전체 (검색결과 약 4,039개 중 31페이지)

 영화색체 ( 4Pages )
우리가 흔히 보는 만화책은 거의 선(線)으로 그려져 있습니다. 그래도 독자들은 그선 들이 만들어내는 화면구성으로도, 충분히 작가가 의도하는 바를 느낄 수 있습니다. 눈으로 말이죠. 그렇다면 영화에서는 어떨까요 위의 인용문처럼 영화에서 색(color)은 정확하게 어떤 의미를 전달하기 위한 것이라기 보다는, 관객이 피부로 분위기를 느끼도록 하기 위해서 사용됩니다. 따라서 지금까지 살펴봐왔던 화..
리포트 > 예체능 |
 일본비디오게임 ( 19Pages )
일본 비디오게임산업의 실태연구 목차 제 1 장 서 론 제 1 절 문제제기 및 연구의 목적 제 2 절 연구의 방법 및 구성 제 2 장 일본 비디오게임산업의 실태 제 1 절 일본 비디오게임의 역사 제 3 장 일본 비디오게임산업의 발전이유 제 1 절 일본 국민성과의 관계 제 2 절 일본 국내물가와의 관계 제 3 절 일본 산업과의 관계 제 4 장 일본 비디오 게임산업의 문제점 제 5 장 결 론 제 1 절 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 테마관광 ( 18Pages )
Ⅰ. 들어가는 글 유머란 비틀린 말과 우스꽝스런 동작으로 웃기는 코미디로부터 드라마 속의 희극성 이야기, 골계와 해학, 재치, 위트, 콩트, 농담, 풍자 등의 우스운 것의 일체를 의미하고, 협의의 유머는 골계, 우스개 이야기, 위트나 조커, 웃음이 있는 화술 등의 인위적으로 가벼운 웃음을 주기 위한 웃음을 주기 위한 웃음의 가공술이다. 하지만 이와 같은 서양의 유머는 단순한 골계로서의 이미지만을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [지구과학교육] 순환학습 모형을 적용한 - 지구의 자전 ( 40Pages )
순환학습모형을 적용한 - 지구의 자전 - *목차* Ⅰ. 단원명 Ⅱ. 단원의 연구 1. 단원의 도입(생각해보기) 2. 학습 계열 3. 단원의 학습 목표 (무엇을 알게 될까) Ⅲ. 단원의 지도 계획 1. 학습의 지도 계획 2. 평가 계획 및 방법 Ⅳ. 학습 내용 정리 및 교재 연구 1. 진단평가 2. 호기심 열기 (함께 생각하기) 3. 이론의 발전 과정을 만화로 작성하기 4. 개념 트리 (지식의 구조) 5. 학습 목표 6. 창..
리포트 > 자연과학 |
 삼국지를 읽고 삼국지의 인물과 협상론에 관해서 ( 4Pages )
삼국지를 읽고 삼국지의 인물과 협상론에 관해서 어렸을 때부터 아버지의 권유로 “만화 삼국지”를 읽었고 또 게임을 통해 평소 삼국지에 많은 흥미와 관심이 있었다. 내가 읽은 삼국지는 수 많은 영웅들이 얽히고 설켜 인생의 모든 고뇌와 환희와 미련과, 지혜가 무궁무진하게 담겨 있었다. 북중국을 지배한 난세가 선택한 영웅 조조, 한 왕실의 후예이자 촉나라를 일으킨 의를 섬길 줄 아는 유비, 강동의..
리포트 > 사회과학 |
 코카콜라 ( 38Pages )
국제 경영 전략론 『코카콜라』 목 차 Ⅰ. 서론 - 선정동기 Ⅱ. 본론 - 기업소개 - 환경 분석 - 경쟁사분석 - 제품분석 1. SWOT 2. STP 3. 4P - 브랜드 전략 - 광고전략 - 마케팅 전략 1. PPL 2. 스포츠 마케팅 3. 캐릭터 마케팅 4. 감성 마케팅 - 세계화 전략 1. 보틀러 정책 2. 표준화 정책 3. 세계시장 - 실패사례와 위기극복 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 1. 선정동기 세계에서 가장 많이 팔린 음료..
비지니스 > 사례분석 |
 한국광고100년에 대해 ( 1Pages )
한국 광고 100년 처음 시간엔 외국 광고를 보고 저번 시간엔 한국 광고를 봤다. 봤을 때 전체적인 느낌은 외국 광고는 옛날 광고라도 재미를 주면서 제품을 설명하려는 반면 우리 나라 광고는 첫 광고 때부터 봐서 그런지 너무 설명 위주의 광고가 많았다는 느낌이다. 하지만 우리 나라 광고는 짧은 시간 안에 많은 발전을 이룬 거 같았다. 그리고 추가로 인터넷에 있는 한국 광고 100년에 대한 자료..
