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| 칼럼쓰기 - 고교교육에 드리운 자사고의 그림자
지난 4월 모교로 교생실습에 다녀왔다. 실습에 앞서 내가 고등학생이었을 당시와 어떤 점이 달라져있을지 궁금했다. 새롭게 바뀐 예쁜 교복, 스마트보드를 들여놓은 영어교실도 눈에 들어왔지만 가장 많이 달라진 건 학생들이었다. 구체적으로 말하자면 학생들의 학업성적이 눈에 띄게 떨어진 상황이었다. 대다수의 학생들은 수업 내용을 이해하기 어려워하.. |
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| 5)사회-자연 재해에 대비하기 위한 노력(중안)
결재
지도교사
협력교사
( 사 회 )과 교수-학습 과정안
5학년 2반
수 업 일
수업자
단 원
3. 환경 보전과 국토 개발
교과서/차시
사회 107~111쪽, 사탐107~109쪽 / (5/17)차시
학습형태
전체학습, 소집단학습
수업모형
협력학습모형
학습주제
자연 재해에 대비하기 위한 노력
학습목표
자연 재해에 대비하기 위한 어떠한 노력을 하는지 알 수 있다.
교 수.. |
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| 만 5세 1년 3월~2월 관찰일지 입니다.
총 58Page 분량으로 자세하게 관찰하였고 1학기,2학기 구분한 발달평가내용도 첨부하였습니다.
만 5세 1년 3월~2월 관찰일지 (일상생활놀이활동 관찰 / 발달평가내용 첨부)
놀이를 하다가 점심시간이 되어 정리할 시간임을 알려주자 ‘아 조금 더 놀고 싶은데 아쉽다.’라고 이야기를 한다. OO가 ‘괜찮아 밥 먹고 또 놀면 되잖아’라고 이야기를 하니깐 OO는 ‘그래도 .. |
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| 소셜미디어와 인간
소셜 미디어란 사람들의 의견, 생각, 경험, 관점 등을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인 툴과 플랫폼을 말한다. 이러한 소셜 미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 형태를 취하고 있다. 소셜 미디어는 사용자의 상호작용과 관계에 의해 콘텐츠가 생성되고 확산되는 구조를 갖고 있어 중앙 집중적인 통제가 사실상 불가능하며, 업계에서는 소셜 미디어를 UGC(User Gen.. |
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| 간식봉지를 손에 들고 "열어"라고 말한 뒤 절취선이 벌어지자 "됐다"라고 덧붙인다.라 더 앞에서는 낮게"하나둘"을 세며 칸을 지나고, 스텝박스 위에서 멈추며 "서"라고 말한다.
정리바구니에서는 옆 친구가 컵을 올리는 순간 접시를 손에 들고 대기했다가 비어 있는 칸에 내려놓는다.
정리바구니 앞에서 "넣어"라고 말하며 접시와 컵을 올려둔다.
정리 시간에는 바구니 칸의 빈자리를 손가락으로 가리켜 옆.. |
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뒤, 손, 두, 옆, 위, 손가락, 말, 칸, 선, 올리다, 컵, 넣다, 정리, 두다, 발, 들다, 종이, 이동, 앞, 바닥 |
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| 고전적 다큐멘터리와 서사성
1. 고전적 다큐멘터리의 개념
우선 여기서 말하는 [고전]은 [본보기가 되는 모범적인(exempliry) 사례]의 의미가 아니다. 그것은 [전형적(typical)]이고 [지배적(dominative)]인 경향을 일컫는다. 따라서 고전적 다큐멘터리 양식이라고 하는 것은 다큐멘터리의 모범적인 모델이 아니라 가장 많이 존재하는 양식을 말한다. [고전]은 [제도]의 의미로도 이해된다. [제도]라는 것.. |
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| [ 신체표현- 조형활동]
활동주제
그림과 조각
활동연령
만5세
학급명
햇빛반
활동크기
대집단
소요시간
약 80분
활동명
조형물을 만들어 보자
활동영역
신체표현
조형
교육과정
관련요소
[건강생활]
감각 및 신체인식- 신체를 인식하고 움직이기
기본 운동능력- 신체활동에 참여하기
[사회생활]
집단생활- 다른사람을 이해하고 존중하기
[표현생활]
탐색- 움직힘 탐색하기, 형태 탐색하기
표현- 만들.. |
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| [ 신체표현- 조형활동]
활동주제
그림과 조각
활동연령
만5세
학급명
햇빛반
활동크기
대집단
소요시간
약 80분
활동명
조형물을 만들어 보자
활동영역
신체표현
조형
교육과정
관련요소
[건강생활]
감각 및 신체인식- 신체를 인식하고 움직이기
기본 운동능력- 신체활동에 참여하기
[사회생활]
집단생활- 다른사람을 이해하고 존중하기
[표현생활]
탐색- 움직힘 탐색하기, 형태 탐색하기
표현- 만들.. |
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| 1. 실험장비 및 부품
1) 디지털 멀티미터 : 1대
2) 캐패시터 : 3개(전해, 마일라, 세라믹)
3) 트랜지스터 : 2개(PNP , NPN)
4) 다이오드 : 2개(발광, 정류)
5) 전원공급장치 : 1개
6) 브레드 보드 : 1개
2. 실험방법
1) 부품 판독법
(1) 각각의 캐패시터에 대해 용량값을 판독하고, 저항계를 사용하여 직류저항치를 측정하여 [표 2.5]에 기입하라.
