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멘토링과 멘토시스템
Ⅰ. 서
교육훈련은 조직의 목표를 달성하기 위하여 종업원의 지식.기술,태도를 지속적으로 변화시키는 체계적인 과정을 의미하며, 사업전략의 효율적 실행 및 새로운 환경에 대한 대응을 가능하게 하고 종업원의 성장욕구 및 스진기회를 부여하는 역할을 한다.
특히, 오늘날 인재 전쟁이라 불릴 만큼 우수인재의 확보 및 활용이 기업의 성패를 결정하고 있는데, 많은 기업에서 우수인.. |
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중국어 域外方言의 한국어에서의
활용 및 변화연구
-韓國初等學校敎育用漢字語의動詞를對象으로 -
1. 序論
2. 中國語와域外方言
-韓國漢字語의意味․用法差異및對比類型
3. 結論
參考文獻
〈目次〉
1. 서론
어떠한 言語든지 그語彙部는音韻部나統辭部와 달리 外來的要素에 의한 感染可能性이 가장 높은 部分에該當된다. 韓國語의 경우도 예외는 아니어서 中國과의 緊密한文化的接觸過程을 통해 漢字의借用.. |
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政府會計學
“國民所得의 制 槪念을 比較하라”
目 次
Ⅰ 序論
Ⅱ 國民 所得의 意義
Ⅲ 國民所得의 種類와 計算
1. 國民 總生産과 國民所得 3面 等價의 法則
2. 國民 總生産(GDP)
3. 國民 純生産(NNP)
4. 國民所得(NI)
5. 個人所得(PI)
6. 假處分所得(DI)
Ⅳ. 結論
※ 參考文獻 (國民所得 主要指標 添附)
Ⅰ 序論
국가간 경쟁력의 비교에 있어서 國民 總生産이라는 槪念을 사용하는 경향이 있다. 그.. |
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서평 : 막스 플랑크
-한 양심적인 과학자의 딜레마
서론
고등학교 때 물리, 화학, 지구과학, 생물 등의 과학을 배웠다. 그 중 물리를 배우면서 인력, 전자기력 등과 같은 보이지는 않으나 세계를 구성하는 원리를 접하게 되었는데 다른 과목에 비해 더 친근감이 갔던 과목이었다. 아마도 어렵지만 흥미로운 아인슈타인의 상대성 이론이나 뫼비우스의 띠 같은 이론과 수학시간에 배웠던 공식들이 실제로 적.. |
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목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1) 중국의 자연적, 사회적 환경
2) 중국의 시대별 음식 문화
3) 중국 음식의 일반적 특징
4) 중국 음식의 지역적 특징
5) 중국 음식의 식단 구성
6) 중국 음식의 조리법
7) 중국의 일상식
Ⅲ. 결 론
♧참고문헌
중국의 음식
Ⅰ. 서 론
짜장면...이라 하면 가수 GOD의 노래에도 등장했듯이 70년대에는 우리나라 사람들이 가장먹고 싶어했던 부의 상징인 고급음식이었으며, .. |
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서론 -숫자로 경영하라. 무엇을 말하고자 하는가
본론-숫자로 경영하라. 핵심내용과 의미.
- 부정적 뉴스, 숨기는 게 능사는 아니다
- 적정 부채 비율, 과연 얼마 인가
- 글로벌 기업에서 보는 숫자의 법칙.
- 개인적인 시각에서 보는 숫자로 경영하라.
결론-숫자로 경영하라, 교훈과 시사점을 중심
회계의 전문적인 내용을 일반 경영자들이 이해하도록 쉽게 풀어낸 『숫자로 경영하라』. 최종학 교수.. |
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관점을 디자인하라-없는 것인가 못 본 것인가(박용후 저, 프롬북스, 2013)
‘관점을 디자인하라 - 없는 것인가 못 본 것인가’의 저자 박용후는 국내에서 유일한 ‘관점 디자이너(Perspective Designer)’다.
홍보이사로서 국내 굴지의 기업 13곳에서 일하며, 한 달에 월급을 13번 받는 남자로도 유명한 그의 창조적인 관점타파를 제시하고 있다.
얼마 전 tvN의 ‘김미경 쇼’에서 국내 6호 드림워커로 소개가 되.. |
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DRM
개요
1) DRM이란
2) DRM의 종류
(1) 게임에 적용된 DRM
(2) 동영상에 적용된 DRM
(3) 음반에 적용된 DRM
(4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM
3) DRM의 부작용
4) DRM의 미래
5) 참고자료
1) DRM이란
제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상에 유통되는 파일에 대한 저작권보호문제가 대두되었습니다. 외국에서.. |
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놀이 중 친구에게 관심을 갖고 상호작용 및 함께하는 놀이를 긍정적으로 시도한다.
