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(검색결과 약 17,638개 중 31페이지)
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| 현대 경영에서의 코칭 리더십 검토
1. 들어가며
최근의 강조되는 리더십은 리더가 직접적으로 어떤 성과 구현을 하기 보다는 구성원들이 업무를 직접 수행할 수 있도록 업무현장서 구체적 내용, 방법, 요령을 적절하게 가르쳐 주는 형태가 더욱 강조되고 있는 데 이런 관점에서 최근 가장 주목받고 있는 리더십 유형이 바로 코칭 리더십이다.
코칭 리더십에서의 핵심은 코치로써 리더의 역할과, 그러한 코.. |
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| 카카오 게임즈 서비스 비즈-MMORPG 모바일 자기소개서와 면접
결국 제가 카카오 게임즈에 지원한 이유는, 단순히 게임을 즐기는 유저의 관점이 아니라, MMORPG가 가진 "지속가능한 가상 사회"라는 본질을 이해하고, 이를 성공적으로 운영할 수 있는 기업이 바로 카카오 게임즈라고 믿기 때문입니다.
저는 이 경험을 바탕으로 서비스 비즈 직무에서 유저들이 오랫동안 MMORPG에 몰입할 수 있는 환경을 만들고.. |
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| 넥슨 게임즈 2025[RX스튜디오]시나리오 기획자 자기소개서와 면접자료
게임 시나리오 기획자로 성장하기까지 다양한 실무 경험과 프로젝트에 참여하며 역량을 쌓아왔습니다.
또한, 대학 졸업 후 인디게임 개발팀에서 시나리오 및 세계 관 기획을 맡아 1년간 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다.
지금까지 쌓은 시나리오 창작 및 게임 개발 경험을 바탕으로, 실제 유저가 몰입할 수 있는 탄탄한 스토리와 매.. |
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| 한화에어로스 페이스 재무 직무 2025 하반기 신입자기소개서
이와 같은 능력은 한화에어로스 페이스의 다양한 사업부 데이터를 분석하고, 비용 효율화와 재무전략 수립에 실질적으로 기여할 수 있을 것입니다.
저는 학문적 지식, 실무 경험, 데이터 분석 역량을 종합적으로 갖춘 만큼, 한화에어로스 페이스 재무팀에서 빠르게 성장하며 회사의 지속적 성과 창출에 기여할 수 있다고 자신합니다.
한화에어로.. |
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| 온라인게임 셧다운제 보고서
1. 논의의 배경
2000년 이후 국내 게임산업은 온라인게임을 중심으로 높은 성장세를 보이
면서 해외 수출액도 매년 높은 수준으로 증가하여 국내 문화콘텐츠 해외 수출
액 중 다수를 차지하고 있다. 그러나, 최근 온라인게임을 중심으로 게임과몰입
문제가 사회적인 파장을 일으킴에 따라, 게임과몰입의 예방·치유는 개인적 차
원의 문제가 아닌 정부가 적극적으로 풀어나가.. |
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| 넥슨 게임즈[RX 스튜디오]생활 콘텐츠 기획자 자기소개서 지원서
특히 생활 콘텐츠는 유저가 게임 속에서 꾸준히 머물며 '나만의 이야기를 만들어가는 경험'을 설계하는 것이 핵심이라고 생각합니다.
장기적으로는 넥슨 게임즈의 생활 콘텐츠 브랜드화에 기여하고 싶습니다.
왜 넥슨 게임즈[RX 스튜디오 생활 콘텐츠 기획자 직무를 선택했나요?
장기적으로는 넥슨 게임즈의 생활 콘텐츠가 글로벌 유저의 기.. |
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| 성인초기 사회정서발달의 특성
Erikson에 의하면, 성인 초기 성인들은 친밀감(intimacy)이 필요하며 이를 원하기 때문에 다른 사람과 정서적으로 깊은 관계를 맺기를 바란다. 친밀감은 비이기적인 방식으로 상호작용하는 것으로 타인을 이해하고 깊은 공감을 나누는 수용력에서 발달한다. 이 시기는 다른 사람에 대한 사랑과 보살핌을 넓혀가고 심화시키는 단계이다.
