전체 (검색결과 약 39,496개 중 6페이지)

 금융화와 산업구조 변화에 대해 설명하기 ( 4Pages )
금융화와 산업구조 변화에 대해 설명하기 *금융화와 산업구조 변화 산업정책의 중심을 서비스 산업 육성에 두어야 한다는 견해의 배경에는 산업 간 세계적 가치(분배)사슬에서 서비스 산업의 비중이 급격히 커지고 있다는 사실이 자리 잡고 있다. 생산과 유통업이 분배받은 부가가치의 몫은 2004년의 경우 각각 80%와 20%이다. 하드웨어 생산과 유통 외에 디지털콘텐츠 산업을 포함하는 경우, 이 산업..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 학술적 글쓰기 - 방송산업과 엔트로피에 관해 ( 7Pages )
방송산업과 엔트로피 I 서론   오늘날 방송산업은 가장 영향력 있는 매체로 자리매김하게 되었다. 방송산업의 성장으로 방송과 관련된 수많은 직업들이 생겨났으며 방송 프로그램들은 현대인들에게 새로운 유희를 제공해왔다. 그러나 방송산업은 현대사회에 긍정적 기능을 하는 과정에서 여러 문제들을 낳고 있다. 제레미 리프킨(Jeremy Rifkin)에 따르면 엔트로피 법칙은 우리 사회 모든 분야에서 적용되..
리포트 > 사회과학 |
 디지털 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 ( 5Pages )
디지털 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오 * 디지털 시대의 문화콘텐츠 문화콘텐츠 분야는 디지털 기술의 발달과 함께 질적인 변화를 가져오면서 디지털 콘텐츠가 등장한다. 디지털 콘텐츠란 디지털 기술을 기반으로 소리, 정지화상, 동영상 혹은 이러한 표현 수단들의 조합으로 이루어지는 표현물 둥을 말한다. 이를 이해하기 위해 먼저 디지털 기술의 근간을 이루는 디지털 의 개념을 조사해보았다. ..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 한국의 서비스 산업의 현황과 발전 방안 ( 28Pages )
본 자료는 한국의 서비스 산업의 현황을 분석한 자료로 서비스산업의 주요 부문별 발전 방안에 대해 교육서비스 산업, IT서비스 산업, 지식서비스 산업 등으로 구분하여 상세하게 정리한 자료임 10.1 서비스산업의 현황 10.2 새로운 성장동력으로서의 서비스산업 10.3 서비스산업의 주요 부문별 발전 방안 1. 교육서비스 산업 2. IT서비스 산업 3. 지식서비스 산업 10.2 새로운 성장동력으로서..
리포트 > 경영/경제 |
서비스 산업, MICE, 글로벌 헬스케어, 녹색금융, 교육서비스 산업, IT서비스 산업, 지식서비스 산업, e-learning
 실용적 자기표현과 스토리텔링, 자기표현의 의미, 과정, 효과, 인터뷰의 특징, 의의, 유형, 준비 과정, 진행, 문화 콘텐츠, 글쓰기, 시사점 나의견해, 조사분석 ( 30Pages )
Report ( 실용적 자기표현과 스토리텔링, 자기표현의 의미, 과정, 효과, 인터뷰의 특징, 의의, 유형, 준비 과정, 진행, 문화 콘텐츠, 글쓰기, 시사점 나의견해, 조사분석 ) 목 차 머리말: 개념화된 글쓰기 제 1장 실용적 자기표현과 스토리텔링-자기소개서와 로드맵을 중심으로 1. 실용적 자기표현의 의미 11 2. 실용적 자기표현의 과정 14 3. 실용적 자기표현의 효과1: 정체성의 확인과 개성의 발견 29..
