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(검색결과 약 11,637개 중 61페이지)
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| A반 16조 결과 레포트
텀프로젝트명 : 태양위치추적기
1.개요
목적
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태양의 위치를 판단하여 현재의 위치판단을 위한 기준이나 일조량증가를 꾀한다.
동작
광센서를 360˚도 회전시켜 가장 조도가 높은곳을 측정 센서와 연동하는 다른 일을 행한다.
부품
모터 2개, 광센서 1개
2.제작
원래의 계획은 빛의 직진성을 이용한 현재 위치 판단 및 진행이었으나 센서의 감지능력이 기대에 못미치고 빛자체가 .. |
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| 활동에 대한 참여 의지가 높으며, 다양한 신체활동에서 자신의 움직임을 유연하게 조절하고 표현하는 능력이 우수합니다.
또래와의 놀이와 활동 속에서 협력하고 배려하는 태도가 안정적으로 발달되어 있으며, 다양한 친구들과 원만한 관계를 유지합니다.
신체활동에 적극적으로 참여하며, 다양한 동작을 자신의 리듬에 맞춰 조절하고 표현하는 능력이 안정적으로 발달되어 있습니다.
신체 조절 능력, 언어 .. |
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활동, 표현, 태도, 력, 다양하다, 참여, 신체, 친구, 능력, 조절, 발달, 감정, 보이다, 관찰, 되어다, 자다, 안정, 예술, 언어, 이야기 |
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| 회로 설계 경험 중 가장 어려웠던 기술적 문제와 해결 과정은 무엇이었나요?
삼성전자 MX사업부의 회로 개발은 고집적 설계와 저잡음 구조가 핵심이며, 복잡한 회로 구조 속에서도 각 기능이 신뢰성 있게 동작해야 합니다.
저 또한 시뮬레이션 기반의 고속 신호 설계 경험, 전원회로 설계 프로젝트, BLE 모듈 연동 설계 경험이 있어, MX사업 부회로 개발에 빠르게 적응할 수 있다고 자신합니다.
삼성전자 MX.. |
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회로, 설계, 기술, mx, 사업, 경험, 전원, 제품, 개발, 센서, 고속, 신호, 기기, 개발자, 구조, 삼성, 이다, 단순하다, 싶다, 전력 |
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| 3)체육-피구 게임을 해보자.(중안)
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
수 업 일
수업자
단 원
3. 공놀이
교과서
46-47쪽 (5/5)차시
학습형태
전체학습, 조별학습
수업모형
게임 수업 모형
학습주제
피구 게임을 해보자.
학습목표
여러 방향에서 날아오는 공을 빠른 몸 동작으로 피할 수 있다.
교 수 학 습 과 정
학습
단계
학습과정
교사의 발문과 조언
학생의 활동과 예상반응
시.. |
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| 로봇과 영어교육
시작합니다!
현재 80%의 유아교육기관에서 영어교육 실시
형태:한국인교사와 원어민 교사가 동시에 진행
교수원리: 영어교육에 대한 흥미와 동기
음성언어 중심의 의사소통
발달적 특징에 따른 유의미한 반복
방법: 놀이, 노래와 챈트, TPR, 스토리텔링
몽이
아이로비큐
교육과학기술부는 R-learning의 발전을 위해
- 한 해 100억원의 예산을 투입
- 2013년까지 모든 유치원에 로.. |
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| 교사는 ʻʻ 손에 찰흙이 묻었네요.
교사가 ○○를 바라보며 고개를 갸웃거리자 ○○는 "○○응가할래요."라고 말한다.
교사가 ʻʻ○○가 먼저 선생님에게 던져볼까요?
교사가 ʻʻ○○는 가방에 물건을 많이 넣었네요.
라고 말하자 ○○는 꽃을 주며 ʻʻ 여기 있습니다.
교사가 ʻʻ○○도 뒤에 가서서 볼까요?
교사가 ʻʻ○○는 색보자기를 흔들고 있네요.
교사가 ʻʻ◯◯는 딸기를 제일 좋아해요?
베개를 쌓은 뒤 ○○ |
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교사, 늘다, 말, 보다, 가다, 그림, 놀이, 손, 좋아하다, 묻다, 놀이, 점프, 카드, 두, 물, 꽃, 공, 발, 보여주다, 선생님 |
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| 공단에서 근무하게 된다면 이러한 경험을 토대로 주민한 분 한분이 운동을 통해 긍정적인 변화를 느낄 수 있도록 노력하겠습니다.
제가 가장 기억에 남는 어려움은 운동을 지도하면서 회원의 의욕을 되살려야 했던 경험입니다.
또 다른 어려움은 서로 다른 목표를 가진 회원들을 동시에 지도해야 했던 경험입니다.
앞으로 공단에서 근무한다면 이런 경험을 바탕으로 주민들이 운동을 꾸준히 이어갈 수 있도.. |
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| 만3세 일상,놀이활동 1년 관찰일지,발달평가 입니다.
만3세 유아 30명을 대상으로 총 60페이지 분량으로 아주 자세하게 관찰하고 평가하였습니다.