이 시기의 젊은이들은 자신의 정체를 .. |
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| 당시의 경험을 통해 기술과 교육의 결합이 학습 격차를 해소할 수 있다는 가능성을 확인했고, 향후 연구에서 ICT 기반 영어교육을 주요
한국외국어대학교 영어교육과에서 언어 습득, 평가, 교수법을 체계적으로 연구하며 이러한 신념을 학문적으로 증명하고 싶습니다.
이를 위해 영어교육과의 '언어 습득론', '교육심리학', '교수 설계' 과목을 수강하며 연구기초를 다질 계획입니다.
학습자의 감정, 사고, .. |
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| 부모 : 집에서도 "혼자 할래요"라는 말을 자주 해요.
교사 : 탐색력과 관찰력이 뛰어나고, 사고력과 언어 표현이 함께 발달하고 있어요.
교사 : 예술 활동에 자율적이고 적극적으로 참여하며, 표현의 다양성이 풍부해지고 있어요.
교사 : 언어 표현력과 이해력이 뛰어나며, 상호작용에 적극적으로 참여하고 있어요.
교사 : 예술 활동에 몰입하며 감정과 상상력을 창의적으로 표현하고 있어요.
교사 : 탐색과.. |
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| 카카오엔터테인먼트의 조직문화 강점과 보완점은 무엇이라고 생각합니까?
교육 프로그램 효과를 측정한 경험이 있습니까?
이 직무는 제가 가진 교육기획 역량과 조직문화 이해를 동시에 발휘할 수 있는 최적의 자리라고 생각해 지원했습니다.
교육 목표가 조직의 전략과 일치해야 합니다.
단기적으로는 HRD/OD 직무에서 교육과 조직개발 기초를 다지고, 중기적으로는 리더십 개발과 문화혁신 프로젝트를 주.. |
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| 저는 구성원이 몰입할 수 있는 조직문화 구축과 공정하고 합리적인 노무관리를 통해 회사의 성장을 실질적으로 이끌어가는 HR 전문가가 되고 싶다는 열망을 가지고 지원하게 되었습니다.
저의 학문적 지식, 실무 경험, 추가 역량 개발 노력은 한화 솔루션 큐셀 부문의 HR 직무에서 요구하는 조직문화 개선과 노무관리 역량과 정확히 맞닿아 있다고 생각합니다.
저는 학부 시절과 인턴 경험에서 익힌 데이터 .. |
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| 감정 표현과 공감능력이 발달되어 친구와의 상호작용이 긍정적으로 이루어지고 있으며, 활동 중 몰입도도 높다.
활동 후 자신의 생각을 말하거나 그림으로 표현하는 능력도 함께 발달하고 있다.
다양한 활동에 몰입하며 주도적으로 참여하는 태도가 발달되어 있으며, 신체활동, 언어 표현, 탐색활동에서 고른 성장세를 보이고 있다.
다양한 활동에 적극적으로 참여하며, 언어 표현과 탐색활동, 사회적 관계 .. |
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| 권력의 순기능
권력과 사회적 지위
권력 낮음아무것도 없다
비공식적 권력 : 공식적 지위가 아닌 개인 특성에 기인한 권력(전문적 권력, 준거적 권력)
효과적 권력 사용-조직에서 부여한 지위에 의존하기보다 자신만의 능력이나 인간적 매력을 활용하자!
전문적/(준거적 권력 expert/ref erentpower)-만족, 직원 몰입, 성과 향상 등 긍정적 효과.
권력자의 도덕성 권력의 안정성, 경쟁집단의 존재, 사회와 .. |
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| 집단의사결정
집단들은 일하는 방법과 최종생산물의 종류에 관한 의사결정을 행하여야 한다. 집단들은 상이한 경험들, 전문적 관점을 가지고 있는 구성원이 있기 때문에 최선의 의사결정에 도달할 것이라 예측할 수 있다. 집단이 개인보다 우수한 의사결정을 한다. 그러나 이 정반대의 많은 예들이 있다. 집단사고(group think)는 집단 내에서의 과도한 의견일치의 추구이며, 구성원들이 어떤 응집성 있는 .. |
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