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 [교수학습 과정안] ★3)미술-8.판본체쓰기-굽은 획을 익혀 판본체로 은하 쓰기 ( 16Pages )
★3)미술-8.판본체쓰기-굽은 획을 익혀 판본체로 은하 쓰기 미술과 교수․학습계획안 단원(제재) : 8-3. 판본체 쓰기(1) 주 제 : 굽은 획을 익혀 판본체로 ‘은하’ 쓰기 일 시 장 소 학 반 3학년 발표자 Ⅰ 수업을 설계하며 ‘선생님, 이게 다 뭐예요’ ‘야! 신기하다.’ ‘나도 한 번 해보고 싶다.’ 3월 초 방과 후 서예 교실을 준비하는 나에게 다가와 던지는 질문들이다. 첨단미디어로 인해 빠르고 역..
리포트 > 교육학 |
 행정법상 행정지도에 대한 검토1 ( 3Pages )
행정지도 전반에 대한 법적 검토 I. 들어가며 1. 의의 행정법상 행정지도란 행정주체가 조언․권고 등의 법으로 국민이나 기타 관계자의 행동을 유도하여 그 의도하는 바를 실현하기 위하여 행하는 비권력적 사실행위를 의미한다. 2. 특징 이러한 행정지도는 사실행위성․비권력행위성․상대방과의 협력성․행정객체에 대한 행위라는 특징을 지닌다. 3. 행정과정과 행정지도 행정지도가 행정과정의 일부를 ..
리포트 > 법학 |
 [여성사의 이해] 무속이 사라지지 않는 이유 ( 13Pages )
무속이 사라지지 않는 이유 목차 무속이란 무속의 기원 무속의 성격 무속의 종류 한국의 무속신앙 무당의 변천사 무당의 종류 결론 무속이란 무속이란무당을 중심으로 하여 민간에서 전승되고 있 는 종교적현상. 무속은 민간의 종교적 현상인 민간신앙 중에서도 가 장 확고한 신앙체계를 이루고 있음. 현대적 차원에서 자연적 원시종교의 형태를 취하고 있지만 종교로서의 여러 가지 요소를 구비하고있..
리포트 > 인문/어학 |
 [사회복지실천기술론] 집단치료 및 집단활동 ( 9Pages )
집단치료 및 집단활동 1. 집단의 유용성 정서적 부적응이나 심리사회적 기능을 개선시키기 위해 집단을 활용하는 것은 흥미롭고 놀라운 경험이다. 정서적 부적응이나 심리사회적 기능을 개선시키기 위한 목적을 가진 구성원들로 이루어진 집단을 통해 구성원들은 다양한 관계와 상호작용을 경험하고 학습하게 된다. Merton은 집단을 “집단이란 상대방과 유형화된 식으로 상호작용하고 스스로 집단성원으..
리포트 > 사회과학 |
 [심리학 개론] 인간 행동의 심리적 이해 - 마음의 병과 심리행동 이해 ( 4Pages )
인간 행동의 심리적 이해 - 마음의 병과 심리행동 이해 -목 차- I.서론 II.본론 1.마음의 병과 심리학 2.우울증의 원인과 증상 1)우울증의 원인 2)우울증의 증상 3)우울증의 치료 3.신경증의 원인과 증상 1)신경증의 원인 2)신경증의 증상 III.결론 I.서론 이번 학기, 평소에 심리학 쪽에 관심이 있던 나는 이번 기회에 사이버 강의를 통해 심리학 강의를 듣게 되었다. 어렸을 때부터, 남의 이..
리포트 > 사회과학 |
 [에이스테크놀로지-최신공채합격자기소개서]에이스테크놀로지자기소개서자소서,에이스자소서자기소개서,테크놀러지자소서,에이스테크놀로지합격자기소개서 ( 6Pages )
[에이스테크놀로지합격자기소개서 ] [에이스테크놀로지-최신공채합격자기소개서]에이스테크놀로지자기소개서자소서,에이스자소서자기소개서,테크놀러지자소서,에이스테크놀로지합격자기소개서,에이스테크놀로지자기소개서 목 차 [ 가족소개 ] [ 성장과정 ] [ 개인능력/특기 ] [ 입사 후 포부 ] [ 에이스테크놀로지 대표상품 ] [ 에이스테크놀로지 인재상 ] [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 가..
서식 > 자기소개서 |
 [후성그룹-2013년신입사원공채합격자기소개서]후성그룹자기소개서,합격자기소개서,후성그룹자소서,후성합격자소서,자기소개서,자소서,입사지원서 ( 6Pages )
[후성그룹합격자기소개서 ] [후성그룹-2013년신입사원공채합격자기소개서]후성그룹자기소개서,합격자기소개서,후성그룹자소서,후성합격자소서,자기소개서,자소서,입사지원서 목 차 1. 성장과정 2. 성격상의 장단점 3. 학교생활 및 사회봉사활동, 연수, 여행경험 등 4. 지원동기 및 입사후 희망업무, 포부 5. 특기 분야 및 과목 ※ 후성그룹 대표제품 ※ 후성그룹 인재상 ※ 지원분야 예상 면접 기출..
