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 실리콘밸리은행 파산원인과 영향 [SVB,실리콘밸리,실리콘밸리은행,파산,은행파산,리먼브라더스] ( 7Pages )
실리콘밸리은행 파산원인과 영향에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 실리콘 밸리 은행(SVB)과 파산과정 2. 실버게이트, SVB, 시그니처 파산원인 3. 실버게이트, SVB, 시그니처 파산원인 4. 실리콘밸리은행 파산 VS 리먼브라더스 파산 5. 실리콘밸리 은행 파산이 미치는 영향 6. 실리콘밸리은행 파산에 따른 대책 7. 참고자료
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SVB, 실리콘밸리, 실리콘밸리은행, 파산, 은행파산, 리먼브라더스, 시그니처
 실리콘밸리[Silicon Valley]의 형성과정과 경로 의존성 ( 4Pages )
실리콘밸리(Silicon Valley)의 형성과정과 경로의존성 1. 실리콘밸리(Silicon Valley) 미국 샌프란시스코의 남방에 위치한 세계적인 첨단산업단지, 반도체 재료인 실리콘(Silicon)과 산타클라라 인근 계곡(Valley)을 합쳐서 만든 말이다. 원래는 양질의 포도주 생산 지대였는데, 전자산업의 기반이라고 할 수 있는 반도체 칩을 생산하는 기업들이 대거 진출하면서 실리콘밸리로 불리게 된, 벤처기업 밀집 ..
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 실리콘 밸리의 CEO 김태연 회장의 리더쉽과 성공요인 조사분석 ( 6Pages )
Report ( 실리콘 밸리의 CEO 김태연 회장의 리더쉽과 성공요인 조사분석 ) 목 차 Part 1. 그녀와의 첫 만남... Part 2. 출생에서 성공까지... Part 3. 내가 생각하는 그녀의 성공원인 Part 4. 내가 생각하는 그녀의 리더쉽유형 Part 1. 그녀와의 첫 만남... 세계적인 반도체 장비 회사 라이트 하우스 등 6개 기업을 소유한 TYK 그룹의 김태연 회장 에 대해서 처음 알게 된 때는 2008년 MBC에서 방..
리포트 > 교육학 |
 [세계기업과 환경문제] 국제기업의 환경문제사례 ( 7Pages )
[세계기업과 환경문제] 국제기업의 환경문제사례 목차 세계기업과 환경문제 Ⅰ. 실리콘밸리와 GT벤처 Ⅱ. Volvo와 BP의 사례 가. Volvo의 사례 나. BP의 사례 세계기업과 환경문제 1) 실리콘밸리와 GT벤처 "녹조류에서 자동차 연료를 뽑아낼 겁니다." 2007년 초 미국 캘리포니아주 실리콘밸리에서 만난 오로라 바이오퓨얼스의 맥 카스패리...(이하 생략)
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개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 게임과 영화의 관계 ( 16Pages )
◆ 게임의 역사 1. 최초의 게임 핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(wWilliam Higinbotham) 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해서 비디오 게임을 만듦 “테니스 포 투” 2. 게임의 아버지 놀란 부쉬넬, 미야모토 시게루 놀란 부쉬넬 : 아타리를 창업 실리콘 밸리 성공 신화의 주인공 미야모토 시게루 : 전세계 1억 6천만장 팔린 마리오 시리즈 기획자. 3. 미국 내 아타리의 성공 500달러에 창업된 아타리 1976년에 280..
리포트 > 경영/경제 |
 인재경쟁의 중요성,GE와 유니레버의 인재양성 사례,인재양성전략,인적자원관리사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 36Pages )
확실한 후계자 관리로 ‘인재전쟁’이기자 Human Resource Planning 1-1. 인재경쟁의 중요성 1. 서론 1-2. GE와 유니레버의 인재양성 사례 1-3. 잠재력 있는 리더를 효과적으로 관리하기 위한 활동 2. 잠재력이란 CONTENTS 3. 인재 양성과 전략 간의 관계 2-1. 잠재력을 관리하는 프로그램 2-2. 베스트 프랙티스를 가진 조직들의 특징 2-3. 사례 4. 신중한 선택 4-1. 선정 4-2. 평가 4-3. 선발결과 5. 사려깊..
리포트 > 경영/경제 |
 2Visual_Basic ( 17Pages )
Visual Basic 에 대하여 1. WINDOWS 탐구 1.1 윈도즈의 역사 1963년 스탠포드 대학의 연구소에 근무하던 전기공학자 Douglas Engelbart Window와 Mouse(1983년 logitec사가 대량생산)를 개발 제록스(사)의 연구원 Icon을 개발 1981년 Star라는 컴퓨터에 탑재 그래픽환경의 사용자 인터페이스 GUI (Graphic User Interface)의 역사가 시작 1984년 Apple(사)의 Jobs가 Macintosh를 개발 Jobs의 폐..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 지역개발론_지역클러스터,클러스터의 개념,클러스터의 의의,우리나라의 현황,외국의 사례(미국 실리콘밸리) ( 32Pages )
지역개발론 _ 지역클러스터 목 차 Ⅰ. 주제 선정 이유 Ⅱ. 클러스터의 개념 Ⅲ. 클러스터의 의의 Ⅳ. 우리나라의 현황 Ⅴ. 외국의 사례 Ⅵ. 우리나라 문제점 및 보완 산업단지는 자동차, 기계, 전자 등 주력기간 제조업의 최대집적지로서 세계 13위의 경제규모로 성장하는 데 크게 기여 하지만, 단기간 협력, 산학연 연계 및 R D역량, 지식서비스산업 기반 등 혁신역량과 정주여건이 취약하고 Ⅰ. 주제 선정 이유..
