|
|
|
전체
(검색결과 약 2,171개 중 52페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 0
三星電子 經營革新 事例
1
목 차
經營革新 槪要
三星電子 프로세스 혁신
추진 현황
構造調整
SCM 혁신
IT Infra 혁신
原價競爭力 혁신
Market Driven Change
컨텐츠 혁신
6시그마
主要 成果 및 成功 要因
2
經營革新 槪要
3
革新의 사전적 의미
□ 혁 신
- 묵은 관행, 의식, 방법 등을 바꾸어 아주 새롭게 하는 것
□ 革 新 : 革 (고칠 革) + 新 (새로울 新)
- 일체의 묵은 제도나 방식을 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 조직행동론상 동기부여 내용이론 전반의 검토
1. 동기부여 내용이론의 의의
경영조직론에서 동기부여 내용이론이란 인간의 행위유발, 지도, 유지 요인들이 개인 내부에 존재한다고 가정하여, 모티베이션 촉발시키는 요인 규명하고, 우선순위 파악하는 이론이다.
즉 이 이론은 사람들은 욕구충족위해 모티베이션되기 때문에 일종의 ‘욕구이론’이라 할 수 있으며, 모티베이션의 촉발 요인 이해를 통해 조직.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 순환 학습 모형에 대해서
순환 학습은 미국의 SCIS(Science Curriculum Improvement Study) 프로그램에서 도입된 학습 모형으로 학생 스스로 구체적인 경험을 통해서 개념을 획득하고, 과학의 과정에 필요한 탐구 기능을 습득하고, 사고력의 신장을 돕기 위한 탐구지향적 학습 모형이다. SCIS 그룹의 카플러스(Karplus)에 의하여 초등학교 수준에서 과학의 기본 개념 및 인지 발달을 촉진시키기 위하여 도.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 단순히 이론을 적용하는 수준을 넘어 실제 데이터를 분석하고 제어로직을 개선하는 과정에서, 제동 시스템 개발은 정밀한 실험과 논리적 사고가 동시에 요구되는 분야임을 배웠습니다.
현대자동차는 전동화와 자율주행이 빠르게 확대되는 흐름 속에서 전자식 제동 시스템, 통합제어 알고리즘, 감성제 동기술을 선도적으로 개발하고 있습니다.
단순한 하드웨어 제어를 넘어, 차량 전체의 주행 감성과 안전성.. |
|
 |
제동, 데이터, 제어, 시스템, 기술, 실험, 과정, 단순하다, 차량, 분석, 개발, 연구, 결과, 싶다, 자동차, 실제, 통해, 경험, 모델, 역량 |
|
|
|
|
 |
|
| 2학생 문화와 여가문화의 관계
4여가 문화의 긍정적 영향
6건강한 학생 여가 문화를 위한 제언
개별화된 여가 문화
여가는 학생들에게 단순한 휴식이 나 오락이상의 긍정적인 영향을 미친다.
정해진 활동보다 학생들이 스스로 만들고 주도하는 여가 문화를 장려해야 한다.
학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오
2학생 문화와 여가문화의 관계
이 글에서는 학생 문화 속에서 여가문화가 어떠한 위치를 차지.. |
|
 |
여가, 학생, 문화, 사회, 활동, 화, 되어다, 단순하다, 가문, 이다, 속, 중요하다, 콘텐츠, 형성, 가정, 창의, 교육, 부분, 학업, 삶 |
|
|
|
|
 |
|
| 임베디드 소프트웨어는 눈에 보이지 않지만 모든 디지털 시스템의 심장 역할을 수행합니다.
임베디드 시스템에서 메모리 관리가 중요한 이유는 무엇인가요?
임베디드 개발 시 가장 어려웠던 문제는 무엇이었고, 어떻게 해결했나요?
임베디드 시스템 개발 시 어떤 툴을 주로 사용해왔나요?
이 경험은 단순한 로직 수정이 아닌, 시스템 전체 구조에 대한 인식과 설계 전환의 힘을 알게 해준 소중한 혁신의 순.. |
|
 |
시스템, 센서, 제어, 되어다, 임베디드, 소프트웨어, 기반, 프로젝트, 영상, 경험, 개발, 팀, 원, 구조, 로직, 이다, 설계, 문제, 단순하다, 스쿨 |
|
|
|
|
 |
|
| 노태우정권의 전면적 노동탄압정책
1. 들어가며
노동운동이 발전함에 따라 그에 대한 자본가들의 대응도 한층 세련되고 고도화된다고 한다. 그러나 우리의 경우 노동탄압정책이 ‘고도화’되고 있다는 것은 절감할 수 있으나 결코 ‘세련되지’는 않은 것 같다.
6공화국이 보여준 노동탄압의 형태는 공격의 내용이 입체적이고 다채로워졌다는 점에서는 5공 시절과 비교할 수 없을 정도로 ‘고도화’되었지만, 일 |
|
|
|
|
|
 |
|
| 소비의 중요성에 대해 논하시오.
