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비즈니스 모델
인터넷 비지니스
디지털콘텐츠를 위한 비즈니스 모델
디지털콘텐츠를 위한 수익모델
유료화
플랫폼 경험에 따른 적절한 과금 방식 |
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[별지 제27호서식]
(앞쪽)
배출부과금징수유예 및 분납신청서
처리기간
5일
납부의무자
①업소명
②대표자
③ 주민등록번호
④ 주소 또는 거소
(전화 :)
⑤ 사업장소재지
(전화 :)
⑥ 징수유예
신청사유
⑦ 부과일자
⑧ 부과기간
⑨ 부과금액
⑩ 유예신청기간
⑪ 유예신청금액
⑫분납신청사항
분납일자
분납금액
분납일자
분납금액
분납일자
분납금액
1차
5차
9차
2차
6차
10 차
3차
7차
11 차
4차
8차
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유저의 심리를 분석하고, A/B테스트를 통해 전환율이 높은 콘텐츠 포맷을 찾아가는 과정은 게임 마케팅과 유사한 구조를 갖고 있어 흥미로웠습니다.
컴투스의 마케팅 직무는 단순 채널 관리가 아니라 콘텐츠-채널-유저의 선순환을 설계하고 실험하는 과정이라 생각하며, 저는 이러한 구조적 사고와 유저 경험에 기반한 기획능력을 갖추었다고 자신합니다.
이러한 실험 기반 마인드는 컴투스의 마케팅 업무에.. |
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유저, 마케팅, 콘텐츠, 게임, 기반, 생각, 광고, 단순하다, 경험, 과금, 전략, 기획, 설계, 어떻다, 캐릭터, 통해, 요소, 채널, 과정, 유도 |
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환경문제의 대응방안 및 향후 과제에 대한 레포트 자료.
환경문제의 대응방안 및 향후 과제
목차
환경문제의 대응방안 및 향후 과제
I. 직접규제
1. 배출시설의 관리체계
2. 대기 및 폐수배출업소에 대한 지도·점검
II. 부담금
1. 환경개선부담금
2. 배출부과금
3. 폐기물 예치금
4. 폐기물부담금
5. 수질개선부담금
* 참고문헌
...(이하 내용 생략) |
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넥슨 M A
․ 넥슨의 소개
․ 초기 온라인 게임 시장
․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영
․ 넥슨의 주요 수익 요인
․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유
․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가
․ M A 이후 넥슨의 성공과 실패
․ 시너지 효과
․ 전망
□ 넥슨 소개
1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을.. |
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본 인턴십을 통해서 가장 얻고 싶은 경험은 무엇이고 왜 중요하게 생각하고 있는지 작성해주세요
대학 재학 중 모바일게임 퍼블리셔 마케팅 인턴십에 참여하여, 유저 대상 온라인 이벤트를 기획하고 리워드 구조 설계를 맡은 경험이 있습니다.
가장 많이 플레이한 게임은 다음과 같습니다.
특징: 기획구조 분석 목적의 플레이 병행(트라이팟 구조, 과금설계, 콘텐츠 루프 등)
이번 컴투스 게임 사업 인턴십.. |
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최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
더불어, 팀 단위로 진행한 게임잼 및 교내 프로젝트에서는 클라이언트 프로그래머로서 기획자, 아티스트, 서버 개발자와 긴밀히 협력하며 원활한 소통 능력과 협업 역량을 키웠습니다.
저는 다양한 팀 프로젝트와 학습과정에서 협업 경험을 쌓으며 저만의 장점과 단점을 명확히 파악.. |
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게임, 프로젝트, 클라이언트, 경험, 팀, 문제, 기술, 통해, 프로그래머, 이다, 개선, 협업, 사용자, 기획, 플레이, 내, 도, 위해, 과금, 과정 |
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게임사업 직무는 게임의 기획, 마케팅, 서비스, 글로벌 진출 등 게임산업 전반에 걸친 사업전략 수립과 실행을 담당하는 핵심 분야입니다.
이러한 역량들은 게임사업 전략 수립과 성과 측정에서 큰 강점이 될 것입니다.
예컨대, 대학에서 진행한 신작 게임 출시 프로젝트에서 마케팅팀과 개발팀 간 출시 일정과 프로모션 전략에 이견이 컸습니다.
