전체 (검색결과 약 192개 중 12페이지)

 [현황과전망] 사이버교육의 국내외 현황과 전망 ( 61Pages )
사이버교육의 국내외 현황과 전망 사이버교육 추진 배경 전통적 고등교육의 현황 질평가에 대한 요구 증가 사회의 변화 공학의 발전 출처(김대원, 2000) 원격대학 시범/실험 운영 기관 현황 출처(김대원, 2000) 원격대학 교육과정 운영 현황 출처(김대원, 2000) 원격교육방법별 강좌 운영 현황 출처(김대원, 2000) 컨소시엄 공통강좌 개설현황 출처(김대원, 2000) 참여 대학별 개별 강좌 개설 현황 출처(김..
비지니스 > 경제동향 |
 [소셜데이트 시장 분석] 벤처기업경영 사례조사 - ‘소개팅 그 이상의 만남’, 이음(IUM) 소시어스 ( 4Pages )
벤처기업경영 사례조사 - ‘소개팅 그 이상의 만남’, 이음(IUM) 소시어스 1.‘이음 소시어스’ 등장 배경 및 선정이유 - 청춘남녀에게 연인은 절실한 존재이다. 하지만 결혼정보업체는 이것저것 따지는 것도 많고 가입비도 만만치 않다. 그렇다고 온라인 채팅 사이트는 사회적 인식도 좋지않고 왠지 꺼려지고, 지인을 통한 만남에도 한계가 존재한다. 이러한 문제에 주안하여 ‘박희은’대표는 온라인 소개팅,..
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 청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오 ( 3Pages )
청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오 인터넷 중독증은 충동조절장애에 의한 강박관련장애의 일종이다. 청소년들이 보이는 대표적인 인터넷 중독증은 게임 중독, 통신중독, 음란물 중독이다. 그런데 이러한 인터넷 중독증은 다른 중독증과 큰 차이가 있다. 컴퓨터 앞에 장시간 앉아 있는 것은 다양성이 소실되었다고 볼 수 있지만 네트워크 게임, 채팅, 이메일 작성, 동호회 활동 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 카카오톡 마케팅 3C,SWOT,STP,4P전략분석 ( 43Pages )
IT산업의 정의 Information Technology 반도체, 인터넷, 소프트웨어, 이동통신, 컨텐츠, 전자 등의 정보통신을 송수신하고 저장하는 일련의 기술 Social Networking Service SNS 온라인을 통해 사람과 사람을 연결하고 정보 공유, 인맥관리, 자기표현 활동을 하며 타인과의 관계를 관리하는 서비스로 1인 미디어, 1인 커뮤니티 등을 포괄하는 개념 SNS 개념 분류 커뮤니티 (다음 카페, 네이버 클럽 등) ..
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 Only For Man,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 54Pages )
Only For Man 목차 1. 브랜드소개 2. 환경분석 3. STP분석 4. 4P전략 5. Q A 1. 브랜드소개 브랜드소개 브랜드소개 - Concept 남성의 남성을 위한 남성에 의한 2. 환경분석 환경분석 - 인구통계학 외모에 관심을 두는 남성 증가 추세 지위에 맞는 대외적 사회활동이 많기 때문에 피부관리의 중요성을 인식하고 동시에 사회적 소속감과 유대감을 추구하는 40대 ~ 50대 남성 환경분석 - 경제 (단위 : 십억원..
리포트 > 경영/경제 |
 성의과학 - 스마트폰 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책 ( 4Pages )
스마트폰 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책 목차 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.스마트폰앱을 통한 성매수사례 2.스마트폰앱을 통한 아동음란물 유포사례 3.해결방안 Ⅲ.결론 Ⅰ.서론 현대에 있어 스마트폰은 꼭 있어야하고 필요한 기기이다. 한 사이트의 자료에 의하면 국내에서 스마트폰 가입자가 대중화의 ..