(2) 각각의 다이오드에 대하여 순방향저항 및 역.. |
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| 실험 제목 : 힘 측정
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1. 목적
물체의 변형을 측정하여 눈에 보이지 않는 힘의 크기를 측정하는 방법을 주 목적으로 한다. 외팔보에 걸리는 힘을 측정하기 위하여 스트레인 게이지를 이용한 측정 실습을 한다. 이와 함께 최종측정 장비를 구성하기 위하여 휘이트스톤 브릿지를 이용하게 되는데 그 원리와 실습도 함께 병행한다.
2. 이론
전체적인 실험의 이론은 하중이 걸렸을 때 그 하중의 무게를 .. |
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넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
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| 세계로 뻗어나가는 게임명가 넥슨
목 차
1.요약문
2.기업소개
3.제품소개
4.넥슨의 기업목표 및 전략
5.넥슨의 경쟁사
6.SWOT분석, STP분석, 4P전략
7.해외진출 사례 및 현황
8.해외진출 성공요인 및 향후시도
9.결론
1.요약문
4P전략
1)제품전략(Product)
▶초보자도 금방 배울 수 있는 조작의 편이
▶길드 홈페이지 제공에 의한 공동체의식 강화
▶점검시간 최소화로 인한 고객불편 감소
▶꾸준한 업.. |
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| 활동주제
올리과 그림동화- 그림과 조각
활동영역
컴퓨터-
게임
활동크기
대집단
소요시간
약 30분
활동연령
만 5세
활동명
나는 누구일까요
교육과정
관련요소
[표현생활]
감상- 그림 감상하기
표현- 여러 가지 소리 만들기, 노래 부르기, 통합적으로 표현하기, 리듬악기 다루기
[사회생활]
집단생활- 규칙을 이해하고 지키기
[언어생활]
읽기에 관심가지기- 글자에 관심 가지기, 낱말과 문장을 듣고 .. |
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| 활동주제
올리과 그림동화- 그림과 조각
활동영역
컴퓨터-
게임
활동크기
대집단
소요시간
약 30분
활동연령
만 5세
활동명
나는 누구일까요
교육과정
관련요소
[표현생활]
감상- 그림 감상하기
표현- 여러 가지 소리 만들기, 노래 부르기, 통합적으로 표현하기, 리듬악기 다루기
[사회생활]
집단생활- 규칙을 이해하고 지키기
[언어생활]
읽기에 관심가지기- 글자에 관심 가지기, 낱말과 문장을 듣고 .. |
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| 그 경험을 계기로, 프론트 엔드 개발자로서 사용자 경험을 직접 구현하는 일을 목표로 삼게 되었습니다.
프론트 엔드 개발자로 협업의 가치를 가장 크게 느낀 경험은 '실시간 주문관리 웹대시보드' 프로젝트였습니다.
저는 기술로 사용자 경험을 개선하는 과정에 가장 큰 흥미를 느낍니다.
네이버페이는 단순한 결제 플랫폼을 넘어 생활 전반의 금융생태계를 구축하고 있으며, 사용자에게 안정적이고 빠른 .. |
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사용자, 경험, 결제, 프론트, 개선, 서비스, 구조, 성능, 렌더링, 개발자, 엔드, 기술, 프로젝트, 페이, 과정, 네이버, 싶다, 완성, 생각, 안정 |
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| 공사관리 직무에서는 프로젝트 일정 조율과 공정계획 수립이 핵심 요소입니다.
이러한 경험을 바탕으로 삼양그룹에서도 디지털 기술을 활용하여 효율적인 공사관리 시스템을 구축하는 역할을 수행하고 싶습니다.
삼양그룹에서 공사관리 직무를 수행하기 위해 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하나요?
삼양그룹에서 공사관리 직무를 수행하기 위해 가장 중요한 역량은 공정계획 수립 능력, 안전관리 역량,.. |
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공사, 관리, 그룹, 건설, 수행, 안전, 프로젝트, 중요하다, 공정, 계획, 기술, 경험, 통해, 위해, 요소, 싶다, 활용, 생각, 시스템, 역량 |
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