컴투스 게임 사업 인턴으로서도, 최신 마케팅 트렌드와 기술.. |
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[별지제23호서식] (앞쪽)
배출부과금 부과
□면제
대상
□연료사용
처리기간
10일
(검사기간 제외)
□경감
□최적방지시설 설치
명세서
□사업장
제출인
① 상호(사업장명칭)
②종별
종
③성명(대표자)
④주민등록번호
⑤주소
(전화번호 :)
⑥ 사업장소재지
(전화번호 :)
1. 면제대상사업장의 경우
명
세
⑦대상시설명
⑧신청사유
배출시설명
시설용량
방지시설명
시설용량
2. 감면대상사업장의 경우
명
세
⑨ |
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게임사업 직무는 게임의 기획, 마케팅, 서비스, 글로벌 진출 등 전반적인 사업 전략 수립과 실행을 담당하는 핵심 분야입니다.
또한, 대학 내 게임산업 동아리에서 팀장으로서 신작 게임의 출시 계획과 글로벌 진출 전략을 직접 기획했습니다.
예컨대, 대학에서 진행한 신작 게임 출시 프로젝트에서 마케팅팀과 개발팀 간 출시 일정과 프로모션 전략에 이견이 컸습니다.
컴투스 게임 사업 인턴으로서도, 최.. |
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SK telecom의 서비스 마케팅 사례
일상과 밀접히 관계된 서비스
이동통신시장 점유율 부동의 1위
다양한 서비스 제공
각 종 서비스 고객 만족도 1위 기업
주제선정 이유
1984년 세워진 한국이동통신서비스 회사
1988년 7월 휴대전화 서비스 시작
자부심, 전문가다움, 돌파, 선도
SKMS 경영기법
선도적인 고객만족도 측정, 분석 및 관리
강력한 라이벌들의 도전에도 점유율 유지
기업 소개
제품
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[별지 제26호서식]
(앞쪽)
□ 대기
배출부과금조정신청서
□ 폐수
처리기간
10 일
신
청
인
① 상호(사업장명칭)
②성명(대표자)
③ 주민등록번호
④ 사업장소재지
(전화번호 :)
당초부과내역
⑤ 납부통지서
수령일
⑥ 납부통지서
코드번호
⑦ 부과일시
⑧ 부과금액
⑨ 납부기한
⑩ 환급금 수령
계좌번호
⑪ 조정신청사유
대기환경보전법시행령 제29조 또는 수질환경보전법시행령 제26조의 규정에 의하여 배출 |
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[별지 제34호서식] [개정 99.8.9]
배출부과금조정신청서
처리기간
10일
신청인
①상호(명칭)
②성명
③주민등록번호
④주소
(전화: )
⑤ 사업장소재지
(전화: )
당초부과내역
⑥납부통지서
수령일
⑦납부통지서
코드번호
⑧부과일시
⑨부과금액
⑩납부기한
환급금수령계좌번호
은행 지점
⑪ 조정 신청 사유
오수분뇨및축산폐수의처리에관한법률시행규칙 제63조제3항의 규정에 의하여
배출부과금의 조정을 .. |
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클라우드 컴퓨팅- Cloud Computing -
Ⅰ. Cloud Computing 이해
Ⅱ. 클라우드 컴퓨팅 기술 동향
Ⅲ. 클라우드 컴퓨팅 고려사항
Ⅳ. 클라우드 컴퓨팅 관련기술
Index
Ⅰ. Cloud Computing 이해
1. Cloud Computing의 정의
- 인터넷 기술을 활용하여 다수의 고객들에게 높은 수준의 확장성을
가진 IT 자원들을 서비스 로 제공하는 컴퓨팅.
- 가트너 -
- 표준화된 IT 기반 기능들이 IP를 통해 제공되며, .. |
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행정의 실효성확보를 위한 새로운 수단
Ⅰ.개설
전통적 의무이행확보수단의 미비로 현대 행정수요에 적극적 부응하지 못함
→새로운 행정수요에 대처.보다 효과적인 행정강제수단의 모색
Ⅱ.종류
1.금전적 제재
(1)가산금:세법상 의무 불이행 경우에 일정비율의 가산금을 납부(국세징수법,소득세법 등)
(2)과징금
,자동차운수법상 과징금
이득환수적 성질로 인해 행정벌에 속하지 않음-일정한 인허사업시행자.. |
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