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 여가의 특성과 기능 ( 2Pages )
여가의 특성과 기능 여가의 본질이 인간성, 자발성, 자율성에 있다면, 여가의 기능은 휴식, 기분전환, 자기개발에 있다고 볼 수 있다. Meyersohn은 여가의 기능을 노동과 같은 의무적 활동 사이에 갖게 되는 휴식 또는 회복, 기분전환, 성취충동의 구현, 정신재생 등으로 보고 있다 Damazedier(1967)는 여가의 기능을 현실적 개개인의 존재를 증시하는 차원에서 인간 개개인의 욕구, 필요에 따라 자기실현..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 유아프로그램 ( 6Pages )
유아 프로그램 관찰 1. 환경구성 이 어린이집의 교실은 언어 및 휴식영역, 미술 영역, 조형 및 탐색영역, 역할 영역, 쌓기 영역, 신체 및 음률 영역으로 총 6가지 흥미영역과 언어 및 휴식공간이라는 일상생활 영역으로 구성되어 있다. 이 교실의 경우에는 수․조작영역과 과학영역이 조형 및 탐색영역으로 대체되어 있다는 점이 특이하다고 할 수 있다. 교실의 전체적인 구성을 살펴보면, 미술영역과 조..
리포트 > 교육학 |
 만4세 1년 관찰일지 20명 (발달평가 포함/평가인증 통과) ( 20Pages )
만4세 1년 관찰일지 20명 분량입니다. 유아들마다 발달평가도 첨부하였으며 상세하게 기술하였습니다. 먹기 싫어하는 반찬도 건강해 진다고 이야기 하며 1번은 먹어보자 했을 때 먹어보려 한다. OO는 기초적인 이동운동을 통하여 물총놀이를 경험하고 스스로 휴식을 취한다고 요청하며 하루 일과에서 적당한 휴식을 취한다. 그리고 OO는 친구와 해적선 놀이를 하면서 서로 선이 되려고 하고 끝까지 자신..
리포트 > 교육학 |
만4세 관찰일지, 유아관찰일지, 만4세 평가인증, 만4세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 가족의 개념과 기능 ( 5Pages )
가족의 개념과 기능 목차 가족의 개념과 기능 I. 가족의 개념 1. 가족의 정의 2. 가족 형태 II. 가족의 기능 1. 성적 질서 기능 2. 생식적 기능 3. 교육적 기능 4. 경제적 기능 5. 심리적 기능 6. 휴식과 오락의 기능 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 근로시간과 휴식 관련 노동법상 총정리 ( 36Pages )
근로시간과 휴식 관련 노동법상 총정리 1. 근로시간의 보호 Ⅰ. 서설 1. 근로시간의 개념 근로시간이란 근로자가 사용자의 지휘/감독아래 근로계약상의 근로를 제공하는 시간을 말한다. 근로자가 그의 노동력을 사용자가 처분가능한 상태에 둔 시간이면 근로시간에 포함되며, 실제로 근로한 시간만을 의미하지는 않는다. 2. 근로시간 보호의 필요성 신체적/정신적 피로를 회복함과 동시에 근로자에게 여가..
리포트 > 경영/경제 |
 대체공휴일_추진에_대한_찬반논쟁과_발전방향 ( 4Pages )
대체공휴일 추진에 대한 찬반논쟁과 발전방향 Ⅰ. 휴식이 보하는 또 다른 효과-생산성과 휴식은 반비례하는가 ....
리포트 > 사회과학 |
 메이요의 인간관계론 ( 5Pages )
메이요의 인간관계론 목차 메이요의 인간관계론 I. 조명실험(1차 실험) II. 휴식실험(2차 실험) III. 면접실험(3차 실험) IV. 자생조직실험(4차 실험) * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 가족기능의 변화 양상 ( 5Pages )
가족기능의 변화 양상 목차 * 가족기능의 변화 양상 Ⅰ. 성 및 종족유지기능의 변화 Ⅱ. 자녀의 양육 및 사회화 기능의 변화 Ⅲ. 경제적 기능의 변화 Ⅳ. 정서적 기능의 변화 Ⅴ. 여가 및 휴식기능의 변화 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 기업가정신과 청년기업가 ( 16Pages )
기업가정신과 청년기업가 1)Executive Summary 당신은 우리나라 숙박시설 및 휴식공간을 이용해 본적 있는가 혹은 막차가 끊겨 숙박시설을 찾아 헤맨 적이 있는가 아마도 우리나라의 웬만한 숙박시설에서는 제대로 된 휴식을 취하기 어렵고 또한 제대로 된 숙박시설 및 휴식공간을 이용하기 위해선 고가에 돈을 지불해야만 한다. 또한 당신은 막차가 끊겨 집으로 귀가 하지 못했을 때 찜질방이나 모텔 혹..