미술놀이를 즐기며 자기 생각이나 느낌을 다양한 방법으로 표현할 수 있다.
재료와 도구를 다양하게 사용할 수 있으며 표현하는 과정을 즐기는 태도를 보인다.
놀이 중 친구에게 관심을 갖고 상호작용 및 함께하는 놀이를 긍정적으로 시도하고 친구에게 손을 내밀어 잡아주며 친밀함을 표현 또래에게 관심을 가지고 함께 놀.. |
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표현, 놀이, 친구, 관심, 즐기다, 신체, 보이다, 모습, 다양하다, 교사, 또래, 시도, 조절, 손, 가지, 갖다, 스스로, 참여, 움직임, 놀이 |
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아성다이소 캐릭터 상품 및 패키지 디자인 자기소개서
캐릭터 상품 및 패키지 디자인은 단순한 시각적 요소를 넘어, 소비자의 감성을 자극하고 브랜드 아이덴티티를 강화하는 역할을 합니다.
특히, 캐릭터 상품과 패키지 디자인이 소비자의 구매 결정에 중요한 영향을 미치는 만큼, 트렌드를 반영한 디자인을 통해 브랜드 가치를 더욱 높일 수 있다고 생각합니다.
입사 후 최종 목표는 아성다이소만의 독창.. |
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디자인, 패키지, 브랜드, 상품, 소비자, 캐릭터, 반영, 기획, 트렌드, 아성, 다이소, 분석, 생각, 경험, 이다, 높이다, 기술, 요소, 적용, 수행 |
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[ICT를 활용한 음악교육]
ICT (Information Communication Technology) - 정보통신기술
1. 음악교육에서 테크놀로지의 장단점
1)장점
①일반적으로 테크놀로지는 사람들에게 친숙하다.
②다 감각적 접근을 통해 학습의 효율을 높인다.
ex) DVD영상물.
③개인의 취향에 맞는 음악학습가능
④최소의 음악적인 기능을 가지고 다양한 음악적 활동가능
ex) step코딩을 통한 음악작곡
⑤교사의 음악적인 기능을 보.. |
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기업분석보고서
-CJ 제일제당-
Ⅰ.CJ 제일제당 기업소개
1. CJ 제일제당 기업 선정 이유
우리가 마트에서나 생활 속에서 흔히 접할 수 있는 식품을 자세히 살펴보면 CJ제일제당의 제품이 가장 쉽게 접할 수 있고 친숙하게 다가와 있다는 것을 느끼게 되었다. 최근 불경기에도 불구하고 CJ제일제당이 큰 타격을 입지 않고도 지속적으로 성장하는 것을 보았는데 기업분석을 통하여 그 이유를 알아보고 기업.. |
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삼장법사 현장과 소설[서유기]
한국사람 중에 ‘서유기(西游記)’는 몰라도 손오공과 사오정을 모르는 이는 아마 없을 것이다. 서유기는 우리와 너무나 친숙한 손오공과 저팔계, 사오정 등이 주인공으로 등장하는 중국 명나라 때 나온 고전 소설로, ‘삼국지’, ‘금병매’, ‘수호지’와 함께 중국의 4대 기서(奇書)의 하나로 손꼽힌다. 그리고 대표적인 동양의 환상 모험 소설이기도 하다.
소설 서유기는 중국 당나 |
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유니클로 마케팅전략 기획서
1. 유니클로 회사소개
1949년 조그마한 양복점으로 문을 연 유니클로는, 현 회장인 야나이 타다시씨가 가업을 물려받게된 뒤부터 급격한 성장을 보였다. 1984년 히로시마에 처음으로 UNIQLO라는 이름으로 오픈한 뒤, 항상 새로운 시도와 혁신적인 가격으로 소비자에게 친숙한 브랜드가 되려 노력 해 왔다.
그런 유니클로가 처음으로 일본 내에서 전국적인 규모로 성장할 수 .. |
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SPC그룹 경영전략분석 보고서
INDEX
[1] SPC 기업분석
1. SPC 기업개요
2. 기업연혁
[2] SPC 기업환경분석
1. SPC 외부환경분석
2. SPC 기업내부환경분석
-기업공유가치 분석
-기술분석
-기업구조분석
-인력양성전략
-리더십분석
[3] SPC 경영전략 분석
1. 기업수준에서의 경영전략
-성장전략
①집중전략
②수직다각화전략
③국내수평다각화
- M A전략
2. 사업수준에서의 경영전략
① 차별화전략
② 국제경영.. |
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