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 장소마케팅-관광휴양지 실리콘벨리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 11Pages )
프랑스의 소피아 앙티폴리스 관광휴양지 유럽의 실리콘 밸리 목 차 1.서론 1. 소피아 앙티폴리스의 성장과정 1.1. 위치 및 현황 1.2. 형성배경 및 발전과정 2.본론 2.1. 소피아 앙티폴리스 개발 과정 혁신환경의 변화 2.2. 소피아 앙티폴리스의 기업입지 및 성공요인 2.3. 소피아 앙티폴리스의 성공 요인 3.결론 3.1. 이론적 정책적 시사점 3.2. 소피아 앙티폴리스로 부터 한국의 교훈(벤치마킹..
리포트 > 경영/경제 |
 [독후감] 『후지쯔 성과주의 리포트』조 시게유키著 를 읽고 ( 7Pages )
『후지쯔 성과주의 리포트』조 시게유키著 를 읽고 [내용요약] 후지쯔는 1992년 처음으로 적자를 기록했다. 이것을 염려한 경영진은 컴퓨터 산업 환경 변화를 연구하기 위해 실리콘 밸리에 사찰단을 파견하게 된다. 그리고 그들은 실리콘 밸리의 기업들의 엔지니어들의 높은 노동 의욕을 지탱하는 성과급이란 시스템을 보게 된다. 사찰단은 실리콘 밸리의 성공 원인이 성과급 시스템에 있다고 보고 이를 세..
리포트 > 독후감/서평 |
 영상 영화 클러스터 조성의 의미, 지역 발전, 부산 센텀 시티, 경제 개발, 경제 효과 특징, 현황, 사례, 부산, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ( 9Pages )
Report ( 영상 영화 클러스터 조성의 의미, 지역 발전, 부산 센텀 시티, 경제 개발, 경제 효과 특징, 현황, 사례, 부산, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ) 목 차 1. 들어가며 2. 부산 센텀 시티 = 영화 · 영상 클러스터 3. 클러스터를 통한 지역발전 가능성 1. 서론 클러스터는 직접 생산을 담당하는 기업뿐만 아니라 연구개발기능을 담당하는 대학, 연구소와 각종 지원기능을 담당하는 벤처캐..
리포트 > 경영/경제 |
 아마존의 인터넷마케팅 전략 ( 20Pages )
본 자료는 아마존의 기업개요, 아마존의 역사, 발전과정 그리고 아마존의 4P분서과 SWOT분석 등의 내용을 정리하였으며, 아마존의 성공요인에 대해 상세하게 정리한 자료임 [해당과목 ] e-비즈니스개론, e-비즈니스전략, 인터넷 마케팅, 경영전략 [해당학과] 국제통상, 국제경영 1. 아마존의 공동체 구상 2. 아마존의 미래는? 3. 기술 서비스의 중요성 및 투자가치 4. 4P분석 5. SWOT분석 6. ..
비지니스 > 기업분석 |
아마존, 아마존의 4P분석, 아마존의 SWOT분석, 아마존의 성공요인
 구글,성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
구글의 창업 배경과 성공요소 개요 구글이란 창업 과정 -창업자, 구글 이름, 구글의 탄생 구글의 창업배경 -벤처의 중심지 실리콘밸리, 스탠포드 대학 구글의 가치와 비전 -어떤 새로운 가치를 창출했나 -구글의 창조적인 조직문화 세계 최대의 검색 엔진 래리 페이지 세르게이 브린 구글의 창업자 구글의 CEO에릭 슈미트 구글의 창업과정 연구 프로젝트의 일환으로 Bank Rub이라는 검색엔진을 만들었다. ..
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 게임과 영화의 관계 ( 33Pages )
- Movie Game 개 요 게임의 역사 영화의 사례 성공한 영화의 사례 실패한 영화의 사례 영화와 게임의 관계 게임영화의 예술성 여부 문제제기 및 결론 게임의 역사 (1/11) 최초의 게임 핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(William Higinbotham) 일반인에게 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해 발명 테니스 포 투 (Tennis for two) 게임의 역사 (2/11) 게임의 아버지 놀란 부쉬넬 VS 미야모토 시게루 놀란 부..
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 영화와 게임의 관계 ( 33Pages )
디지털 문화론- Movie Game 개 요 게임의 역사 영화의 사례 성공한 영화의 사례 실패한 영화의 사례 영화와 게임의 관계 게임영화의 예술성 여부 문제제기 및 결론 게임의 역사 (1/11) 최초의 게임 핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(William Higinbotham) 일반인에게 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해 발명 테니스 포 투 (Tennis for two) 게임의 역사 (2/11) 게임의 아버지 놀란 부쉬넬 VS 미야모토 시게..
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