전체 (검색결과 약 7,830개 중 21페이지)

 게임에서 스토리 전달의 문제점 ( 17Pages )
게임에서 스토리 전달의 문제점 1. 디자이너의 스토리와 플레이어의 스토리 어머니가 아이에게 이야기를 들려주는 방식 극적인 면과 인터랙티브한 면을 살리기 2. 스토리 전달의 장소 게임의 외부 플레이 하지 않을 때의 스토리전달 컷신 - 영화 텍스트 브리핑 - 소설 이미지 오디오 컷신과 게임 플레이 사이에 공통점 필요 2) 게임 내부 게임을 플레이 하는 동안 전달 텍스트 레벨의 세팅 ..
리포트 > 공학/기술 |
 인천전자랜드 엘리펀츠 마케팅전략 제안 ( 9Pages )
1. 보고서 개요  우리나라 프로농구가 다른 프로스포츠에 밀려 인기가 하향세를 띄고 있다. 2010-2011프로농구 플레이오프 경기가 2011프로야구 정규시즌 경기중계에 밀려 TV중계도 되지 못하거나 같은 윈터리그 경기인 배구에 인기가 밀리는 등의 모습을 보이고 있다. 특히 오늘 주목해서 알아 볼 인천 전자랜드엘리펀츠는 창단이래 꾸준히 낮은 성적과 연고지변경, 팀명 변경 등 다양한 이유로 인해 비인..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠 - 골프 자료 조사 ( 13Pages )
목 차 1. 골프란 2. 골프의 유래 및 역사 3. 골프 경기 4. 골프 시설 및 장비 5. 골프경기 전문용어 6. 국내 골프장 현황 7. 선수권 대회 8. 유명한 프로골프 선수 1. 골프란 골프(golf)는 한 명 혹은 여러 명이 공을 골프채(club)로 쳐서 골프 코스상에 있는 구멍에 공을 넣는 운동이다. 구기종목의 하나로서 국제적으로 많은 사람들이 여가와 스포츠로서 즐기고 있다. 정식으로는 9홀 또는 18홀의 경..
리포트 > 사회과학 |
 현대사회와_매스컴_모바일 애플리케이션,모바일 앱의 이용현황,구글플레이스토어 VS 애플앱스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 28Pages )
모바일 애플리케이션 April, 18, 2013 목차 모바일 애플리케이션 정의, 특징 2. 모바일 앱의 이용현황 3. 구글플레이스토어 VS 애플앱스토어 4. 모바일 앱의 취약점 5. MIM 비교 6. 모바일 앱의 미래전망 - 모바일 기기 운영체제에 적합하게 디자인되어 모바일기기 자체의 기능을 확장 및 향상시키는 소프트웨어 -1. 위젯(배경화면) 2. 풀브라우저, 웹브라우저 Space design concept 모바일 애플..
리포트 > 경영/경제 |
 드래곤BAR에 다녀와서 ( 7Pages )
노원에서 유일하게 플레이를 한다는 칵테일바인 노원점 DRAGON BAR와 분점인 수유점을 다녀와서 드래곤바에 대해 사진을 첨부하여 중점적으로 분석하였고 조별과제였기에 조원간의 개인느낀점을 작성하였다. 서론 본론 1.위치 2.입구 3.BAR분위기 4.메뉴 5.운영형태 6.장식물 7.구성 결과 서론 우리는 조원의 강력한 추천과 인지도를 따라 지난 11월 5일 노원에서 유일하게 플레이를 한다는 칵테일바인 노..
리포트 > 경영/경제 |
바텐더 , BAR벤치마킹 , 원숭이골 , BAR , 드래곤BAR
 테니스의 혼합복식 경기와 남성 및 여성의 주요 역할 ( 2Pages )
테니스의 혼합복식 경기와 남성 및 여성의 주요 역할 1. 혼합복식에 있어서 여성의 역할 혼합 복식에서 여성이 직면하는 최대의 문제점은 심리적인 요소이다. 여성이 파트너 및 상대방보다 플레이를 잘 한다고 해도, 운동 능력적으로는 불리하다는 것은 부정할 수 없다. 즉, 여성은 남자를 상대할 때 일단 패자와 같은 자세에서 남성과 싸우는 것이다. 여성이 이러한 심리로 플레이를 하고 있으면 시합에..
리포트 > 예체능 |
 보이지않는 손길 ( 2Pages )
마케팅원론 레포트 - 보이지 않는 손길 - 해리 벡위드의 브랜드 마케팅 전략 해리 백위드 지음 / 홍성대 옮김 ‘보이지 않는 손길’이라는 책은 전체적으로 마케팅 조사. 마케팅 실무, 고객만족, 가격 설정, 브랜드 파워, 포장과 디자인, 관계 마케팅 등 현대 마케팅에서 가장 중요하게 생각하는 키워드들을 모두 다루고 있다. 그 중에서 5장의 성공 마케팅을 위한 두 번째 열쇠, 브랜드 파워는 우리..