만3세 일상,놀이활동 1년 관찰일지,발달평가 30명 60Page (유아 관찰일지)
일상생활
OO가 갑자기 놀이를 멈추고 가만히 앉아 있는다. 교사가 “OO야! 화장실 가고 싶어요?” 라고 물어보자 고개를 끄덕여 화장실에 빠르게 다녀와보자고 이야기를 해 주었다. OO.. |
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| 만3세 관찰일지 입니다.
모든계절 사용가능하며 총 136페이지 분량으로 정말 열심히 만들었습니다.
믿고 다운 받아주세요 !!
일상생활
동물 모형으로 좋아하는 동물을 정해서 동물농장을 만들어 놀이하고 있었다. OO와 같이 놀이를 하다가 “OO! 원래 강아지는 사자들한테 잡아먹히는거야 내가 너를 잡아먹을거야!”라고 말하며 OO가 들고있는 강아지 모형 놀잇감을 들고있던 사자모형 놀잇감으로 때리며 “.. |
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| Unit 4. 멀티플렉서 디멀티플렉서
실험의 의의
Bread Board를 이용한 회로를 작성하는 것 과 기계를 만지는데 좀 더 익숙해질 수 있었다.
Logic gate 의 멀티플렉서와 디멀티플렉서를 구성할 수 있다.
실험의 결과들로 인해 멀티플렉서와 디멀티플렉서의 원리를 이해하고 동작을 확인할 수 있었다.
실험 수행 과정 및 결과
Multiplexer- 멀티플렉서
・ 반가산기, XOR gate 1개와 AND gate 1개를 점.. |
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| 사회성 발달 관찰표
아동명 : 생년월일 :년월일 (만세 개월)작성자 : (교사, 보호자) 작성일자 :년월일
내용
혼자할수있다
잘못한다
비고
1-2세
다른 아동과 함께 놀지만 놀이는 다르다.
부모가 옆에 없어도 얼마동안(10분이상)논다.
새로운 곳에 갔을 때 적극적으로 돌아본다.
“안돼”라고 말하면 지시에 따른다.
2- 3명의 또래아이와 논다.
시키면 인사한다. (동작만으로 또는 .. |
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| 연구계획
특히 전력반도체 소자, 고효율 전력 변환 시스템, 스마트그리드 기술 등 첨단 분야에서 활발한 연구를 수행하는 교수님들의 연구실에서 배우 고 성장할 수 있기를 희망합니다.
SiC 기반 차세대 고효율 전력 변환 시스템 설계 및 제어기술 개발
이에 본 연구는 SiC 기반 전력반도체 소자의 특성과 한계를 심층 분석하고, 이를 효과적으로 활용할 수 있는 전력변환기 설계와 고성능 제어기술을 개발.. |
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전력, 연구, 기술, 시스템, 효율, 이다, 통해, 설계, 개발, 문제, 산업, 소자, 에너지, 프로젝트, 경험, 분석, sic, 기반, 다양하다, 해결 |
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| 연구계획
특히 전력반도체 소자, 고효율 전력 변환 시스템, 스마트그리드 기술 등 첨단 분야에서 활발한 연구를 수행하는 교수님들의 연구실에서 배우 고 성장할 수 있기를 희망합니다.
SiC 기반 차세대 고효율 전력 변환 시스템 설계 및 제어기술 개발
이에 본 연구는 SiC 기반 전력반도체 소자의 특성과 한계를 심층 분석하고, 이를 효과적으로 활용할 수 있는 전력변환기 설계와 고성능 제어기술을 개발.. |
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전력, 연구, 기술, 시스템, 효율, 이다, 통해, 설계, 개발, 문제, 산업, 소자, 에너지, 프로젝트, 경험, 분석, sic, 기반, 다양하다, 해결 |
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| 자신의 경험을 간단한 극놀이로 표현하는 것이 가능하다.
신체 놀이를 즐기고 자발적으로 참여한다.
놀이 중 친구에게 관심을 갖고 상호작용 및 함께하는 놀이를 긍정적으로 시도한다.
친구들과 적극적으로 상호작용하며 즐겁게 놀이하는 모습을 보인다.
친구들 또는 교사가 신체적으로 표현을 해주면 관심을 갖고 몸짓으로 따라한다.
놀이 중 친구에게 관심을 갖고 상호작용 및 함께하는 놀이를 긍정적으로.. |
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표현, 놀이, 관심, 즐기다, 신체, 친구, 교사, 가지, 보이다, 모습, 말, 탐색, 조절, 또래, 시도, 사용, 보이, 손, 참여, 즐겁다 |
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| [만0세 관찰일지] 만0세 1학기 놀이활동,일상생활 관찰일지 및 발달평가
현장에서 바로 적용할 수 있도록 체계적으로 정리되어 있어, 교사 여러분의 관찰일지,발달평가 작성 부담을 확실히 덜어줄거라 생각합니다.
일상생활
OO는 아침에 도착해 매트 위에 앉아 주변을 천천히 둘러보았다. 창밖으로 피는 꽃을 보며 손을 살짝 움직였고, 간식을 먹을 때 입을 벌려 조용히 받아들였다. 낮잠 시간에 안정적으.. |
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