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입사 후, 저는 창의적이고 기술적으로 완성도 높은 게임 아트를 제작하여, 컴투스 게임의 몰입감과 완성도를 한층 높이는데 기여하겠습니다.
게임 아트 분야에서 협업은 프로젝트 완성도를 높이는 데 핵심적인 역할을 합니다.
저는 다양한 팀 프로젝트와 실습, 그리고 게임잼과 공모전 경험을 통해 협업 과정에서 저만의 강점과 단점을 인식하고, 이를 개선하기 위해 꾸준히 노력해왔습니다.
대학교 게임아트 수업에서 진행한 '캐릭터 모델링 및 애니메이션' 프로젝트는 저에게 기존 틀을 넘어 창의적이고 혁신적인 아이디어를 접목해 문제를 해결하는 경험을 선사했습니다.
컴투스 게임아트인턴으로서도 저는 최신 기술과 창의적 접근을 접목해, 고품질 게임 그래픽과 애니메이션을 제작하는데 기여하겠습니다.
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희망직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요
특히 컴투스가 전 세계 이용자에게 선보이는 고품질 게임들 속 세밀하고 독창적인 아트스타일에 감명을 받아, 컴투스에서 게임 아트 인턴으로 실무 역량을 키우고 싶다는 강한 열망을 갖고 지원하게 되었습니다.
게임 아트 직무는 단순한 시각적 표현을 넘어서 게임 세계관과 스토리를 효과적으로 전달하는 핵심 요소로, 창의성과 기술력이 결합되어야 합니다.
또한, 게임 아트 관련 대외 공모전과 게임잼에 적극 참여해 제한된 시간 내에 팀과 협력하여 캐릭터 및 배경디자인을 완성하는 경험을 다수 쌓았습니다.
입사 후, 저는 창의적이고 기술적으로 완성도 높은 게임 아트를 제작하여, 컴투스 게임의 몰입감과 완성도를 한층 높이는데 기여하겠습니다.
게임 아트 분야에서 협업은 프로젝트 완성도를 높이는 데 핵심적인 역할을 합니다.
저는 다양한 팀 프로젝트와 실습, 그리고 게임잼과 공모전 경험을 통해 협업 과정에서 저만의 강점과 단점을 인식하고, 이를 개선하기 위해 꾸준히 노력해왔습니다.
대학교 게임아트 수업에서 진행한 '캐릭터 모델링 및 애니메이션' 프로젝트는 저에게 기존 틀을 넘어 창의적이고 혁신적인 아이디어를 접목해 문제를 해결하는 경험을 선사했습니다.
저는 이 문제를 해결하기 위해 '모션캡처 데이터'를 활용한 애니메이션 기법을 도입하는 아이디어를 제안했습니다.
모션캡처 기술은 실제 인간의 움직임을 고해상도 데이터로 기록해, 캐릭터 애니메이션에 자연스러운 동작을 적용할 수 있는 최첨단 기법입니다.
게임 내 과금 아이템이나 서비스가 플레이 경험을 실질적으로 향상시키고 재미를 더하는 경우 과금의사가 높아집니다. |
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