리포트 > 독후감/서평 |
마케팅
 인천전자랜드,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 7Pages )
   농구팀 인천 전자랜드 엘리펀츠 의 소비자 행동 분석 및 소비자 유인 전략 1. 마케팅 연구 목적:  우리나라 프로농구가 다른 프로스포츠에 밀려 인기가 하향세를 띄고 있다. 2010-2011프로농구 플레이오프 경기가 2011프로야구 정규시즌 경기중계에 밀려 TV중계도 되지 못하거나 같은 윈터리그 경기인 배구에 인기가 밀리는 등의 모습을 보이고 있다. 특히 오늘 주목해서 알아 볼 인천 전자랜드 엘..
리포트 > 경영/경제 |
 프로야구 열풍 ( 15Pages )
프로야구 열풍, 계임계 강타! -프로야구매니저, 마구마구 분석 목 차 1] 주제선정동기 2] 프로야구매니저 1)프로야구매니저는 2)프로야구매니저 게임플레이 3)프로야구매니저 SWOT 분석 3]마구마구 1)마구마구는 2)마구마구 게임플레이 3)마구마구 SWOT 분석 4]두 게임의 비교 분석 및 결론 5]참고자료 1] 주제선정동기 최근 몇 년 사이에 프로야구 인기의 가파른 성장세와 더불어 게임시장에..
리포트 > 경영/경제 |
 [리더십] 김인식 감독의 리더십의 특징 ( 3Pages )
김인식 감독의 리더십의 특징  흔히 우리가 리더십에 대해 이야기할 때는 특정인물을 좇는 경향이 짙다.리더십이라는 것이 원래 과정보다 결과 지향적이기 때문인데,특정인물이 이룩한 사회적 위업이나 쾌거를 전적으로 그의 지도력으로 환원시키거나 단순화하려 하기 때문이다. 그런데 리더십을 이야기할 때 김인식 감독의 리더십이 꼽히는 것은 꽤나 이례적이다.1등 지상주의가 강한 한국 사회에서 김인..
리포트 > 경영/경제 |
 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 20Pages )
The Next Culture Of China 목 차 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니지 (1) 기업소개 (2) 제품소개(리니지) (3) MMORPG란 Ⅱ 본 론 1. 전 세계 진출 현황 2. 대만 게임 시장 특성 및 진출 상황 1) 대만 진출 전략 - SWOT 2) 대만 진출 전략 - 4P 3. 중국 시장 특성 및 진출 상황 4. 중국 진출 전략 1) 중국 온라인 게임 전략 - 5 FORCE 2) 중국 진출 전략 - SWOT 5. 중국에서 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따..
리포트 > 경영/경제 |
휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………3 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 ………4 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 ………5 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 ………6 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 ………6 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대
리포트 > 경영/경제 |
휴대용게임기, 게임시장, 게임기, 소니, 마이크로소프트
 소비자 행동분석 사례조사 및 분석 (진기한 자극광고, 도형과 배경을 이용한 사례, 포지셔닝 광고, 회피-갈등사례, S-O-R 학습사례 등) ( 23Pages )
소비자행동분석사례조사 진기한 자극 광고사례 Buenos Aires Zoo 아르헨티나의 수도 부에노스 아이레스에 있는 동물원 광고 입니다. 도형과 배경을 이용한 광고사례 도형과 배경을 이용한 윈저의 광고입니다. 잡지를 도로로 표현한 자동차 잡지 Auto Esporte의 광고입니다. 플레이스테이션의 옥외광고 입니다. 게임기의 조이스틱 버튼들(X,O,△,◇) 로 만들어진 그림 입니다. 포지셔닝 광고사례 프린..
리포트 > 경영/경제 |
 경영전략 - Iriver아이리버의 성공전략 ( 28Pages )
목차 아이리버 기업소개 환경분석 경쟁사분석 SWOT분석 STP분석 4P분석 전략분석 향후전략 참고문헌 Iriver 기업소개 기업소개 1999년 주식회사 레인콤 설립 2000년 세계 최초 멀티 코덱 CD Player 개발 완료 및 출하, 국내 판매법인 아이리버 설립 2002년 세계 최초로 데이터 플레이디스크를 재생하는 iDP-100개발 첫 번째 플래시 메모리 MP3 플레이어 iFP-100 시리즈 출시 2003년 코스닥 시장에 주식을 ..
리포트 > 경영/경제 |
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30