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(검색결과 약 5,399개 중 9페이지)
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미국 탐사보도프로그램의 특징
[목 차]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 폭로성
(1) 폭로성에 관한 사례
(2) 이유
1) Crusade(운동) 시대
2) Muckraking(추문 들추기) 시대
3) 탐사 저널리즘의 휴지기
4) 방송의 등장과 워터게이트 사건
2. 풍자성
(1) 풍자성에 관한 사례
(2) 이유
3. 직접적 언급
(1) 직접적 언급의 사례
(2) 이유
Ⅲ. 결론
Ⅰ. 서론
미국의 방송사에서는 다수의 탐사보도프로그.. |
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직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
1. 개요와 기본개념
2. 개입목표와 과정
3. 개입기법
1. 개요와 기본개념
1) 개요
(1) 인지행동모델의 인간관
첫째 : 인간은 외부자극에 수동적으로 반응하는 존재가 아니다.
둘째 : 심리 내적 힘에 의해서 결정되는 존재도 아니다.
셋째 : 인간의 행동은 개인과 환경 간의 상호작용의 결과이다.
(2) 인지행동모델의 단점
개인의 심리.. |
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"한국역사에 대한 일제 식민사관의 형성과 그 극복의 과정에서 랑케 실증사학이 어떠한 영향을 끼쳤는지에 대해 설명하세요."에 대한 내용입니다.
1. 한국역사에 대한 일제 식민사관의 형성과 그 극복의 과정에서 랑케 실증사학이 어떠한 영향을 끼쳤는지에 대해 설명하세요.
2. 에드워드 카는 역사를 “현재와 과거의 끊임없는 대화”라고 정의했습니다. 그 이유를 한국 근현대사의 주요 쟁점 가운데 예를 찾.. |
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지방분권화에 따른 사회복지계의 대처방안
● 지방분권화가 사회복지에 주는 의미
(1) 지방분권화의 순기능과 역기능
(2) 지방분권화가 사회복지에 주는 의미 : 중앙정부와 지방정부의 사회복지 기능 배분
1) 지방분권의 기준
2) 지방분권화에 따른 사회복지 역할분담
3) 재정분권화의 원칙
● 지방분권화가 사회복지에 주는 의미
(1) 지방분권화의 순기능과 역기능
(2) 지방분권화가 사회복지에 주.. |
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목차
분노
I. 분노란 무엇인가
1. 분노의 생리적인 변화
2. 분노의 주관적인 경험
3. 분노의 행동경향성
II. 분노의 유형
1. 외부적인 분노와 내부적인 분노
2. 역기능적인 분노와 순기능적인 분노
III. 분노의 원인
1. 자아가치의 보존
2. 욕구보존
3. 신념보존
4. 지배성
5. 다른 정서
IV. 분노의 기능
1. 에너지를 주는 기능
2. 표현적인 기능
3. 방어기능
4. 유능화 기능
V. 분노에.. |
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[사회집단과 사회화] 사회화의 개념, 과정, 방법, 발달단계, 사회집단의 유형(공동사회와 1차집단, 이익사회와 2차집단, 중간집단, 3차집단), 가족집단, 동료집단, 대중매체와 사회화 ( 13Pages ) |
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[사회집단과 사회화] 사회화의 개념, 과정, 방법, 발달단계, 사회집단의 유형(공동사회와 1차집단, 이익사회와 2차집단, 중간집단, 3차집단), 가족집단, 동료집단, 대중매체와 사회화
목차
사회집단과 사회화
I. 사회화
1. 사회화의 개념
2. 사회화의 과정과 기관
3. 사회화의 방법
4. 사회화의 발달단계
II. 사회집단의 유형
1. 공동사회와 1차 집단
2. 이익사회와 2차 집단
3. 중간집단
4. 3.. |
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사회복지행정론] 구조주의 이론
인간관계 및 고전모형과는 대조적으로 구조주의 모형은 외부환경과 관련된 여러 가지 유형의 행정 및 조직의 역할을 옹호하고 있다.
사회복지 조직에서도 최근 환경에 대한 강조가 점차로 중요해지고 있다.
사회복지 조직들의 서비스 전달 형태에 미치는 환경의 영향은 과소평가할 수 없다.
