전체 (검색결과 약 2,671개)

 [독후감] 생명그물을 읽고서 ( 19Pages )
생명그물을 읽고서 InDex 제1부: 문화적 맥락 제1장 심층 생태학 제2부: 시스템적 사고의 등장 제2장 부분에서 전체로 제3장 시스템 이론 제4장 마음의 논리 제3부: 퍼즐의 조각들 제5장 자기조직화의 모형들 제6장 복잡성의 수학 제4부: 생명의 본성 제7장 새로운 종합 제8장 소산구조 제9장 자기제작 제10장 생명의 전개 제11장 세계의 탄생 제12장 우리가 안다는 것을 아는 것 ....
리포트 > 독후감/서평 |
 생명그물 ( 4Pages )
생명그물 독후감 처음 이 책을 접했을 때 참 난감했다. 과연 이 책을 읽고 무엇을 얻을 수 있을까하는 의구심 또한 가지게 되었다. “지금까지 이런 책을 읽지도 않고 잘 살아왔는데 내가 이 책을 왜 읽고 생각을 해야 하는가? “라는 질문을 이 책을 읽으면서 수없이 많이 스스로에게 던졌다. 또한 읽어 보자라는 마음가짐을 가지고도 ”지금까지 살면서 접해보지 못했던 책이기에 과연 이 책을 읽고 얼마..
리포트 > 사회과학 |
생명의 그물, 정책학개론
 [올해최신A+자료]생태주의자예수[생태주의자예수 독서감상문][생태주의자예수 독후감][생태주의자 예수 서평] ( 2Pages )
생태주의자 예수라는 책을 읽고나서 나의 느낌을 적은 서평입니다. 이 책에 대한 독후감이나 서평, 감상문이 필요하신 분들이라면,, 추천해드립니다! [올해최신A+자료]생태주의자예수[생태주의자예수 독서감상문][생태주의자예수 독후감][생태주의자 예수 서평], ,,,중략,,, 예수가 이해하는 종교는 우리 자신을 아버지, 창조자, 창조세계, 생명과 다시 묶는 것이다. 그러나 그 생명그물을 직조한 것은 ..
리포트 > 독후감/서평 |
생태주의자예수, 생태주의, 예수, 서평, 감상문, 생태주의자, 독후감상문, 독후감, 독서감상문
 3월,4월 만1세반 관찰일지 (6개영역 관찰일지) ( 5Pages )
3월,4월 만1세반 관찰일지 입니다. 5명 분량으로 아주 자세합니다. 1. 기본생활 2. 신체운동 3. 의사소통 4. 사회관계 5. 예술경험 6. 자연탐구 공원 미끄럼틀의 그물다리를 스스로 건너본다. 처음에 조금 머뭇거리지만 옆의 끈으로 된 난간을 잡고 건너기 시작하며 매우 천천히 그물 밑으로 발이 빠지지 않고 조심스럽게 끝까지 혼자서 건넌다.
리포트 > 교육학 |
만1세 관찰일지, 영아관찰일지, 만1세 평가인증, 만1세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 3월관찰일지, 평가인증관찰일지, 4월관찰일지, 관찰일지
 감상문 - 고전수필 이옥의 ‘선생, 세상의 그물을 조심하시오’를 읽고 ( 2Pages )
감상문 - ‘선생, 세상의 그물을 조심하시오’를 읽고 나는 어떠한 글을 접하고 읽는 것에도 사람과의 인연이 있다고 생각하는데, 나에게 그 인연이 좀 더 쉽게 찾아오는 글은 산문이였다. 고전 산문도 시대를 뛰어넘어 현대 산문처럼 나와 인연이 닿는 글이 있을지 궁금했다. 이옥은 기존 산문문체의 형식에서 벗어나 자유롭게 자신의 생각과 감정을 드러내고, 고전은 딱딱하다는 편견과는 달리 비교적 독특..
리포트 > 독후감/서평 |
 다큐멘터리눈먼사냥꾼거미를보고 ( 4Pages )
다큐멘터리 눈먼사냥꾼거미를 보고 거미는 곤충과 더불어 지구상에서 가장 번성한 생물가운데 하나이다. 거미는 먹이를 기다리는 녀석과 먹이를 사냥하는 녀석의 두종으로 크게 구분할 수 있다. 먹이를 기다리는 녀석은 거미줄을 이용해 먹이를 사냥하는 법을 발전시켜 나갔고, 다른 녀석은 모든 감각을 이용해 생명을 유지했다. 거미들은 걸려든 사냥감을 산채 잡아먹는 무서운 포식자지만 치명적인 약점..
리포트 > 독후감/서평 |
 다큐멘터리 눈먼사냥꾼거미를 보고 ( 4Pages )
다큐멘터리 눈먼사냥꾼거미를 보고 거미는 곤충과 더불어 지구상에서 가장 번성한 생물가운데 하나이다. 거미는 먹이를 기다리는 녀석과 먹이를 사냥하는 녀석의 두종으로 크게 구분할 수 있다. 먹이를 기다리는 녀석은 거미줄을 이용해 먹이를 사냥하는 법을 발전시켜 나갔고, 다른 녀석은 모든 감각을 이용해 생명을 유지했다. 거미들은 걸려든 사냥감을 산채 잡아먹는 무서운 포식자지만 치명적인 약점..
