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사회복지실천의 접근방법(기술)에는 여러 가지 모델이 있다. 단기와 장기로 구분하여 적용모델의 특징을 기술하시오.
과제중심모델
서론
1. 과제중심모델(Task-centered model)의 개요
⑴과제중심모델은 1960년대 미국 뉴욕에서 리드와 엡스타인(Reid Epstein)이 발 전시킨 사회복지실천의 한 모델이다
⑵문제를 가진 개인이나 가족을 돕는데 있어서는 종래와 같이 긴 개입기간을 요구 하는 심리사회적 실.. |
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William faulkner(1897~1962)
20세기 현대소설의 새로운 실험적 기법, 특히 “의식의 흐름”과 내면의 독백을 과감하게 활용하여 세계적 걸작을 발표한 위대한 작가로 평가받게된 미국 모더니즘 문학의 대표적 작가
1. 생애
1987년 미국 미시시피주 뉴올바니(New Albany)에서 출생(남부중 가장 봉건적이고 흑백인종차별이 심한곳)
1902년 (5세때) 옥스퍼드로 이사
1915년 고등학교 중퇴
1918년 캐나다 Roya.. |
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1. P G 회사 소개
1837년 미국의 오하이오주 신시내티에서 동서지간인 William Procter와 James Gamble에 의해 양초와 비누 제품을 생산하는 기업으로 설립된 P G는 170년이 지난 지금 전세계 80여 개국에 진출하여 13만여 명의 직원을 거느린 세계 최대의 생활용품 업체 중 하나입니다. 현재 세계 140개 국가에서 소비자들의 사랑을 받는 팬틴, 비달사순 샴푸를 비롯하여 고급 화장지 샤민, 팸퍼스 기저.. |
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미국에서 매년 뛰어난 어린이 그림책의 삽화가에게 수여하는 문학상. 그다음으로 뛰어난 1~5권의 그림책은 콜더컷 오너 북(Caldecott Honor Books)으로 선정된다.
분야
아동문학
주최기관
미국도서관협회 산하 미국어린이도서관협회
주최시기및기간
매년 여름
시작연도
1939년
시상내역
콜더컷 메달
미국도서관협회(ALA) 분과인 미국어린이도서관협회(Association for Library Service to Children)에.. |
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9/15/2011
다국적 기업론
9/15/2011
목 차
제 1장 서론
제 3장 보잉(Boeing)의 현황
제 2장 보잉(Boeing)의 역사
제 6장 결론
제 4장 보잉(Boeing)의 전망
제 5장 보잉(Boeing)의 특성
9/15/2011
제 1장 서론
*2008년 4월 8일, 연구원 이소연은 한국인으로는 최초로 우주공간에 진입
*언론의 대대적인 보도와 전 국가적 관심
*개인적 차원의 문제를 넘어선, 국가적 차원의
상징적 사건
*한국의 우주개.. |
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Hewlett Packard의 핵심역량
서론 - 기업 연혁 및 일반현황
1939년 - William R. Hewlett David Packard 파트너십 결성. HP 정식 출범.
1947년 - Hewlett Packard 주식회사 발족.
1961년 - Sanborn 회사 매입 , 뉴욕주식시장 상장
1962년 - 포춘(Fortune) 500대 기업 중 460위의 위치 고수
1965년 - F M Scientific Corporation 매입
1966년 - 세계적인 첨단전자기술연구소 HP laboratories 설립
1977.. |
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자기존중감은 청소년의 자아정체감에도 영향을 미치며, 적응과 부적응, 건강하고 안정된 사람으로서의 성장, 심리정서적 문제와도 밀접한 관련이 있습니다.
<방법>
1) 자기존중감은 무엇인지 다른 학자의 의견을 제시하고 자신이 생각하는 자기존중감을 정의하여 기술해주세요.
2) 자기존중감, 자기효능감의 차이는 무엇인지 기술해주세요.
Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 자기존중감
1) 역사와 기본개념
2) 종류
3) .. |
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- Movie Game
개 요
게임의 역사
영화의 사례
성공한 영화의 사례
실패한 영화의 사례
영화와 게임의 관계
게임영화의 예술성 여부
문제제기 및 결론
게임의 역사 (1/11)
최초의 게임
핵물리학자
윌리엄 히긴 보텀(William Higinbotham)
일반인에게 컴퓨터를
친숙하게 만들기 위해 발명
테니스 포 투 (Tennis for two)
게임의 역사 (2/11)
게임의 아버지
놀란 부쉬넬 VS 미야모토 시게루
놀란 부.. |
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디지털 문화론- Movie Game
개 요
게임의 역사
영화의 사례
성공한 영화의 사례
실패한 영화의 사례
영화와 게임의 관계
게임영화의 예술성 여부
문제제기 및 결론
게임의 역사 (1/11)
최초의 게임
핵물리학자
윌리엄 히긴 보텀(William Higinbotham)
일반인에게 컴퓨터를
친숙하게 만들기 위해 발명
테니스 포 투 (Tennis for two)
게임의 역사 (2/11)
게임의 아버지
놀란 부쉬넬 VS 미야모토 시게.. |
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특별기획Ⅰ
감정평가이론
수익방식(소득접근법)
임재남
감정평가사
글로벌감정평가법인
•필자주•
최근 부동산 투자에 대한 관심증대와 더불어 수익방식의 중요성은 더욱더 강조된다. 따라서 이론시험에서 가장 많이 출제될 가능성이 있는 부분이 수익방식이다. 수험생은 수익방식(소득접근법)에 대한 기본적인 내용을 숙지하고 부동산 투자론과 관련시켜서 시험에 대비하여야 할 것이다. 이번호에서는 수 |
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사회복지전문직의 가치전제
사회복지 철학에 관심을 기울여 온 신학자인 폴 틸릭(Paul Tillich, 1962)은 각 개인과 상황의 독특성을 인간의 실존적인 본질이 라고 말했다. 고든(William Gordon)도 이와 똑같은 기본적인 생각으로부터 사회복지 기능의 조화의 개념을 유도해 냈다
고든(Gordon, 1969 : 6)에 의하면, 사회복지 전문직은 어떤 이상적인 모델을 향하여 개인이나 환경을 움직이게 하는 것이 아니.. |
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복지국가와 여성
Ⅰ. 복지국가의 이념
1. 복지국가란 완전고용, 빈곤에 대해 안전을 보장하기 위한 사회부조와 서비스의 발달, 동등한 기회부여라는 원리에 기초한 교육제도 등을 가장 중요한 사회적 요소로 여기는 국가를 말한다. 예를 들면 선진유럽이나 미국등이 이에 속한다.
2. 복지국가의 이념에 대해서는 여러 학자들이 설명하고 있으나 여기서는 Fiona Williams의 분류법과 분석을 기초로 복지국.. |
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‘위스퍼’에 대한 소비자 행동과 마케팅 분석
목차
기업선정 이유
P G 소개
국내 생리대 시장
소비자 행동 분석
위스퍼 마케팅 분석
마케팅 평가와 해결방안
1. 기업선정 이유
‘생리대’ 선정 이유
- 여성의 구매력 향상
→ 여성의 필수품인 생리대 시장이 확대되어 큰 규모를 차지
- 일차적 기능을 넘어 선 다양한 needs를 추구하는 변화
왜 위스퍼인가
- 한때 부동의 1위 ‘위스퍼’
1999년 이후 경.. |
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기업의 SNS 활용 방안 분석
index
Blog.naver.com/defverse
01기업과 SNS의 만남
02기업의 SNS 활용사례
03 기업의 SNS 활용의견
-기업인의 SNS 활용의견
04바람직한 방향 제시
Blog.naver.com/defverse
다양한 SNS 서비스가 존재
01기업과 SNS의 만남
트위터는 미국 샌프란시스코 지역의 벤처 기업인 오데오 사의 에반 윌리엄스(Evan Williams)와 노아 글래스(Noah Glass)가 고안한
연구 개발 프로젝트에.. |
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Global Marketing
All about TESCO
01 TESCO 테스코 기업소개
연혁
매장형태
매출현황
진출국가
02 산업소개
03 Tesco 테스코 성공전략분석
04 Tesco 테스코의 위기
05 토의과제
Q1. 현재 Tesco의 위기를 어떻게 극복해야겠는가
Q2. Tesco의 최대 시장(ex.중국)성공을 위한 적절한 마케팅 전략은 무엇이 있겠는가
Q3. 한국시장에서 창고형 매장(ex.코스트코)은 어떻게 인기를 얻을 수 있었는가
INDEX
I.. |
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