리포트 > 교육학 |
 2025 부산시설공단 공개경쟁_문화예술 자기소개서 지원서 ( 4Pages )
이러한 사전적 노력은 부산시설공단의 문화행정 업무와 맞닿아 있으며, 지역 기반문화정책을 실현하는데 기여할 수 있는 준비가 되었다고 생각합니다. 이는 문화예술 분야에서도 실질적인 지역 접근성 확보가 핵심이라는 점을 체감하게 했고, 문화행정 실무에서 시민 중심의 사고가 왜 중요한지를 직접 경험하게 해준 계기였습니다. 왜 부산시설공단의 문화예술 분야에 지원하셨나요? 저는 지역 문화행정과 ..
서식 > 자기소개서 |
문화, 지역, 경험, 기획, 예술, 공단, 생각, 행정, , 운영, 분야, 부산, 직접, 시설, 프로그램, , 되어다, 업무, 이다, 조율
 영상 문화콘텐츠 분석,셜록 ( 6Pages )
영상 문화콘텐츠 분석 - 셜록 1. 왜 셜록을 선택했는가 - 우리나라 공중파에서 더빙 방영하였고 세계적으로 인기가 많았던 영국드라마가 있다는 것을 알게 되었다. 이 영국드라마 셜록은 추리물 특유의 화려한 영상 및 다양한 촬영기법등이 많이 사용되어, 그것에 대한 분석을 해보고 싶었다. 더불어 셜록은 리메이크 작품이기 때문에 원작이나 다른 리메이크 작품들과의 비교를 통한 재해석 방법에도 흥..
리포트 > 독후감/서평 |
 2025 부산정보산업진흥원 공개경쟁_일반직(5급) 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 5Pages )
부산정보산업진흥원은 디지털산업을 기반으로 부산의 산업생태계를 혁신하는 핵심기관이라고 생각합니다. 입사 후에는 부산정보산업진흥원이 수행하는 디지털융합산업 육성, AI 바우처 지원, 공공데이터 사업 등에 제 경험을 접목해 빠르게 실무에 적응할 수 있을 것입니다. 제가 주목한 최근 이슈는 "부산정보산업진흥원의 AI 기반 콘텐츠 기업 육성사업 확대"입니다. 산업공학 기반의 기술적 이해와, 공공..
서식 > 자기소개서 |
산업, 기술, 기반, 데이터, 경험, , 이다, 진흥, 지원, 디지털, 부산, 실무, 사업, 정책, 전환, 되어다, ai, 정보산업, 이다, 기획
 CJ ENM STAFF(사업관리) 자기소개서 자소서 ( 5Pages )
사업관리는 단순한 관리업무가 아니라, 콘텐츠 기획 및 유통 프로세스의 효율성을 극대화하고, 시장 트렌드를 분석하여 최적의 비즈니스 전략을 수립하는 역할입니다. 콘텐츠 시장 데이터를 분석하여 효율적인 사업 운영 전략을 수립할 수 있습니다. 이 프로젝트를 통해 콘텐츠 산업에서 데이터 분석이 사업 운영과 전략 수립에 어떻게 활용될 수 있는지 깊이 이해하게 되었습니다. 이에 따라, 해외 콘텐츠 ..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 분석, 사업, 전략, 데이터, 관리, 시장, 프로젝트, 글로벌, 경험, 통해, 유통, enm, cj, 싶다, 운영, 수립, 직무, 지원, 기획
 2025 전북특별자치도 문화관광재단 일반직 자기소개서 ( 3Pages )
전북특별자치도 문화관광재단 일반직자 기소개서 전북 특별자치도 문화관광재단과 지원분야에 관심을 가지게 된 계기 및 노력 전북 특별자치도 문화관광재단에 관심을 갖게 된 특별한 계기는 무엇인가요? 전북 특별자치도 문화관광재단이 앞으로 나아가야 할 방향에 대해 어떻게 생각하나요? 전북 특별자치도 문화관광재단과 지원분야에 관심을 가지게 된 계기 및 노력 또한, 문화기획과 관광마케팅 분야의 ..