리포트 > 경영/경제 |
 게으르지 않고 느리게 산다는것 ( 13Pages )
<느림을 핑계 삼아, 휴식의 노예가 되지 마라> 어떤 습관을 유용하고, 어떤 습관이 발전에 걸림돌이 되는지 생각하라. 수련과 의식적인 습관은 자기 목표가 아니라 정신적 육체적인 건강에 도움을 주는 것들이다. 모든 규칙은 이런 목적에 합당해야 한다. -인생을 산다는 것 -우리는 늘 바쁘다. -단순하게 산다는 것 -휴식의 노예가 되지 마라. -게으르지 않고 느리게 산다는 것 -너와 나 그리고 ..
문화예술 > 건강 |
행복, 건강, 느림, 빠름, 즐거움, 황혼, 기쁨, 열정, 거북이, 토끼
 호텔 ( 11Pages )
호텔 (HOTEL) 목차 호텔의 정의 사전적 의미의 호텔은 여행자의 숙박과 휴식소이다. 호텔은 일시적으로 주거지를 떠나 숙소를 찾는 여행자나 혹은 숙소를 일시적이거나 기간 거주지로 삼으려는 자에게 적절한 숙박 및 기타 편의시설을 제공하여 대가로 일정의 사용료를 징수하는 소로도 말할 수 있다. 호텔의 기원과 역사 ....
리포트 > 생활/환경 |
 만4세 놀이,일상 1년 관찰일지 및 1학기,2학기 종합발달평가 ( 12Pages )
만4세 놀이,일상 1년 관찰일지 및 1학기,2학기 종합발달평가 입니다. 일상생활 OO가 교사에게 “선생님 저 쉬고 싶어요”하고 이야기 한다. 교사가 “그래? 그럼 휴식영역에서 쉴까요?” 하고 묻는다. OO가 “휴식영역에서 책 보면서 쉬고 싶어요.” 라고 말한 뒤 앉아서 책을 읽는다. 놀이활동. 곤충이름 끝말잇기 활동 시간 중 “선생님. 저 끝말잇기 해본 적 있어요!”하며 교사에게 말한다. “아~정말? 언제 해봤..
리포트 > 교육학 |
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 레이시티_기획리포트 ( 4Pages )
마나 회복 시스템 기획 의도 현재 존재하는 액션이 강조된 Morpg(던파류)에서는 모두 기존 MMORPG(리니지류)와 같이 HP/MP/스킬 쿨타임이 존재하는 방식을 공통되게 사용하고 있다. 하지만 위와 같은 방식은 MORPG처럼 휴식/전투의 공간이 완전히 분리되어 있고 한 스테이지의 길이가 길지 않은 방식에서는 큰 점으로 작용할 수 없다고 생각된다. MMORPG처럼 몬스터 한마리 잡고 휴식을 취하고 다시 몬..
리포트 > 공학/기술 |
 이니스프리,친환경,에코,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시,사례,swot,stp,4p ( 7Pages )
이니스프리 INNISFREE(이니스프리) = INNIS(섬) + FREE(자유) ‘INNIS(섬)’와 ‘FREE(자유)’가 만나 ‘자유의 섬’을 뜻하는, 이니스프리는 자연을 닮은 진정한 휴식을 주는 섬이다. ....
리포트 > 경영/경제 |
 [관찰일지] 만 3세 2학기 관찰기록일지 - 평가인증A,2학기 총평첨부 ( 10Pages )
만3세 2학기 관찰일지 입니다 (총평첨부) 아이들의 하루 일과와 중요한 순간들을 자세히 기록하여 부모님과 교사 모두가 아이의 변화를 놓치지 않도록 기록 하였습니다. 아이의 감정 변화, 언어 발달, 사회성 및 신체 발달에 대한 깊이 있는 분석을 포함하여 아이의 성에 맞춘 맞춤형 관찰 기록으로 아이들의 발달을 정확하게 파악하고, 교육의 방향을 설정하는 데 많은 도움이 될 것입니다. 일상생활 OO..
리포트 > 교육학 |
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