리포트 > 자연과학 |
 다큐멘터리 눈먼사냥꾼거미를 보고 ( 4Pages )
다큐멘터리 눈먼사냥꾼거미를 보고 거미는 곤충과 더불어 지구상에서 가장 번성한 생물가운데 하나이다. 거미는 먹이를 기다리는 녀석과 먹이를 사냥하는 녀석의 두종으로 크게 구분할 수 있다. 먹이를 기다리는 녀석은 거미줄을 이용해 먹이를 사냥하는 법을 발전시켜 나갔고, 다른 녀석은 모든 감각을 이용해 생명을 유지했다. 거미들은 걸려든 사냥감을 산채 잡아먹는 무서운 포식자지만 치명적인 약점..
리포트 > 독후감/서평 |
 유정의 그물- 김유정 문학의 심리비평적 연구 - ( 24Pages )
裕貞의 그물 - 김유정 문학의 심리비평적 연구 - 유 인 순 (강원대) Ⅰ. 여는 말 가난과 병고와 고독 속에서 문학을 위해 순교했던 유정은 이제 우리 문단의 신화적 존재가 되었다. 살아서 그토록 불행했던 유정이 죽어서 더욱 사랑받고 기림받는 존재가 된 것1)1) 유정 사후 57년만에 그는 「1994년 3월의 인물―김유정」으로 선정되었다. 필자가 조사한 유정 관련 서지 자료만도 333편(전집류 3..
논문 > 어문학분야 |
사회과학
 꿈의 신소재 그래핀에 대해서 ( 10Pages )
꿈의 신소재 그래핀 그래핀(Graphene) 2010년 노벨 물리학상. 탄소 원자들이 6각형의 그물모양으로 배열된 구조인 그래핀(graphene). 영국 맨체스터 대학의 안드레 김(Andre Geim)과 콘스탄틴 노보셀로프(Konstantin Novoselov)가 공동으로 수상. 그래핀(Graphene) ....
리포트 > 공학/기술 |
 식용버섯Guide ( 10Pages )
본 자료는 대략 식용버섯의 다양한 종류와 이용 등에 대하여 상세하게 정리하였고, 오랜기간 조리외식분야 프로 전문가가 심여를 기울여 만든 결과 일반인 특강 및 현 대학교 호텔조리외식계열에 사용되는 최적의 전문 자료임 달걀버섯 (Amanita caesarea) 달걀버섯은 달콤한 밤 맛으로 가치가 있다. 색은 적갈빛 오렌지색에서 타오르는 듯한 노란빛까지 있다. 영국에서는 발견이 안 된다. 어린 것은 샐러드..
리포트 > 생활/환경 |
버섯, 식용버섯, 달걀버섯, 주름버섯, 밤버섯, 뿔나팔버섯, 큰갓버섯, 노랑느타리버섯, 비단그물버섯, 백송로버섯
 [무기화학실험] Sol-Gel Silica Preparation(솔겔 실리카 합성) ( 6Pages )
[무기화학실험] Sol-Gel Silica Preparation(솔겔 실리카 합성) 1. 실험목적 Sol-Gel법을 이용하여 구형의 SiO2를 제조할 수 있다. 2. 실험이론 ①졸[Sol ; 소액성 콜로이드] 액체 중에 콜로이드입자가 분산하고 유동성을 가지고 있는 계(系). 특히 분산매(分散媒)가 물이면 하이드로졸, 유기물이면 오르가노졸이라고 한다. 분산질로서의 콜로이드입자는 액체 또는 고체이며, 금속의 미립자와 같은 소수성(..
리포트 > 자연과학 |
 금융실명제와 지하경제 ( 6Pages )
금융실명제와 지하경제 금융실명제와 지하경제 금융실명제는 지하경제 양성화의 필요조건이지 충분조건은 아니다. 금융실명제는 한마디로 그물이라 할 수 있다. 그물만 있다고 자동적으로 물고기가 잡히는 것은 아니다. 그 그물은 적절히 이용하여 투망을 해야 물고기를 잡을 수 있다. 금융실명제가 본연의 목적을 달성하기 위해서는 주변의 관련제도와 유기적인 조화가 반드시 필요하다. 지하경제의 ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 중국 음식의 역사와 문화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 14Pages )
제목 : 중국 음식의 역사와 문화 1.중국음식의 역사 1) 신화시대의 음식(삼황오제시기) 삼황오제시대는 신화시대입니다. 수인씨가 불을 이용하여 음식을 굽거나 새끼를 꼬아 기록하는 법을 가르쳤습니다. 복희씨는 그물, 울타리, 밭을 가는 법을 가르쳤고요. 신농씨는 농경사회를 정착시키고, 의학과 약초의 신으로써 사람들의 병을 치료해주었다고 합니다. 2) 하, 상, 주대의 음식 ....
리포트 > 경영/경제 |
 mfc를 이용한 심리테스트 기획 ( 6Pages )
MFC를 이용한 심리테스트 프로그램 1. 프로젝트 목표 1. 프로젝트 목표 ※ MFC 기반으로 프로그래밍하여 플래시 게임처럼 몇 번의 클릭에 따른 결과 ※ 하나씩의 질문과 선택지를 출력, 사용자의 선택에 따라 반복한 후 최종 결과에 도달하면 결과값과 해설을 출력 ※ 다수의 메뉴를 제시하고 이때 선택한 테스트를 새로운 modal 창에 출력하여 테스트를 진행 2. 프로젝트 진행 2-1. 심리테스트 종류 ※ 점수 계..
리포트 > 공학/기술 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10