*소비의 중요성
인간이 소비하는 이유는 간단히 말하면 다음과 같다.
첫째는 '물리적 복지 향상'이고, 둘째는 '정신적인 복지 추구'를 위해서 , 셋째는 '인간
과 인간과의 관계에서 비롯되는 욕구 추구'라고 말할 수 있다. 즉 욕구의 추구가 인간의
주된 소비 이유이다. 또한 개인적인 욕구, 심리적인 관습, 사회적인 관습 등이 소비습관
의 주관적인 요인이라고 지적할 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 건강과 체력
1. 체력이란
체력 : 인간의 생존과 생활의 기반이 되는 신체적 능력
생존의 기반 - 인간이 처한 환경의 변화에 대응하여 생리적으로 항상성을 보전하는 적응 능력
생활의 기반 - 인간에게 부여된 자질을 개발하여 일상 생활 속에서 생산성을 높일 수 있는 활동 능력
(1) 적응능력 (방위체력 - 내부환경)
적응능력은 인간의 건강을 위협하는 각종 스트레스에 대응하는 능력으로, 다음과 같.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 포스코 사례 분석
목차
I.직무분석
II.역량
III.포스코의 직무 역량 체계 도입
-도입배경
-직무역량체계의 4가지 특징
-POSCO 의 MBO식 인사관리 시스템
-타회사 성과주의와의 비교
-보완점
IV.결론
직무분석이란
직무분석
직무관리
직무수행
직무평가
직무분석의 목적
직무분석의 목적
POSCO - 노사문화
POSCO의 노사협의회
근로조건의 유지와 개선만 다루는 단체교섭과는 달리
기업의 생산 및 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 수 면 ( sleeping )
수면이란
주기적으로 되풀이되는 생리적인 의식상실 상태
외관적으로는 주위의 환경에 대하여 반응하지 않게 되며, 감각이나 반사기능이 저하되지만 잠에서 깰 수가 있고, 특유한 수면의 자세도 볼 수 있다. 이러한 특징에 의하여 병적인 의식상실 상태인 혼수상태, 마취상태 등과 구별할 수 있다.
수면의 중요성
잠은 사람에게 가장 기본적인 휴식의 시간을 제공.
뇌가 적절한 활동의.. |
|
|
|
|
|
 |
|
|
문화행사 개최지역의
장소마케팅 전략에 관한 연구
목차
1. 서론
2. 연구의 이론적 고찰
1. 문화와 문화사업
1)지역문화행사의 효과
2)지역개발과 경제 촉진
3)문화행사를 통한 기업의 가치창조
3. 장소마케팅 전략 연구
1. 장소마케팅의 개념
1)장소마케팅의 구성요소
4. 장소마케팅 방법
1. 장소의 홍보
2. 문화행사 지역축제
3. 전통적 문화자산 복원 및 보전
4. .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 한양대학교의 지능형 메카트로닉스연구실과 스마트팩토리 융합센터에서는 로봇제어, 센서 융합, 인간-기계인터랙션에 관한 선진연구가 활발히 진행되고 있습니다.
이러한 연구환경은 제가 꿈꾸는 '감각·제어·지능이 통합된 기계시스템 '연구를 실현하기에 최적이라고 생각합니다.
저는 학부 시절 경험했던 단순한 알고리즘 실험을 넘어서, 실제 산업용 로봇이나 협동로봇의 제어 알고리즘을 실시간으로 구현.. |
|
 |
로봇, 연구, 제어, 이다, 시스템, 기계, 지능, 실험, 알고리즘, 단순하다, 센서, 인간, 환경, 이론, 학문, 스스로, 통해, 융합, 형, 데이터 |
|
|
|
|
 |
|
| 우주와 국방이라는 두 기술 영역은 매우 고도화된 전문성을 필요로 하면서도 동시에 협력과 소통, 문제 해결 능력, 시스템적 통찰이 절대적으로 요구되는 분야입니다.
구체적으로는 '우주시스템 개론', '위성통신 및 전파공학', '국방기술정책론', '항공전자시스템' 등을 중심으로 커리큘럼을 구성할 예정입니다.
관심 연구 분야는 소형위성(SmallSatellite)의 자율운항 시스템, 위성기반 정찰 및 감시기술,.. |
|
 |
기술, 위성, 연구, 우주, 이다, 기반, 국방, 시스템, 융합, 과정, 센서, 활용, 환경, ai, 분야, 능력, 프로젝트, 통해, 다양하다, 실제 |
|
|
|
|
 |
|
| Google
마케팅 발표
1. 구글 Google 기업소개
2. 구글 주요 사업분야와 컨텐츠
3. 구글 성공요인
4. 구글 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 구글 SWOT전략 제언
(1) SO전략 제언
(2) WO전략 제언
(3) ST전략 제언
(4) WT전략 제언
6. 구글 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
7. 구글 마케팅과 경영전략
(1) 브랜드 확장전략
- 구글맵
- 유투.. |
|
|
|
|
|
|
|