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 만 2세 12명 1학기 2학기 관찰일지 ( 24Pages )
친구가 사용하는 장난감을 보며 "그거나 줘!"하고 말한다. 놀이 중 먼저 다가가 "같이 놀자!"고 적극적으로 말하고 친구 손을 잡는다. 식사시간이 되자 친구들에게 "같이 앉자"라고 말하며 자리를 정한다. 공을 던지고 "너 차 봐~"라고 말하며 친구와 공놀이를 주고받는다. 친구와 놀이 중 자신의 방식대로 하지 않으면 "내가 하자는 대로 해야 해!"라고 말한다. 친구가 먼저 다가오면 "같이 놀자!"라고 말..
리포트 > 교육학 |
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 식물생리학-환경에 대한 식물의 반응 ( 5Pages )
환경에 대한 식물의 반응 생물이 살아가는 데 영향을 미치는 외부의 모든 조건을 통틀어 환경 이라고 하는데, 생물은 이러한 환경을 떠나서는 살아갈 수가 없다. 이에 따라 생물은 환경의 영향을 받고, 이에 적절히 적응하면서 살아간다. 지금부터 이런 환경에 식물은 어떻게 반응하는지 알아보도록하자. [온도에 따른 식물의 반응] ①저온하의 식물 식물 중에는 겨울에 심한 추위 때문에 죽는 것이 있다..
리포트 > 자연과학 |
 관찰일지 만1세 1년 8명 ( 16Pages )
손에 블록 조각을 들고 교사에게 보여준다. 숟가락을 들고 입안에 넣으며 교사를 쳐다본다. 아고마워"교사의 말에 웃으며 다음 친구의 기저귀도 챙긴다. 친구 00이가 울면서 손을 내밀자 **이는 지동차를 들고 다른 곳으로 이동하면서 친구 00이를 쳐다본다. 입"하며 교사가 말하며 00이가 들고 있는 블록에 있는 신체 부위를 말하자 친구들이 따라 입하며 손가락으로 입을 가리킨다. 손" 하며 교사에게 손..
리포트 > 교육학 |
친구, 교사, 들다, 00, , 블록, 하자, 보고, , 앉다, 쳐다보다, 웃다, 가다, 보다, 넣다, 바닥, 손가락, 일어나다, , 자동차
 러브마크의개념 ( 4Pages )
러브 마크의 개념 러브마크는 브랜드와 마케팅을 바꿀 뿐만 아니라 기업이 스스로를 보는 시각과 고객들을 대하는 태도를 변화시킨다. 러브마크는 브랜드 가치를 재창출하는데 획기적인 기회이다. 러브마크는 기업과 사람들 그리고 브랜드를 연결시켜준다. 러브마크는 이유여하를 막론하고 충성심을 불러일으킨다. 러브마크는 이윤을 창출하는 궁극적인 수단이다. 러브마크는 지극히 개인적인 것이 될 수도..
리포트 > 경영/경제 |
 러브마크의개념 ( 4Pages )
러브 마크의 개념 러브마크는 브랜드와 마케팅을 바꿀 뿐만 아니라 기업이 스스로를 보는 시각과 고객들을 대하는 태도를 변화시킨다. 러브마크는 브랜드 가치를 재창출하는데 획기적인 기회이다. 러브마크는 기업과 사람들 그리고 브랜드를 연결시켜준다. 러브마크는 이유여하를 막론하고 충성심을 불러일으킨다. 러브마크는 이윤을 창출하는 궁극적인 수단이다. 러브마크는 지극히 개인적인 것이 될 수도..
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경영, 경제
 관찰일지 만1세 8명 1년 3월- 2월 ( 16Pages )
손에 블록 조각을 들고 교사에게 보여준다. 숟가락을 들고 입안에 넣으며 교사를 쳐다본다. 아고마워"교사의 말에 웃으며 다음 친구의 기저귀도 챙긴다. 친구 00이가 울면서 손을 내밀자 **이는 지동차를 들고 다른 곳으로 이동하면서 친구 00이를 쳐다본다. 입"하며 교사가 말하며 00이가 들고 있는 블록에 있는 신체 부위를 말하자 친구들이 따라 입하며 손가락으로 입을 가리킨다. 손" 하며 교사에게 손..
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 관찰일지 - 평가제 만1세 9명 1년 관찰일지 ( 16Pages )
손에 블록 조각을 들고 교사에게 보여준다. 숟가락을 들고 입안에 넣으며 교사를 쳐다본다. 아고마워"교사의 말에 웃으며 다음 친구의 기저귀도 챙긴다. 친구 00이가 울면서 손을 내밀자 **이는 지동차를 들고 다른 곳으로 이동하면서 친구 00이를 쳐다본다. 입"하며 교사가 말하며 00이가 들고 있는 블록에 있는 신체 부위를 말하자 친구들이 따라 입하며 손가락으로 입을 가리킨다. 손" 하며 교사에게 손..
리포트 > 교육학 |
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 중세국어의 음운 현상 ( 4Pages )
중세국어의 음운 현상 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 머리말 Ⅱ.1. 음운의 탈락(脫落) 자음 탈락(子音脫落) 모음 탈락 Ⅱ.2. 음운 도치(音韻倒置) 단음 도치(單音倒置) 음절 도치(音節倒置) Ⅱ.3. 활음조(滑音調, euphony) 현상 활음조(滑音調, euphony) ‘ㄷ’의 유음화 현상(流音化現象) 호전(互轉) Ⅱ.4. 복합적 ..