리포트 > 사회과학 |
경영, 경제
 인터넷 다음은 로봇이다를 읽고(독후감감상문) ( 3Pages )
인터넷 다음은 로봇이다를 읽고 이 책은 때로는 한국 경제의 새로운 성장엔진이라는 도구적 관점에서, 때로는 인류와 함께 살아갈 동반자적 입장에서, 로봇이 새로운 키워드로 떠오른 21세기 초반 대한민국에서 살아가는 사람들의 삶의 양식을 준비하고 있다. 우리에게 로봇은 여전히 아톰이다. 과학을 선도하는 게 상상력이라면 우리의 로봇 과학은 1960년대 일본을 열광시킨 아톰을 벗어나지 못했..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감
 패션머천다이징 유니섹스 브랜드 런칭 기획서(BI,STP,4P,SWOT분석) ( 9Pages )
패션머천다이징, 패션마케팅과 관련된 유니섹스 브랜드 런칭기획서입니다. 브랜드이미지에서 부터 STP, 4P`S MIX, SWOT분석, 타임스케쥴등의 내용을 포함한 전반적인 내용. 2. BI 브랜드배경 만화“원피스”의 활발하고 자유로운 성격을 가진 주인공 루피처럼 자유로운 삶과 동시에 경쾌하고 발랄한 코디를 할 수 있도록 표현함 컨셉 ACTIVE하고 자유로운 감각을 표현한 URBAN ACTIVE CASUAL. 필요성 캐..
리포트 > 생활/환경 |
런칭기획서, 신규브랜드, 패션마케팅, 패션머천다이징, 유통관리, 마케팅, 패션유통, 브랜드런칭, 신규사업
 미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 ( 26Pages )
미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 파워포인트 PPT. ★원본 한글보고서도 함께 올렸습니다. Ⅰ. 청소년에게 미디어는 무엇인가 1. 욕구 해소의 도구 2. 소비 촉매제 3. 놀이 4. 관계 유지 5. 사회참여와 소통 Ⅱ. 미디어에 관한 청소년의 권리 1. 안전할 권리 2. 자기 성장에 필요한 다양한 정보를 공급받을 권리 3. 교육받을 권리 4. 자기의사를 표현할 권리 5. 미디어 소비에 ..
리포트 > 사회과학 |
학교복지, 미디어, 청소년과 미디어, PPT, 청소년
 일본사회 속 혼혈의 역사 및 특징, 유래, 원인, 정의, 아이누족의 특징, 메이지 유신 때 혼혈의 장려 조사분석 ( 11Pages )
Report ( 일본사회 속 혼혈의 역사 및 특징, 유래, 원인, 정의, 아이누족의 특징, 문제점, 방향, 메이지 유신 때 혼혈의 장려 조사분석 ) 목 차 1. 들어가며 2. 주제를 왜 일본 사회의 혼혈 로 정했나 3. 혼혈이란 무엇인가 4. 아이누족이란 5. 메이지 유신때 혼혈을 국가적으로 장려했다 1. 들어가며 일단 처음엔 혼혈이라는 주제를 선택하게 된 동기와 정의를 소개했다. 그리고 일본에 혼혈이 ..
리포트 > 사회과학 |
 인문의숲에서 경영을만나다[독후감] ( 3Pages )
사람이 살아가는 동안 본인의 힘으로 알 수 없는 것들이 참 많이 있다. 그런 사실조차 깨닫기 힘든 것이 요즈음의 복잡한 사회인데, 이럴 때 힘을 발휘 할 수 있는 것이 바로 인문학 인 것 같다. 살면서 내 스스로 깨닫기 힘든 어려운 문제들 앞에 개인은 그저 속수무책으로 당할 수밖에 없다. 이럴 때, 누군가가 옆에서 도움의 말과 방향을 보여 줄 수 있다면 더없이 고마울 것이다. 하지만 인문학이라고 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 로봇의 기원과 원리 ( 5Pages )
로봇의 기원과 원리 로봇의 어원은 체코슬로바키아어 로보타(robota)라는 단어로서 ‘강제적인 노동, 고되고 지루한 일, 노예상태’라는 의미를 뜻한다. 로봇 (robot)이라는 말은 1920년 체코슬로바키아의 극작가 카렐 차페크가 발표한 희곡 ‘로섬의 만능로봇 (RUR.,Rossum’s Universal Robot)에서 처음 등장했는데, 차페크는 이 희곡 속에서 기술의 발달과 인간사회와의 관계에 대하여 아주 비관적인 견해..
리포트 > 자연과학 |
 미디어교육이란무엇인가 ( 7Pages )
◎미디어교육이란 무엇인가 아이가 판단 능력이 없을 때는 옆에서 누군가 도와주는 것이 좋다. 만화를 보는 도중에 끼어 들어 옳고 그름을 판단하는 데 도움을 주고 대화를 나누다 보면 나중에는 스스로 판단 할 수 있는 가치관이 생긴다. 이렇게 능동적인 수용태도를 가지기 위해서 미디어교육이 필요하다. 도대체 미디어교육이 뭐 길래 아이의 판단 능력을 길러준다고 하는 걸까 이 궁금증을 풀 기 위해 ..
리포트 > 교육학 |
 교사양육프로그램 1강-현대감각에 맞춘 학습 지도 법 ( 4Pages )
현대감각에 맞춘 학습 지도 법 말씀을 가르친다는 것은 말씀대로 사는 모습을 보여 주는 것과 같다. 어린이들은 말을 통하여 배우는 것보다 보는 것을 통하여 배우고 있다. 교회는 아직도 들려주는 것으로 그 교육의 몫을 다하고 있다. 또 한 가지는 주의 할 것은 초대교회는 교육의 장, 교육 매체등 교육여건이 열악하였음에도 불구하고 삼천 명,오천 명이 모여들었다. 무엇이 교육을 가능케 하였는지 우..
리포트 > 교육학 |
교육학
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