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 삼성전자 DX부문 DA사업부_[시스템 소프트웨어] 직무 면접 준비 자료(2025년 하반기 3급 신입) ( 5Pages )
시스템 소프트웨어 개발에서 가장 중요하다고 생각하는 점은 무엇입니까? 시스템 소프트웨어와 애플리케이션 소프트웨어의 차이를 설명해주세요. 즉, 시스템 소프트웨어는 보이지 않지만 없어서는 안 되는 엔진 같은 역할을 합니다. 이 경험은 가전제품이 IoT 환경에서 동작할 때 필요한 네트워크 기반 시스템 소프트웨어 개발에 활용될 수 있습니다. 사용자가 직접 보지 않더라도, 시스템 소프트웨어의 완..
서식 > 자기소개서 |
소프트웨어, 시스템, 경험, 활용, 최적화, 개발, , os, 프로젝트, 안정, 하드웨어, 기반, 구현, 개선, 구조, 제품, 생각, 관리, 사용자, 가전제품
 NHN 서버개발_[웹.플랫폼] 웹서비스.플랫폼 서버 개발 자기소개서 지원서와 면접 ( 4Pages )
이 문제를 해결하기 위해 저는 다음과 같은 방식으로 접근했습니다. NHN의 서버 개발자가 갖춰야 할 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각합니까? 저는 Node.js 기반의 비동기 서버 구조, Redis 캐시처리, 클러스터링 등의 기술을 실전 프로젝트에서 직접 적용해본 경험이 있어, 실제 상황에서도 실용적인 판단과 적용이 가능합니다. 사용자가 동시에 접속하고 메시지를 주고받는 상황에서 발생하는 동시 성 ..
서식 > 자기소개서 |
서버, 구조, 동시, 문제, 발생, 처리, , api, 사용자, 적용, 기술, 위해, 다양하다, 메시지, 이다, 프로젝트, 통신, 기반, 활용, nhn
 A+ [티머니] 모바일 서비스 개발 및 운영 자기소개서 ( 5Pages )
티머니] 신입사원 모바일 서비스 개발 및 운영 저는 모바일 앱 개발 프로젝트를 진행하며 사용자와 기술 간의 접점을 설계하는 것에 흥미를 느꼈고, 티머니에서 이 경험을 실질적인 서비스로 연결시키고 싶어 지원하게 되었습니다. 이러한 경험은 티머니와 같은 수많은 사용자를 대상으로 하는 B2C 서비스에서 발생할 수 있는 다양한 문제 상황을 능동적으로 대응할 수 있는 토대가 되었다고 생각합니다. 단..
서식 > 자기소개서 |
서비스, 개발, , 기능, 문제, 사용자, 경험, 기술, 개발자, 해결, 티머니, 운영, 모바일, 발생, 알림, 이다, 개선, 설정, 구현, 분석
 국제마케팅,MSN,MSN마케팅,구글폰,애플폰,인터넷마케팅,아이폰마케팅,야후마케팅,구글마케팅,마케팅사례,마케팅분석,마케팅전략 ( 37Pages )
국제마케팅 Msn이란 1대1 대화, 채팅, 동호회 구성 등 사이버 공간 내에서의 쌍방향 커뮤니케이션을 실현하는 서비스이다. 미국의 AOL에 의해 ‘97년 처음 시작된 이후 이용자들의 인기를 얻으면서 주요 인터넷 Portal들에 의해 경쟁적으로 보급되어 왔다. Instant Messaging이란 MSN의 장단점 및 비교 MSN의 4P전략 야후의 탄생 및 핵심전략 인물 대만태생 스탠포드대 전기공학학사/석사. 현 전..
리포트 > 경영/경제 |
 [메이플스토리 PC] 데이터베이스 엔지니어 자기소개서 ( 4Pages )
게임이라는 복잡한 시스템 안에서 대규모 데이터를 관리하고, 성능과 안정성을 함께 고려해야 하는데이터베이스 엔지니어는 제게 가장 매력적인 역할이자 꼭 도전해보고 싶은 자리입니다. 따라서 메이플스토리와 같은 게임에서 DB엔지니어는 단순한 보관자 역할을 넘어서, 게임 설계자와 데이터 분석 가 사이를 연결하는 설계자로 기능해야 한다고 생각합니다. 저는 넥슨의 기술 스택과 데이터 구조에 직접 ..