구조주의 모형은 개인과 조직의 목표가 일치할 수 있다는 가정을 하지 않는다는 점.. |
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조직, 모형, 사회, 갈등, 복지, 주의, 인간관계, 환경, 구조, 문제, 제공, 보고, 비판, 인간, 주의자, 은, etz, ioni, enfeld, has |
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게임 산업 향유방향과
그로 인한 영향
- 온라인 게임의 역기능을 중심으로 -
- 목 차 -
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성
2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분
2-2. RPG의 정의
2-3. RPG의 변천사
2-4. RPG의 특징
Ⅲ. 우리나라 게임 산업의 현황
3-1. 국내 게임 산업의 규모와 현황
3-2. 게임 산업으로 인한 긍정적 요인
Ⅳ. 온라인 게임의 득과 실
4-1. 온라인 게임의 순기능 - 정신적, 교육적.. |
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국제마케팅
- 개 요 -
Ⅰ. 주제 선정 이유
Ⅱ. MAERSK社 소개
(1) 연혁
(2) 성장배경
(3) 사업구조 및 분야
Ⅲ. MAERSK社의 성장과 M A
(1) M A 동기
(2) 인수합병을 통한 성과
Ⅳ. 경영전략 분석 및 평가
(1) M A 전략 분석
(2) M A 전략 평가
Ⅴ. 대안 및 향후 전략 제시
(1) 향후 글로벌 전략 트렌드
(2) 대안 및 전략 제시
Ⅰ. 주제선정이유
다국적 기업이 경영 활동을 하면서 해상운송이 차.. |
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조직이론(관료제이론, 인간관계이론, 상황이론 등등) 중에서 사회복지조직에 적용 가능한 이론은 어떤 것인지에 대하여 토론해봅시다에 대한 레포트 자료입니다.
조직이론(관료제이론, 인간관계이론, 상황이론 등등) 중에서 사회복지조직에 적용 가능한 이론은 어떤 것인지에 대하여 토론해봅시다 - 관료제이론
관료제(bureaucracy) 이론은 베버(M. Weber)에 의해 전개되어 오늘날까지 여전히 중요한 조직.. |
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최저임금제 연구 (최저임금제도 도입목적과 효과 분석 / 최저임금제 도입 긍정적,부정적 측면 분석 / 최저임금제 정책적 문제점 개선방안 제시)
최저임금제도 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 :)
1. 최저임금제 정의
2. 최저임금 결정과정
3. 최저임금제 도입목적과 효과
4. 최저임금제도 도입의 순기능과 역기능
(1) 긍정적인 측면
(2) 부정적인 측면
5. 최저임금제의 정책.. |
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2010 신한류 열풍
목차
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 한류 열풍의 현황
1. 한류의 정의
2. 시대별 한류
3. 2010년 한국 아이돌 그룹의 신한류 열풍
4. 한류의 순기능과 역기능
Ⅲ. 한류의 경제적 효과
1. 한류 콘텐츠 수출액
2. 생산 유발 효과와 부가가치 유발 효과
3. 간접적 파급효과
Ⅳ. 2010 신한류 전략
1. 한류지수
2. 한류지수를 바탕으로 한 신한류전략
3. 신한류가 지향해야 할 방향
Ⅴ. 마치며
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현대 사회와 여가
여가는 개인의 삶과 사회에 여러 순기능적인 역할과 함께 역기능적인 역할도 담당한다. 이러한 여가의 복합적 역할은 산업 사회에서 여가 역할의 확대와 함께 우리 삶에서 그 중요성을 더욱 확대해 나갈 것으로 여겨진다. 현대 산업사회에서는 여가 시간의 증대와 이를 통한 미래의 여가사회 출현을 꾸준히 뒷받침해 주고 있는 요소가 여러 부문에서 나타나고 있어 사회의 변화와 여가의 .. |
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북한 인권법에는 북한 인권이 없다.
목 차
Ⅰ. 부시행정부의 대북인권정책
Ⅱ. 부시행정부 대북인권정책의 문제점
1. 대북인권정책에는 제약이 있어 진정한 인권을 중시하기 어렵다.
2. 부시 행정부의 북한 인권정책에 북한 인권은 없다.
3. 봉쇄정책은 순기능보다 역기능이 더 크다.
4. 인도적 지원이 무기화되어서는 안 된다.
Ⅲ. 방안
북한의 인권상황은 이미 그 정도를 넘어선지 오래다. 많은 북한 주.. |
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대중문화 속의 성과 사랑
* 목 차 *
대중문화의 정의
“대중문화” [大衆文化] 란
대중의 문화·대중사회의 문화·대중매체가 만들어 낸 문화를 의미하는 것으로, 대중매체를 통해 대중들에게 전달되어 형성된 행동양식이나 사상의 새로운 경향을 말한다. 사회가 산업화, 도시화 되면서 등장한 현상으로, 현대 사회에서 뚜렷하게 나타나는 특징 중 하나이다. 이런 대중문화는 대중매체의 발달과 대중사회가 탄.. |
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