전체 (검색결과 약 561개 중 23페이지)

 SK와이번스 ( 18Pages )
주제 : 인식의 전환, SK와이번스 1. 선정 동기 2. SK와이번즈 역사와 현황 3. 스포테인먼트 전략 4. 전략방향 1) 핵심서비스 2) 가치지원서비스 3) 가치증대서비스 5. 성공요인 6. 한화이글스사례 1) 핵심서비스 2) 가치지원서비스 3) 가치증대서비스 주제 : 인식의 전환, SK와이번스 1. 선정 동기 80년대 전략적으로 프로스포츠를 육성한 이후 줄곧 가장 인기 있는 프로스포츠였던 프로야..
리포트 > 경영/경제 |
 영국의 스포츠문화의 기원에 대해서 ( 2Pages )
영국의 스포츠문화의 기원에 대해서 ■ 19세기 이전 영국 스포츠의 전통과 발달 과정 영국은 유럽의 섬나라이다. 그러나 그들의 문화는 섬나라의 문화가 아니다. 역사가 시작될 무렵부터 받은 잦은 침략의 영향으로 대륙의 문화적 기질까지 이어받은 프랑스와 튜튼(Teuton)족에게 개방되어 있고, 스칸디나비아로 부터도 여러 가지 문화적은 영향을 받았다. 그러나 영국은 그러한 문화를 수동적으로 수용하..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 [뇌손상] Pusher syndrome[밀기 증후군]에 대해 ( 9Pages )
Pusher syndrome(밀기 증후군) 1. 정의 편마비 환자는 중력에 대항하여 적절한 자세를 취하지 못하고 앉거나 선 자세에서 보다 정상에 가까운 비마비 쪽으로 무게중심이 이동되는 것이 일반적인 특징이다(Bobath, 1990; Lynch and grisogono, 1991l dettmann et al. 1987). 그러나 어떤 편마비 환자는 이와 반대로 마비 쪽으로 기울어져 있으며, 앉거나 선 자세를 유지할 수 없는 경우를 나타내게 된다. ..
리포트 > 의/약학 |
 사회학습이론 ( 4Pages )
사회학습 이론 1960년대 중반부터 상담에 영향을 미치기 시작함. 행동적 상담에 새로운 전환점을 가져오게 했다. 최근에는 Bandura가 강조한 인지적인 측면, 특히 자기지도가 강조되면서, 자신의 문제를 스스로 지도할 수 있는 능력을 기르는 데 많은 강조점이 주어져 가고 있다. 행동적 상담에 대한 많은 저서와 더불어, 1963년부터 1970년 사이에는 행동적 상담을 전문적으로 연구해 보려는 전문가를 위..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 SK하이닉스 P&T(패키지 & 테스트) 합격 자기소개서 ( 3Pages )
결과적으로 팀 활동의 장점인 인력과 다양한 개인 역량을 활용하여 목표 이상의 성과를 달성했습니다. 이후 활동시간에 각 파트를 발표하여 팀원 모두가 전체 내용을 파악했습니다. 그 후 고체역학 강의로 그룹 활동 '최우수상'을 받아 공동 목표를 달성했습니다. 현재 랩실에서 '반도체 패키지 공정개발/물성평가'를 경험했습니다. 이어서 랩실에서 패키징 공정을 경험했습니다. 1학기는 반도체 소자 강의..
서식 > 자기소개서 |
목표, 공정, 진행, 반도체, 경험, 이다, 달성, , 이후, 활동, , 의견, 사람, 활용, 업무, 결과, 강의, , 이해, 방식
 계약론적 국가론 연구 (토마스 홉스를 중심으로) ( 3Pages )
계약론적 국가론 연구 (토마스 홉스를 중심으로) 1. 들어가며 계약론적 전통에서의 국가는 사회 구성원들이 공동의 이익, 즉 공동선(common good)을 위해 합의하여 만들어낸 고안물이다. 따라서 국가는 계약의 범위 안에서만 유효하며 자신을 창출해낸 사회 구성원들 모두를 위해 봉사하는 공복(公僕)으로서의 역할을 수행하는 것이다. 그러나 국가는 일단 ‘모두의 이름으로’라는 대의명분을 갖고 활동할 ..
리포트 > 사회과학 |
 (A+)자기 주도력 낮은, 높은 아동 특성, 필요 능력 ( 6Pages )
이 자료는 ‘자기 주도력이 낮은 아동과 높은 아동들의 특성을 기술하고, 자기 주도력을 위해 아동들에게 필요한 능력이 무엇인지 기술하여라.’를 주제로 작성한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 (1) 자기주도력의 개념 (2) 자기주도력이 높은 아동의 특성 (3) 자기주도력이 낮은 아동의 특성 (4) 자기주도력에 필요한 능력 1) 자존감 2) 성취동기 3) 창의적 문제해결력 4) 자율성 및 책임감..