서식 > 자기소개서 |
데이터, 구조, 설계, db, 게임, 시스템, 엔지니어, 성능, 분석, 운영, 서비스, 메이플스토리, 싶다, 백업, 유저, 환경, 단순하다, , 실시간, 처리
 Sales Intern(채용연계형) 자기소개서 자소서 및 면접질문 ( 5Pages )
고객의 목소리를 기술로 바꾸는 일, 그 중심에서 일하고 싶었습니다." 채널 코퍼레이션은 빠르게 성장하고 있는 SaaS 스타트업 중에서도 뚜렷한 제품 철학과 실행 중심의 문화를 가진 팀이라 판단했고, 고객을 가장 가까이에서 만나는 세일즈 인턴으로 서 비즈니스의 가장 앞단에서 문제를 해결하고 싶다는 마음으로 지원하게 되었습니다. 세일즈는 단순히 제품을 판매하는 것이 아니라, 고객의 상황과 문제..
서식 > 자기소개서 |
고객, 채널, 제품, 빠르다, 기능, 이다, , 경험, 인턴, 문화, , 단순하다, 커뮤니케이션, b, 설명, 과정, saas, 가장, 기술, 기업
 4주 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오 ( 7Pages )
학습의 개념과 원리 행동주의 학습이론 인지주의 학습이론 구성주의 학습이론 온라인 학습의 효용성 온라인 학습의 장점 온라인 학습의 단점 학습의 원리에 비추어 본 온라인 학습의 개선 방향 인지주의 학습이론 온라인 학습의 장점 학습의 원리에 비추어 본 온라인 학습의 개선 방향 이러한 학습의 원리를 토대로 온라인 학습의 효용성과 한계를 분석하는 것은 현대교육의 방향을 모색하는 데 중요한 의미..
리포트 > 기타 |
학습, 온라인, 학습자, 주의, 행동, 교육, 원리, 강화, 인지, 이론, 상호작용, 환경, 자극, 통해, 피드백, 조절, 이해, 반응, 가능하다, 기반
 청소년의 상업적 성착취문제(청소년 성매매에 대한 사회복지적 대안) 보고서 ( 29Pages )
조모임을 통해 수정 보완하여 직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 청소년 성매매 유입경로 2. 성매매 유입에 영향을 주는 요인 3. 청소년 성매매 원인 4. 청소년 성매매 실태 5. 청소년 성매매의 문제점 6. 성매매청소년을 위한 사회복지서비스 Ⅲ. 결 론 1. 청소년 성매매에 대한 사회복지적 대안 2. 논의 및 제언 Ⅰ. 서 론 2000년 7월 청소년성매..
리포트 > 사회과학 |
청소년문제, 청소년상업적이용, 청소년성착취, 청소년성매매, 성매매청소년
 [웹젠] 백엔드개발(2025 하반기 인턴) 면접족보, 1분 스피치, 면접질문기출 ( 13Pages )
MMORPG 실시간 서버 구조 이해 세션/매치/전투/인스턴스 서버 아키텍처 경험 Redis 기반 캐싱·랭킹 서버 개발 게임 로그인 서버 게임 월드 서버 게임 서버는 토큰만 검증하여 확장성 확보 실시간 게임 서버 아키텍처 인스턴스·레이드 서버 구조 게임 서버에서 발생하기 쉬운 RaceCondition 또는 동시 성 문제를 해결한 경험이 있다면 말해달라. 게임 패킷을 설계하거나 패킷 구조를 이해한 경험이 있다면 말..
서식 > 자기소개서 |
서버, 게임, mmorpg, , 백엔드, 구조, 경험, 기반, 개발자, 웹젠, 해달라다, 실시간, 안정, db, 처리, 유지, 상태, 개발, 접속, 세션
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