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 문화_콘텐_마케팅 ( 7Pages )
문화_콘텐_마케팅입니다. 문화 콘텐 마케팅 1.문화 콘텐의 정의 및 유형 문화 컨텐란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다. 문화컨텐의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대충문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다. 이러한 문화적 요소는 창의성과 기술을 바탕으로..
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레포트, 문화, 콘텐츠
 [인간의 욕구] 욕구의 의미와 분류, 욕구의 성질, 욕구만족의 과정 ( 8Pages )
[인간의 욕구] 욕구의 의미와 분류, 욕구의 성질, 욕구만족의 과정에 대한 레포트 자료. [인간의 욕구] 욕구의 의미와 분류, 욕구의 성질, 욕구만족의 과정 CONTENT 인간의 욕구 I. 욕구의 의미 II. 욕구의 분류 1. 게이의 분류 2. 프레스코트의 분류 3. 샌포드의 분류 1) 사회적 욕구 2) 정서적 욕구 3) 지적 욕구 4. 매슬로우의 분류 1) 생리적 욕구 2) 안정 욕구 3) 소속 욕구 4..
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개념, 정의, 특징, 과제
 CJ ENM 커머스부문 일반MD 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
저는 이러한 환경에서 트렌드를 반영한 상품기획과 데이터 기반의 MD 전략을 실행하며, 고객에게 새로운 쇼핑 경험을 제공하는 역할을 수행하고 싶습니다. 저는 MD로서 트렌드 분석을 기반으로 차별화된 상품을 기획하고, 라이브 커머스 및 디지털 콘텐를 활용한 마케팅 전략을 실행하는 과정에 직접 기여하고 싶습니다. 저는 이러한 환경에서 MD로서 브랜드와 소비자를 연결하는 차별화된 상품 전략을 기..
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기획, md, 커머스, 고객, , 차별, 상품, 트렌드, 전략, 활용, 온스타일, 경험, 분석, 수행, 제품, 콘텐츠, 브랜드, 반영, 싶다, 데이터
 의학 - 아드레날린에 관해서 ( 30Pages )
아드레날린 아드레날린의 정의 아드레날린의 역사 아드레날린의 몸속에서의 반응 자율신경계란 아드레날린의 약물 아드레날린 아드레날린(adrenaline) 또는 에피네프린( epinephrine)은 일종의 호르몬, 신경전달물질이다. 또 이 물질은 아미노산 페닐알라닌과 티로신에서 가져온“교감신경 흥분 모노아민 인 카테콜아민이다. 화학식은 C9H13NO3이다. 아드레날린이란 무엇인가 아드레날린의이성체천연 아드레..
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 UCC,UCC개념,UCC주요기능,UCC서비스특징,UCC장점,UCC단점,UCC기대효과,UCC성공사례 ( 11Pages )
UCC Contents 1.기본개념 2.주요기능 3.서비스 특징 4.장점 5.단점 6.기대효과 7.성공사례 UCC 기본개념 사용자가 상업적인 의도 없이 직접 제 작한 콘텐를 온라인상으로 나타낸 것. 미국에서는일반적으로 UGC(User Generated Contents)로 알려져 있다. UCC 주요서비스기능 1.사진 공유를 기반으로 한 플리커 (flickr.com) 2. 동영상 기반의 유튜브(youtube.com) 3. 북 마크 공유 서비스인 딜리셔스(d..
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 [1인창업]1인 창조기업 성공유형 PPT자료 ( 29Pages )
목 차 Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 ………1 Ⅱ. 블로그형 ………2 Ⅲ. UCC형 ………2 Ⅳ. 쇼핑형 ………4 Ⅴ. 엔터테인먼트형 ………5 Ⅵ. 지식 정보형 ………6 Ⅶ. 소프트웨어형 ………7 Ⅷ. 시사점 ………8 Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 디지털과 정보기술 발달로 개인의 업무 생산성이 높아지면서 1인 창조기업이 속속 탄생하고 있다. 특히 온라인 세상은 1인 창조기업의 보고다. 콘텐의 내용이나 활용 방식에
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1인창업, 1인창조기업, 1인기업, 성공유형
 [1인창업]1인 창조기업 성공유형 보고서 ( 13Pages )
목 차 Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 ………1 Ⅱ. 블로그형 ………2 Ⅲ. UCC형 ………2 Ⅳ. 쇼핑형 ………4 Ⅴ. 엔터테인먼트형 ………5 Ⅵ. 지식 정보형 ………6 Ⅶ. 소프트웨어형 ………7 Ⅷ. 시사점 ………8 Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 디지털과 정보기술 발달로 개인의 업무 생산성이 높아지면서 1인 창조기업이 속속 탄생하고 있다. 특히 온라인 세상은 1인 창조기업의 보고다. 콘텐의 내용이나 활용 방식에
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1인창업, 1인기업, 1인창조기업, 성공유형
 미디어산업의 발전방향 ( 4Pages )
미디어산업의 발전방향 A4 4장 10포인트 160% 1. 미디어산업의 환경변화 2. 미디어산업의 디지털화 3. 미디어산업 발전방향 및 정부의 역할 4.결론 미디어산업의발전방향 1.미디어산업의 환경변화 현재 미디어산업은 디지털 기술에 기반한 다양한 뉴미디어의 출현 방송·통신의 융합 등 미디어의 융합 현상 개방·참여·공유의 정신에 입각한 웹2.0 시대의 도래 글로벌 시장 체제로의 전환 등의 영향을 받아 개..
