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Nintendo
닌텐도식 High tech 경영
서론
+ Nintendo 소개
+ 2012 nintendo 현황
+ 비디오게임산업트랜드
+ 시장분석
+ 소비자분석
+ 유사기업분석
About Nintendo
About Nintendo
소니 컴퓨터 엔터테이먼트, MS와
더불어 대표적인 비디오 게임기 및 게임제작업체
[기업사명]
매일 새롭고 신선한 게임을 누구에게나 제공
[기업목표 ]
게임을 하는 사람과 하지 않는 사람의 벽을 허무는 것
기업.. |
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NC SOFT의 유럽진출 전략 및나아가야 할 방향
- 목 차 -
Ⅰ. 서 론
1. NC SOFT 의 선정 동기
2. NC SOFT 소개
Ⅱ. 본 론
1. 유럽 내 게임 산업 현황과 유럽 내 진출현황
2. 매출 현황
3. SWOT 분석으로 본 NC SOFT
4. 4P로 본 NC SOFT의 유럽진출 전략
Ⅲ. 결 론
1. NC SOFT의 전망
2. NC SOFT의 과제
3. NC SOFT의 전략
Ⅰ. 서 론
1. NC SOFT 의 선정 동기
NC SOFT는 1997년에 설립되어.. |
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마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p넥슨 ( 11Pages ) |
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목차
넥슨의 SWOT 분석
목표 설정
STP 전략
4P 분석
결론 및 대안 제시
SWOT 분석
Strength
10년 넘게 게임시장에서 많은 인기게임들을 출시(특히 미성년층)
이러한 경략으로부터 나온 높은 인지도와 노하우
Weakness
경쟁사인 엔씨소프트의 리니지 시리즈 같은 대작 게임의 부재
매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움
Opportunity
최근 유명게임회사인 ‘게임하이’ 인수
자체적으로 개발한 게임 이외에.. |
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1. 이동통신의 진화
2. 유럽의 이동통신 환경
3. 유럽의 이동통신사
4. 모바일컨텐츠 산업
5. 모바일 엔터테인먼트 산업
6. 모바일 게임 산업환경
7. 모바일 게임의 주요 플레이어(개발사, 퍼블리셔, 이통사 등)
8. 국내 업체의 진출현황
9. 우리는 앞으로 |
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- 국제경영전략 REPORT -
- KOG 기업분석 -
- 목 차 -
1. 서론
- KOG는
- 연구목적
- 기업선정이유
2. 본론
2-1 KOG의 현황과 국제영경전략 수립에 대한 이론적 기초
1)KOG현황
- 매출, 주요시장, 주요제품
2)국제경영전략 수립에 대한 이론적 기초
- 방법/ 수출, FDI
2-2 KOG의 환경분석과 국제경영전략의 수립
1) 환경분석
- 내부, 외부
2) 국제경영전략수립
3. 결론
- 요약
1. 서론
1.. |
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컴투스
마케팅전략
서론
1. 컴투스 기업소개
컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고, 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업입니다. 현재 애플 앱스토어, 구글 안드로이드 마켓 등 글로벌 오픈 마켓을 통해 세계 90여 개 국가에 20여 개의 모바일 게임을 공급하고 있다. 국내에서도 200여개의 모.. |
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온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p ( 38Pages ) |
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contents
현 게임시장 현황
국내 게임수출 현황
10억 9000만 달러(전년 대비 40.1% 증가)
세계 게임시장 규모
국내 게임시장 규모
5조 6047억 원(전년 대비 9% 증가)
세계 게임시장 규모
국내 게임시장 규모
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
30,516
34,026
39,387
43,156
86,798
74,489
51,436
56,047
국내 게임시장 규모 및 성장률 추이
국내 시장 점유율
분야별 국내시장 점유율
해외 수출 현.. |
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본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 온라인게임에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 국내 온라인게임의 2005년까지 매출액(백만원), 2005년까지 시설수(회선), 2005년까지 가입자수(명, 세대), 2005년까지 이용건수(천건)이 기술되어 있습니다.
