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컴투스에서 이러한 경험과 역량을 바탕으로 효과적인 게임 마케팅 전략을 기획하고 실행하며, 브랜드 가치를 높이는 데 기여하고 싶습니다.
게임사업과 마케팅 분야에서 협업은 프로젝트 성공과 직결되는 핵심 역량입니다.
대학교 마케팅 수업 중 진행한 '소셜미디어 기반 게임 마케팅 전략 수립' 프로젝트는 기존의 틀을 넘어 새로운 아이디어를 접목해 문제를 개선했던 의미 있는 경험이었습니다.
컴투스 게임 사업·마케팅 인턴으로서도 저는 창의적이고 혁신적인 마케팅 전략을 기획·실행하며, 데이터 기반 문제 해결과 효율적 커뮤니케이션으로 회사의 브랜드 가치를 높이는 데 기여하겠습니다.
이러한 경험과 인식은 컴투스 게임 사업·마케팅 인턴으로서 고객과 시장의 니즈를 정확히 이해하고, 혁신적이고 신뢰받는 마케팅 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다.
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희망직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요
저는 게임을 통한 즐거움뿐만 아니라, 게임산업의 발전과 비즈니스 전략에 깊은 관심을 갖고 게임사업·마케팅 직무를 희망하게 되었습니다.
특히 SNS 채널을 활용한 바이럴 마케팅과 인플루언서 협업기획 경험은 디지털 환경에서의 마케팅 전략 수립 능력을 키우는 데 큰 도움이 되었습니다.
또한, 스타트업 인턴십을 통해 고객 데이터 분석과 시장조사 업무를 수행하며, 소비자 니즈에 맞춘 맞춤형 마케팅 전략을 수립하는 경험을 쌓았습니다.
게임사업과 마케팅 분야에서 협업은 프로젝트 성공과 직결되는 핵심 역량입니다.
저는 다양한 팀 프로젝트와 대외활동을 통해 협업의 중요성을 체감하며, 저만의 협업장 단점을 명확히 인식하고 있습니다.
예를 들어, 대학 시절 마케팅팀 프로젝트에서 타깃 고객층과 광고 콘텐츠 방향을 두고 팀 내 의견 충돌이 있었으나, 저는 각자의 주장을 객관적으로 정리해 회의에서 명확히 공유하고, 중립적인 입장에서 합리적인 대안을 제시했습니다.
이러한 노력 덕분에 최근 진행한 팀 프로젝트에서는 일정 준수가 크게 개선되었고, 팀원들의 만족도도 높아졌습니다.
대학교 마케팅 수업 중 진행한 '소셜미디어 기반 게임 마케팅 전략 수립' 프로젝트는 기존의 틀을 넘어 새로운 아이디어를 접목해 문제를 개선했던 의미 있는 경험이었습니다.
프로젝트 진행 중 가장 큰 난관은 캠페인 참여율 초기 저조현상이었는데, 저는 데이터 분석을 통해 참여자의 피드백과 행동 패턴을 면밀히 파악하고, 인플루언서 마케팅을 병행하는 전략을 추가 제안했습니다.
전략적 캐릭터 육성과 조합 연구를 통해 어려운 도전을 극복하며 깊이 있는 플레이를 즐겼고, 게임 내 경제 시스템을 분석하며 기획자로서의 인사이트도 확장하였습니다. |
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