서식 > 자기소개서 |
문화, 관광, 지역, 기획, 경험, 답변, 재단, 통해, 활용, 전북, 특별자치도, 생각, 과정, 행사, 관광객, 사업, 기여, , 높이다, 투명하다
 2025 애경산업 디지털마케팅 자기소개서 ( 3Pages )
저는 퍼포먼스 중심 마케팅뿐 아니라, 브랜드인 게이지먼트를 높이는 콘텐츠 전략을 기반으로 애경산업의 디지털 자산을 성장시키는 데 기여하고자 합니다. 직무: 디지털 마케팅 전략 및 콘텐츠 기획 디지털 콘텐츠 기획 및 퍼포먼스 마케팅 운영 브랜드 런칭 캠페인 기획 및 퍼포먼스 콘텐츠(페이스북/인스타그램 광고) 운영 저는 퍼포먼스 중심 마케팅뿐 아니라, 브랜드인 게이지먼트를 높이는 콘텐츠 전..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 브랜드, 기획, 마케팅, 운영, 디지털, 중심, 기반, 분석, 성과, 퍼포먼스, 평가, 기여, 데이터, , 산업, 캠페인, age, 20, s
 문화생활,여가,여가문화 ( 33Pages )
문화생활 목차 2010 문화트랜드 취업률 감소 안정성 부족 시장 전체의 성장둔화 저가격 구현, 소비가능 문화 중심적성장 ‘전통문화’,대중문화’ ( 출판, 음악, 영화, 전시 ) 2010 문화트랜드 2010 음악트랜드 집결, 결집력이 가장 높은 문화 콘텐츠 간단한 소비-]감동의재소비-]빠르게집단화 클래식,연주 중심 공연 상승 2010 전시트랜드 미술 기초 지식o 경험x (예;칸딘스키)- ] 작품 ..
리포트 > 생활/환경 |
 문화 콘텐츠의 구체적 기획 방안 역사, 유래, 마케팅 전략, 경영 전략, 사업, CEO, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해 조사분석 ( 11Pages )
Report ( 문화 콘텐츠의 구체적 기획 방안 역사, 유래, 마케팅 전략, 경영 전략, 사업, CEO, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해 조사분석 ) 목 차 1. 시작하는 말 2. 문화콘텐츠의 정의와 구분 3. 문화콘텐츠 개발을 위한 연구와 공간적 상징 4. 현재 시도되는 특정 지역의 문화화에 대한 고찰 5. 지역성에 입각한 문화콘텐츠의 구체적 기획 방안 6. 마치는 말 ..
리포트 > 경영/경제 |
 문화 콘텐츠- 에듀테인먼트에 대해 ( 7Pages )
목차 1.스마트폰 2.에듀테인먼트 (edutainment)의 정의 3.에듀테인먼트 (edutainment)의 시장성 4.에듀테인먼트 (edutainment)가 사례 5.에듀테인먼트 (edutainment)의 현재문제점 6.에듀테인먼트 + 스마트폰의 전략 7.에듀테인먼트 (edutainment)의 의미 1.스마트폰 컴퓨터가 소형화 되면서 모바일 기능(통신기능)을 갖추어 핸드폰 형태로 나온 제품을 말한다. 2010년 엄청난 화재를 모으며 출시된..
리포트 > 사회과학 |
 세계의 문화도시 - 청두[칭두] 문화도시 ( 31Pages )
成都 INDEX 청두 소개 및 선정이유 청두는 중국 쓰촨성[四川省]의 성도(省都)로 쓰촨성의 행정, 경제, 교통, 문화의 중심 전국시대부터 있어온 도시로, 삼국시대에는 촉한(蜀漢)의 수도 항공, 전자, 강관, 제약, 면방직 등의 공업이 발달하고 비단 및 칠기 유명 중국 8대요리 중에 속하는 쓰촨요리가 유명 마스코트는 팬더 청두 소개 및 선정이유 청두 청두 소개 및 선정이유 청두 소개 및 선정이유 ..
리포트 > 사회과학 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10