서식 > 자기소개서 |
 청소년성매매,성윤리,외국사례 ( 38Pages )
Ⅰ. 서론 청소년 성매매의 개념 1. 청소년 성매매란 2. 국내법에 의한 청소년 구분 3. 청소년 성매매의 유사개념 II. 본론 청소년 성매매의 실태 1. 청소년 성매매의 유형 및 특징 2. 청소년 성매매의 원인 3. 청소년 성매매의 경로 4. 청소년 성매매의 실태 및 현황 5. 왜곡된 성개방과 현재 「청소년 보호법」 6. 외국의 청소년 성매매의 특별법 1) 미국 2) 영국 3) 독일 4) 프랑스 5) 일본 6)..
리포트 > 법학 |
 의사소통가족치료(사티어의 의사소통가족치료) PPT 프리젠테이션 ( 23Pages )
의사소통가족치료(사티어)이론 및 사례가족치료 파워포인트 보고서입니다. 조를 이루어 작성하여 내용이 알차며 짜임새가 있습니다. A이상 받은 레포트라서 다시 손보실 필요가 없습니다. 1. 의사소통 가족치료 1) 의사소통의 의미 2) 발전과정 3) 주요개념 2. 사티어의 의사소통가족치료 3. 치료목표와 치료과정 4. 치료기법 5. 사례소개 및 사례개입 6. 평가와 적용 ※참고문헌 의사소통 이란: 인간의 ..
리포트 > 사회과학 |
의사소통가족치료, 파워포인트, 프리젠테이션, 의사소통가족치료모델, 의사소통가족치료사례, 사회복지실천기술론
 미국의 노사분쟁 해결 구조와 기관 ( 7Pages )
미국의 노사분쟁 해결기관(Batna)과 구조 연구 1. 들어가며 미국에서 개발된 Batna라는 개념은 매우 어려운 협상, 즉 상대이 자신의 입장만을 고수하고 더 이상 협상의 여지를 주지 않는 경우 어떻게 하여야 할 것인가에 대하여 강력한 시사점을 준다. 사실 우리나라의 경우 자신의 입장만을 고수함으로써 협상다운 협상이 이루어지는 것은 드물다. 노사협상과 환경분쟁 그리고 정부부처간의 갈등과 정..
리포트 > 법학 |
 인간과 환경 ( 4Pages )
자연환경이 인간생활에 미친 영향에 대해 -한옥의 지역적 구조와 자연현상을 중심으로 Ⅰ. 서론 인간은 환경과 뗄 수 없는 관계이다. 우리가 느낄 수 있는 계절의 변화는 물론 주위의 나무, 강, 바다, 그리고 지형 또한 자연환경이다. 그러한 자연환경 속에서 하나의 종족 개체로써 인간은 살아가고 있으며 인간은 자연에 더불어 살아왔다. 현재는 산업혁명 이후 서구의 영향으로 자연을 개발하고 있지만 ..
리포트 > 생활/환경 |
 [하이록코리아-2013년신입사원공채합격자기소개서]하이록코리아자기소개서,합격자기소개서,하이록코리아자소서,하이록합격자소서,자기소개서,자소서,입사지원서 ( 7Pages )
[하이록코리아합격자기소개서 ] [하이록코리아-2013년신입사원공채합격자기소개서]하이록코리아자기소개서,합격자기소개서,하이록코리아자소서,하이록합격자소서,자기소개서,자소서,입사지원서 목 차 1. 성장과정 2. 성격 및 생활신조 3. 교내 활동사항 및 특기사항 4. 지원동기 5. 입사 후 계획 및 장래포부 ※ 비전 ※ 인재상 ※ 지원분야 예상 면접 기출문제 1. 성장과정 제가 어린시절부터 건..
서식 > 자기소개서 |
 창업계획서- 전통디저트 카페 창업 사업계획서 ( 21Pages )
전통디저트 카페 창업계획서 INDEX 1. 창업아이템 소개 2. 사업추진배경 3. 사업목표 4. 카페상호 소개 5. 시장분석 (1) 시장현황분석 (2) 경쟁자분석 6. 사업 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 7. 사업운영전략 (1) 메뉴전략 (2) 인테리어 전략 (3) 인적자원관리 8. 마케팅전략 기획 (1) 마케팅믹스 4P전략 기획 - Product - Price - Place - Promotion (2) 입지..
리포트 > 경영/경제 |
 음터널 화재시 피해가 큰 원인과 해결안 [과천화재,음,화재,과천 화재,경인고속도로 화재] ( 6Pages )
음터널 화재시 피해가 큰 원인과 해결안에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 과천 제2경인고속도로 음터널 화재 개요 2. 음터널 화재 원인 3. 음터널 화재 대책 4. 참고자료
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 PC 문화의 도래와 성공 요인 조사분석 ( 10Pages )
Report ( PC 문화의 도래와 성공 요인 조사분석 ) 목 차 1. PC게임이란 2. 새로운 대학문화로서의 PC 3. 안락의자 근래에 ‘게임’이라는 곳이 새로운 놀이 공간 및 장소로서 각광받고 있다. ‘게임 붐 현상’이라고 얘기될 만큼 그 수의 증가가 빠르고 수요 또한 폭발적으로 증가하는 추세이다. 특히 청소년층에서의 수요가 가장 많고 증가량 또한 가장 큰 것으로 알려지고 있다. 또한, 근래..
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