통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류.. |
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텐센트
기업분석 보고서
INDEX
1. 중국시장분석
2. 텐센트 기업성장과정
3. 텐센트 기업소개
(1) 텐센트 개요
(2) 사업내용
1) PC메신저 QQ
2) 모바일 메신저 웨이신
3) 방송컨텐츠
4) 온라인 게임
5) 핀테크- 텐페이
6) 모바일 앱 장터
7) 전자상거래
4. 텐센트 경영전략 분석
(1) 인터넷 부가가치 서비스
(2) 전자상거래
(3) 광고전략
5. 텐센트와 국내 게임업체와의 관계
6. 텐센트 재무분석
7. .. |
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넥슨 경영전략 분석
CONTENTS
I. 서론
II. 넥슨 기업소개
1. 넥슨 기업연혁
2. 게임업계동향분석
Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석
1. 넥슨의 차별화전략
2. 관련다각화전략
① 전략적 제휴
② 인수전략
3. 비관련다각화전략
4. 넥슨의 해외진출전략
IV. 넥슨의 경영전략평가
1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가
⓵ 차별화 전략
⓶ 다각화 전략
2. 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안
⓵ 5 Force Model 분석
⓶ 모바일 게.. |
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닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 34Pages ) |
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The name of the game is the game
FASHION MARKETING
INDEX
1. 선정이유
2. 소개
3. STP , 4P
4. 현황
5. 성공 요인
1. Nintendo Introduction
Nintendo®
소니와 더불어 일본을 대표하는
비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체
주요 제품 소개
1. 닌텐도 DS
2. 닌텐도 Wii
화투나 트럼프를
만들던 교토의 전통 기업으로
사업 시작
\
1949년 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의
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Report
( NC소프트의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, SWOT분석, 4P 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 들어가며
조사동기 등 회사 설명
Ⅱ. 본론
제 1부 마케팅 환경의 분석과 전략
1. 온라인 게임이란
2. NC소프트는...
3. 시장세분화와 표적시장 및 포지셔닝
2부 [4P] [SWOT] 분석
4P 1. Production
2. Price
3. Place
4. Promotion
SWOT Strength
Weakness
Opportunity
threat
제 3부 결론
결 론
제.. |
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나이키 NIKE
경영전략
[목차]
1. 전략적제휴 전략
2. 아웃소싱 전략
3. 브랜드 광고전략
4. 친환경 경영전략
5. 스포츠 마케팅전략
6. 현지화 전략
7. 인수합병 M A 전략
1. 전략적제휴 전략
세계 1위 스포츠용품 업체인 나이키는 1994년부터 5년 연속 3배 이상의 경이적인 성장률을 보인 뒤 서서히 둔화의 기미를 보이기 시작하자 곧바로 시장조사에 들어갔다. 그 결과 나이키의 경쟁상대는 리.. |
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Ⅰ. 서론
1. 기업선정동기
게임의 플랫폼 패러다임의 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다.
또한 경쟁업체인 블리자드에서 이번해에 디아블로3를 출시하였고, NC소프트 또한 같은해에 새로운 게임을 출시예정이다. 이러한 이유로 NC소프트를 선정하게 돼었다.
2. 기업소개
엔씨소프트는 1997년 3월 설립되어, 1998.. |
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목 차
Ⅰ. 국내 1위 인터넷 포털업체 ………3
Ⅱ. 지식검색 서비스 ………4
Ⅲ. 서비스 기획 능력 ………4
Ⅳ. 한게임 성장 ………5
Ⅴ. 해외시장 진출 ………5
1. NHN재팬
2. 높은 성공가능성
3. 시장점유율 확대
Ⅵ. 검색광고 대행시장 진출 ………8
Ⅶ. 모바일 사업 진출 ………8
Ⅷ. 향후 전망 ………9
Ⅸ. 시사점 ………9
Ⅰ. 국내 1위 인터넷 포털업체
국내 1위 인터넷 포털업체 NHN이 1999년 6월 설립 이후 |
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