리포트 > 교육학 |
아동교육, 유아교육, 자기주도력, 자기주도력향상에필요한능력, 창의적문제해결력
 [평생교육방법론] 강의법 및 프레젠테이션 스킬 ( 4Pages )
[평생교육방법론] 강의법 및 프레젠테이션 스킬 목 차 1. 강의법 1) 강의법을 사용하는 이유 2) 강의법의 장․ 단점 3) 언제 필요한가 4) 강의법의 절차 2. 프레젠테이션 스킬 1) 교수자의 기본 자세 2) 강의의 테크닉 1. 강의법 : 교육방법 중 가장 보편화되고 역사적으로도 가장 오래전에 발견된 방법으로써 교수자가 언어를 통해서 학습내용을 일방적으로 제시하고, 대부분의 학습자는 이를 수동..
리포트 > 사회과학 |
 [평생교육방법론] 강의법 및 프레젠테이션 스킬 ( 4Pages )
[평생교육방법론] 강의법 및 프레젠테이션 스킬 목 차 1. 강의법 1) 강의법을 사용하는 이유 2) 강의법의 장․ 단점 3) 언제 필요한가 4) 강의법의 절차 2. 프레젠테이션 스킬 1) 교수자의 기본 자세 2) 강의의 테크닉 1. 강의법 : 교육방법 중 가장 보편화되고 역사적으로도 가장 오래전에 발견된 방법으로써 교수자가 언어를 통해서 학습내용을 일방적으로 제시하고, 대부분의 학습자는 이를 수동..
리포트 > 사회과학 |
 내가 원장이라면 어린이집 운영에 적용하고 싶은 이론은 무엇이며 그 이유에 대해서 기술해보자(프뢰벨,듀이,몬테소리) ( 3Pages )
보육학 개론-내가 원장이라면 어린이집 운영에 적용하고 싶은 이론은 무엇이며 그 이유에 대해서 기술해보자(프뢰벨,듀이,몬테소리) Ⅰ.서론 몬테소리여사의 훌륭한 철학적 이론은 그녀가 의사였기 때문에 이렇게 심도 높은 철학과 이론을 제시할 수 있었다고 본다. 그녀가 의학 공부를 하지 않았다면 과연 이러한 인간 성장의 깊은 연구의 아론이 형성되었을까 특히 영유아기의 내면적인 오묘한 이론적 발..
리포트 > 교육학 |
 복잡성이론 ( 5Pages )
복잡성 이론 질서와 혼돈의 사이 살아 있는 세포, 사람의 뇌 그리고 증권거래소, 이들은 과학적 주제로서 공통점이 없는 듯하지만 복잡성 과학(science of complexity)의 이론가들은 적어도 두 가지 특성을 공유하고 있는 것으로 보고 있다. 첫째, 이들은 단순한 구성요소가 수많은 방식으로 상호작용하고 있다는 의미에서 복잡계(complex system)라 할 수 있다. 사람의 뇌는 수십억 개의 신경세포..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [현대교육사 비평문] 실존주의와 교육에 대한 비평문 ( 3Pages )
[교육철학과 교육사 - 현대교육사 비평문] 실존주의와 교육에 대한 비평문 실존주의는 개인으로서의 인간의 주체적 존재성을 강조하는 철학입니다. 남의 말에 휘둘리지 않고 성실하게 본인이 직접 하는 것을 강조합니다. 그러므로 학생이 자신의 인생관과 세계관을 스스로 직접 설립하는 일이 실존주의 교육론의 교육 목적입니다. 일반적으로 학생은 자신의 인생관 및 세계관을 스스로 설립하지 못하고, ..
리포트 > 교육학 |
 대안적 언론활동의 진정한 의미 ( 7Pages )
대안적 언론활동의 진정한 의미 1. 들어가며 자본주의적 언론관에 대한 초기의 대안적 언론활동의 출발은 맑스부터 찾을 수 있다. 맑스는 1856년 자본가가 몰락하고 현세에서 가난한자가 구원 받게 됨을 예언적으로 선언하면서 자본주의의 몰락과 노동자가 주인이 되는 사회주의를 제시한다. 그가 시사했던 모든 것에는 마치 구약성서와 같은 계시와 예언의 마력을 지니고 있었기 때문에 그의 주장은 수동..
리포트 > 사회과학 |
 [질환별 물리치료] 선천성 기형 ( 9Pages )
선천성 기형 일반적으로 기형이란 뼈나 관절의 위치가 선천성으로 비정상적이거나 혹은 연골무형성증, 단지증에서와 같이 발달이 불균형적인 것 또는 사지의 일부 혹은 한 부위가 결손된 것을 말한다. 기형은 발생 시점이나 원인 등에 의하여 선천성(congenital deformity)과 후천성 기형(acquired deformity) 으로 나뉘는데 여기서는 선천성 기형에 대해서 알아보기로 한다. 실질적인 선천성 기형은 출생 ..
리포트 > 의/약학 |
 매체의 진화방향과 비선형성 그리고 상호작용성 ( 25Pages )
매체의 진화방향과비선형성 그리고 상호작용성 I. 비선형성과 상호작용성 디지털 미디어의 비선형성 임의적 접근(Random Access) 아날로그 미디어와 대비되는 대표적인 특성 사용자에 의한 시작점 선택과 ‘순차성’ 문제 Time 시기에 상관없이 끼어들 수 있음 시작점과 끝이 구분되지 않음 디지털 미디어의 상호작용성 정보 선택 시 수용자의 ‘선택성’ 조작 가능성(manipulatability) 수용자 매체 II. 매체의..
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