리포트 > 인문/어학 |
문법, 중세국어, 국어, 음운, 음운탈락
 습지 역할 댐 건설 필요성과 문제점 ( 27Pages )
습지 역할 댐 건설 필요성과 문제점 목차 (1) 습지 1. 습지의 정의 2. 습지의 역할 3. 우리나라의 대표적 습지 4. 습지의 현 상황 5. 습지의 효과 목차 (2) 댐 건설 필요성, 문제점 1. 댐의 정의 2. 댐 건설 필요성 3. 댐의 역할 4. 댐 건설 문제점 5. 우리나라 댐 현황 6. 우리나라의 대표적 댐 습지의 정의 하천·연못·늪으로 둘러싸인 습한 땅으로 항상 물을 빼지 않으면 안 되는 땅. 물이 고여있거나 흐..
리포트 > 생활/환경 |
 평가제 2학기 영아 관찰일지 만 1세 11명 ( 11Pages )
친구를 쳐다보며 손을 들어 탬버린을 흔들어 보이며 웃는다. 손" 하며 교사에게 손을 들어 보여주며 말한다. 교사가 웃으며 "맞아, 손이지"하자 "발"하며 발을 들어 보인다. 교사가 손가락으로 V를 하자 웃으며 다른 친구 앞에 서서 카메라를 들고 서 있는다. 00이가 아무 말하지 않고 교사를 쳐다본다. 00이를 쳐다보며 "자동차는 어디 있을까?" 하자 벌떡 일어나 자동차 바구니에서 파란색 자동차를 들고 ..
리포트 > 교육학 |
교사, 친구, 00, , 들다, 하자, 블록, , 앉다, 보다, 일어나다, 웃다, 쳐다보다, 올리다, 보고, 먹다, 넣다, 보이다, , 내미다
 Piaget Smilansky Winter Parten의 놀이유형을 정리하여 서술하시오 ( 4Pages )
Piaget의 인지 발달에 따른 놀이 유형 Parten의 사회적 놀이유형 놀이는 유아의 전인적 발달을 이끄는 핵심적인 활동이다. Piaget는 유아의 인지 발달 수준에 따라 놀이를 세 가지 유형으로 나누었다. 규칙 있는 놀이(gameswith rules)이다. Piaget의 인지 발달에 따른 놀이 유형 Sm ilansky의 인지놀이 유형 이 글에서는 Piaget, Smilansky, Winter, Parten이제시한 대표적인 놀이유형을 정리하여 각각의 ..
리포트 > 사회과학 |
놀이, 유아, 발달, 사회, piaget, 규칙, 인지, , 늘다, , 따르다, 분류, parten, 놀이, 유형, winter, 사고, 중요하다, 역할,
 1학기 부모상담일지 -만 4세 20명 부모상담일지 ( 20Pages )
점점 식사하는 양도 늘어나고 집에서도 골고루 잘 먹는 모습을 보입니다. 친구들의 이야기도 관심 있게 듣고 공감하는 모습을 보입니다. 친구들과 놀이하다가 친구가 짓는 표정에 관심을 보입니다. 신체활동을 너무 좋아해서 태권도도 잘 다니고 있습니다. 또래 친구들과도 함께 놀이를 하는 것을 좋아합니다. 좋아하는 놀이입니다. 친구의 다른 의견도 배려하여 잘 들어주는 모습이 필요합니다. 밥을 골고..
리포트 > 교육학 |
친구, 놀이, 모습, 보이다, 좋아하다, 자다, 이야기, 활동, , , 노래, 보다, 관심, 먹다, 부르다, 어린이집, 생각, 보이, 이해, 또래
 1학기 상담일지- 만 4세 20명 부모상담일지 ( 20Pages )
점점 식사하는 양도 늘어나고 집에서도 골고루 잘 먹는 모습을 보입니다. 친구들의 이야기도 관심 있게 듣고 공감하는 모습을 보입니다. 친구들과 놀이하다가 친구가 짓는 표정에 관심을 보입니다. 신체활동을 너무 좋아해서 태권도도 잘 다니고 있습니다. 또래 친구들과도 함께 놀이를 하는 것을 좋아합니다. 좋아하는 놀이입니다. 친구의 다른 의견도 배려하여 잘 들어주는 모습이 필요합니다. 밥을 골고..
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친구, 놀이, 모습, 보이다, 좋아하다, 자다, 이야기, 활동, , , 노래, 보다, 관심, 먹다, 부르다, 어린이집, 생각, 보이, 이해, 또래
 인류 문명에 영향을 미친 발명품 - 100가지 발명품과 내가 고른 20가지 발명품 ( 19Pages )
인류 문명에 영향을 미친 발명품 100가지 발명품과 내가 고른 20가지 발명품 발명품 100가지 1. 주판 (BC 3000) 주판은 기원전 3000년경 바빌로니아인에 의해 발명되었다. 최초의 주판은 평판 위에 뿌려 놓은 모래 위에 선을 그은 다음, 그어진 선위에 작은 돌멩이를 늘어놓은 모양이었다. 주판은 이후 기원전 600년 경 그리스와 로마에서 쓰이다가 기원전 500년경에야 중국에서 쓰이기 시작했다 중국으로..
리포트 > 사회과학 |
 보육과정 - 2세 연간, 주간 계획안 ( 6Pages )
2세 연간 주제 월 주 제 소주제 3월 어린이집에 왔어요 ․ 어린이집에 왔어요 ․ 우리 선생님 우리 반이에요 ․ 내 물건과 내 옷장이에요 ․ 어린이집에는 재미있는 곳이 많아요 4월 놀잇감 탐색․ 신나는 바깥놀이 ․ 놀잇감은 재미있어요 ․ 재미있는 모래놀이 해요 ․ 미끄럼틀은 신나요 ․ 안전하게 놀이해요 5월 봄나들이 가요 ․ 솔솔 바람이 불어요 ․ 예쁜 꽃들이 피었어요 ․ 나비가 날아다녀요 ․ 산책을 가
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