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미디어산업발전방향 , 미디어산업발전 , 미디어산업
 [메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서 ( 4Pages )
넥슨코리아[메이플스토리] 모바일 게임 사업 PM 자기소개서 모바일게임 사업 PM으로서의 준비 및 역량 메이플스토리 IP는 단지 스킨과 콘텐가 아니라, 유저 감정의 축적물입니다. 메이플스토리는 단지 게임이 아닌, '감정의 공간'입니다. 메이플스토리 모바일 PM으로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요? 특히 PM이라는 역할이야말로 이러한 성향과 역량이 가장 유기적으로 작동하는 포지션이..
서식 > 자기소개서 |
유저, 게임, 메이플스토리, pm, 운영, 콘텐츠, 모바일, 생각, 이후, 기획, 이벤트, 분석, 이다, 경험, ip, 싶다, 기반, 업데이트, 역할, 흐름
 [메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서 ( 4Pages )
넥슨코리아[메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서 게임을 좋아했던 유저에서 기획자로 넘어오기까지 이 시기의 경험은 지금의 '게임기획'이라는 진로를 선택하게 만든 가장 강렬한 계기가 되었습니다. 게임 기획자가 갖춰야 할 가장 중요한 역량은 무엇이라 생각합니까? 유저의 감정을 가장 가까이서 이해하는 기획자가 되고 싶습니다. 유치원에서는 종이로 만든 가게 놀이 돈을 '통화량이 많으면 물가가 ..
서식 > 자기소개서 |
유저, 게임, 기획, 경험, 설계, 퀘스트, 이다, 어떻다, 해보다, 만들다, 메이플스토리, 보상, m, 모바일, 콘텐츠, 구조, 되어다, 생각, 캐릭터, 싶다
 정치테러리즘과 여타 테러리즘의 유사개념 ( 10Pages )
정치테러리즘과 여타 테러리즘의 유사개념 테러리즘에 관한 정의조차도 적지 않은 이견이 속출하고 있는 것과 병행하여 그 개념정립이 더욱 어려운 이유는 이와 유사한 용어로 분란전(insurgency)과 게릴라전(guerrilla war), 정치적 혁명political revolution), 인민해방 전친war of national liberation)이 같은 맥락에서 전쟁양상으로 혼재 ․ 상존하고 있기 때문이다. 클라우제비에 의하면, "전쟁은 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 웨딩하우스제안서 ( 6Pages )
인터넷 신혼집 분양 프로젝트!! 인터넷 신혼집 분양 프로젝트!! 2005.5.6 우리만의 행복공간, 인터넷 신혼집도 꾸미고 싶어요.^^* 기존 홈페이지와의 연결 1 ▶ 결혼식 예약 커플들이 래팡웨딩하우스 홈페이지를 통하여 인터넷 신혼집을 분양받습니다. 래팡웨딩하우스 홈페이지 인터넷 신혼집 연결 신혼부부가 함께하는 ‘거실’공간 2 ▶래팡웨딩하우스 커플은 거실공간에서 다양한 가족콘..
비지니스 > 제안서 |
웨딩하우스, 제안서
 경영지원_홍보 자기소개서 ( 3Pages )
특히 보험산업은 신뢰를 기반으로 하며, 복잡한 금융상품을 고객의 언어로 전달해야 하는 만큼, 커뮤니케이션 역량과 콘텐 기획력이 핵심인 분야라고 생각합니다. 저는 공감과 설득, 콘텐 전략을 중심으로 커뮤니케이션을 설계해온 경험을 바탕으로, 한화생명의 브랜드 이미지를 체계적으로 구축하고 확산하는 홍보담당자가 되 고자 합니다. 저는 이 경험을 통해 '정보 전달' 이상의 홍보, 즉 기업이 지..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 브랜드, 홍보, 통해, 전달, 경험, 커뮤니케이션, 전략, 보험, 싶다, 기획, , 화생, 이미지, 되어다, 기업, 신뢰, 캠페인, , 인식
 [권위] 권위(권력)의 개념과 기능, 권위(권력)의 유형분류 ( 4Pages )
[권위] 권위(권력)의 개념과 기능, 권위(권력)의 유형분류 목차 권위(권력) Ⅰ. 의의 1. 개념 2. 유사개념 Ⅱ. 권위의 기능 Ⅲ. 권위의 유형 1. 사이몬의 분류 2. 베버의 분류 3. 에치오니의 분류 Ⅳ. 권위의 수용 1. 권위수용의 전제요인 2. 사이몬의 권위수용권 권위(권력) 1) 개념 권위에 대한 정의는 학자들마다 다양하게 전개하고 있는 바, 대표적인 몇몇 학자들의 견해를 살펴보고자 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 문제점
 2025 티머니 앱 마케팅 기획 및 운영 자기소개서 ( 5Pages )
앱을 다운로드하게 하는 것보다 중요한 것은 사용자가 앱을 일상적으로 사용하게 만드는 것이며, 이를 위해선 기획과 운영의 전 과정에서 고객 인사이트, 콘텐 전략, 기능 배치까지 유기적으로 설계되어야 합니다. 티머니 앱 마케팅에서 가장 중요한 지표는 무엇이라고 생각하나요? 저는 앱 내 행동 데이터를 기반으로 어떤 콘텐가 리텐션에 영향을 주는지를 분석하고, 이를 마케팅 콘텐 기획에 반영..
서식 > 자기소개서 |
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