 네트워크 Ⅲ.결론 Ⅳ.참고문헌 Ⅰ. 서 론 오늘날 우리가 살고 있는 사회가 정보화 사회라고 말하는데 이의를 제기할 사람은 없을 것이다. 그 만큼 우리..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 한글에 바탕을 둔 한자 부호체계의 한 방안 ( 8Pages )
한글에 바탕을 둔 한자 부호체계의 한 방안 (A Hanja Code System Based on Hangul) 요 약 우리의 생각과 문화를 표현하는데 사용되는 우리말이 한글로 기록될 수 있을 뿐 아니라 한자로도 기록될 수 있으며 더 나아가서 이두로도 기록되었던 경우가 있었다. 따라서 우리민족의 입장에서 보다 폭 넓은 정보화는 한글 위주의 정보화에서 더욱 발전시켜 우리말 위주의 정보화 차원으로 발전시킬 필요가 있..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 미래의 직업세계-직업편 ( 5Pages )
미래의 직업세계-직업편 우리나라 사회는 정보통신기술의 발전과 더불어 정보화 사회로 진입하였으며, 이에 따라 직업세계가 급변하고 있다. 과거에 성장을 주도했던 업종이 사양산업이 되었는가 하면, 새롭게 출현한 산업이 우리 경제의 성장을 주도하는 업종이 되기도 하였다. 산업의 변화는 직업의 변화로 이어진다. 고령인구의 증가와 주 5일제 근무의 확산으로 고령인구들을 대상으로 하는 실버산업 ..
리포트 > 생활/환경 |
 컴퓨터와 정보화 사회 - NUI(Natural User Interface) 란 무엇인가 ( 8Pages )
NUI(Natural User Interface) 란 무엇인가 애플과 마이크로소프트는 GUI(Graphic User Interface) 이후의 UI(User Interface)를 또 한 단계 발전시킬 준비를 하고 있다.  내츄럴 유저 인터페이스(Natural User Interface , 이하 NUI) 명칭은 1970년대부터 MIT Media Lab의 Wearable Computer 연구에 참여했던 , Steve Mann 이 자신의 Metaphor - free Computing 연구를 Natural (Direct) Interface (이하 ..
리포트 > 공학/기술 |
 정보화와 특수교육공학 ( 9Pages )
정보화와 특수교육공학 Ⅰ. 들어가는 말 정보란 상대방과 주고 받는 문자, 음성, 그림 또는 그 의미를 말한다. 특정 내용을 담고있지 않아도 포괄적으로 사용하는 경우도 있다. 따라서 책, 신문, 잡지, 편지, 팩스에 인쇄되거나 쓰여진 문자는 물론 그림 같은 것들이 여기에 해당된다. 전화나 오디오, TV, 영화 등을 통해 전달되는 영상, 음성, 또는 음향도 정보로 볼 수 있다. 종합적인 정보를 전달하려면..
리포트 > 교육학 |
교육학
 행정학 - 농업사회, 산업사회, 정보사회로 사회구조가 분화됨에 따라 필요한 행정수요에 관해 ( 5Pages )
목차 1.한국사회의 구조 2.정보사회의 추세 3.농업사회, 산업사회, 정보화사회 1)농업사회 2)산업사회 3)정보사회 ①정보사회에서 행정수요 ②정보사회에서 행정의 역할 농업사회, 산업사회, 정보사회로 사회구조가 분화됨에 따라 필요한 행정수요를 논술함 1. 한국의 사회구조 - 오늘날의 행정체제는 정치적, 경제적, 사회적 환경과 밀접하게 상호 교류작용을 하고 있다. 이것은 민주주의의 발..
리포트 > 사회과학 |
 정보사회론과 교육정보화 ( 9Pages )
정보사회론과 교육정보화 1.정보사회론 1)정보사회론을 어떻게 볼것인가 “ 우리는 현재 어떠한 사회에 살고 있는가 현대 사회처럼 복잡한 사회를 한마디로 정의하기는 어렵지만 가장 큰 틀의 정의는 ‘자본주의’라는 체제일 것이다. 그러나 요즘 ‘정보화 사회’라는 담론이 유행하면서 현대사회를 분석하는 잣대로 쓰이고 있다. ‘정보화 사회’를 이야기하는 사람들의 의견은 이렇다. 컴퓨터와 정보통신 기
리포트 > 교육학 |
교육학
 한국 기업들이 추구해온 대표적 신경영 기법 ( 3Pages )
한국 기업들이 추구해온 대표적 신경영 기법 1. 정보기술의 적극적 도입 노동운동의 등장과 경쟁환경의 변화에 대응하여 한국 기업들이 적극화해 온 것들 중에는 자동화기술의 도입을 들 수 있다. 자동화기술은 제조업의 생산과정 뿐 아니라 사무실에서도 급속히 확산되어 왔다(김진영, 1994; 정승국, 1995; 김경동/심윤종 엮음, 1995). 자동화 및 정보기술의 도입과 확산에 대한 기존의 연구들에 따르면 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [정보화시대] Physical Player를 Digital Player로 전환시킬 모색방안 ( 6Pages )
Report Physical Player를 Digital Player로 전환시킬 모색방안 차 례 1. 서 론. ․ 본론에 들어가기 앞서 2. 본 론. ․ Physical Player란 ․ Digital Player란 ․ 정보화 시대의 특징 ․ 정보화 시대에 노인들이 겪고 있는 문제점 ․ Physical Player를 Digital Player로 전환 시킬 모색 방안 및 사례 3. 결 론 1. 서 론 ․본론에 들어가기 앞서 -요즘 우리가 살고 있는 정보화 시대는 육체적 노..
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